Перед Вами - исчерпывающая коллекция из 1000 икон, символов и пиктограмм - настоящий кладезь бесценных идей для дизайнера. В некотором смысле символы имеют преимущество над речью, ведь их понимают люди во всем мире. Простейшие картинки могут заменить слова "мужской", "женский", "отель", "такси", "кемпинг". В наш век цифровых технологий символика переживает очередной расцвет: без нее не обходится ни...
ISBN: 5-900045-92-7
Издательство:
РИП-холдинг
Дата выхода: декабрь 2006
Исчерпывающее руководство по подбору идеального цвета и рисунка в дизайне. Настоящее справочное пособие — незаменимый помощник как для арт-директоров, дизайнеров и учащихся, работающих в индустрии моды и графического дизайна, так и для любого, кто связан с индустрией визуальных коммуникаций.
ISBN: 978-5-17-045538-6
Издательство:
АСТ/Астрель
Дата выхода: ноябрь 2007
В этом справочнике вы найдете: Эксклюзивные рекомендации от одного из мировых топ-фотографов; Экспертное руководство по использованию вашей цифровой фотокамеры по максимуму; Советы для фотографов с любым уровнем владения навыками фотографирования; Бесценную информацию, которая поможет вам делать снимки вашей мечты!
ISBN: 978-5-699-46256-8
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: апрель 2011
Как убрать ненужные предметы, попавшие в кадр, морщины на лице, «красные глаза» от фотовспышки? Как сделать из своих фото коллаж, карикатуру, снабдить портреты рамками или виньетками и напечатать на принтере так, чтобы изображения были «как живые»? Видеокурс и все примеры записаны на CD-ROM диске, который прилагается к книге.
ISBN: 978-5-89392-246-2
Издательство:
Триумф
Дата выхода: март 2007
Эта книга – о создании видеофильмов и DVD-видеодисков с помощью программы Sony Vegas 6. Она позволит углубить свои знания и мастерство работы с Sony Vegas 6. Обрезка клипов, их озвучивание, добавление замечательных спецэффектов и переходов - вот далеко не полный перечень инструментов Sony Vegas 6, описанных в книге.
ISBN: 5-89392-192-5
Издательство:
Триумф
Дата выхода: август 2006
В своей книге Молли Хольцшлаг делится секретами мастерства с начинающими и уже состоявшимися web-разработчиками. Причем она рассматривает процесс создания сайта с различных точек зрения. Крайне важными его составляющими являются и организация деятельности творческой команды, и правила работы с языками гипертекстовой разметки HTML и XHTML, и использование каскадных таблиц CSS, и повышение юзабилити (простоты...
ISBN: 5-477-00129-1
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: декабрь 2005
Из этой книги вы узнаете, как профессионально пользоваться лучшими программами для эффективной работы с дисками данных, аудио- и видеодисками:их создания, копирования, перекодирования, повышения качества, обхода защиты и т.п. Вы узнаете, как делать свои музыкальные диски (обычный AudioCD, смешанный (музыка+данные), диск КАРАОКЕ), как переводить музыку в МР3, как создавать загрузочные и автозапускаемые (с меню...
ISBN: 978-5-94387-515-1
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: февраль 2008
Since its publication in 1997, 3D Graphics & Animation has mode its way onto dozens of recommended book lists GS on ideal guide for people who want to get into 3D as a hobby or profession. Written by a professional with 17 years of experience in computer graphics, the book contoins a wealth of knowledge, insights, and tips presented in a very accessible, entertaining format. Unlike most books dealing with 3D graphics, this one takes a non-product-specific approach and covers all aspects of the process from brainstorming, scripting, and production design to digital video editing and output of your 3D animations. Whether you are new to the field or are a novice user of 3D software, 3D Graphics & Animation takes you where you want to go....
ISBN: 0-7357-1243-3
Издательство:
New Riders Publishing
Дата выхода: август 2002
Этот путеводитель по всем 3D-возможностям программы Photoshop научит вас быстро создавать модели и сцены! Главы книги, построенные в форме проектов и содержащие множество разнообразных идей и интересных пояснений, помогут вам освоить важные понятия из области 3D-графики и покажут, на что способна программа Photoshop. Вы узнаете, как творчески максимально реализовать себя и научитесь создавать привлекательную...
ISBN: 978-5-699-69526-3
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: июль 2014
Книга находится в допечатке, ожидаемый выход 14.04.2003г. Это первая из книг по новейшей официальной версии самой мощной программы трехмерного моделирования и анимации. Написанная профессиональным художником-аниматором, плодотворно работающим в области телевизионной рекламы, визуализации и дизайна, эта книга вобрала в себя множество ценных сведений, приемов и методов работы. В основе изложения материала...
ISBN: 5-93772-053-9
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: сентябрь 2002
В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, анимация, освещение,...
ISBN: 966-7992-18-7
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: ноябрь 2002
В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, анимация, освещение,...
ISBN: 966-7992-26-8
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: январь 2004
В последнее время заметно возрос интерес к созданию сложных графических построений при помощи персонального компьютера. Сегодня одним из наиболее мощных инструментов для таких работ является популярный пакет 3DS Мах 6. Вниманию читателя предлагается не просто очередная книга, посвященная работе с трехмерной графикой. Пособие является своеобразной всеобъемлющей энциклопедией, в которой помимо...
ISBN: 5-98003-142-1
Издательство:
Солон-Пресс
Дата выхода: январь 2004
На практических примерах описаны приемы создания 3D-эффектов при подготовке презентаций, оформлении сайтов и интернет-магазинов, а также производстве рекламных видеороликов с использованием популярного у разработчиков программного обеспечения. Рассмотрены основы создания 3D-эффектов в программах Adobe Photoshop Extended и After Effects на примере версии CS5. Показано создание 3D-эффектов в презентациях PowerPoint 2003/2007/2010 при...
ISBN: 978-5-9775-0650-2
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2011
Книга посвящена решению задач обработки 3D-изображений и видео в Adobe Photoshop CS4 Extended. Содержит практические сведения о программе и необходимую теоретическую информацию для работы с компьютерной графикой. Описаны способы создания анимированного изображения, просмотра видеофрагментов. Рассматриваются приемы работы с различными инженерными конструкциями, возможности применения программы для медицинских...
ISBN: 978-5-9775-0486-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: октябрь 2009
Книга содержит многочисленные и подробно разбираемые примеры анимации лица, составленные на основе многолетнего профессионального опыта автора и снабженные богатыми иллюстрациями. В книге рассматриваются методы определения визуальных фонем, синхронизации движения губ, построения ключевых форм рта, глаз и бровей, снаряжения модели лица персонажа и его анимации, а также усовершенствованные методы...
ISBN: 978-5-8459-1357-9
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: март 2008
Материал книги и содержимое диска являются практическим руководством по изучению основ трехмерного моделирования в среде самой популярной системы автоматизированного проектирования AUTOCAD. Эта книга поможет вам в короткий срок научиться создавать твердотельные объекты, поверхности и сети.
ISBN: 978-5-94074-805-2
Издательство:
ДМК
Дата выхода: январь 2012
Рассмотрены принципы работы современных 3D-принтеров, даны советы по выбору, самостоятельной сборке и настройке такого устройства, приведен обзор наиболее популярных моделей. Рассказано об используемых в 3D-печати материалах, даны их сравнительные характеристики. Подробно описаны все этапы трехмерной печати: подготовка принтера к работе, его запуск, устранение возможных дефектов печати, послепечатная...
ISBN: 9785977565998
Издательство:
BHV
Дата выхода: март 2020
+ 2 CD; В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих рекламных роликов, специальных эффектов, а также для востребованной сегодня среди дизайнеров предметной области — визуализации интерьеров и архитектурных проектов. Признанным лидером на рынке пакетов 3D-графики считается программа 3DS Мах. Эта книга...
ISBN: 5-98003-203-7
Издательство:
Солон
Дата выхода: март 2005
Книга посвящена практической работе в пакете трехмерного моделирования и анимации 3ds max 5 компании discreet и является продолжением книги Б. Кулагина `3ds max 4: от объекта до анимации`. Продолжением, но не повторением. Материал книги составляют абсолютно новые уроки, разработанные на более высоком уровне с учетом дополнительных возможностей последней версии 3ds max. Описываются приемы моделирования, создания...
ISBN: 5-94157-115-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: май 2003
Эта книга научит Вас основам работы в популярнейшем редакторе трехмерной графики 3ds Мах 2012. Вы узнаете, как создавать, выделять и трансформировать объекты, применять материалы и текстуры, управлять освещением, выполнять визуализацию сцены.
ISBN: 978-5-17-076379-5
Издательство:
АСТ
Дата выхода: ноябрь 2011
Написанная настоящим мастером своего дела, профессиональным дизайнером Владимиром Верстаком книга "3d studio max: Секреты мастерства" послужит вам надежным и интересным спутником в удивительном мире трехмерной графики. Авторский курс освоения программы, нашедший свое отражение на этих страницах, позволит вам научиться невероятным вещам. Отдельная часть издания посвящена практическим приемам работы,...
ISBN: 5-469-00815-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2005
Сегодня в мире компьютерных технологий сфера разработки трехмерной графики и анимации занимает особое место. Однако высококлассных специалистов существует не так уж много, так как для создания профессиональной трехмерной анимации требуются глубокие знания программ графического моделирования. Одной из таких программ и является 3ds max. Этот пакет является самым популярным в мире и используется...
ISBN: 5-8459-0441-2
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: апрель 2003