Будь вы дизайнер или разработчик веб-сайта, владелец компании или домашней странички в Интернете, если вы хотите продвинуть свое представительство в Сети на новый уровень, эта книга для вас. Если вам случалось пережить перепроектирование веб-сайта, подавившее вас беспорядком, перепутанными сообщениями и постоянно меняющимися параметрами, эта книга должна быть у вас под рукой. Почему? Да потому, что...
ISBN: 5-93286-082-0
Издательство:
Символ-Плюс
Дата выхода: апрель 2007
Этот самоучитель позволит вам освоить основные принципы создания векторной графики - познакомиться с теорией технического дизайна, рабочими инструментами и приемами, и закрепить пройденный материал на практике. В книге вы найдете десять лекций и десять практикумов, составляющих тридцать два академических часа - каждый урок посвящен различным областям технического дизайна и содержит всю необходимую...
ISBN: 9785041693572
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: ноябрь 2022
Даже если дизайнер в совершенстве владеет техническими приемами работы с компьютерной графикой, нужны продуманная концепция и чувство стиля, чтобы грамотно воплотить творческий замысел. Вон Гличка, признанный специалист в области дизайна, делится секретами мастерства, рассказывая о методах подготовки качественных векторных изображений. Прочитав книгу, вы научитесь удобно настраивать рабочую...
ISBN: 978-5-97060-882-1
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: июль 2020
Доступным языком описана работа с виртуальной звуковой студией Magix Samplitude Pro X. Изложены минимально необходимые сведения из теории ком-пьютерной обработки звука и музыки. Представлено подробное описание всех основных элементов графического интерфейса. Приведены пошаговые инструкции. Прилагаемый компакт-диск содержит файлы, демонстрирующие функции программы, и статьи, посвященные применению компьютера...
ISBN: 978-5-9775-0841-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: ноябрь 2012
Перед вами всеобъемлющее руководство по всему, что касается виртуального производства, – от первоначальной подготовки до создания цифровых персонажей, построения сцены, настройки объемной студии и многого другого.Более 80 лидеров отрасли делятся своими знаниями, опытом, методами и передовыми практиками. В книге представлены фотографии со съемочной площадки, диаграммы, технические чертежи, цветные...
ISBN: 978-5-93700-293-8
Издательство:
ДМК
Дата выхода: июнь 2024
Представлены методы эффективной работы с графическим дизайном и мультимедиа. Описаны виды графики, в том числе объемная, работа со слоями, каналами, фильтрами; изложены правила выделения отдельных объектов и пикселей; даны основы работы с рисующими инструментами. Подробно проанализированы приемы создания и обработки простого и художественного текстов, изображений, эффектов, которые можно применить на...
ISBN: 978-5-406-14292-9
Издательство:
КноРус
Дата выхода: декабрь 2024
Цель настоящего учебника — повышение графической культуры исследователя, макетчика, редактора и других специалистов, имеющих непосредственное отношение к научным исследованиям, визуализации и продвижению их результатов. Пособие вырабатывает навыки оперативного сопровождения публикационной и представительской активности графически насыщенным контентом, содержит многолетний авторский опыт...
ISBN: 9785534194142
Издательство:
Юрайт
Дата выхода: апрель 2025
Эта книга рассказывает о принципах построения удачной композиции и приемах обработки фотоснимков. Еще недавно мастерство фотографа было подобно тайному знанию, и создавать уникальные снимки удавалось только небольшой группе профессионалов, работающих со специальной техникой и разбирающихся в сложном процессе создания фотографии. Сегодня же с помощью цифрового фотоаппарата, даже любительского,...
ISBN: 978-5-98124-351-6
Издательство:
Добрая книга
Дата выхода: декабрь 2018
Книга Ильи Сидоренко — сборник полезных советов для начинающих дизайнеров. Автор рассказывает о пути своего профессионального развития и о тех трудностях, с которыми ему пришлось столкнуться на этапе становления карьеры. Вы узнаете, с чего начинать работу над проектом, как создавать визуальный стиль продукта и правильно его презентовать, как находить первых клиентов, развивать личный бренд, а также...
ISBN: 978-5-9693-0549-6
Издательство:
Олимп-бизнес
Дата выхода: сентябрь 2024
В данной книге представлены некоторые уникальные наработки преподавателей и студентов в области графического, компьютерного и промышленного дизайна. Приведены оригинальные проекты студентов по компьютерному моделированию, web-дизайну, мультимедиа, анимации, дизайну средовых пространств, разработке фирменного стиля, рекламно-графического обеспечения, дизайну книг и полиграфической продукции. Эти...
ISBN: 978-5-97060-891-3
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: сентябрь 2020
Благодаря удобному интерфейсу и большому разнообразию функций приложение Procreate становится все популярнее как среди профессиональных художников, так и среди любителей. В этом пошаговом руководстве корейский художник и VFX-дизайнер Wookie Ma делится всеми секретами создания персонажей на iPad, начиная с базовых навыков работы в Procreate и заканчивая подготовкой мерча. Прочитав эту книгу, вы научитесь: •...
ISBN: 978-5-00116-183-7
Издательство:
Питер
Дата выхода: июнь 2025
Разработчики и дизайнеры надеются, что их продукты станут такими же незаменимыми и востребованными, как многие популярные приложения. Стивен Вендел — глава отдела поведенческих наук в Morningstar — шаг за шагом знакомит с процессом внедрения методов поведенческого подхода в разработку продуктов. Продакт-менеджеры, дизайнеры и аналитики данных узнают простой и эффективный подход к определению целевых...
ISBN: 978-601-08-4719-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: февраль 2025
Книга "Дизайн для НЕдизайнеров" представляет собой основополагающее руководство для каждого, кто имеет отношение к дизайну и работе со шрифтами. Этот труд, уже ставший классическим и разошедшийся более чем миллионным тиражом, по-прежнему вдохновляет своих читателей искренним и радостным подходом к дизайну. Робин Вильямс приводит массу конкретных примеров, показывающих, как следование основным...
Производитель:
Символ-Плюс
Дата выхода: сентябрь 2014
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа — от задумки и набросков жестов и поз до воплощения в различных стилевых манерах. Книга применима как к...
ISBN: 978-5-00116-452-4
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2020
В курсе раскрываются основные принципы работы над дизайном и иллюстрированием произведений художественной литературы, где главное — это понимание целостности и единства книжного организма, взаимоотношений книга — читатель, роли композиционно-ритмической структуры в едином книжном ансамбле, взаимосвязи композиции книги и ее конструкции. Соответствует актуальным требованиям Федерального...
ISBN: 9785534144338
Издательство:
Юрайт
Дата выхода: март 2021
Классическое учебное пособие, в котором последовательно изложены современные методы дистанционного зондирования и обработки космических снимков. В книге дано описание съемочных систем новейших спутников NASA Terra, Aqua и EO-1, а также коммерческих спутников IKONOS и Quickbird. В книге представлены материалы по атмосферной и ФПМ-коррекции, пространственной чувствительности датчиков, методам подавления шума и...
ISBN: 978-5-94836-244-1
Издательство:
Техносфера
Дата выхода: январь 2013
Все искусство съемки сводится к правильному освещению. Джо Макнелли - всемирно известный американский фотограф и фотокорреспондент - умеет обращаться со светом. Вот уже более тридцати лет его работы украшают страницы журналов National Geographic, Time, Life и Sports Illustrated . Джо знает, какими словами описать свет, как придать ему форму и оттенок, как контролировать и направить освещение. И самое главное - Джо может создать...
Производитель:
Символ-Плюс
Дата выхода: апрель 2011
Рассмотрены законы UX-дизайна, основанные на психологии поведения пользо-вателей, которые дизайнеры могут использовать на практике. Описаны законы Якоба (о привычном интерфейсе), Фиттса (о времени достижения цели),Хика (о времени, необходимом для принятия решения), Миллера (о кратковременной памяти пользователя), Постела (о балансе консервативного и либерального), Теслера (о степени сложности системы) и...
ISBN: 9786010849808
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: май 2025
Эта книга посвящена теме "консервации" и воспроизведения объемной звуковой картины, призванной вызывать у слушателей определенный эмоциональный отклик. На ее страницах рассматриваются такие актуальные проблемы современного "фонограммостроения", как акустика помещений и музыкальных инструментов, психоакустика, теория и практика создания объемной звуковой картины средствами двухканальной...
ISBN: 978-5-97060-267-6
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: май 2015
Без текста приложения стали бы бесполезной мешаниной геометрических фигур и значков, а голосовые интерфейсы и чат-боты не существовали бы вовсе. Слова делают программное обеспечение человеко-ориентированным и требуют не меньшей работы мысли, чем брендинг и кодинг. Узнайте, как сделать текст ясным для пользователей, протестировать его и правильно работать в сотрудничестве с командой. Убедитесь в том,...
ISBN: 978-5-4461-2089-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2023