книги Компьютеры и Интернет Дизайн, графика, мультимедиа Анимация

3ds Max в дизайне среды

Код 582068

  • ISBN: 978-5-94157-779-8
  • 976 страниц
  • май 2008
  • BHV-СПб

Нет в продаже

Нет в продаже

pdf

Аннотация к книге "3ds Max в дизайне среды"

Книга посвящена проектированию средовых объектов с использованием графического редактора 3ds Max. Рассматриваются все этапы создания трехмерной сцены − от моделирования до визуализации и анимации. Описаны приемы моделирования на основе сплайнов и полигонов, настройки освещения и создание сложных материалов с использованием шейдеров mental ray и VRay. На DVD содержатся все необходимые сцены и текстуры для выполнения проекта и дополнительных уроков, цветные иллюстрации рисунков, приведенных в книге, а также видеокурс по основам работы в 3ds Max 2008.

Selin 23 июля 2008

Кратко о книге - очень понравилось последовательность изложения. Я в МАХ-е уже неновичок (именно "неновичек" - одним словом :) ), посему первые главы пока пропустил. А вот моделирование ландшафта, элементов окружения и самого домика - очень кстати пришлось. Постепенно в голове наводится порядок о подходе и организации рабочего процесса. Так же понравилось, что уделили много внимания настройкам материала и освещения. Правда немного неудобно постоянное "пересечение" VRay + Mental Ray... мне было бы удобнее отдельно "все по VRay" - но это так - мои капризы :) С другой стороны - есть наглядная возможность сравнить эти два рендера. Да и настройки VRay рассмотрены подробно, что очень понравилось, потому как лопатить полное руководство VRay или весь FAQ дабы понять - "из-за чего шум лезет?" или "почему рендерит 3 года?" не хватало усидчивости. А тут - по человечески все расписано, рассказано. Кратко, но достаточно, имхо. Да и вообще - стоит отметить, что само написание книги "человеческое", что ли... - То есть не сухое академическое изложение материала, а нормальное - типа "заявлена такая-то фишка, но, к сожалению, она толком не работает, посему можно поступить так-то" - мне так гораздо проще осваивать материал, да и на практике - очень полезно сразу знать способы обхода глюков в программе. (Кстати - "Библия 3DS MAX" чем и оттолкнула - что там более сухое изложение идет... или мне так показалось?) Так же очень понравился комплект приложений - описаны OnyxTREE, Vue (это то, что я пока начинаю изучать и пользовать) и т.п., а так же весьма подробно рассмотрено создание текстур - тоже весьма важная тема, как по мне. В итоге получается как бы полный комплект - "все, что нужно знать для моделирования и визуализации экстерьеров". Осталось теперь почитать про композицию кадра (благо, спасибо Duche, - есть тема на форуме) и творить шедевры 3D-визуализации! :) Из минусов - отмечу только низкое качество иллюстраций (черно-белых) в самой книге. Но все картинки есть отдельно на диске, так что это так - скорее придирки :)

Оставить комментарий

Оцените книгу:

#

2008, май:книга на бумаге "3ds Max в дизайне среды", ISBN: 978-5-94157-779-8, издательство "BHV-СПб", 976 стр.

Борис Кулагин
Нет в продаже 0
#

2008, январь:электронная книга "3ds Max в дизайне среды", издательство "BHV-СПб"

Яцюк Ольга Григорьевна
Нет в продаже
Издательство: BHV-СПб
Дата выхода: май 2008
ISBN: 978-5-94157-779-8
Объём: 976 страниц
Размеры(высота, ширина), см: 24 x 17

Книганаходится в категориях

Электронные книги Акция 2015

Вместе с этой книгой покупают