Книга посвящена решению задач обработки 3D-изображений и видео в Adobe Photoshop CS4 Extended. Содержит практические сведения о программе и необходимую теоретическую информацию для работы с компьютерной графикой. Описаны способы создания анимированного изображения, просмотра видеофрагментов. Рассматриваются приемы работы с различными инженерными конструкциями, возможности применения программы для медицинских...
ISBN: 978-5-9775-0486-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: октябрь 2009
Книга содержит многочисленные и подробно разбираемые примеры анимации лица, составленные на основе многолетнего профессионального опыта автора и снабженные богатыми иллюстрациями. В книге рассматриваются методы определения визуальных фонем, синхронизации движения губ, построения ключевых форм рта, глаз и бровей, снаряжения модели лица персонажа и его анимации, а также усовершенствованные методы...
ISBN: 978-5-8459-1357-9
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: март 2008
Материал книги и содержимое диска являются практическим руководством по изучению основ трехмерного моделирования в среде самой популярной системы автоматизированного проектирования AUTOCAD. Эта книга поможет вам в короткий срок научиться создавать твердотельные объекты, поверхности и сети.
ISBN: 978-5-94074-805-2
Издательство:
ДМК
Дата выхода: январь 2012
Рассмотрены принципы работы современных 3D-принтеров, даны советы по выбору, самостоятельной сборке и настройке такого устройства, приведен обзор наиболее популярных моделей. Рассказано об используемых в 3D-печати материалах, даны их сравнительные характеристики. Подробно описаны все этапы трехмерной печати: подготовка принтера к работе, его запуск, устранение возможных дефектов печати, послепечатная...
ISBN: 9785977565998
Издательство:
BHV
Дата выхода: март 2020
Эта книга полезна как начинающему пользователю, так и опытному профессионалу, желающему ознакомиться с новшествами четвертой версии программы 3ds max 4. Это издание является полным справочным пособием по одной из лучших программ трехмерного моделирования, в котором вы найдете описание техники трехмерного моделирования и искусства анимации для создания непревзойденных визуальных эффектов, а также...
ISBN: 5-8459-0316-5
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: август 2002
Эта книга научит Вас основам работы в популярнейшем редакторе трехмерной графики 3ds Мах 2012. Вы узнаете, как создавать, выделять и трансформировать объекты, применять материалы и текстуры, управлять освещением, выполнять визуализацию сцены.
ISBN: 978-5-17-076379-5
Издательство:
АСТ
Дата выхода: ноябрь 2011
Это достаточно необычная полноцветная книга, посвященная работе с 3ds max 6. Автор не будет подробно рассматривать все аспекты трехмерного моделирования, а предложит вашему вниманию только советы. Но какие советы! Изучив их, вы сможете работать эффективнее и быстрее, при этом получите от работы настоящее удовольствие и, кроме того, произведете впечатление на друзей и знакомых. Все советы разделены на...
ISBN: 5-8459-0802-7
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: август 2005
Книга представляет собой вводный курс по работе в системе 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Она предназначена для тех пользователей 3ds Max, которые не имеют никаких навыков трехмерного моделирования и опыта работы с 3ds Max. После прочтения данной книги читатель сможет самостоятельно создавать сцены средней сложности, создавать в этих сценах источники освещения, применять материалы, управлять камерами и выполнять...
ISBN: 978-5-94074-443-6
Издательство:
ДМК
Дата выхода: сентябрь 2008
Это полностью обновленное издание бестселлера Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, включает описание новых потрясающих возможностей 3ds max 6. Благодаря прекрасным примерам упражнений с подробными пошаговыми инструкциями и доступными пояснениями книга будет интересна и новичкам, и опытным пользователям. Все примеры создаваемых сцен дополняются файлами с исходными и...
ISBN: 5-8459-0835-3
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: сентябрь 2005
Эта книга посвящена новинкам и усовершенствованным возможностям популярной программы для работы с компьютерной графикой и анимацией — 3ds max 5, получившей у разработчиков благородное название Luna. Компания Discreet потрудилась на славу, и в программе появилось действительно много новинок, о которых могли только мечтать пользователи предыдущих версий 3ds max. Некоторые изменения претерпел интерфейс программы,...
ISBN: 5-314-00080-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2003
Если вы увлекаетесь 3D-графикой и хотите освоить новейшую версию пакета 3ds max 4 — не пропустите эту книгу! Вы найдете в ней больше, чем традиционное ознакомление с интерфейсом и обучение основам построения и анимации геометрических моделей. Автор раскрывает секреты композиции трехмерных сцен, выявляет дополнительные возможности традиционных инструментов MAX, показывает, как простейшими средствами...
ISBN: 5-318-00463-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2002
+ 2 CD; В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих рекламных роликов, специальных эффектов, а также для востребованной сегодня среди дизайнеров предметной области — визуализации интерьеров и архитектурных проектов. Признанным лидером на рынке пакетов 3D-графики считается программа 3DS Мах. Эта книга...
ISBN: 5-98003-203-7
Издательство:
Солон
Дата выхода: март 2005
Вместе с Келли Мэрдоком, экспертом в области трехмерной графики, погрузитесь в удивительный мир профессиональной анимации. Благодаря упражнениям с подробными пошаговыми инструкциями и доступным пояснениям эта книга будет интересна и новичкам, и опытным пользователям. На данном этапе уровень вашего мастерства в анимации и трехмерной графике значения не имеет. В любом случае 3ds max 5. Библия пользователя...
ISBN: 5-8459-0457-9
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: май 2003
Написанная настоящим мастером своего дела, профессиональным дизайнером Владимиром Верстаком книга "3d studio max: Секреты мастерства" послужит вам надежным и интересным спутником в удивительном мире трехмерной графики. Авторский курс освоения программы, нашедший свое отражение на этих страницах, позволит вам научиться невероятным вещам. Отдельная часть издания посвящена практическим приемам работы,...
ISBN: 5-469-00815-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2005
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен,...
ISBN: 978-5-9775-0793-6
Издательство:
БХВ-Петербург
Дата выхода: октябрь 2011
Книга посвящена практической работе в пакете трехмерного моделирования и анимации 3ds max 5 компании discreet и является продолжением книги Б. Кулагина `3ds max 4: от объекта до анимации`. Продолжением, но не повторением. Материал книги составляют абсолютно новые уроки, разработанные на более высоком уровне с учетом дополнительных возможностей последней версии 3ds max. Описываются приемы моделирования, создания...
ISBN: 5-94157-115-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: май 2003