Программные пакеты, игры
6089
Программные пакеты, игры Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по 1С , Microsoft Office , Adobe InDesign , ArchiCAD . Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.
Показать
Все
Только в продаже
Новинки за неделю
Новинки за месяц
Новинки с последнего посещения
Сортировать
торговому рейтингу: лучшие сверху
оценке посетителей: лучшие сверху
цене: дешевые сверху
цене: дорогие сверху
дате выхода: новинки сверху
наличию: доступные cверху
названию: от "а" до "я"
названию: от "я" до "а"
автору (а-я)
автору (я-а)
3ds MAX 2009. Самоучитель
В книге описывается последняя версия популярного трехмерного редактора 3ds Мах 2009. Подробно рассматривается создание простых и сложных 3D-моделей, применение материалов и текстур. Изучается управление источниками света, которые позволяют создавать фотореалистичные статические и динамические сцены. Книга предназначена в первую очередь для начинающих дизайнеров, а также будет весьма интересна...
ISBN: 978-5-17-057874-0
Издательство:
АСТ
Дата выхода: апрель 2009
3ds MAX 9. Океан из капель + CD
Шпак Ю.
Эта книга содержит базовый курс по освоению популярного приложения 3ds Max, которое широко применяется в области трехмерного моделирования и создания визуальных эффектов. Ее цель — помочь читателю, который никогда раньше не работал с 3ds Max, быстро освоить сложный и разнообразный инструментарий этого графического пакета и получить навыки создания привлекательных трехмерных моделей и анимации. В книге...
ISBN: 978-966-8806-33-9
Издательство:
Додэка
Дата выхода: май 2007
3ds Max 2018 и 2019.Дизайн интерьеров и архитектур
Миловская Ольга Сергеевна
Начинающие пользователи смогут легко ориентироваться в 3ds Max, а тем, кто уже имеет опыт работы будет интересно почитать про изменения в последней версии программы
ISBN: 9785446111381
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2018
3ds MAX 2008
В книге описывается последняя версия популярного трехмерного редактора 3ds Max 2008. Подробно рассматривается создание простых и сложных 3D-моделей, применение материалов и текстур. Изучается управление источником света, которые позволяют создавать фотореалистичные статистические и динамические сцены. Книга предназначена в первую очередь для начинающих дизайнеров, а также будет интересна читателям,...
ISBN: 978-5-17-049528-3
Издательство:
АСТ/Астрель
Дата выхода: февраль 2008
3ds MAX 8 для начинающих
Книга написана в простой и доступной форме и рассчитана на читателей, впервые встречающихся с программой 3ds Max. На примере версии 8 рассмотрены различные способы формирования объектов, модификации объектов (изгиб, кручение, волны), создания различных материалов (от кирпича до стекла), установки фотореалистичного освещения, использования камер, настройки спецэффектов (от тумана до огня). Многочисленные...
ISBN: 5-94157-736-2
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: май 2006
3ds Max 8. Новые возможности. Фирменное руководство от Autodesk
Черников С. (ред.)
В книге описаны все этапы работы с 3D-графикой: анимация, моделирование, материалы, освещение, рендеринг. Она будет полезна как новичкам, желающим освоить базовые средства 3ds Max 8, так и профессионалам, интересующимся новой версией программы. В конце ее читателю предлагается самостоятельно построить несколько проектов 3D-графики.
ISBN: 5-89392-187-9
Издательство:
Триумф
Дата выхода: август 2006
3ds Max 2008 на 100 %
Верстак В.
Упрощенный и недорогой вариант супербестселлера «3ds Max 2008. Секреты мастерства» для начинающих пользователей.
ISBN: 978-5-388-00114-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2008
3ds MAX 9. Библия пользователя
Перед вами — обновленное издание всемирно известного бестселлера, включающее описание новых компонентов и функциональных возможностей 3ds Max 9 компании Autodesk. В книге представлены эффективные средства организации командной работы, а именно: система управления активами сцены, слои анимации, методы повторного использования уже имеющихся контроллеров, анимаций и других элементов, а также инструменты...
ISBN: 978-5-8459-1223-7
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: март 2007
3ds Max 2009 с нуля. Книга + видеокурс
Прочитав книгу и посмотрев видеокурс, вы сможете самостоятельно создавать трехмерные миры и анимацию трехмерных сцен с помощью программы 3ds Max 2009. Также из книги вы получите информацию о различных настройках и приемах работы в программе.
ISBN: 978-5-93673-138-9
Издательство:
Лучшие книги
Дата выхода: август 2008
3ds MAX 8. Осваиваем на практике создание трехмерных миров
Данная книга является великолепным практическим руководством по 3Ds Max 8 для начинающих. Она практически целиком состоит из примеров - от простых в начале и до сложных в конце. Рассматривая и выполняя эти примеры, вы шаг за шагом освоите создание своих трехмерных миров (сцен), наполняя их новыми объектами и персонажами. Вы научитесь добиваться фотореалистичности с помощью использования различных...
ISBN: 5-94387-262-0
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: июль 2006
3ds MAX 8 на 100 % + CD
Эта книга откроет вам мир 3ds Max 8 — самой популярной программы для редактирования 3D-графики. Вы научитесь быстро создавать реалистичные трехмерные изображения из самых разных виртуальных «материалов» (текстур). В этом вам поможет компакт-диск, прилагаемый к книге. На нем находятся файлы упражнений, описанных в книге, итоговые видеоролики некоторых уроков и триал-версия 3ds Max 8.
ISBN: 5-469-01327-8
Издательство:
Питер
Дата выхода: февраль 2006
3dsMax 2008 для дизайна интерьеров (+ CD-ROM)
Данная книга предназначена для начинающих дизайнеров трехмерной графики, желающих освоить создание виртуального интерьера с помощью редактора 3ds Max.
ISBN: 978-5-388-00436-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2008
3dsMax + СD-ROM
С помощью этой книги вы познакомитесь с основными возможностями программы трехмерного моделирования 3ds Max. Те, кто только начинает работать с этой программой, смогут быстро освоить все необходимые приемы, описанные в данной книге в легкой, краткой и доступной форме и с использованием четких пошаговых инструкций. Вы узнаете, как с помощью 3ds Max моделировать объекты и создавать различные текстуры,...
ISBN: 978-5-699-29237-0
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: июль 2008
4 сквозных примера по производству и затратам. Подготовка к сдаче...
Эта книга поможет вам в сдаче такого непростого экзамена, как 1С: Специалист УПП 8. В отличие от видеоматериала, который продавался ранее, данная книга стоит дешевле, проработаны более качественно примеры (больше опыта и УПП стал лучше) и имеется большой объем методических отступлений. Также книга будет полезна для тех, кто хочет освоить на примерах расширенную аналитику учета затрат. Примеры взяты из...
ISBN: 978-5-16-006931-9
Издательство:
Инфра-М
Дата выхода: январь 2018
40 Photoshop Power Effects: на английском языке
Whether you are new to Photoshop and want to produce some startling and impressive effects quickly, or you are a professional designer looking for inspiration and ground-breaking techniques to push your work to a new level, this book is for you. We\'ve teamed up with top professionals from Eyeland Studio to show you how the experts do it. We\'ve been ruthless while editing this book: any effects that didn\'t make the grade were cut. We wanted to have only the best in this compact volume - speed and efficiency were a criteria not just for the effects, but for the book as a whole. Every full color page is precious and we didn\'t want to waste a single one. From the Introduction: As the Web has expanded the role of Photoshop beyond it\'s...
ISBN: 1-903450-56-х
Издательство:
Friends of Ed
Дата выхода: апрель 2002
40 проектов на Scratch для юных программистов
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов, а также проектов, созданных дома совместно с детьми 7 и 12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Процесс создания программ дан пошагово со скриншотами. Принцип обучения такой: сначала...
ISBN: 978-5-9775-3939-5
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: декабрь 2018
4x4 Generative Design: Beyond Photoshop. Life and Oblivion: на...
"Computers are capable of an unimaginably greater number of things than any specific piece of software might lead one to believe. I believe individual artists should dictate the possibilities of their chosen media and not some big companies like Adobe and Macromedia" Golan Levin Tools can control as well as serve. Across the web, pioneering artists and designers are recognising the exhilarating freedom and unparalleled control offered by programming. The 4x4 Project invited four influential and respected artists renowned for their stunning experiments with code and art, to work together on the theme of Life and Oblivion. The 4 authors Golan Levin, Adrian Ward, meta and lia have been responsible for some of the most ground breaking and...
ISBN: 190345047-0
Издательство:
Friendsof
Дата выхода: январь 2002
4x4 Photoshop and Flash. Time and Stasis: на английском языке
The 4x4 Project invited four leading web artists and designers to work together on the theme of Time and Stasis. Each artist was commissioned to create a new Flash movie, to explain the how and the why, and finally to swap files and remix each other\'s works. This book and the accompanying web site immerse the reader in the four phases of the 4x4 process: Theory: personal accounts of the creative process, manifestos, diaries, mental sketchbooks, and associated ephemera Time and Stasis: access to the finished original Flash movies online, and stunning artwork from the pieces presented in the book Process: detailed, firsthand, technical descriptions of the creation of each piece, along with original source files on the web site...
ISBN: 190345048-9
Издательство:
Friendsof
Дата выхода: январь 2002
4x4 Photoshop and Illustrator. Light and Dark with CD: на...
Away from corporate, client-led commissions, in the personal \'side\' projects of designers, the real possibilities of ubiquitous tools like Photoshop and Illustrator can be discovered. "You have to bend filters, push them to their limits, and tweak them out in order to get something new. I think it\'s important to wrestle full-on with these things, otherwise you risk producing lifeless and boring results." - Jemma Gura The 4x4 Project invited four groundbreaking designers celebrated for their experimental work to create new works around the central theme of Light and Dark. Jemma Gura (aka lentil) is the creator of Prate.com Sean Donohue is the creator of Goingonsix.com Nick Higgins is a professional illustrator based in the UK...
ISBN: 1-903450-45-4
Издательство:
Friends of Ed
Дата выхода: январь 2002
4x4 Photoshop and 3D. Geometry and Chaos with CD: на английском языке
"If you want to develop an individual look to your work, my advice is not to take the accepted capabilities of a piece of software. Decide what you want to achieve first, and figure out a way of making it happen." - Brian Taylor The 4x4 Project invited four leading designers celebrated for their experimental work in 3D to create new pieces on the theme of Geometry and Chaos. In this book you\'ll find the information and the inspiration to bend tools to your own ends. The designers describe how they use applications including 3ds max, Carrara Studio, and Strata 3D to create the components for their final images, before processing them with Photoshop to add depth, color, texture, and complexity. This book immerses the reader in the four...
ISBN: 1-903450-46-2
Издательство:
Friendsof
Дата выхода: январь 2002
5 минут, и Ваш ПК - неприступная крепость
Эта книга представляет собой удобную и краткую инструкцию по настройке операционных систем Windows 2000/ХР, пакета Оffiсе таким образом, чтобы ваша работа на компьютере, особенно при подключении к Интернету, была безопасной и надежной. В издании рассказано, чего можно избежать и как, чтобы не нарушить стабильную работу системы. Уделено большое внимание проблемам сохранения конфиденциальных сведений, приведены...
ISBN: 978-5-477-00748-6
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: сентябрь 2007
50 лучших программ для семейного компьютера (+CD)
В этой книге собраны 50 лучших программ для семейного компьютера — 50 помощников для дома и быта. Практически все описанные программы вы найдете на прилагаемом компакт-диске.
ISBN: 978-5-388-00278-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: июнь 2008
50 самых полезных программ для вашего компьютера (+ DVD-ROM)
В этой книге собраны краткие описания пятидесяти самых полезных в повседневной жизни программ, с помощью которых вы сможете слушать и смотреть любые мультимедийные файлы, записывать диски, работать с интернетом и электронной почтой, полноценно обслуживать ваш компьютер и защищаться от разнообразных информационных угроз. И, конечно, полезные мелочи, без которых невозможно себе представить домашний ПК,...
ISBN: 978-5-699-41353-9
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: август 2010
Показать еще