Принципы построения удобного интерфейса, работа с графикой, фотосъемка и обработка фотографий, справочники и учебные пособия по популярным программам для веб- и полиграфического дизайна – всему этому посвящены книги данного раздела. Классическая серия «Веб-дизайн», включающая десятки книг, в том числе такие бестселлеры, как Книга Стива Круга или "не заставляйте меня думать!", Дневник «горячего башмака». Идеальная фотография со вспышкой от всемирно известного американского фотографа Джо Макнелли, руководство по Flash-анимации «Мультипликация и Flash» и графическому дизайну на бумаге Как сделать красиво на бумаге - все, что нужно для создания качественной графики, фотографии и анимации.
Эта книга посвящена технологии Macromedia Flash, которая стала одним из самых популярных средств для разработки приложений для интернет. Особое внимание уделяется рассмотрению готовых решений для создания эффективной анимации в редакторе Macromedia Flash. Рассматриваются все основные способы создания анимации и методики уменьшения размеров конечных файлов. Подробно рассмотрены средства рисования и даны...
Издательство: Кудиц-Образ Дата выхода: декабрь 2001
Книга посвящена новейшей и самой мощной версии программы создания и редактирования растровой графики Photoshop CS. В основе данного издания лежит оригинальная методика, разработанная автором и неоднократно проверенная на практике. Ознакомившись с материалом книги, вы узнаете о назначении всех инструментов программы, научитесь добавлять текст к изображениям, применять к ним различные фильтры и эффекты,...
ISBN: 5-93772-117-9 Издательство: ДиаСофт ЮП Дата выхода: июль 2004
Книга представляет собой руководство по программе Corel Painter 6. В ней рассматриваются основные приемы работы с программой, настройка кистей, работа с графическим планшетом, с цветом и текстом, объектами и изображениями. На удачных и интересных примерах показаны работа и свойства основных палитр и применение выделений, масок, слоев, форм и специальных эффектов (динамических слоев и мозаики); печать...
ISBN: 5-318-00438-5 Издательство: Питер Дата выхода: октябрь 2001
Книга будет интересна дизайнерам, фотографам и специалистам, которым необходимо заниматься цифровой обработкой изображений. В книге подробно рассматриваются все возможности пакета Adobe Photoshop CS, являющегося наиболее известным и популярным продуктом для обработки цифровой графики. Особое внимание уделяется нововведениям, которые будут полезны при работе с фотографиями и при подготовке изображений для...
ISBN: 5-469-00233-0 Издательство: Питер Дата выхода: июль 2004
В очередном издании своей книги Шам Тику - известный в области САПР американский профессор - подробно рассказывает о порядке использования SolidWorks и приемах твердотельного моделирования деталей и узлов различных механизмов.
ISBN: 5-94723-841-1 Издательство: Питер Дата выхода: декабрь 2004
Книга представляет изложение вопросов практики функционального моделирования в методиках IDEF0, DFD, IDEF3 при поддержке пакета прикладных программ CA ERwin® Process Modeler (переименованный AllFusion Process Modeler). На основе знаний методики и процедур работы с этим пакетом рассмотрены сферы возможного расширения использования данного инструментария, решаемые с его помощью задачи, а также вопросы его эффективного...
Дата выхода: март 2009
Эта книга посвящена новой, 11-й версии популярного пакета для работы с векторной графикой - CorelDRAW. В ней дается не только полное описание всех инструментов, функций, команд и эффектов программы, столь необходимое начинающим пользователей, но и рассказывается о более сложных возможностях, которые интересны профессионалам и хорошо знакомым с CorelDRAW пользователям. В книге приводится множество примеров и...
ISBN: 5-94723-423-8 Издательство: Питер Дата выхода: февраль 2003
Книга представляет собой справочное пособие по эффектам в растровых изображениях, которые можно создавать при их обработке в современных графических программах Adobe Photoshop версий 4.0/5.0/5.5 и Corel PHOTO-PAINT 9. Книга рассчитана на широкий круг пользователей - от новичков в области компьютерного макетирования до профессиональных компьютерных дизайнеров. Для каждого доступного в этих программах эффекта подробно...
ISBN: 5-7989-0172-6 Издательство: Бином Дата выхода: май 2000
Книга одного из наиболее известных "гуру" в области Web-дизайна, Криса Джамса, Эффективный самоучитель по креативному Web-дизайну. HTML, XHTML, CSS, JavaScript, PEP, ASP, ActiveX. Текст, графика, звук и анимация является не просто очередным учебным пособием в этой сложной и многогранной области, изобилующей множеством разнообразных технологий и приемов. Это настоящая "книга рецептов" для тех, кто желает быстро и эффективно...
ISBN: 5-93772-128-4 Издательство: ДиаСофт ЮП Дата выхода: ноябрь 2004
С помощью программы 3ds Max 9 создают трехмерные миры и героев компьютерных игр, телевизионные заставки и рекламные клипы, сногсшибательные трюковые эффекты для большого кино и целые фильмы с виртуальными персонажами. Если вы хотите приобщиться к столь захватывающим возможностям и сделать это наиболее эффективно, вам не обойтись без этой книги, автор которой подготовил десятки специалистов по трехмерной...
ISBN: 978-5-91180-679-8 Издательство: Питер Дата выхода: сентябрь 2007
ISBN: 5-93378-029-4 Издательство: КУДИЦ-ОБРАЗ Дата выхода: январь 2002
Книга посвящена лучшей программе создания векторной анимации - Macromedia Flash MX. Кроме описания возможностей этого приложения, в книге приведены практические примеры создания профессиональной анимации. Большое внимание уделено программированию на языке ActionScript, разработке интерактивного интерфейса фильмов, созданию звукового сопровождения и интеграции Flash MX с другими приложениями. Рассмотрены особенности...
ISBN: 5-8046-0009-5 Издательство: Питер Дата выхода: январь 2003
Смотреть мультфильмы любят все. Ведь это похоже на волшебство: нарисованный персонаж вдруг начинает двигаться, говорить, улыбаться… В чём секрет этого искусства, как оно возникло и развивалось, в каких техниках снимают мультфильмы сейчас и как сделать свой собственный мультик в домашних условиях, рассказано в этой книжке, открывающей читателю увлекательный и разнообразный мир анимации.2-е издание.
ISBN: 978-5-907501-25-6 Издательство: Настя и Никита Дата выхода: декабрь 2021
Технологии цифрового видео стремительно стирают грани между профессионалами и любителями. В предложенной вашему вниманию книге отражен весь процесс подготовки эффектного видео для показа в эфире, записи на видеодиск или просто для демонстрации родственникам и друзьям. Процесс видеомонтажа в данной книге представлен гораздо шире, чем в других изданиях. С точки зрения авторов, этот процесс состоит из...
ISBN: 5-901484-06-1 Издательство: Только для взрослых Дата выхода: январь 2003
Да, это действительно так - я люблю цифровую фотографию. Я не мог даже предположить, что с покупкой цифрового фотоаппарата моя жизнь так сильно изменится. Разумеется, я и раньше снимал обычным фотоаппаратом, но за один год с цифровиком я сделал больше удачных снимков лучшего качества, чем за всю предыдущую жизнь. У меня появилась огромная свобода творчества - фотоаппарат, компьютер и принтер - вот...
ISBN: 5-901484-03-7 Издательство: Только для взрослых Дата выхода: февраль 2002
50 программ для создания, клонирования, копирования и перекодирования музыкальных дисков AudioCD, MP3, DVD-Audio и музыкальных файлов в форматах МРЗ, WMA, WAV (PCM), OGG, МРЗРrо, МРС (МР+), VQF, MIDI, RM, Dolby Digital (AC3) и Dolby Surround. Если Вы хотите: - Максимально качественно копировать и воспроизводить AudioCD на компьютере. - Создать на своем жестком диске коллекцию из сотен или тысяч музыкальных произведений, которой легко управлять. -...
ISBN: 5-901484-11-8 Издательство: Только для взрослых Дата выхода: май 2004
Прочитав книгу, Вы сможете легко выбрать самые эффективные программы для записи CD-R, CD-RW, DVD±R, DVD±RW дисков. Узнаете, как лучше записывать, дописывать и быстро копировать и тиражировать различные диски в домашних условиях. Кроме простой записи архивов файлов и программ на CD- или DVD-дисках, Вы узнаете, как создавать: Музыкальные диски AudioCD, MP3 и non-stop микс-диски для прослушивания как на компьютерах, так и на...
ISBN: 5-901484-13-4 Издательство: Триумф Дата выхода: август 2004
Эта книга посвящена практическому программированию на языке VRML, позволяющем создавать интерактивные трехмерные миры в Интернете. Шаг за шагом, от простого - к более сложному, читатель проходит путь от построения элементарных геометрических тел до создания анимированных точек обзора и встроенных сценариев на языке JavaScript. Детально рассмотрено использование источников освещения, текстур, цветовых и...
ISBN: 5-86404-154-8 Издательство: Диалог МИФИ Дата выхода: сентябрь 2000