Программные пакеты, игры
6085
Программные пакеты, игры Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по 1С , Microsoft Office , Adobe InDesign , ArchiCAD . Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.
Показать
Все
Только в продаже
Новинки за неделю
Новинки за месяц
Новинки с последнего посещения
Сортировать
торговому рейтингу: лучшие сверху
оценке посетителей: лучшие сверху
цене: дешевые сверху
цене: дорогие сверху
дате выхода: новинки сверху
наличию: доступные cверху
названию: от "а" до "я"
названию: от "я" до "а"
автору (а-я)
автору (я-а)
26%
Изучаем Arduino
Набор предназначен для быстрого и глубокого изучения практической разработки электронных устройств на базе контроллеров Arduino и ESP32. В состав набора входит популярная во всем мире книга Дж. Блума « Изучаем Arduino: инструменты и методы технического волшебства » (2-е изд.), микроконтроллеры Arduino Uno и ESP32S, электронные компоненты, двигатели и макетная плата для выполнения экспериментов, а также алюминиевое...
ISBN: 978-5-9775-6739-8
Издательство:
BHV
Дата выхода: январь 2021
Изучаем C++ через программирование игр
Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру. Каждая глава книги описывает самостоятельный игровой проект. В заключительной главе вам предстоит написать сложную игру,...
ISBN: 978-5-4461-1791-8
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2020
Изучаем Arduino. Инструменты и методы технического волшебства....
В книге описано использование популярной микроконтроллерной платформы для разработки различных электронных устройств и обучения в области электротехники, программирования и взаимодействия человека с компьютером. Автор книги делится передовым опытом в области программирования и проектирования устройств, а также фрагментами кода и схемотехническими решениями. Материал ориентирован на применение...
ISBN: 978-5-9775-6735-0
Издательство:
BHV
Дата выхода: август 2020
Изучаем ActionScript 3.0. От простого к сложному (файл PDF)
"Изучаем ActionScript 3.0" - лучшее руководство по ActionScript для начинающих пользователей, в котором представлено подробное описание механизма работы ActionScript и Flash. Четко и ясно изложены принципы построения кода, обработки событий, отображения контента, применения классов, описаны способы переноса проектов из предыдущих версий ActionScript и многое другое. Авторы книги, Рич Шуп и Зеван Россер, имеют многолетний опыт не...
Производитель:
Символ-Плюс
Дата выхода: июль 2009
Изучаем ActionScript 3.0. От простого к сложному
"Изучаем ActionScript 3.0" - лучшее руководство по ActionScript для начинающих пользователей, в котором представлено подробное описание механизма работы ActionScript и Flash. Четко и ясно изложены принципы построения кода, обработки событий, отображения контента, применения классов, описаны способы переноса проектов из предыдущих версий ActionScript и многое другое. Авторы книги, Рич Шуп и Зеван Россер, имеют многолетний опыт не...
ISBN: 978-5-93286-155-4
Издательство:
Символ-Плюс
Дата выхода: август 2009
8%
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Ромеро Д.
Джон Ромеро – легенда игровой индустрии и ключевая фигура в истории видеоигр, создатель таких культовых игр, как DOOM, Wolfenstein 3D и Quake. Перед вами его подробный рассказ о собственной экстраординарной жизни и карьере. В этой книге Джон предлагает ценные уроки дизайна игр, но также открывает читателю и более личные воспоминания о детстве, победах, поражениях и отношениях с важными для него людьми. Игры Джона...
ISBN: 978-5-04-191289-5
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: декабрь 2023
Имитационное моделирование экономических процессов. Практикум в...
Грибанова Е.Б., Логвин И.Н.
Рассматривается реализация табличных имитационных моделей объектов экономики в среде Excel. Приводятся модели систем управления запасами с комбинированными стратегиями, массового обслуживания (с групповым поступлением и обслуживанием заявок, замкнутые, многофазные, с неограниченным числом обслуживаемых заявок, с взаимопомощью и т. д.), социальных и экономических сетей, финансовых механизмов, а также...
ISBN: 978-5-406-15559-2
Издательство:
КноРус
Дата выхода: июль 2025
Импульсная лазерная локация. Физические и информационные основы...
В монографии рассмотрены методы получения информации о геометрии поверхностей объектов по данным импульсной лазерной локации, основанные на сочетании известных физических принципов оценивания параметров поля рассеянного лазерного излучении и современных способов обработки этих данных. Показано, что такая информация доступна даже в тех случаях, когда поверхность объекта не различима оптическими...
ISBN: 978-5-02-040772-5
Издательство:
Наука
Дата выхода: январь 2020
Инженерная 3D-компьютерная графика. Платформа nanoCAD
Хейфец А. Л.
В книге представлены содержание и последовательность выполнения контрольно-графических заданий кафедры инженерной и компьютерной графики Южно-Уральского государственного университета (ЮУрГУ) по курсу «Компьютерная графика». Задания ориентированы на современные 3D-методы проектирования и направлены на освоение российской Платформы nanoCAD. Приведены алгоритмы, подробные примеры и образцы выполнения...
ISBN: 978-5-93700-322-5
Издательство:
ДМК
Дата выхода: январь 2024
Информатика и математика. Решение уравнений и оптимизация в Mathcad...
Далингер В. А., Симонженков С. Д.
Учебник знакомит читателя с возможностями применения популярных сред компьютерной математики Mathcad и Maple в решении ряда задач, возникающих в прикладных исследованиях и учебном процессе (решение скалярных уравнений и их систем, решение рекуррентных соотношений, диофантовых уравнений, решение задач оптимизации). Его основная цель состоит в том, чтобы на многочисленных примерах общематематического...
ISBN: 978-5-534-12964-9
Издательство:
Юрайт
Дата выхода: ноябрь 2019
Информатика. Практикум в среде Microsoft Office 2016. Уч. пособие,...
Журавлев А.Е.
В пособии рассмотрены основные компоненты типичного офисного пакета на примере продукта Microsoft Office 2016. Приведены наиболее часто использующиеся подходы и механизмы текстового (Word), формульного (Equation) и графического (Visio) редактора, табличного процессора (Excel), системы подготовки презентаций (PowerPoint) и системы управления базами банных (Access). Разобраны наиболее востребованные для инженерных специальностей...
ISBN: 978-5-8114-4965-1
Издательство:
Лань
Дата выхода: январь 2020
Информационные технологии анализа данных. Data analysis. Изд. 4
Петрунин Ю. Ю.
Особенность данного учебного пособия по анализу данных (Data Analysis) в том, что главное внимание уделяется тем примерам, которые хотя и используют верные теоретические модели и методы, но содержат одну или несколько широко распространенных ошибок, приводящих к неправильным выводам. Подробно излагаются необходимые понятия для понимания ошибки, показывают- ся правильное решение и альтернативные подходы...
ISBN: 978-5-19-011836-0
Издательство:
Издательство МГУ
Дата выхода: октябрь 2023
Информационно-коммуникационные технологии в торговом деле (с...
Милорадов К.А., Эйдлина Г.М.
Описаны возможности информационно-коммуникационных технологий, используемых для информационного обеспечения деятельности торговых предприятий. Рассмотрены примеры применения прикладного решения «1С:Управление торговлей» для автоматизации процессов торговли, инновационные информационные технологии в сфере торговли. Приводятся вопросы и задания для самостоятельной работы. Соответствует ФГОС ВО...
ISBN: 978-5-406-07972-0
Издательство:
КноРус
Дата выхода: сентябрь 2020
Информатика и математика. Решение уравнений и оптимизация в Mathcad...
Далингер В. А., Симонженков С. Д.
Учебник знакомит читателя с возможностями применения популярных сред компьютерной математики Mathcad и Maple в решении ряда задач, возникающих в прикладных исследованиях и учебном процессе (решение скалярных уравнений и их систем, решение рекуррентных соотношений, диофантовых уравнений, решение задач оптимизации). В учебнике содержатся краткие теоретические сведения и исторические экскурсы по каждой теме,...
ISBN: 978-5-534-11235-1
Издательство:
Юрайт
Дата выхода: июль 2019
Информационные системы управления производственной компанией....
Практикум разработан с целью ознакомления с программным пакетом Project Expert в процессе обучения по предмету "Информационные системы управления производственной компанией". Для облегчения усваивания материала и закрепления знаний рассматриваются три примера задач с подробным решением: на моделирование финансово-экономической деятельности нового предприятия, на разработку модели деятельности...
ISBN: 978-5-238-03382-2
Издательство:
ЮНИТИ-ДАНА
Дата выхода: май 2020
Информационное обеспечение систем управления. Проектирование базы...
Васильева М. А., Филипченко К. М., Балакина Е. П.
В учебнике описана реляционная модель данных, метод проектирования реляционных баз данных «сущность — связь» и метод нормализации отношений. Рассмотрены операторы SQL. Приведен список тем для самостоятельного проектирования базы данных. Показан порядок работы для создания базы данных. Для наглядности работы пример снабжен скриптами, разработанными для системы управления базами данных MS SQL Server. Учебник...
ISBN: 978-5-507-46530-9
Издательство:
Лань
Дата выхода: август 2023
Искусство создания сценариев в Unity
Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity! Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня. Вы научитесь...
ISBN: 978-5-97060-718-3
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: декабрь 2018
8%
Искусство презентаций: идеи для создания и проведения выдающихся...
Гарр Рейнольдс, автор книги-бестселлера, посвященной разработке и проведению презентаций (во всем мире было продано свыше 150 000 ее экземпляров), предлагает вниманию читателей переработанное издание своей классической работы. Демонстрируя более эффективный способ донесения материала презентации до аудитории за счет достижения большей простоты и использования повествовательной формы изложения, Гарр...
ISBN: 9785845918468
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: январь 2014
Искусственный интеллект в компьютерных играх: раскрываем секреты
Пола Робертс
Идеи и передовые практики 36 ведущих мировых профессионалов и исследователей ИИ в компьютерных играх Игровой искусственный интеллект – самая интересная часть разработки игр. Это не умаляет той великолепной работы, которая проделана в области графики, физики, инструментария разработки, звука и других важных компонентов, необходимых для создания игры. Но есть что-то особенное в том, чтобы пробудить...
ISBN: 978-5-93700-320-1
Издательство:
ДМК
Дата выхода: октябрь 2024
Показать еще