Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по 1С, Microsoft Office, Adobe InDesign, ArchiCAD. Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был Сигэру Миямото, чье имя давно закрепилось в списках величайших геймдизайнеров всех времен. Вы узнаете о первых годах разработки серии Zelda, о том, как зарождалась идея игры, как она развивалась, воплощалась и...
ISBN: 9785040946020
Издательство:
Эксмо-Пресс
Дата выхода: март 2021
Уже сегодня боты отвечают на запросы клиентов, роботы проводят хирургические операции, автоматы вытесняют ремесленников. По оценкам Microsoft, 65 % сегодняшних школьников и студентов будут работать по специальностям, которых еще не существует, а ВЭФ утверждает, что 75 млн сегодняшних рабочих мест исчезнут к 2022 году. Как изменятся профессии, появятся и распределятся экспертные знания, какие специалисты вне...
ISBN: 9785041073039
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: август 2020
Игровая индустрия нуждается в профессионалах, способных создавать игры с глубоким нарративом и интересной сюжетной составляющей. Эта книга — настоящий путеводитель для начинающего игрового сценариста и нарративного дизайнера, написанная ведущими специалистами в этой области. Наталья Андрианова и Светлана Яковлева опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными...
ISBN: 9785041203511
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: январь 2023
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игровой разработки и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их разрабатывают и кто стоит за этим творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится игровая...
ISBN: 978-5-04-120353-5
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: август 2023
Книга излагает основы квантовых вычислений и демонстрирует практический подход к кодированию в этой быстро развивающейся области – это первая работа, в которой теория с практикой сочетаются подобным образом. Она прекрасно подходит как для обучения студентов, так и для корпоративного технического обучения. Издание состоит из трех частей. Первая описывает необходимые основы квантовых вычислений...
ISBN: 978-5-97060-890-6
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: ноябрь 2020
В учебном пособии рассмотрены теоретические и практические вопросы, связанные с созданием математических моделей линий и поверхностей кинематическим методом. В основу пособия легли материалы занятий, проводимых в период дистанционного обучения в 2020 г. Соответствует актуальным требованиям федерального государственного образовательного стандарта высшего образования. Пособие разработано для...
ISBN: 9785534187502
Издательство:
Юрайт
Дата выхода: январь 2024
В учебном пособии рассмотрены теоретические и практические вопросы, связанные с созданием математических моделей линий и поверхностей кинематическим методом. В основу пособия легли материалы занятий, проводимых в период дистанционного обучения в 2020 г. Соответствует актуальным требованиям федерального государственного образовательного стандарта высшего образования. Пособие разработано для...
ISBN: 9785534147902
Издательство:
Юрайт
Дата выхода: январь 2022
Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его культовые игры, ставшие классикой, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти тайтлы заставили титанов игровой индустрии заговорить о талантливом разработчике, и признать, что этот гениальный парень знает толк в геймдеве.
ISBN: 978-5-04-100285-5
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: май 2019
В книге излагаются основы работы с библиотеками Компас-3D для строительства и архитектуры, которые предназначены для автоматизации процесса формирования графической и текстовой документации при создании соответствующих документов. Библиотеки - это приложения, созданные для расширения стандартных возможностей Компас-3D и работающие в его среде. Они представляют собой специализированные системы,...
ISBN: 5-94074-391-9
Издательство:
ДМК
Дата выхода: октябрь 2007
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3D V20. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены способы построения геометрических объектов, создания моделей деталей и сборок, оформления конструкторской документации с помощью редактора КОМПАС-График. Рассматриваются создание и редактирование чертежей, в том числе, сборочных чертежей и спецификаций, принципы...
ISBN: 9785977520409
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2025
Настоящая работа является учебно-методическим пособием по компьютерному анализу сигналов с применением высокоуровневого языка, интерактивной среды для программирования, численных расчетов и визуализации результатов MATLAB R2019a. Кратко изложена теоретическая часть. Приведены подробно документированные примеры программ. Данный материал рассчитан на студентов всех форм обучения, бакалавров, магистров и...
ISBN: 978-5-91359-385-6
Издательство:
Солон-Пресс
Дата выхода: октябрь 2019
В пособии излагаются принципы моделирования различных элементов систем электропривода постоянного и переменного тока в Simulink. Рассматриваются особенности моделирования сложных систем электропривода с учётом нелинейностей и различного рода возмущающих факторов. Приводятся результаты исследования наиболее типичных и важных режимов работы электропривода. Даются рекомендации по технике...
ISBN: 9785534069938
Издательство:
Юрайт
Дата выхода: февраль 2018
В монографии представлены результаты теоретических и экспериментальных исследований деформационно-прочностных и теплофизических свойств композиционных материалов, рассматриваемых как многоуровневые системы, а также надежности конструкций, изготовленных из полимерных композитов, в зависимости от условий и времени эксплуатации. Экспериментально выявленные характерные закономерности поведения...
ISBN: 978-5-7692-1434-9
Издательство:
СО РАН
Дата выхода: январь 2015
В предлагаемом учебном пособии рассматриваются история развития средств вычислений, способы записи чисел в различных системах счисления, алгоритмы перевода записей чисел из одной системы счисления в другую, выполнение арифметических операций в компьютере. Приводятся особенности компьютерной арифметики и основы теории приближенных вычислений. К пособию прилагается диск, содержащий тренажер по...
ISBN: 978-5-8114-5491-4
Издательство:
Лань
Дата выхода: сентябрь 2020
Настоящая работа является учебно-методическим пособием по анализу и моделированию переходных процессов в электрических цепях и моделированию на MATLAB электрических процессов. Кратко изложена теоретическая часть. Приведены подробно документированные примеры программ. Данный материал рассчитан на студентов всех форм обучения, бакалавров, магистров и аспирантов университетов связи,...
ISBN: 978-5-91359-366-5
Издательство:
Солон-Пресс
Дата выхода: июль 2019
Изложены эффективные задания и подробные методические рекомендации для создания растровых рисунков и векторных чертежей в рамках дисциплины СПО «Компьютерная геометрия и графика». Даются основы использования Фигур в текстовом редакторе MS Word для построения блок-схем. Предлагаются методы воспроизведения объектов и фонов в растровых изображениях и общие правила проекционного черчения, приводятся...
ISBN: 978-5-507-48165-1
Издательство:
Лань
Дата выхода: февраль 2024