Видеоигры – неотъемлемая часть современной культуры. Они бывают самых разных видов: от мобилок, чтобы убивать время в очереди, до онлайн-игр, где сражаются профессиональные киберспортсмены. Игры окружают нас повсюду: они проникли даже в книги и кино. Хотите узнать о них побольше? Перед вами подробный, но увлекательный исторический обзор развития видеоигр от появления первых аркадных автоматов до...
ISBN: 978-5-04-168031-2
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: март 2024
Самый полный гид по миру игр! Вместе со всеми самыми популярными играми вы откроете для себя удивительные факты, классные секреты, советы экспертов, интересные задачи и лучших персонажей игр.
ISBN: 9785171200961
Издательство:
АСТ
Дата выхода: октябрь 2020
Научитесь создавать игры на продвинутом движке Godot 4!Godot 4 — современный игровой движок с открытым исходным кодом, предлагающий мощные инструменты для создания 2D- и 3D-игр. Эта книга поможет вам шаг за шагом освоить его возможности через пять практических проектов, уделяя особое внимание трёхмерной графике и новым функциям версии 4.0. Вы познакомитесь с архитектурой движка, системой узлов и сцен, научитесь...
ISBN: 978-5-93700-437-6
Издательство:
ДМК
Дата выхода: апрель 2026
Half-Life – культовая игра, которая совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое. Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в...
ISBN: 9785041232054
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: октябрь 2023
«Halo: Боевой флот» — официальный иллюстрированный гид по военным кораблям вселенной Halo.Изучите детально проработанные иллюстрации и схемы самых известных кораблей франшизы, включая «Столп Осени», «Бесконечность», «Тень намерения» и многие другие. Все виды кораблей представлены в разрезе и сопровождаются подписями их важнейших элементов и объяснением их функций.Узнайте больше об особенностях...
ISBN: 978-5-04-100434-7
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: октябрь 2021
В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер — недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр! Стив Макнил, телеведущий и один из основателей популярного шоу о классических видеоиграх Dara O’Briain’s Go 8 Bit, преданный фанат игр 70—90-х. В этой книге...
ISBN: 9785041117610
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: октябрь 2020
iLife ’11 – последняя версия великолепного набора мультимедийного программного обеспечения от Apple, включающего три основных компонента. iPhoto позволяет хранить и редактировать цифровые фотографии в собственной библиотеке, сортируя их по альбомам. iMovie предлагает огромные возможности для видеомонтажа с применением эффектов и последующим экспортом видео в большинство популярных форматов...
ISBN: 978-5-9790-0150-0
Издательство:
Эком
Дата выхода: февраль 2012
В учебном пособии представлен опыт создания параллельной программной MPI-платформы и графической среды для разработки параллельных численных моделей на сетках общего вида. Технологический комплекс INMOST (Integrated Numerical Modeling and Object-oriented Supercomputing Technologies) -инструментарий для суперкомпьютерного моделирования, характеризуемый максимальной общностью поддерживаемых расчетных сеток, гибкостью и экономичностью...
ISBN: 978-5-211-06480-5
Издательство:
Издательство МГУ
Дата выхода: апрель 2013
Илья Отькало — директор CORS Academy, эксперт по автоматизации бизнеса с более чем 20-летним опытом работы в ведущих IT-компаниях, включая "1С-Архитектор бизнеса", "Первый БИТ" и фирму "1С". Автор легендарного "Курса аналитика 1С" и книги "Автоматизация бизнес-процессов". Практик, который внедрял автоматизированные системы, управлял проектами и обучал аналитиков. Новая книга Ильи Отькало — "IT-архитектура и проекты...
ISBN: 978-5-17-179661-7
Издательство:
АСТ
Дата выхода: январь 2026
Потоки являются фундаментальной частью платформы Java. Многоядерные процессоры — это обыденная реальность, а эффективное использование параллелизма стало необходимым для создания любого высокопроизводительного приложения. Улучшенная виртуальная машина Java, поддержка высокопроизводительных классов и богатый набор строительных блоков для задач распараллеливания стали в свое время прорывом в...
ISBN: 978-5-4461-1314-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2020
Четвертое издание книги полностью переработано, дополнено и отражает новые возможности LabVIEW 2010. Появились две новых главы, десятки дополнительных тем, включая Менеджер проекта (Project Explorer), автоматический выбор инструмента, работа с XML, событийное программирование, обработка ошибок, регулярные выражения, полиморфные ВП, тактированные структуры, средства генерации отчетов и многое другое. В...
ISBN: 978-5-97060-295-9
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: апрель 2015
Данное пособие включает в себя практикум по цифровой обработке сигналов с использованием среды графического программирования LabVIEW. В пособии изложены теоретические основы создания виртуальных приборов в среде LabVIEW, приведены практические примеры разработки виртуальных приборов, рассмотрены методы анализа сигналов: фильтрация, спектральный анализ, вейвлет-преобразование. Учебное пособие...
ISBN: 978-5-507-51490-8
Издательство:
Лань
Дата выхода: январь 2025
Приведена информация об использовании пакета LabView как в области моделирования различных объектов, так и в качестве средства для работы с внешними устройствами, подключенными к персональному компьютеру через последовательные порты, шины ISA и PCI. Рассмотрены язык программирования G и конкретные примеры решения задач сопряжения внешних устройств с персональным компьютером и обработки полученных данных...
ISBN: 5-93517-211-9
Издательство:
Горячая Линия - Телеком
Дата выхода: февраль 2005
Книга представляет собой практическое руководство по разработке систем управления, сбора и обработки данных с применением инструментальной среды проектирования LabVIEW. Материал книги ориентирован на инженеров-практиков и включает примеры решения типовых задач измерения, анализа и цифрового синтеза непрерывных и дискретных сигналов. Значительная часть материала книги посвящена разработке...
ISBN: 978-5-94074-974-5
Издательство:
ДМК
Дата выхода: март 2014
Отправляйтесь в путешествие по League of Legends - самой популярной видеоигре в мире, вместе с первым в истории путеводителем по королевствам мира Рунтерры. Книга охватывает самые далекие уголки и неизведанные территории этой вселенной, она углубляет сценарий и вдохновляет игроков. - Экспедиция по одиннадцати регионам, хроника конфликтов и тайных союзов. - Сотни иллюстраций, включая невиданные ранее карты и...
ISBN: 9785041107833
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: сентябрь 2020
В этой книге вы узнаете, как с помощью электроники и программирования оживить ваши наборы LEGO. Вы сможете собрать роботов с помощью кирпичиков LEGO, использовать готовую модель LEGO или сконструировать проект из совсем иных деталей – главное, чтобы робот должен быть достаточно большим для встраивания описанных электронных компонентов. Роботы приводятся в движение при помощи микрокомпьютеров Arduino и Raspberry Pi....
ISBN: 978-5-97060-685-8
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: август 2019
В компактном виде представлены справочные сведения об интерфейсе, инструментарии, возможностях и приемах работы в приложении для разработки мультимедийных проектов Macromedia Flash Professional 8. В справочник включена подробная информация обо всех возможностях создания и обработки векторной графики, использовании растровой графики, видео и звука, различных способах создания анимации и типовой функциональности,...
ISBN: 5-94157-914-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: июнь 2006
Итак, у вас есть 3D-принтер, и вам недостаточно лишь скачивать файлы других людей и распечатывать их. Тогда эта книга для вас! Начните с готовых проектов и скоро будете создавать свои собственные. Все проекты в книге независимы друг от друга, что позволяет начитать с любого понравившегося. Книга написана для начинающих пользователей опытным учителем и поможет вам быстро приступить к созданию моделей для...
ISBN: 978-5-9775-4064-3
Издательство:
BHV
Дата выхода: июль 2020