Добро пожаловать! Вы можете войти или зарегистрироваться
Обратная связь
Visa MasterCard WebMoney Яндекс.Деньги PayPal
+7 (495) 638-5305
+7 (812) 380-5006
Мой регион
Программирование графики

Программирование графики

Всего 77 (показаны 1 - 25)
Показать   —  Сортировать по:
Графика в проектах Delphi (файл PDF)

Дмитрий Осипов

Графика в проектах Delphi (файл PDF)

электронная книга

лучший выбор

В книге Дмитрия Осипова "Графика в проектах Delphi" представлен уникальный материал, посвященный программированию деловой графики для современных версий Windows. В первой части издания раскрываются особенности графического механизма Windows и рассматриваются функции прикладного интерфейса программирования GDI (Graphics Device Interface). Во второй части акцент переносится на особенности работы с графикой средствами...

Производитель: Символ-Плюс
Дата выхода: октябрь 2008

2.61 USD

В корзину

включить функцию
Заказ в 1 клик


1 отзыв
C# Программирование 2D и 3D векторной графики (+ CD). Второе издание

Н. А. Тюкачев, Виктор Далёкий

C# Программирование 2D и 3D векторной графики (+ CD). Второе издание

бумажная книга

Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования. Приводится обзор различных моделей трехмерных тел.   Одна из них посвящена сложной теме — бинарные операции над множествами. Описан лучевой...

ISBN: 978-5-8114-2568-6
Издательство: Лань
Дата выхода: декабрь 2018

26.25 USD
На складе

В корзину

включить функцию
Заказ в 1 клик


0 отзывов
40 проектов на Scratch для юных программистов

Денис Владимирович Голиков

40 проектов на Scratch для юных программистов

бумажная книга

Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов, а также проектов, созданных дома совместно с детьми 7 и 12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Процесс создания программ дан пошагово со скриншотами. Принцип обучения такой: сначала...

ISBN: 978-5-9775-3939-5
Издательство: BHV-СПб
Дата выхода: декабрь 2018

16.27 USD
11.55 USD

В корзину

включить функцию
Заказ в 1 клик


0 отзывов
Maya 7 + CD

А. Уоткинс, К. Ньюэн

Maya 7 + CD

бумажная книга

Maya 7 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию...

ISBN: 5-94074-081-2
Издательство: ДМК
Дата выхода: май 2006

6.65 USD
5.32 USD
На складе

В корзину

Дорого?
Есть книга от других продавцов от 2.61 USD

включить функцию
Заказ в 1 клик


0 отзывов
Графика в проектах Delphi

Дмитрий Осипов

Графика в проектах Delphi

бумажная книга

лучший выбор

В книге Дмитрия Осипова "Графика в проектах Delphi" представлен уникальный материал, посвященный программированию деловой графики для современных версий Windows. В первой части издания раскрываются особенности графического механизма Windows и рассматриваются функции прикладного интерфейса программирования GDI (Graphics Device Interface). Во второй части акцент переносится на особенности работы с графикой средствами...

ISBN: 5-93286-134-7
Издательство: Символ-Плюс
Дата выхода: октябрь 2008

5.29 USD
На складе

В корзину

Дорого?
Есть книга от других продавцов от 1.74 USD

включить функцию
Заказ в 1 клик


4 отзыва
Программирование графики на С++. Теория и примеры: Учебное пособие В.И. Корнеев, Л.Г. Гагарина, М.В. Корнеева. - (Высшее образование: Бакалавриат)., (Гриф)

В. И. Корнеев, Л. Г. Гагарина, М. В. Корнеева

Программирование графики на С++. Теория и примеры: Учебное пособие...

бумажная книга

Высшее образование: Бакалавриат

ISBN: 978-5-8199-0837-2
Издательство: Форум
Дата выхода: июнь 2018

31.77 USD

В корзину

включить функцию
Заказ в 1 клик


0 отзывов
Программирование в среде Lazarus для школьников и студентов: Учебное пособие. Гриф МО РФ

Тамара Сергеевна Сухова

Программирование в среде Lazarus для школьников и студентов:...

бумажная книга

Учебное пособие является руководством по программированию на языке Free Pascal в среде программирования Lazarus и содержит описание такого традиционного материала, как работа линейных, разветвляющихся и циклических структур, обработка одномерных и двумерных массивов, строк, программирование на основе функций и процедур. Рассматриваются типы данных, используемые в языке Free Pascal, сделан обзор основных элементов...

ISBN: 978-5-00091-137-2
Издательство: Инфра-М
Дата выхода: сентябрь 2015

28.01 USD

В корзину

включить функцию
Заказ в 1 клик


1 отзыв
3D-моделирование в AutoCAD. Самоучитель (+ CD)

А.А. Сазонов

3D-моделирование в AutoCAD. Самоучитель (+ CD)

бумажная книга

Материал книги и содержимое диска являются практическим руководством по изучению основ трехмерного моделирования в среде самой популярной системы автоматизированного проектирования AUTOCAD. Эта книга поможет вам в короткий срок научиться создавать твердотельные объекты, поверхности и сети.

ISBN: 978-5-94074-805-2
Издательство: ДМК
Дата выхода: январь 2012

Нет в продаже


0 отзывов
3D-моделирование в AutoCAD, КОМПАС-3D, SolidWorks, Inventor, T-Flex

Андрей Леонидович Бочков, Валерий Большаков, А. Г. Сергеев

3D-моделирование в AutoCAD, КОМПАС-3D, SolidWorks, Inventor, T-Flex

бумажная книга

Уникальный учебный курс «5 в 1», позволяющий освоить работу в самых популярных CAD-системах. Прилагается DVD с образцами и примерами моделей.

ISBN: 978-5-49807-774-1
Издательство: Питер
Дата выхода: июль 2010

Нет в продаже


1 отзыв
Autodesk Inventor

Дэниел Банах, Трэвис Джонс

Autodesk Inventor

бумажная книга

Это учебное пособие и справочное руководство содержит удивительно полную подборку реалистических примеров, упражнений и уроков, а также свыше 500 видов экрана. Книга незаменима как для профессиональных инженеров-механиков, так и для студентов. Написанная на основе последней версии программного продукта, книга "Autodesk Inventor: Полное руководство" знакомит читателя со всеми этапами создания базовых эскизов и...

ISBN: 978-5-85582-416-2
Издательство: Лори
Дата выхода: март 2019

Нет в продаже


0 отзывов
CD Основы инженерной графики: электронный учебник.Учебное пособие для ВУЗов

Рывлина А.А., ред.

CD Основы инженерной графики: электронный учебник.Учебное пособие...

CD

СD (КОМПАКТ ДИСК) ЧАСТЬ 1. ОСНОВЫ НАЧЕРТАТЕЛЬНОЙ ГЕОМЕТРИИ ЧАСТЬ 2. ОСНОВЫ ТЕХНИЧЕСКОГО ЧЕРЧЕНИЯ ЧАСТЬ 3. ЭЛЕКТРИЧЕСКИЕ СХЕМЫ ЧАСТЬ 4. ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Минимальные системные требования: 1) операционная система Microsoft Windows 2000/XP; 2) проц

ISBN: 978-5-406-00920-8
Производитель: КноРус
Дата выхода: апрель 2010

Нет в продаже


0 отзывов
DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+CD)

Антон Попов

DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+CD)

бумажная книга

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал...

ISBN: 978-5-9775-0139-2
Издательство: BHV-СПб
Дата выхода: январь 2008


3 отзыва
DirectX 9.0c под управлением Visual Basic 2005 в трехмерной графике и играх

В. Н. Жарков

DirectX 9.0c под управлением Visual Basic 2005 в трехмерной графике...

бумажная книга

Это первая в мире книга по методологии трехмерной графики, изображений и игр со звуковыми эффектами в трехмерном пространстве на основе самой современной и мощной технологии DirectX 9.0c под управлением самого популярного и совершенного языка программирования высокого уровня Visual Basic 2005 из новейшей версии Microsoft Visual Studio 2005. Подробно с большим количеством примеров описана методология проектирования на панели...

ISBN: 5-94212-012-9
Издательство: Жарков Пресс
Дата выхода: сентябрь 2005

Нет в продаже


0 отзывов
DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика (+CD)

Т. Миллер

DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика (+CD)

бумажная книга

Когда компания Microsoft выпустила DirectX SDK версии 9.0, включающий в себя начальную версию DirectX с Управляемым Кодом или, иными словами, Управляемый DirectX, возникла реальная необходимость написания книги, посвященной данной теме. До настоящего времени уже было написано несколько книг по этой тематике, но ни одна из них не могла удовлетворить всем требованиям полноты, глубины и уровня детализации материала. Автор...

ISBN: 5-94740-013-8
Издательство: Комбук
Дата выхода: декабрь 2004


3 отзыва
DirectX и C++. Искусство программирования

Михаил Фленов

DirectX и C++. Искусство программирования

бумажная книга

Рассмотрено программирование графических эффектов на языке С++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты (реалистичный огонь, электрические разряды, зеркала и др.), используемые при разработке демонстрационных роликов (Demoscene). Пошагово описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Показано, как...

ISBN: 5-94157-831-8
Издательство: BHV-СПб
Дата выхода: март 2006

Нет в продаже


0 отзывов
DirectX 9. уроки программирования на С++

Станислав Горнаков

DirectX 9. уроки программирования на С++

бумажная книга

Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке С++ с использованием технологии DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др. Описаны также компоненты DirectInput, DirectMusic и DirectSound. Материал изложен в виде уроков и поможет читателю самостоятельно изучить...

ISBN: 5-94157-482-7
Издательство: BHV-СПб
Дата выхода: октябрь 2004

Нет в продаже


4 отзыва
DirectX: продвинутая анимация (+CD)

Дуглас Адамс

DirectX: продвинутая анимация (+CD)

бумажная книга

Данная книга посвящена современным методам анимации с использованием DirectX. В книге подробно освещаются последние достижения в области персонажной, лицевой и скелетной анимации. Вы узнаете о методах морфирования, как учитывать законы физики для правдоподобной анимации твердых и мягких тел, как использовать частицы в анимации. Подробно рассматривается работа с форматом .X файлов, анимированными...

ISBN: 5-9579-0025-7
Издательство: КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: июль 2004


2 отзыва
Macromedia Flash MX 2004 ActionScript 2.0. Справочник разработчика

Мacromedia, Inc

Macromedia Flash MX 2004 ActionScript 2.0. Справочник разработчика

бумажная книга

Популярность технологии на базе Macromedia Flash неуклонно растет. С каждой версией среды разработки и проигрывателя Flash Player не перестает совершенствоваться и язык программирования ActionScript, который позволяет добиться от Flash-приложений именно той интерактивности, которая дает возможность считать их наиболее совершенными Internet-приложениями на текущий момент. Книга представляет собой полный справочник по...

ISBN: 5-8459-0784-5
Издательство: Вильямс
Дата выхода: апрель 2005


1 отзыв
Macromedia Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Гари Розенцвейг

Macromedia Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с...

бумажная книга

Данная книга посвящена программированию игр с помошью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр - аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить...

ISBN: 978-5-94074-485-6
Издательство: ДМК
Дата выхода: февраль 2009

Нет в продаже


1 отзыв
Maple 9 в математике, физике и образовании. Руководство пользователя и справочник. Техника практических вычислений. Визуализация результатов. Экспресс-обучение на примерах

Владимир Дьяконов

Maple 9 в математике, физике и образовании. Руководство...

бумажная книга

Самая полная справочная монография и руководство пользовате-ля по новейшей системе символьной (аналитической) математики — Maple 9. Эта система признанный мировой лидер в области аналити-ческих вычислений и прошла сертификацию в этой области. Кратко описан интерфейс системы и подробно ее обширные возможности в математике, физике и образовании. Особое внимание уделено техни-ке практических вычислений и...

ISBN: 5-98003-148-0
Издательство: Солон
Дата выхода: ноябрь 2004

Нет в продаже


0 отзывов
MATLAB 6. 5 SP1/7/7 SP1 + Simulink 5/6. Работа с изображениями и видеопотоками. Впервые - вводный курс по MATLAB7 SP1+Simulink 6. Расширенные возможности. Графики,

Владимир Дьяконов

MATLAB 6. 5 SP1/7/7 SP1 + Simulink 5/6. Работа с изображениями и...

бумажная книга

Четвертая книга в серии, посвященной трем последним реализациям мощных матричных систем компьютерной математики MATLAB 6.5 SP1/7/7 SP1 + Simulink 5/6. Впервые дан вводный курс по новейшей версии MATLAB 7 SP1 + Simulink 6. Детально описаны расширенные возможности графики и пакеты расширения Image Processing Toolbox последних реализаций. Впервые описан пакет по географической графике Mapping Toolbox и новейший пакет Video and Image Processing Blockset, появившийся...

ISBN: 5-98003-205-3
Издательство: Солон
Дата выхода: апрель 2005


1 отзыв
Maya 6 (+CD)

Д. Деракшани

Maya 6 (+CD)

бумажная книга

У вас в руках пособие для начинающих осваивать Maya 6 - популярной программы для создания трехмерной компьютерной графики и анимации. Шаг за шагом автор знакомит с интерфейсом этого приложения и с основами создания и анимации геометрических моделей. Книга содержит не только информацию о различных форматах моделирования, создании и назначении материалов и способах анимации объектов и персонажей, но и...

ISBN: 5-469-00540-2
Издательство: Питер
Дата выхода: февраль 2005

Нет в продаже


0 отзывов
OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++

Сергей Гайдуков

OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++

бумажная книга

Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии,...

ISBN: 5-94157-363-4
Издательство: BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2004

Нет в продаже


0 отзывов
OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов

Р. Рост

OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для...

бумажная книга

Данная книга — руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому...

ISBN: 5-469-00383-3
Издательство: Питер
Дата выхода: июль 2005

Нет в продаже


0 отзывов
OpenGL. Программирование компьютерной графики

Фиона Хилл

OpenGL. Программирование компьютерной графики

бумажная книга

Эта книга - введение в мир программирования компьютерной графики. Графические системы становятся лучше, быстрее и дешевле. Каждый год изобретается множество новых технических приемов, однако, основные принципы и подходы к программированию по-прежнему остаются неизменными. Автор написал в высшей степени практичный и доступный для восприятия текст, отличающийся основательным и интегрированным...

ISBN: 5-318-00219-6
Издательство: Питер
Дата выхода: сентябрь 2002

Нет в продаже


0 отзывов

Скачать прайс-лист категории
"Программирование графики"