Клифф Блезински, в геймерской среде известный как CliffyB, работал в компании Epic Games и во многом поспособствовал тому, что она стала лидером отрасли. В этой автобиографии он рассказывает свою захватывающую личную историю — с юности, когда он создал свою первую игру, до работы над франшизами Unreal, Gears of War и Fortnite и дальнейшей жизни. Книга пронизана юмором и иронией, но поднимает и серьезные темы. А еще она на живом...
ISBN: 978-5-04-181316-1
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: март 2024
Подробно рассмотрена типология встраиваемых микроконтроллерных систем – от классических до интеллектуальных, освещены аспекты применения отечественной компонентной базы. Теория архитектурной организации микроконтроллеров подкреплена специальными примерами, обеспечивающими детальное и качественное изучение принципов построения основных узлов микроконтроллера, что позволяет читателю в...
ISBN: 978-5-9912-0645-7
Издательство:
Горячая линия - Телеком
Дата выхода: сентябрь 2018
Ремонт спутниковых ресиверов В очередной книге популярной серии описаны современные цифровые спутниковые тюнеры (ресиверы) различных производителей, представленных на отечественном рынке: DIGI RAUM ELECTRONICS, SAMSUNG ELECTRONICS, TOPFIELD. Важной особенностью этой книги является полное отсутствие подобной литературы на отечественном рынке. По каждой представленной модели приводятся принципиальная схема, подробное...
ISBN: 9785913590725
Издательство:
Солон
Дата выхода: январь 2013
В работе приводится широкий спектр практических заданий по разработке параллельных программ для высокопроизводительных вычислительных систем. Предлагаемые задания подготовлены на основе разнообразных вычислительно-трудоемких задач из разных областей вычислительной математики, в числе которых матричные вычисления, обработка графов, оптимизация, вычислительная геометрия, машинная графика,...
ISBN: 978-5-9221-1816-3
Издательство:
Физматлит
Дата выхода: сентябрь 2018
Данное учебное пособие является обобщением курса лекций, который читался на физическом факультете МГУ имени М.В. Ломоносова по методам параллельного программирования на GPU в задачах теоретической и математической физики. В курсе изложены базовые знания, необходимые, чтобы быстро и эффективно начать писать программы на графическом процессоре (GPU) без специальной подготовки в области программирования....
ISBN: 978-5-9519-4792-5
Издательство:
URSS
Дата выхода: август 2024
Учебное пособие предназначено для студентов высших учебных заведений, обучающихся по направлениям «Инфокоммуникационные технологии и системы связи», «Электроэнергетика и электротехника», также может быть полезно для студентов других направлений. Учебное пособие разработано для подготовки студентов к выполнению заданий по дисциплине «Летняя учебная практика по получению первичных навыков работы с...
ISBN: 978-5-507-49151-3
Издательство:
Лань
Дата выхода: июль 2024
Данное учебное пособие является обобщением курса лекций, который читался на физическом факультете МГУ имени М.В. Ломоносова по методам параллельного программирования на GPU в задачах теоретической и математической физики. В курсе изложены базовые знания, необходимые, чтобы быстро и эффективно начать писать программы на графическом процессоре (GPU) без специальной подготовки в области программирования....
ISBN: 978-5-9710-6490-9
Издательство:
URSS
Дата выхода: март 2019
Изложены основные теоретические положения вычислительных методов, особое внимание уделено развитию у студентов практических навыков программирования классических вычислительных алгоритмов. В качестве среды программирования выбран пакет MATLAB, отличающийся простым в употреблении языком программирования и огромной библиотекой уже имеющихся программ для разного рода расчетов. В курсе из 15 лекций...
ISBN: 978-5-9912-0354-8
Издательство:
Горячая линия - Телеком
Дата выхода: август 2013
Пособие предназначено в качестве учебно-методического пособия для обучения студентов по направлениям подготовки Информатика и вычислительная техника первых и вторых курсов среднеспециальных и начальных учреждений профессионального образования подобного направления, а также может быть полезно для студентов других направлений, обучающихся на смежных направлениях. Учебное пособие разработано для...
ISBN: 978-5-507-49758-4
Издательство:
Лань
Дата выхода: июль 2024
Продолжение книги "Кодзима – гений".Первая часть описывала события начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении вас ждет рассказ о том, как METAL GEAR SOLID 3 завоевала сердца и умы, и история нелегкого рождения METAL GEAR SOLID 4. Терри Вулф познакомит вас с самыми яркими и мрачными главами карьеры гениального японского гейм-дизайнера и объяснит, как на него...
ISBN: 9785041232665
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: март 2023
В книге изложены методы построения кривых, поверхностей и твердых тел. Описан состав геометрических моделей, приведены принципы взаимодействия их элементов, рассмотрены применения геометрических моделей. Издание предназначено для студентов высших учебных заведений и специалистов по системам автоматизированного проектирования.
ISBN: 978-5-97060-806-7
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: ноябрь 2019
В этой книге будет рассмотрен весь широчайший спектр возможностей Excel по проведению вычислений, построению графиков и анализу данных - от самых простых (создание и редактирование таблиц, работа с ячейками и т.д.), до расширенных возможностей (проведение расчетов (решение алгебраических уравнений, использование спец. функций Excel, применение мегаформул), оформление данных (построение всевозможных графиков...
ISBN: 978-5-94387-771-1
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: декабрь 2018
Изложены решения задач теории графов. Даны описания основных алгоритмов на графах и тексты более 30 программ. Приведены алгоритмы теории искусственного интеллекта (муравьиный алгоритм и метод отжига) для решения задачи коммивояжера. Предметно-именной указатель на 500 терминов и имен может служить справочником по теории графов и командам Марк. Книга предназначена как для очного, так и для дистанционного...
ISBN: 978-5-9221-0745-7
Издательство:
Физматлит
Дата выхода: июль 2007
Рассматриваются составляющие динамической погрешности устройств ввода в ЭВМ аналоговых сигналов различных датчиков физических величин с учетом их задержки по времени в первичных и нормирующих преобразователях, в антиалайзинговых аналоговых и цифровых фильтрах, в функциональных блоках АЦП. Исследованы свойства перспективных модификаций активных RC-фильтров, предназначенных для ограничения спектра...
ISBN: 978-5-91359-444-0
Издательство:
Солон-Пресс
Дата выхода: декабрь 2020
Книга представляет собой подборку уроков по вводному курсу экономики. В них рассмотрены основные проблемы макро- и микроэкономической теории. Даны определения основных понятий, наиболее важные теоретические положения проиллюстрированы рисунками, графиками, представлены основные расчетные формулы. Теоретический материал каждой темы сопровождается практической работой или методической разработкой...
ISBN: 5-98003-261-4
Издательство:
Солон
Дата выхода: август 2006
Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет! Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секретами — простыми, практичными и эффективными. Джастин проведет вас через каждый этап создания игры, даст советы и научит упражнениям, которые помогут вам сформулировать свои идеи и воплотить их в жизнь. ...
ISBN: 978-5-04-166943-0
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: март 2024
Учебно-методический комплект предназначен для начинающих робототехников с 3 до 11 класса. Он состоит из электронных и механических компонентов для сборки робота, пошаговой инструкции и книги «Робототехника в школе и дома. Книга проектов» (авторы Григорьев А., Винницкий Ю.). В книге приведено описание более 15 проектов по программированию робота в визуальных средах на базе языка Scratch (mBlock, MindPlus), которые...
ISBN: 978-5-9775-1729-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: февраль 2023
Аналоговые и цифровые игры появились не так давно. Но даже за этот короткий промежуток времени они превзошли по популярности все другие медиа. В отличие, например, от фильмов, даже собравших миллионы в прокате, аудитория игроков не просто наблюдает за тем, что происходит на экране. Дизайнеры игр - это "инженеры счастья", ведь они создают игры так, чтобы пользователи могли предельно погрузиться в вымысел,...
ISBN: 9786177528042
Издательство:
Гуманитарный центр
Дата выхода: октябрь 2020
Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Авторы с многолетним опытом в этой области делятся знаниями о работе гейм-дизайнеров, вдохновении и создании незабываемого игрового опыта. Они также рассказывают, как создать различные виды игр – от кооперативных до конкурентных, от казуальных до ролевых. Вы узнаете, как работать с основными инструментами гейм-дизайна,...
ISBN: 9785041609818
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: январь 2024
Знакомая нам уже много лет плата Arduino Uno R3 на основе недорогого 8-битного процессора ATmega328P – самый популярный представитель семейства Arduino. Недавно была выпущена плата Arduino Uno R4 на основе 48-мегагерцевого 32-битного процессора Cortex-M4 с большим объемом SRAM и флеш-памяти. В конструкцию добавлены ЦАП и более точный АЦП, а также интерфейс CAN Bus. В книге рассказывается об использовании двух версий плат Uno R4 Minima и Uno R4 WiFi...
ISBN: 978-5-93700-297-6
Издательство:
ДМК
Дата выхода: май 2024
Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру. Каждая глава книги описывает самостоятельный игровой проект. В заключительной главе вам предстоит написать сложную игру,...
ISBN: 978-5-4461-1791-8
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2020
Набор предназначен для быстрого и глубокого изучения практической разработки электронных устройств на базе контроллеров Arduino и ESP32. В состав набора входит популярная во всем мире книга Дж. Блума « Изучаем Arduino: инструменты и методы технического волшебства » (2-е изд.), микроконтроллеры Arduino Uno и ESP32S, электронные компоненты, двигатели и макетная плата для выполнения экспериментов, а также алюминиевое...
ISBN: 978-5-9775-6739-8
Издательство:
BHV
Дата выхода: январь 2021