Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по 1С, Microsoft Office, Adobe InDesign, ArchiCAD. Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.
Изложены вопросы анализа и схемотехнического проектирования электронных устройств в системе автоматизированного проектирования OrCAD 17.2 компании Cadence. Рассмотрено моделирование разнообразных электронных схем в бесплатной учебной программе схемотехнического графического редактора проектов OrCAD Capture Lite, предназначенного для создания принципиальных схем и моделирования в программе PSpice 17.2. Изучаются...
ISBN: 978-5-9912-0778-2
Издательство:
Горячая линия - Телеком
Дата выхода: февраль 2019
Можно ли расстегнуть Океан?А как насчет разместить морозные горы в кружке с кофе?Хотите увидеть, как маленький ангелочек превращается в чудовище Пеннивайза? (из ужастика "Оно")Интересно, что будет, если акула захочет прогуляться по городу?Хотели запустить табун лошадей галопом в небесную высь?Уверены, что знаете как выглядит глитч-водопад?Загляните внутрь - и найдите свои ответы!Готовые пошаговые примеры...
ISBN: 9785943877834
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: июнь 2019
Учебное пособие предназначено для поддержки элективных и профильных курсов на основе использования ИКТ в области изучения компьютерной графики - растрового редактора Adobe Photoshop. Материал книги представлен в виде занятий с практическими заданиями, содержащими подробные алгоритмы их выполнения. Занятия построены таким образом, что читатель может шаг за шагом самостоятельно пройти все этапы дизайнерской...
ISBN: 978-5-91359-002-2
Издательство:
Солон-Пресс
Дата выхода: январь 2008
Эта книга содержит все, что нужно профессиональному фотографу, чтобы знать, как создавать, печатать, представлять и рассылать высококачественные изображения. В ней рассказывается только о тех приемах и процессах, которые действительно полезны профессиональному фотографу. Книга "Photoshop для профессиональных фотографов" описывает каждый шаг цифрового рабочего потока. Это исчерпывающее руководство...
ISBN: 978-5-404-00087-0
Издательство:
Арт-Родник
Дата выхода: февраль 2010
Donkey Kong, Zelda, Final Fantasy, Mario – эти игры занимают особое место в сердцах геймеров. Их родина, Япония, подарила миру множество игровых хитов и талантливых разработчиков, чей уникальный почерк легко узнается с первых мгновений игры. Отважный водопроводчик, прожорливый желтый блинчик, очаровательные покемоны и другие колоритные герои японских игр переросли игровую индустрию и стали классикой популярной...
ISBN: 978-5-04-121761-7
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: январь 2023
Добро пожаловать в Procreate! Уникальная программа как никогда популярна среди диджитал-иллюстраторов: множество кистей, возможностей и настроек для создания графики делают ее идеальным инструментом для развития в творческой сфере. Неважно, кто вы — новичок в мире цифровой живописи или опытный пользователь на полях Photoshop и других цифровых редакторов. В этой книге собрано все, что вам нужно, для того чтобы...
ISBN: 9785041134716
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: октябрь 2020
The Project fourth edition Workbook provides extra practice of all the language covered in the Student`s Book. The Workbook comes with an audio CD so that students can practise listening at home and an access card for Project online Practice.Project Online Practice provides extra interactive grammar, vocabulary and skills activities that your students can do for homework or as extra study.Online Practice provides extra interactive activitiesAudio CD enables students to practise listening at homeGrammar summary provides a useful summary of all the grammar from the levelGraded exercises mean students can practice at the appropriate levelFourth Edition.
The Project fourth edition Workbook provides extra practice of all the language covered in the Student`s Book. The Workbook comes with an audio CD so that students can practise listening at home and an access card for Project online Practice.Project Online Practice provides extra interactive grammar, vocabulary and skills activities that your students can do for homework or as extra study.Online Practice provides extra interactive activitiesAudio CD enables students to practise listening at homeGrammar summary provides a useful summary of all the grammar from the levelGraded exercises mean students can practice at the appropriate level
The Project fourth edition Workbook provides extra practice of all the language covered in the Student`s Book. The Workbook comes with an audio CD so that students can practise listening at home and an access card for Project online Practice.Project Online Practice provides extra interactive grammar, vocabulary and skills activities that your students can do for homework or as extra study.Online Practice provides extra interactive activitiesAudio CD enables students to practise listening at homeGrammar summary provides a useful summary of all the grammar from the levelGraded exercises mean students can practice at the appropriate level
The Project fourth edition Workbook provides extra practice of all the language covered in the Student`s Book. The Workbook comes with an audio CD so that students can practise listening at home and an access card for Project online Practice.Project Online Practice provides extra interactive grammar, vocabulary and skills activities that your students can do for homework or as extra study.Online Practice provides extra interactive activitiesAudio CD enables students to practise listening at homeGrammar summary provides a useful summary of all the grammar from the levelGraded exercises mean students can practice at the appropriate level
The Project fourth edition Workbook provides extra practice of all the language covered in the Student`s Book. The Workbook comes with an audio CD so that students can practise listening at home and an access card for Project online Practice.Project Online Practice provides extra interactive grammar, vocabulary and skills activities that your students can do for homework or as extra study.Online Practice provides extra interactive activitiesAudio CD enables students to practise listening at homeGrammar summary provides a useful summary of all the grammar from the levelGraded exercises mean students can practice at the appropriate level
Книга предназначена для быстрого самостоятельного освоения популярной системы проектирования печатных плат Protel DXP, работающей под управлением операционных систем Windows NT/XP и предоставляющей разработчикам печатных плат все необходимые инструменты. Рассмотрены основные приемы проектирования и моделирования схем, передачи информации в редактор печатных плат, размещения компонентов, трассировки...
ISBN: 5-93517-290-9
Издательство:
Горячая Линия - Телеком
Дата выхода: январь 2006
Это пособие предназначено для тех пользователей, которые хотят собственными руками создать книгу, но у которых не хватает времени для систематического изучения возможностей Publisher 2000. Простые примеры показывают, как с помощью нескольких щелчков мыши можно создать оригинальные календари, почтовые конверты, поздравительные открытки, брошюры...
ISBN: 5-85684-496-3
Издательство:
Аквариум
Дата выхода: июль 2000
Книга посвящена автоматизации Excel с помощью языка программирования Python. Описаны дистрибутив Anaconda Python и современные средства разработки, такие как менеджеры пакетов Conda и pip, блокноты Jupyter и Visual Studio Code. Даны необходимые основы языка Python и введение в анализ данных с помощью библиотеки pandas. Приведены приемы чтения и записи файлов Excel без Excel. Рассмотрено программирование приложений Excel с помощью популярного...
ISBN: 9785977568821
Издательство:
BHV
Дата выхода: июль 2023
Книга "Python. Великое программирование в Minecraft" расскажет вам, как научиться программировать на языке Python, используя игру Minecraft. Изучать языки программирования не всегда тяжело и скучно. Программирование - это магия. Зная, как программировать, вы будете создавать по мановению руки не только отдельные объекты в Minecraft, но и целые миры со своими законами. Если вы давно мечтали построить в Minecraft целый город с...
ISBN: 978-5-222-36810-7
Издательство:
Феникс
Дата выхода: декабрь 2021
Книга содержит более 200 рецептов по работе с микрокомпьютером Raspberry Pi, рассматривающих как программные, так и аппаратные задачи. Показана установка и настройка операционной системы для Raspberry Pi, подключение датчиков и двигателей, способы интеграции Raspberry Pi в систему умного дома и сеть Интернета вещей. Рассмотрен язык Python в контексте программирования микроконтроллеров, разобраны продвинутые возможности...
ISBN: 978-601-08-4607-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2025
Из книги вы узнаете о современных датчиках и о множестве способов, которыми они могут передавать данные на микроконтроллер. Вы также познакомитесь с типичными стратегиями получения надежных данных, подробно изучите ресурсы, доступные на мощной и недорогой плате Raspberry Pi Pico для подключения датчиков, и научитесь использовать их при программировании на C/C++, MicroPython и CircuitPython. Основные темы книги: ...
ISBN: 978-5-93700-399-7
Издательство:
ДМК
Дата выхода: август 2025
Когда-то в игровой индустрии считалось, что вестерны никогда не станут популярны. Серия Red Dead все изменила и заслуженно считается культовой. После выхода Redemption в 2010 году игра получила восторженные отзывы как от критиков, так и от игроков. Ромен Даснуа предлагает вам погрузиться в историю создания таинственного Дикого Запада от Rockstar Games, заглянуть за кулисы разработки и узнать, через что прошла...
ISBN: 978-5-04-184261-1
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: май 2024
Resident Evil – игра, положившая начало популярному жанру сурвайвал-хоррор. Разработчики Capcom доказали, что им под силу заставить трепетать от страха и восторга миллионы геймеров. Сейчас Resident Evil уже не просто игра, а полноценная медиавселенная. Ее вирус проник в кинематограф, литературу и другие сферы развлечений. Эта книга – плод упорной работы большого фаната Resident Evil Алекса Аниэла. Ему удалось собрать...
ISBN: 978-5-04-121905-5
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: май 2022
Книга представляет собой первую часть руководства по работе с системой Autodesk Revit 2025, которая фактически стала стандартом в области информационного моделирования зданий. В ней рассматриваются этапы моделирования зданий и подробно описаны инструменты, которые для этого необходимы. Примеры и упражнения помогут закрепить навыки работы с системой. Обе части руководства можно читать как последовательно, так...
ISBN: 978-5-93700-395-9
Издательство:
ДМК
Дата выхода: сентябрь 2025
Roblox — это огромная платформа для создания игр, не похожая ни на одну другую. Roblox позволяет новым разработчикам создавать игры, в которые может играть весь мир. Книга сочетает теорию с практикой, поскольку с разработкой игр связаны множество смежных дисциплин: программирование, 3D-моделирование и анимация, работа со звуком, написание сценария, художественное оформление (level design), маркетинг и многое...
ISBN: 978-5-4461-2179-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2024
Эта книга является необходимым пособием для руководителей информационных служб, технических консультантов и системных администраторов R/3, которые хотят иметь полное представление об администрировании Basis. Знания, полученные «из первых рук» от различных специалистов SAP Global Support, работавших над реализацией более 20000 систем R/3, служат основой этой книги, которая научит выполнять все критически важные...
ISBN: 978-5-85582-368-4
Издательство:
Лори
Дата выхода: ноябрь 2013
Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7–12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное изучение, без помощи взрослых. Необходимые сведения из области робототехники даны в предельно понятной форме. Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные...
ISBN: 978-5-9775-1998-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: ноябрь 2024
Arduino - самый распространенный микроконтроллер для создания электронных самоделок. С появлением графических средств разработки на основе Scratch заставить Arduino выполнять нужную работу стало ещё проще. Хотите попробовать? Нет проблем! В ваших руках коробка со всем необходимым: платой Arduino UNO, электронными компонентами и книгой, в которой описано создание игр и проектов с помощью Scratch и Arduino. Книга "Scratch и Arduino...
ISBN: 978-5-9775-3928-9
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: ноябрь 2017