Книга является самоучителем по работе с популярной открытой графической библиотекой OpenGL, представляющей собой интерфейс программирования трехмерной графики. Для широкого круга пользователей персональных компьютеров, в первую очередь для программистов.
ISBN: 5-935170167
Издательство:
Горячая Линия - Телеком
Дата выхода: декабрь 1999
В 2003 году картина "Унесенные призраками" Хаяо Миядзаки получила премию "Оскар". Это событие стало поворотной точкой для мира киноискусства: именитая награда подтвердила, что аниме – гораздо больше, чем просто детские мультфильмы. За красочными картинками и несложными (на первый взгляд) сюжетами зачастую спрятаны серьезные темы и даже глобальные вопросы человечества. От феминизма до защиты окружающей...
ISBN: 978-5-04-155035-6
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: ноябрь 2021
В учебном пособии излагаются теоретические основы педагогической анимации — нового направления в организации досуговой деятельности детей и подростков. Рассматриваются досугово-образовательные технологии, специфика их проектирования и реализации в различных направлениях современной практики работы с детьми. Акцент делается на методику организации каникулярного отдыха детей и подростков. Детский...
ISBN: 9785534100013
Издательство:
Юрайт
Дата выхода: январь 2019
В настоящей книге полиграфические технологии рассмотрены как продукт исторического развития. Все они представлены как структуры. Выявлены фрактальные структуры печатных форм и запечатываемых материалов. Определены значащие параметры классификации технологий печати и составлена таблица, где приведены формализованные названия реализованных и вероятностных технологий печати. Общее количество...
ISBN: 978-5-9710-6989-8
Издательство:
URSS
Дата выхода: декабрь 2019
Хотите научиться быстро и без длительного изучения редактировать свои фотографии или любые другие картинки? Всегда считали, что "отфотошопить" изображение - это трудно и не для вас? Тогда с этой книгой мы идем к вам! При чтении данной книги вам не понадобятся какие-то особенные навыки в обращении с компьютером, достаточно и самых простых азов. С помощью простейших и наглядных примеров вы научитесь...
ISBN: 978-5-9438-776-6-7
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: декабрь 2018
Роберт Пеннер - известный новатор, пишущий на языке ActionScript, - делится своим глубоким пониманием сути программирования в Macromedia Flash. Он обладает талантом объединять сложные понятия математики и физики с чистой эстетикой графики Macromedia Flash. Автор проведет вас от простейших приемов проектирования и кодирования движения до способов разработки профессионального объектно-ориентированного кода, позволяющего...
ISBN: 5-93286-072-3
Издательство:
Символ-Плюс
Дата выхода: август 2005
Роберт Пеннер - известный новатор, пишущий на языке ActionScript, - делится своим глубоким пониманием сути программирования в Macromedia Flash. Он обладает талантом объединять сложные понятия математики и физики с чистой эстетикой графики Macromedia Flash. Автор проведет вас от простейших приемов проектирования и кодирования движения до способов разработки профессионального объектно-ориентированного кода, позволяющего...
Производитель:
Символ-Плюс
Дата выхода: август 2005
Учебное пособие является руководством по программированию на языке Free Pascal в среде программирования Lazarus и содержит описание такого традиционного материала, как работа линейных, разветвляющихся и циклических структур, обработка одномерных и двумерных массивов, строк, программирование на основе функций и процедур. Рассматриваются типы данных, используемые в языке Free Pascal, сделан обзор основных элементов...
ISBN: 978-5-00091-555-4
Издательство:
Инфра-М
Дата выхода: февраль 2019
Данная книга посвящена алгоритмическим основам современной компьютерной графики. Описаны базовые математические понятия, такие как матрицы и кватернионы. Детально рассматривается физика освещения, включая физически-корректное освещение. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Дается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров на языке GLSL. Весь исходный...
ISBN: 978-5-97060-779-4
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: июнь 2019
Учебное пособие является руководством по программированию на языке Free Pascal в среде программирования Lazarus и содержит описание такого традиционного материала, как работа линейных, разветвляющихся и циклических структур, обработка одномерных и двумерных массивов, строк, программирование на основе функций и процедур. Рассматриваются типы данных, используемые в языке Free Pascal, сделан обзор основных элементов...
ISBN: 978-5-00091-137-2
Издательство:
Инфра-М
Дата выхода: сентябрь 2015
Создавайте приложения для Android в стиле материального дизайна – удивительно привлекательные, функциональные и интуитивно понятные! С развитием ОС Android и увеличением ее конкурентоспособности, разработчики признали исключительную важность хорошего оформления приложений. В виде положений материального дизайна компания Google представила самые радикальные визуальные изменения, которые когда-либо...
ISBN: 978-5-97060-449-6
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: март 2017
Книга разделена на четыре части, каждая из которых расскажет о преимуществах и особенностях конкретных графических редакторов. Материал книги, помимо справочной части, содержит инструкции, рекомендации и примеры (с иллюстрациями и скриншотами) по работе с интересующим графическим редактором. Более того, для закрепления прочитанного материала, в каждом разделе приведены задания для самостоятельной...
ISBN: 978-5-907592-49-0
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: май 2024
Вас всегда интересовало, почему один дизайн вам нравится, а другой вызывает неприятие? Почему одни продукты/услуги с определенным дизайном побуждают вас к каким-то действиям, а другие нет?Наша книга расскажет, покажет и объяснит, почему всё это происходит. Рассмотренные основы UX- и UI-дизайна помогут понять, как создать дизайн/интерфейс, который зацепит внимание пользователей и подтолкнет их сделать...
ISBN: 978-5-907592-59-9
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: сентябрь 2024
Перед вами официальный курс от компании Avid Technology, Inc., позволяющий освоить приемы видеомонтажа от начала до конца. Каждая глава представляет собой завершенный урок, содержащий пошаговые инструкции и сопроводительные иллюстрации. После изучения инструментов и рабочей области программы вы освоите основы монтажа, приемы работы с монтажным столом и способы обрезки видеофрагментов, научитесь работать со...
ISBN: 978-5-97060-228-7
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: апрель 2016
Пробудите в себе охотничьи инстинкты, получайте удовольствие от общения с живой природой и наслаждайтесь творческими находками и яркими удачными фотоснимками! - В этом компактном практическом руководстве есть все, что нужно знать любителю и профессионалу, чтобы птицы представали на ваших фотоснимках во всей своей красоте: Приемы, хитрости, уловки и "фишки" для увлекательной и успешной фотоохоты от...
ISBN: 978-5-98124-533-6
Издательство:
Добрая книга
Дата выхода: июнь 2011
В этом компактном и удобном карманном руководстве есть все, что должен знать любитель и профессиональный фотограф, чтобы творчески использовать палитру окружающего мира для создания потрясающих фотоснимков в самых разных цветовых стилях. Основы теории цвета: физическая природа и характеристики света, первичные и вторичные цвета, цветовые модели. Цвет как композиционный элемент: расстановка акцентов,...
ISBN: 978-5-98124-634-0
Издательство:
Добрая книга
Дата выхода: январь 2013
Blender – самый востребованный и перспективный cвободно растпространяемый 3D-пакет в мире. А EEVEE – современное средство визуализации в реальном времени; это относительно новый инструмент в Blender, позволяющий создавать художественные работы с невероятной скоростью, почти в 12 раз быстрее, чем в Cycles. В этой книге представлен детальный обзор возможностей EEVEE. По мере чтения вы научитесь работать с нодами...
ISBN: 978-5-93700-163-4
Издательство:
ДМК
Дата выхода: январь 2023
Кинематограф, телевидение, мультимедийные форматы сайтов, клипы для трансляции в Интернете, — сегодня анимация есть везде, и с каждым годом это присутствие становится все более заметным. В то же время растет число любителей, которые приходят к анимации как к инструменту общения и самовыражения — схожему в этом смысле с любым другим средством художественного творчества. Цель этой книги — познакомить с...
ISBN: 9785171545031
Издательство:
АСТ
Дата выхода: сентябрь 2023
Приводятся общие сведения о видеомонтаже, устройствах видеозахвата, хранении и обработке видео- и аудиоинформации на компьютере. Подробно описан интерфейс программы, даны основные приемы работы. Отдельно рассмотрены вопросы подготовки исходного видео- и аудиоматериала. Особое внимание уделено основным операциям с клипами, монтажу фильма, спецэффектам, монтажу звука и созданию титров. Также полно...
ISBN: 978-5-9775-0384-6
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: май 2009
Приводятся общие сведения о видеомонтаже, устройствах видеозахвата, хранении и обработке видео- и аудиоинформации на компьютере. Подробно описан интерфейс программы, даны основные приемы работы. Отдельно рассмотрены вопросы подготовки исходного видео- и аудиоматериала. Осо-бое внимание уделено основным операциям с клипами, монтажу фильма, спецэффектам, монтажу звука и созданию титров. Также полно...
ISBN: 978-5-9775-0045-6
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: сентябрь 2007
В этом компактном практическом руководстве есть все, что нужно знать любителю и профессионалу, чтобы делать яркие творческие фотоснимки уникальных моментов свадебного торжества. Более 350 цветных иллюстраций и фотографий с подробным анализом композиционных и технических приемов, использованных для их создания, показывающим, как и почему фотографии получаются удачными. Приемы, хитрости, секреты и...
ISBN: 978-5-98124-536-7
Издательство:
Добрая книга
Дата выхода: июнь 2011
Эта книга - самое полное практическое руководство по работе со светом для начинающих, источник вдохновения и новых творческих идей для профессиональных фотографов. Все приемы, хитрости и "фишки" работы с освещением и осветительным оборудованием, которыми пользуются лучшие фотографы мира и которые может освоить каждый даже при съемках любительской фотокамерой: как делать идеальные снимки в любой...
ISBN: 978-5-98124-554-1
Издательство:
Добрая книга
Дата выхода: январь 2013
Почему персонажи наших любимых книг, мультфильмов и игр еще долго не уходят из головы после финальной сцены? Отважный главный герой, страшный злодей, смешной помощник — все они были созданы дизайнерами, владеющими особыми навыками. Эта книга предоставит вам всеобъемлющий набор инструментов для создания персонажей для видеоигр, анимации и иллюстраций книг. Она написана профессионалами из индустрии и...
ISBN: 9785041134730
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: май 2021
Мы хотим, чтобы человек что-то купил, прочитал или сделал. Разработка дизайна без понимания причин того или иного поведения людей похоже на блуждание по незнакомому городу без карты: движение будет хаотично, запутанно и неэффективно. Эта книга является симбиозом науки и практики, который необходим каждому дизайнеру. Если вы хотите создать интуитивно понятный и привлекательный дизайн веб-сайта,...
ISBN: 978-5-4461-1830-4
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2021