Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по 1С, Microsoft Office, Adobe InDesign, ArchiCAD. Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.
В монографии анализируются технологии и особенности проектирования корпоративных сетей, рассматриваются математические модели и современные алгоритмы маршрутизации. Особое внимание уделено перспективным решениям, способствующим ускорению маршрутизации в корпоративных сетях и адаптации к динамическим изменениям в их структуре. Для специалистов в области разработки и внедрения информационных...
ISBN: 978-5-9912-0268-8
Издательство:
Горячая линия - Телеком
Дата выхода: май 2012
Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5-D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне, даже если человек не имеет академической подготовки в области информатики. Описано создание прототипов и доработка игровых уровней с использованием инструментария Unreal Engine. Дается базовая информация об устройстве игровых...
ISBN: 978-5-9775-2014-0
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: сентябрь 2024
В учебном пособии рассмотрены пути усовершенствования мультисервисных кабельных систем. Проведен анализ принципов построения мультисервисных кабельных систем. Рассмотрены вопросы, связанные с практическим расчетом ослабления электромагнитных помех. Предложены организационно-технические мероприятия для защиты мультисервисных кабельных систем от внешних электромагнитных воздействий. Описаны...
ISBN: 978-5-16-014173-2
Издательство:
Инфра-М
Дата выхода: ноябрь 2019
Виртуальная реальность стала неотъемлемой частью современного мира. Книга, которую вы держите в руках, раскрывает суть виртуальной индустрии, освещает самые популярные игры. Эдвард Кастронова - известный во всем мире исследователь виртуальных вселенных - раскрывает в данной книге многие тайны: Создание и разработка компьютерных игр; Игровые сообщества и миры будущего; Анализ игровой стратегии;...
ISBN: 978-5-222-15668-1
Издательство:
Феникс
Дата выхода: январь 2010
Подробно излагаются возможности актуальных версий табличного процессора Microsoft Excel. Детально, с использованием многочисленных примеров, рисунков, таблиц, схем и диаграмм описывается технология анализа и решения финансово-экономических задач. Приведены варианты лабораторных и контрольных работ и самостоятельных заданий для закрепления рассматриваемого материала. Для студентов академического и...
ISBN: 978-5-9558-0390-6
Издательство:
Вузовский учебник
Дата выхода: январь 2015
Уэйн Винстон научит вас быстро анализировать данные, принимать решения, подводить итоги, составлять отчеты, обрабатывать данные и строить аналитические модели в Microsoft Excel 2019 и Office 365. В новом шестом издании вас ждут более 800 бизнес-задач, основанных на реальных ситуациях, а также обсуждение новых инструментов и функций. Где бы вы ни работали — в крупной корпорации, небольшой компании, государственной или...
ISBN: 978-5-4461-1446-7
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2021
В центре внимания социально-политических и гуманитарных исследований оказались проблемы глобальной безопасности, жизненного мира россиян, выхода из плена неолиберализма и возвращения к вековечным идеям социальной справедливости, равенства, достойной жизни и правды (последняя оказалась не менее актуальной в условиях насаждаемой «постправды» в мире политического). Не менее актуальными становятся...
ISBN: 9785967609930
Издательство:
Петрополис
Дата выхода: февраль 2019
Книга предназначена для изучения программирования трехмерной компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL. Содержит необходимые теоретические сведения, подробные примеры и справочные материалы с описанием основных функций OpenGL. У читателя предполагается знание языка программирования C++ и основ линейной алгебры. Для широкого круга читателей, интересующихся программированием компьютерной...
ISBN: 978-5-9912-0210-7
Издательство:
Горячая линия - Телеком
Дата выхода: январь 2013
Книга является кратким справочным руководством по мощной интегрированной системе Mathematica 2, предназначенной для широкого круга математических и научно-технических задач. Для широкого круга специалистов.
ISBN: 5-256-01349-1
Издательство:
Радио и связь
Дата выхода: март 1997
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ «цифровой лепки» Zbrush. Вы освоите уникальную технологию скульптинга, инновационный интерфейс и мощный набор инструментов Zbrush, работу с «цифровой глиной» и богатым арсеналом скульптурных кистей, моделирование скелетов и сеток при помощи Z-сфер и Z-скетчей,...
ISBN: 978-5-97060-611-7
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: декабрь 2018
Если вы раньше не имели дела с системами автоматизированного проектирования (САПР) или занимаетесь изучением САПР - эта книга для вас. Она представляет собой общий курс, дающий необходимый набор систематизированных фундаментальных сведений о САПР, обеспечивающий возможность общения со специалистами, использующими САПР, формулировать постановку задач, разрабатывать САПР как цельную систему, выбирать...
ISBN: 978-5-97060-440-3
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: август 2016
Руководство содержит рекомендации по подготовке математических текстов для публикаций в электронной форме с использованием языка MathML. Описаны технология MathML и программные средства, позволяющие конвертировать в MathML документы, подготовленные с помощью имеющихся стандартных технологий (MathML, Mathematica, Maple, Word). Для научных работников, преподавателей, аспирантов и студентов, специализирующихся в области...
ISBN: 978-5-9221-1220-8
Издательство:
Физматлит
Дата выхода: июль 2010
С момента выхода первой части на ПК серия игр "Ведьмак" стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, "Ведьмак" совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой отклик в сердцах даже западных игроков, а Геральт из Ривии приобрел невероятную...
ISBN: 9785041109042
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: январь 2023
Перед вами — первая в России книга по векторной иллюстрации для художников. На ее страницах автор, иллюстратор Евгения Лисицына, расскажет, кто такой векторный иллюстратор и что такое векторная графика, в каких программах с ней можно работать и в каких стилях рисовать, а также как монетизировать свое творчество. Вместе вы разберете основные принципы создания иллюстраций в Adobe Illustrator и Vectornator: освоите...
ISBN: 9785041693664
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: май 2023