Взгляните на ActionScript другими глазами! Вы бросили изучать ActionScript? Понимаем. Вы - дизайнер, а там сплошное программирование, сложное и скучное. Так вот теперь мы предлагаем вам взглянуть на ActionScript по-другому. Книга, признанная экспертами по Flash лучшим учебным пособием, научит вас абсолютно всем секретам ActionScript, а также поможет быстро и просто создать действительно интересный веб-проект. Внесенные во Flash...
ISBN: 5-93286-031-6
Издательство:
Символ-Плюс
Дата выхода: июль 2002
Эта книга – исчерпывающее руководство по работе c фотографиями в среде Adobe Photoshop Lightroom. Программа Adobe Photoshop Lightroom разработана для тех, кто увлечен цифровой фотографией, и сочетает мощные функции обработки с удобным интерфейсом. Автор книги, Мартин Ивнинг, – отличный коммерческий фотограф; он работает в программе Lightroom с ее первой версии, наблюдает за разработкой продукта и отправляет отзывы в корпорацию...
ISBN: 978-5-97060-771-8
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: декабрь 2019
"Так... Предупреждаю: все, что вы сейчас прочтете, может показаться глупым и даже мелодраматичным. Но это написано не моими руками. Это написано моим сердцем и любовью. Понимаете, что я имею в виду?"— Огэст Дж. Бэбингтон, один из авторов этой книгиКинокритик и известный видеоблогер Крис Стакманн создал вместе с соавторами совершенно особенную и очаровательную книгу о японской анимации. Внутри вы найдете...
ISBN: 9785041141639
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: апрель 2021
Аниме — феномен мировой культуры, важной составляющей которой является японская эстетика.С этой книгой вы перенесетесь в волшебную вселенную аниме-шедевров, погрузитесь в магическую атмосферу Японии и в полной мере насладитесь образами самых удивительных созданий!Изящные иллюстрации, волшебные сюжеты, японская эстетика и вдохновляющие цитаты — здесь собрано все, что нужно для вдохновения!
ISBN: 9785171591441
Издательство:
АСТ
Дата выхода: февраль 2024
Книга рассказывает о пакете Autodesk 3ds Max 2024 для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, который широко используется архитекторами, разработчиками игр, специалистами по визуализации дизайна и художниками по визуальным эффектам. Читатели овладеют основными приемами моделирования объектов, освещения и работы с камерой, научатся делать анимацию и рендеринг трехмерной сцены. Детальные пояснения и примеры...
ISBN: 978-5-93700-416-1
Издательство:
ДМК
Дата выхода: октябрь 2025
Откройте для себя удивительный мир 3д-графики. Начните самостоятельно изучать основы 3д-моделирования и визуализации с помощью Blender. Действуйте уже сейчас! Blender уже завоевал мир. Его выбирают дизайнеры и художники, ведь в их распоряжении оказывается огромный набор мощных инструментов моделинга, текстурирования, анимации и рендеринга. Если вы новичок и только решили попробовать себя в области...
ISBN: 978-5-4461-2136-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2024
Book-Art — Коллекция новаторских, остроумных, оригинальных и достойных подражания примеров дизайна книг. На страницах издания собрана интереснейшая коллекция, включающая в себя весь спектр книжной продукции от массовых изданий до эксклюзивных авторских книг. Мы изучили книгу и с креативной, и с технологической сторон, и предоставили вам калейдоскоп идей для создания практической публикации и достижения...
ISBN: 978-5-903190-25-6
Издательство:
РИП-холдинг
Дата выхода: декабрь 2007
Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования. Приводится обзор различных моделей трехмерных тел. Одна из них посвящена сложной теме — бинарные операции над множествами. Описан лучевой алгоритм...
ISBN: 978-5-507-47565-0
Издательство:
Лань
Дата выхода: март 2024