Из книги вы узнаете о современных датчиках и о множестве способов, которыми они могут передавать данные на микроконтроллер. Вы также познакомитесь с типичными стратегиями получения надежных данных, подробно изучите ресурсы, доступные на мощной и недорогой плате Raspberry Pi Pico для подключения датчиков, и научитесь использовать их при программировании на C/C++, MicroPython и CircuitPython. Основные темы книги: ...
ISBN: 978-5-93700-399-7
Издательство:
ДМК
Дата выхода: август 2025
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ. Когда-то в игровой индустрии считалось, что вестерны никогда не станут популярны. Серия Red Dead все изменила и заслуженно считается культовой. После выхода Redemption в 2010 году игра получила восторженные отзывы как от...
ISBN: 978-5-04-241149-6
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: апрель 2026
Resident Evil – игра, положившая начало популярному жанру сурвайвал-хоррор. Разработчики Capcom доказали, что им под силу заставить трепетать от страха и восторга миллионы геймеров. Сейчас Resident Evil уже не просто игра, а полноценная медиавселенная. Ее вирус проник в кинематограф, литературу и другие сферы развлечений. Эта книга – плод упорной работы большого фаната Resident Evil Алекса Аниэла. Ему удалось собрать...
ISBN: 978-5-04-121905-5
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: май 2022
Книга представляет собой первую часть руководства по работе с системой Autodesk Revit 2025, которая фактически стала стандартом в области информационного моделирования зданий. В ней рассматриваются этапы моделирования зданий и подробно описаны инструменты, которые для этого необходимы. Примеры и упражнения помогут закрепить навыки работы с системой. Обе части руководства можно читать как последовательно, так...
ISBN: 978-5-93700-395-9
Издательство:
ДМК
Дата выхода: сентябрь 2025
Что такое Roblox? Это красочная компьютерная платформа для создания и публикации своих игр. Мир Roblox изо дня в день становится все популярней, и ты можешь стать его частью! Если ты мечтаешь стать геймдизайнером и создать свою игру, но не знаешь, с чего начать, эта книга поможет тебе! - Не требуется предварительных знаний — ты можешь начать делать игру сразу! - Мир Roblox интуитивно понятен и очень нравится детям и...
ISBN: 9785446145546
Издательство:
Питер
Дата выхода: февраль 2026
Книга посвящена основным принципам работы с операционной системой для роботов ROS 2 и практике разработки роботов. В ней приводятся подробные объяснения ключевых концепций, компонентов и инструментов ROS 2 и рассматриваются методы построения симуляционных и реальных робототехнических систем, а также способы применения ROS 2 для задач компьютерного зрения, построения карт и автономной навигации. Книга...
ISBN: 978-5-93700-412-3
Издательство:
ДМК
Дата выхода: октябрь 2025
Эта книга является необходимым пособием для руководителей информационных служб, технических консультантов и системных администраторов R/3, которые хотят иметь полное представление об администрировании Basis. Знания, полученные «из первых рук» от различных специалистов SAP Global Support, работавших над реализацией более 20000 систем R/3, служат основой этой книги, которая научит выполнять все критически важные...
ISBN: 978-5-85582-368-4
Издательство:
Лори
Дата выхода: ноябрь 2013
Arduino - самый распространенный микроконтроллер для создания электронных самоделок. С появлением графических средств разработки на основе Scratch заставить Arduino выполнять нужную работу стало ещё проще. Хотите попробовать? Нет проблем! В ваших руках коробка со всем необходимым: платой Arduino UNO, электронными компонентами и книгой, в которой описано создание игр и проектов с помощью Scratch и Arduino. Книга "Scratch и Arduino...
ISBN: 978-5-9775-3928-9
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: ноябрь 2017
Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7–12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное изучение, без помощи взрослых. Необходимые сведения из области робототехники даны в предельно понятной форме. Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные...
ISBN: 978-5-9775-1998-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: ноябрь 2024
Набор подготовлен по материалам популярной книги Дениса Голикова «Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров», которая написана автором на основе опыта обучения сотни детей от 7 до 12 лет визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов. Создавая простые компьютерные игры, описанные в книге, ребенок получит начальные знание об...
ISBN: 978-5-9775-3959-3
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: июль 2018
В отличие от традиционных методов анализа и синтеза САР, ориентированных на классические положения теории автоматического управления, использованы инновационные технологии компьютерного моделирования. В качестве отечественного программного обеспечения применена высокоэффективная среда динамического моделирования технических систем SimInTech. Для практического построения современных САР и СЛУ...
ISBN: 978-5-93700-295-2
Издательство:
ДМК
Дата выхода: сентябрь 2024
Данная книга ориентирована на инженеров, начинающих заниматься разработками электроприводов и преобразователей. В ней кратко изложены основные принципы проектирования этих устройств, приведены структуры их аппаратной и программной частей. Расставлены акценты, на которые необходимо обратить особое внимание. На примере реального электропривода рассмотрен процесс построения его модели с...
ISBN: 978-5-93700-375-1
Издательство:
ДМК
Дата выхода: март 2025
Современные среды компьютерного моделирования позволяют создать цифровую модель проектируемого устройства и в цифровом пространстве проанализировать его поведение. По результатам этих виртуальных испытаний можно исследовать различные режимы работы элементов системы, искать ошибки в предлагаемой к реализации структуре, оптимизировать алгоритмы управления и даже автоматически создавать из этих...
ISBN: 978-5-93700-323-2
Издательство:
ДМК
Дата выхода: декабрь 2024
Самоучитель по новейшим реализациям пакета визуального блочного имитационного моделирования Simulink матричной системы MATLAB. Подробно описаны библиотека блоков Simulink, методика подготовки диаграмм моделей, их редактирование, настройка и запуск на исполнение. Дано описание наиболее важных пакетов расширения Simulink инструментального ящика Blockset, в том числе SimPowerSystems, SimMechanics, Aerospace, Stateflow, Signal Processing, Telecommunication, Video...
ISBN: 978-5-97060-280-5
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: май 2015
SketchUp - популярная платформа для 3D-моделирования и дизайна, которая рекламируется как простая программа с профессиональными возможностями. Однако она столь мощная, что придется потратить немало времени для получения наилучшего результата. Данная книга описывает методы и технологию организации рабочего процесса в SketchUp и LayOut. Вы получите гибкий и понятный набор правил для организации любого типа...
ISBN: 978-5-97060-745-9
Издательство:
ДМК
Дата выхода: сентябрь 2019
Книга развивает тему практического использования инструментов инженерного анализа SblidWorks для решения задач прочности, устойчивости, динамики, механики композитов, гидродинамики и теплопередачи. Подобраны актуальные примеры, потребовавшие использования большей части функционала программ, а также разработки специфических приёмов. Изложение ведётся последовательно: постановка задачи, подготовка...
ISBN: 978-5-97060-140-2
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: май 2015