Программные пакеты, игры
6048
Программные пакеты, игры Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по 1С , Microsoft Office , Adobe InDesign , ArchiCAD . Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.
Показать
Все
Только в продаже
Новинки за неделю
Новинки за месяц
Новинки с последнего посещения
Сортировать
торговому рейтингу: лучшие сверху
оценке посетителей: лучшие сверху
цене: дешевые сверху
цене: дорогие сверху
дате выхода: новинки сверху
наличию: доступные cверху
названию: от "а" до "я"
названию: от "я" до "а"
автору (а-я)
автору (я-а)
35 профессиональных приемов Photoshop CS5. Цветокоррекция,...
Эта книга содержит все необходимое для создания прекрасных художественных шедевров. Начав со знакомства с интерфейсом новейшей версии программы Adobe Photoshop CS5, вы шаг за шагом освоите тайные приемы настоящих мастеров искусства - фотографов и дизайнеров. Вы познакомитесь с приемами обрезки и настройки на первый взгляд неудачных снимков, научитесь удалять ненужные объекты с изображений и избавляться от...
ISBN: 978-5-89392-499-2
Издательство:
Триумф
Дата выхода: ноябрь 2010
350 лучших программ для Windows 7 (+ DVD-ROM)
Книга адресована всем читателям, интересующимся программным обеспечением. Рассмотренные программы рассчитаны как на начинающих, только осваивающих компьютер, так и на опытных пользователей. Среди большого количества описанных приложений (350!) вы найдете все, что может понадобиться в повседневной работе за компьютером современному человеку. Кроме того, вы сможете выбрать наиболее подходящие для себя...
ISBN: 978-5-49807-788-8
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2010
37 профессиональных приемов Photoshop CS4. Цветокоррекция,...
Эта книга содержит все необходимое для создания прекрасных художественных шедевров. Начав со знакомства с интерфейсом новейшей версии программы Adobe Photoshop CS4, вы шаг за шагом освоите тайные приемы настоящих мастеров искусства - фотографов и дизайнеров. Вы познакомитесь с приемами обрезки и настройки на первый взгляд неудачных снимков, научитесь удалять ненужные объекты с изображений и избавляться от...
ISBN: 978-5-89392-469-5
Издательство:
Триумф
Дата выхода: ноябрь 2009
3D Graphics & Animation, second edition: на английском языке с CD
Since its publication in 1997, 3D Graphics & Animation has mode its way onto dozens of recommended book lists GS on ideal guide for people who want to get into 3D as a hobby or profession. Written by a professional with 17 years of experience in computer graphics, the book contoins a wealth of knowledge, insights, and tips presented in a very accessible, entertaining format. Unlike most books dealing with 3D graphics, this one takes a non-product-specific approach and covers all aspects of the process from brainstorming, scripting, and production design to digital video editing and output of your 3D animations. Whether you are new to the field or are a novice user of 3D software, 3D Graphics & Animation takes you where you want to go....
ISBN: 0-7357-1243-3
Издательство:
New Riders Publishing
Дата выхода: август 2002
3D Studio VIZ для дизайнера + CD
Книга 3D Studio VIZ для дизайнера написана экспертами в области 3D-моделирования и анимации - авторами бестселлера Внутренний мир 3D Studio MAXR. Книга содержит наиболее полный материал по ЗD Studio VIZ. Удобная форма представления информации, изобилие примеров применения, исчерпывающее описание функциональности превращают эту книгу в незаменимое руководство, которое должно находиться на столе каждого...
ISBN: 966-7992-27-6
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: февраль 2004
3D Studio MAX 5. Эффективный самоучитель
Это первая из книг по новейшей официальной версии самой мощной программы трехмерного моделирования и анимации. Написанная профессиональным художником-аниматором, плодотворно работающим в области телевизионной рекламы, визуализации и дизайна, эта книга вобрала в себя множество ценных сведений, приемов и методов работы. В основе изложения материала лежит оригинальная методика, разработанная автором и...
ISBN: 5-93772-077-6
Издательство:
ДиаСофт ЮП
Дата выхода: май 2003
3D Studio MAX для дизайнера. Искусство трехмерной анимации
В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, аним ация, освещение,...
ISBN: 5-93772-149-7
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: январь 2005
3D Studio MAX версии 4, 5, 6 для дизайнера. Искусство трехмерной...
В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, анимация, освещение,...
ISBN: 966-7992-26-8
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: январь 2004
3D STUDIO MAX + VRAY + CORONA. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ДИЗАЙНА СРЕДЫ, ИЗД.2
Хворостов Дмитрий Анатольевич
В учебном пособии даны практические советы по применению профессиональной программы Autodesk 3D Studio Max и визуализаторов VRay и Corona Renderer для работы с проектной графикой в художественных и дизайнерских вузах. Рассмотрены вопросы проектирования предметно-пространственной среды в целом и отдельных ее компонентов: зданий, интерьеров, предметов мебели, аксессуаров, источников освещения. Содержащиеся в пособии...
ISBN: 9785160157832
Издательство:
Инфра-М
Дата выхода: апрель 2021
3D Studio MAX 2.5: справочник
Эта книга для тех, кто увлекается компьютерной графикой и ее "оживлением" в качестве хобби или занимается этим в целях архитектурного моделирования, разработки компьютерных игр, "мультиков" и спецэффектов для кино и ТV, Web-дизайна, компьютерно-журнальной графики или художественного творчества.
ISBN: 5-8046-0044-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 1999
3D Studio MAX 5. Эффективный самоучитель
Книга находится в допечатке, ожидаемый выход 14.04.2003г. Это первая из книг по новейшей официальной версии самой мощной программы трехмерного моделирования и анимации. Написанная профессиональным художником-аниматором, плодотворно работающим в области телевизионной рекламы, визуализации и дизайна, эта книга вобрала в себя множество ценных сведений, приемов и методов работы. В основе изложения материала...
ISBN: 5-93772-053-9
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: сентябрь 2002
3D Studio MAX 6/7. Эффективный самоучитель
Эта книга написана профессиональным художником?аниматором, плодотворно работающим в области телевизионной рекламы, визуализации и дизайна. Она вобрала в себя множество ценных сведений, приемов и методов работы. В основе изложения материала лежит оригинальная методика, разработанная автором и неоднократно проверенная на различных группах пользователей. Практические задания к главам книги составлены...
ISBN: 5-93772-153-5
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: декабрь 2004
3D Studio MAX 3 для профессионалов с CD
Эта книга воплощает убеждение ее автора в том, что программа трехмерной графики и анимации 3D Studio MAX 3 — не средство компьютерного черчения и перемещения объектов в виртуальном пространстве, а набор инструментов для воплощения творческих замыслов художников-графиков и аниматоров. Чтобы технические проблемы не служили помехой творчеству, требуется знание принципов и профессиональное владение...
ISBN: 5-272-00122-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2000
3D Studio MAX для дизайнера. Искусство трехмерной анимации....
В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, аним ация, освещение,...
ISBN: 5-93772-150-0
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: январь 2005
3D Studio VIZ 3 для дизайнера с CD
Эту книгу написали эксперты в области ЗD-моделирования и анимации - авторы бестселлера "Внутренний мир 3D Studio MAX 3", известного широкому кругу компьютерных дизайнеров. Программа 3D Studio VIZ в своей последней версии 3 вступила в достаточно зрелый возраст, когда появилась необходимость собрать вместе и обновить весь материал по ней с тем, чтобы VIZ стала действительно мощным оружием в руках дизайнеров и аниматоров....
ISBN: 5-93772-012-1
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: ноябрь 2001
3D Studio Viz 3
В книге всемирно известного эксперта по AutoCAD Джорджа Омуры рассмотрены все возможности и средства мощного пакета трехмерного моделирования и дизайна компании Autodesk. Как новички, так и квалифицированные специалисты получат все необходимые знания для успешного применения новой версии пакета VIZ. Изучение сопровождается ясными и понятными пошаговыми упражнениями, позволяющими получить практические...
ISBN: 5-85582-172-2
Издательство:
Лори
Дата выхода: август 2002
3D Studio MAX 6. Мир трехмерной графики
В последнее время заметно возрос интерес к созданию сложных графических построений при помощи персонального компьютера. Сегодня одним из наиболее мощных инструментов для таких работ является популярный пакет 3DS Мах 6. Вниманию читателя предлагается не просто очередная книга, посвященная работе с трехмерной графикой. Пособие является своеобразной всеобъемлющей энциклопедией, в которой помимо...
ISBN: 5-98003-142-1
Издательство:
Солон-Пресс
Дата выхода: январь 2004
3D Studio MAX 3: учебный курс с CD
Учебное пособие по 3D Studio MAX 3.0 поможет вам самостоятельно освоить на практике новейшую версию одной из лучших программ трехмерной компьютерной графики и анимации. При этом вам не потребуется никаких предварительных специальных знаний, кроме умения работать с приложениями в среде Windows. Вы не только почувствуете способность к самостоятельной работе с 3D Studio MAX 3.0, но и получите необходимый багаж знаний и...
ISBN: 5-8046-0111-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2000
3D Studio MAX 7.0 не для дилетантов
3D Studio MAX 7.0 - профессиональный пакет трехмерной анимации для Windows NT, созданная фирмой Autodesk параллельно с 3D Studio. Программа обладает модуленезависимым интерактивным объектно-ориентированным интерфейсом, реализует расширенные возможности создания и управления анимацией, хранит историю жизни каждого объекта и позволяет создавать разнообразные световые эффекты, поддерживает 3D-акселераторы и имеет...
ISBN: 5-9643-0070-1
Издательство:
Новый издательский дом
Дата выхода: февраль 2005
3D STUDIO MAX R3: практическое пособие (с CD-ROM)
Рассказ о программе 3D Studio MAX R3 построен на конкретных примерах. Авторы начинают с графических примитивов и заканчивают созданием полноценных озвученных анимационных фильмов. Книга может использоваться как учебник и справочник по программе 3D Studio .MAX R3 На компакт-диске, прилагаемом к книге, находятся выходные файлы визуализированных сцен для всех рассмотренных примеров и большинство исходных файлов....
ISBN: 5-93650-011-х
Издательство:
Десс
Дата выхода: июнь 2000
Показать еще