Программные пакеты, игры
6053
Программные пакеты, игры Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по 1С , Microsoft Office , Adobe InDesign , ArchiCAD . Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.
Показать
Все
Только в продаже
Новинки за неделю
Новинки за месяц
Новинки с последнего посещения
Сортировать
торговому рейтингу: лучшие сверху
оценке посетителей: лучшие сверху
цене: дешевые сверху
цене: дорогие сверху
дате выхода: новинки сверху
наличию: доступные cверху
названию: от "а" до "я"
названию: от "я" до "а"
автору (а-я)
автору (я-а)
3ds MAX 7. Учебный курс + CD
Эта книга представляет собой учебное пособие по работе с самой популярной программой для создания трехмерной компьютерной графики и анимации — 3ds max 7. Вы найдете здесь подробное описание элементов интерфейса, приемов моделирования, техник анимации и способов создания спецэффектов. Возможности и правила применения различных инструментов иллюстрируются примерами. В книгу включены упражнения,...
ISBN: 5-469-00987-4
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2005
3ds MAX 7 + CD
Подробно и доступно описана новейшая, седьмая, версия редактора трехмерной графики 3ds max. Изложены необходимые общие сведения по разработке трехмерной графики, что призвано помочь начинающим пользователям программы 3ds max 7. Книга содержит очень много оригинальных примеров создания трехмерных изображений, которые будут интересны опытным пользователям, а подробная инструкция разработки примеров...
ISBN: 5-469-00659-X
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2005
3ds MAX 6
В книге рассматриваются все аспекты работы с программой 3ds max 6. Описываются общие основы 3D-графики, которые будут полезны при работе над любым 3D-проектом. Работа всех инструментов иллюстрируется на многочисленных примерах. Для того чтобы сделать обучение работе с 3ds max более быстрым и сочетаемым с практикой, по ходу книги рассматривается создание проекта профессионального качества, разработка которого...
ISBN: 5-477-00016-3
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: апрель 2005
3ds MAX 9 на 200%
Чумаченко И.
Книга, которую вы сейчас держите в руках, содержит множество информации об основах работы с трехмерной графикой в 3ds Max 9, который на сегодня является самой популярной программой в этой области. При ее изучении вы ознакомитесь со всеми основными этапами создания 3D проекта. Причем вы не только получите сведения об основных инструментах моделирования объекта, работе с материалами, принципах создания...
ISBN: 978-5-477-00944-2
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: март 2008
3ds Max 2012. Библия пользователя (+ CD-ROM)
Лучшая книга о программе 3ds Max 2012 адресована как начинающим пользователям, изучающим основы трехмерного моделирования, так и искушенным экспертам, интересующимся технологическими новинками в данной области. В книге содержатся полезные практические примеры, профессиональные советы и свыше 150 пошаговых упражнений, которые позволят читателям приобрести необходимые навыки и послужат источником...
ISBN: 978-5-8459-1768-3
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: февраль 2012
3ds MAX 9. Энциклопедия пользователя
Энциклопедия является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 9. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации. Несмотря на большой объем изложенной информации, освоение программы не...
ISBN: 978-5-94157-921-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: февраль 2007
3ds MAX 2009 + СD-ROM
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2009. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации. Несмотря на большой объем изложенной информации, освоение программы не...
ISBN: 978-5-9775-0333-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: ноябрь 2008
3ds MAX 2008 + СD-ROM
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2008. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации. Несмотря на большой объем изложенной информации, освоение программы не...
ISBN: 978-5-9775-0210-8
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: февраль 2008
3ds MAX 8. Трюки и эффекты + CD
Это издание — очередная книга из серии «Трюки и эффекты», которая давно полюбилась пользователям благодаря своей практической направленности. «3ds Max 8. Трюки и эффекты» — не исключение. Вас снова ждет масса оригинальных примеров, которые наверняка захочется повторить. Номер версии в названии книги — это не просто рекламный ход, ведь книга действительно содержит множество примеров, которые раскрывают...
ISBN: 5-469-01321-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2006
3ds Max 2020
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности “Дизайн”. Рассматриваются методы моделирования простых и сложных объектов, создания материалов любой сложности, инструменты анимации, возможности анимации с учетом законов физики, создание освещения, методы визуализации с...
ISBN: 978-5-9775-6618-6
Издательство:
BHV
Дата выхода: декабрь 2019
3ds MAX 6 с CD
Эта книга представляет собой учебное пособие по работе с самой популярной программой для создания трехмерной компьютерной графики и анимации - 3ds max 6. Вы найдете здесь подробное описание элементов интерфейса, приемов моделирования, техник анимации и способов создания спецэффектов. Возможности и правила применения различных инструментов иллюстрируются примерами. В книгу включены упражнения,...
ISBN: 5-469-00105-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2004
3ds MAX + CD
Освой легко
ISBN: 978-5-699-29206-6
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: июль 2008
3ds MAX 8 + CD
Маров М.
Это издание умещает под своей обложкой весь 3ds Max 8 со всей необъятной широтой его возможностей в части трехмерного моделирования и анимации. Книга одинаково полезна и новичкам, и профессионалам трехмерной графики, так как в ней можно найти справки практически по всем вопросам, возникающим в ходе повседневной работы с 3ds Max 8. Новички найдут в ней подробные описания процедур установки и авторизации...
ISBN: 5-91180-078-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2006
3ds MAX 9. Библия пользователя + DVD
Перед вами — обновленное издание всемирно известного бестселлера, включающее описание новых компонентов и функциональных возможностей 3ds Max 9 компании Autodesk. В книге представлены эффективные средства организации командной работы, а именно: система управления активами сцены, слои анимации, методы повторного использования уже имеющихся контроллеров, анимаций и других элементов, а также инструменты...
ISBN: 978-0-470-10089-9
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: ноябрь 2008
3ds Max 2012
Эта книга научит Вас основам работы в популярнейшем редакторе трехмерной графики 3ds Мах 2012. Вы узнаете, как создавать, выделять и трансформировать объекты, применять материалы и текстуры, управлять освещением, выполнять визуализацию сцены.
ISBN: 978-5-17-076379-5
Издательство:
АСТ
Дата выхода: ноябрь 2011
3ds Max. Художественное моделирование и специальные эффекты
Книга посвящена вопросам создания реалистических высокохудожественных изображений средствами 3ds Max на примерах моделирования архитектурных объектов, мебели, стеклянных и керамических украшений, предметов быта, а также вооружения и доспехов средневековых рыцарей. Подробно описаны технические приемы и инструменты 3ds Max, необходимые для моделирования объектов. На примерах рассмотрено сложное...
ISBN: 5-94157-807-5
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: май 2006
3ds MAX 4: от объекта до анимации с CD
Данная книга адресована тем, кто уже сделал первые шаги в трехмерной графике и анимации с помощью 3ds max и хочет повысить свой уровень. В книге представлены пять уроков, каждый из которых является законченным проектом. Уроки взаимонезависимы и могут выполняться в любом порядке. Читателю предлагается пройти весь путь создания каждой сцены от начала до конца. Описываются приемы моделирования, создания...
ISBN: 5-94157-083-X
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2001
3ds max. Моделирование трехмерных сцен + СD
Маров М.
Эта книга предназначена для тех, кто увлекается компьютерной 3D-графикой и мечтает научиться строить трехмерные сцены любой сложности. Книга содержит описание всех инструментов и приемов, реализованных в программе 3ds max 6 для моделирования трехмерных сцен. Прочитав эту книгу, вы научитесь выстраивать сложные пространственные конструкции из простых объектов-примитивов и опробуете множество разных...
ISBN: 5-469-00656-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2005
3ds Max 2009. Секреты мастерства
Новое издание самой продаваемой книги по 3ds Max! Отличное руководство от настоящего профессионала!
ISBN: 978-5-49807-222-7
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2009
3ds max. Легкий старт
Доступно и кратко изложены принципы работы в одном из самых популярных редакторов трехмерной графики — 3ds max. Книга будет полезна начинающим пользователям, которые хотят быстро и просто научиться создавать трехмерную графику. Издание также пригодится опытным пользователям, которые смогут узнать новую и полезную информацию, например о том, как сделать работать в 3ds max более эффективно.
ISBN: 5-469-00904-1
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2005
3ds MAX 9
Чумаченко И.
Книга адресована новичкам в мире трехмерной графики, желающим как можно быстрее освоиться в нем и почувствовать себя настоящими творцами и художниками. Изложение материала включает все аспекты работы в 3ds max 9 и полностью соответствует этапам работы в программе, начиная с создания простейших примитивов и заканчивая визуализацией окончательного ролика. Пройти этот путь читателю поможет пошаговый...
ISBN: 978-5-477-00969-5
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: июль 2007
3ds MAX 6 для Windows Серия "Быстрый старт" //Матоссян М
Центр компьютерного обучения при МГТУ им. Н.Э.Баумана - РЕКОМЕНДУЕТ! Эта книга поможет Вам без труда освоить программу 3ds max, которая является одной из самых мощных настольных программ трехмерной графики. Краткие и понятные комментарии содержат только необходимую информацию, Предпочтение отдается иллюстрированным примерам, а не длинным объяснениям, так как отличительной чертой серии "QUICK START"- визуальный...
ISBN: 5-94074-251-3
Издательство:
ДМК-Пресс
Дата выхода: январь 2004
3ds MAX 8
Чумаченко И.
В книге рассматриваются основные аспекты работы с 3ds max - самой популярной на сегодняшний день программой 3d-графики. Автор книги делится опытом, накопленным за долгие годы работы с программой, знакомя читателей с основными этапами построения 3d-проекта - моделированием, работой с материалами, освещением и визуализацией. Работа с инструментами программы богато проиллюстрирована многочисленными примерами....
ISBN: 5-477-00433-9
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: октябрь 2006
3ds Max 9 на 100%
Верстак В.
Эта книга откроет вам мир 3ds Max 9 — самой популярной программы для редактирования 3D-графики. Вы научитесь быстро создавать реалистичные трехмерные изображения из самых разных виртуальных материалов (текстур). В этом вам поможет DVD, прилагаемый к книге. На нем находятся файлы упражнений, описанных в издании, итоговые видеоролики некоторых уроков и пробные 32- и 64-битные версии 3ds Max 9.
ISBN: 978-5-469-01655-7
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2007
3ds MAX 5. Новые возможности
Эта книга посвящена новинкам и усовершенствованным возможностям популярной программы для работы с компьютерной графикой и анимацией — 3ds max 5, получившей у разработчиков благородное название Luna. Компания Discreet потрудилась на славу, и в программе появилось действительно много новинок, о которых могли только мечтать пользователи предыдущих версий 3ds max. Некоторые изменения претерпел интерфейс программы,...
ISBN: 5-314-00080-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2003
Показать еще