Программные пакеты, игры
6084
Программные пакеты, игры Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по 1С , Microsoft Office , Adobe InDesign , ArchiCAD . Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.
Показать
Все
Только в продаже
Новинки за неделю
Новинки за месяц
Новинки с последнего посещения
Сортировать
торговому рейтингу: лучшие сверху
оценке посетителей: лучшие сверху
цене: дешевые сверху
цене: дорогие сверху
дате выхода: новинки сверху
наличию: доступные cверху
названию: от "а" до "я"
названию: от "я" до "а"
автору (а-я)
автору (я-а)
3ds Max 2008. Трюки и эффекты (+DVD)
Уникальный сборник полезных советов и профессиональных секретов по работе в 3ds Max. К книге прилагается диск с примерами, видеоуроками и триал-версией 3ds Max 2008.
ISBN: 978-5-388-00580-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2008
3ds MAX 5 для Windows. Быстрый старт с CD
Эта книга поможет вам без труда освоить программу 3ds max, которая является одной из самых мощных настольных программ трехмерной графики. Краткие и понятные комментарии содержат только необходимую информацию, предпочтение отдается иллюстративным примерам, а не длинным объяснениям, так как отличительная черта серии `Быстрый старт` - визуальный подход. Здесь детально описываются все вопросы, касающиеся...
ISBN: 5-94074-157-6
Издательство:
ДМК-Пресс
Дата выхода: март 2003
3ds Max 2014
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2014 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен,...
ISBN: 978-5-9775-3312-6
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2014
3ds Max 2018.Дизайн интерьеров и архитектуры
Для эффективной работы в 3ds Max 2018 понадобится многое - моделирование, настройка материалов, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная система обучения, предложенная автором книги, была проверена на тысячах студентов, поэтому вам не придется обращаться к другим источникам в поисках дополнительной информации. Продвигаясь от простого к сложному, вы не только освоите технические...
ISBN: 978-5-4461-0698-1
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2018
3ds MAX 6
В книге описываются основные инструменты и модули 3ds max. Рассмотрены все стадии работы над 3D-проектом: моделирование, текстурирование, анимация, создание источников света и визуализация. Для каждой стадии приведены примеры, иллюстрирующие возможности программы. Особое внимание уделено модулям, появившимся в последних версиях 3ds max: mental ray, BlobMesh, имитация непрямого освещения. Наряду с интерфейсом 3ds max в...
ISBN: 5-94074-266-1
Издательство:
ДМК
Дата выхода: май 2004
3ds MAX 9. Пошаговое руководство для начинающих дизайнеров
Эта книга содержит множество информации об основах работы с трехмерной графикой в 3ds Max 9, который на сегодня является самой популярной программой в этой области. При ее изучении вы ознакомитесь со всеми основными этапами создания SD-проекта. Причем вы не только получите сведения об основных инструментах моделирования объекта, работе с материалами, принципах создания освещения сцены и ее анимации с...
ISBN: 978-5-477-00945-9
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: март 2008
3ds MAX 6 и CHARACTER STUDIO 4. Анимация персонажей + CD
Кулагин Б.
Изложение в книге ориентировано на создание проекта, исходными данными для которого является полностью готовая для анимации модель персонажа, правильно созданная и правильно текстурированная с точки зрения анатомии человека. Результатом является анимационный ролик, соответствующий заданной раскадровке. Данная книга ориентирована, прежде всего, на продвинутых пользователей 3ds max, поэтому в книге не...
ISBN: 5-94157-487-8
Издательство:
БХВ-Петербург
Дата выхода: октябрь 2004
3ds MAX 8. Актуальное моделирование, визуализация и анимация + CD
Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3ds Max 8, настройка освещения с использованием стандартного рендерера и пакета mental ray, использование технологии HDR; настройка глобального освещения, каустики для локальных сцен и интерьера; создание сложных материалов, в том числе и с применением шейдеров mental ray; текстурирование с использованием модификаторов UVW mapping и Unwrap UVW; поэлементный...
ISBN: 5-94157-894-6
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: февраль 2006
3ds MAX 9. Океан из капель + CD
Эта книга содержит базовый курс по освоению популярного приложения 3ds Max, которое широко применяется в области трехмерного моделирования и создания визуальных эффектов. Ее цель — помочь читателю, который никогда раньше не работал с 3ds Max, быстро освоить сложный и разнообразный инструментарий этого графического пакета и получить навыки создания привлекательных трехмерных моделей и анимации. В книге...
ISBN: 978-5-94120-156-3
Издательство:
ДОДЭКА-XXI
Дата выхода: май 2007
3ds MAX 7.5. Трюки и эффекты + CD
Подробно и доступно описана новейшая версия редактора трехмерной графики — 3ds max 7.5. Книга разделена на две части: теоретическую и практическую. Специально для начинающих пользователей в первой части изложены необходимые общие сведения по разработке трехмерной графики. Вторая часть содержит очень много оригинальных примеров создания трехмерных изображений, которые будут интересны опытным...
ISBN: 5-469-01138-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2005
3ds MAX 8. Библиотека пользователя + CD
Если вы хотите в совершенстве овладеть 3ds max 8, то эта книга для вас! В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы освещения и визуализации. Особое внимание уделено новинкам 3ds max 8 — модулю для создания волос и шерсти, инструментам пошива одежды для трехмерных персонажей. Подробно рассматриваются возможности встроенного...
ISBN: 5-469-00996-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2005
3ds MAX 7. Самоучитель пользователя + CD
Книга "3DS MAX 7: Самоучитель пользователя" включает в себя полное описание важнейших команд и инструментов послед-ней версии популярного пакета трехмерного моделирования 3DS Max 7. В ней последовательно рассказывается о всех этапах подго-товки трехмерной сцены: моделировании объектов, наложении ма-териалов, настройке источников света и камер, подготовке анима-ции и итоговой визуализации сцены с...
ISBN: 5-98003-229-0
Издательство:
Солон
Дата выхода: июль 2005
3ds Max 2008. Библиотека пользователя
Вы мечтаете создавать в 3ds Max космические корабли и зрелищные эффекты? Вы хотите научиться строить трехмерные дома и делать их неотличимыми от настоящих? Вы желаете расширить сферу своих профессиональных интересов и, кроме 2D-графики, освоить еще и 3D? Эта книга станет незаменимым помощником на этом пути.
ISBN: 978-5-8459-1373-9
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: май 2008
3ds Max для архитекторов и дизайнеров интерьера и ландшафта (+ CD-ROM)
Пекарев Л.
Книга посвящена вопросам практического обучения моделированию средствами пакета 3ds Мах в области архитектурного проектирования, интерьеры ландшафтного дизайна. Рассматривается создание новой архитектурной модели, детальное воспроизведение существующего здания с исторической точностью, высотная графическая экспертиза здания в существующей градостроительной cpeде, расчет инсоляции зданий,...
ISBN: 978-5-9775-0541-3
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: сентябрь 2010
3ds MAX 6 с CD
В отличие от большей части изданий по 3ds max, данная книга имеет практическую направленность. В ней вы найдете примеры создания трехмерных сцен разного уровня сложности - от простых примеров моделирования бокала и создания эффекта объемного света до сложных уроков. Вы научитесь разрабатывать уникальные материалы, моделировать сложные объекты, имитировать окружающую среду, управлять параметрами...
ISBN: 5-469-00454-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2004
3ds MAX 2009. Самоучитель
В книге описывается последняя версия популярного трехмерного редактора 3ds Max 2009. Подробно рассматривается создание простых и сложных 3D-моделей, применение материалов и текстур. Изучается управление источниками света, которые позволяют создавать фотореалистичные статические и динамические сцены. Книга предназначена в первую очередь для начинающих дизайнеров, а также будет весьма интересна читателям,...
ISBN: 978-5-17-057875-7
Издательство:
АСТ
Дата выхода: март 2009
3ds Max 2009. 3ds Max Design 2009. Самоучитель
Книга представляет собой вводный курс по работе в системе 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Она предназначена для тех пользователей 3ds Max, которые не имеют никаких навыков трехмерного моделирования и опыта работы с 3ds Max. После прочтения данной книги читатель сможет самостоятельно создавать сцены средней сложности, создавать в этих сценах источники освещения, применять материалы, управлять камерами и выполнять...
ISBN: 978-5-94074-443-6
Издательство:
ДМК
Дата выхода: сентябрь 2008
3ds Max 2009. Установка, настройка и результативная работа. Быстрый...
Резников Ф.
Прочитав эту книгу, вы узнаете, как установить и правильно настроить программу 3ds Max, познакомитесь с интерфейсом программы, создадите свою первую трехмерную сцену, назначите материалы трехмерным объектам, расставите источники света и произведете визуализацию готового проекта.
ISBN: 978-5-89392-404-6
Издательство:
Триумф
Дата выхода: октябрь 2008
3ds MAX 8. Секреты мастерства + CD
Простым и доступным языком описана новейшая версия самого популярного редактора трехмерной графики. С помощью данной книги вы легко научитесь создавать трехмерные изображения любой сложности, узнаете об основных этапах разработки трехмерной модели. Автор — профессионал трехмерного дизайна. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации будет полезен и начинающему...
ISBN: 5-469-01181-X
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2005
3ds MAX 8. От моделирования до анимации + CD
Рассматриваются все этапы создания конечного продукта (картинки или ролика) с помощью пакета 3ds Max 8 — от подготовки сценария и моделирования до анимации и визуализации. На примере моделирования натюрморта с розой и анимации полета Пегаса показано, как производить настройку материалов и освещения, выполнять скиннинг и рендеринг, использовать спецэффекты, приводить в движение объекты и многое другое. На...
ISBN: 5-94157-706-0
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2006
3ds MAX 5 для "чайников"
Сегодня в мире компьютерных технологий сфера разработки трехмерной графики и анимации занимает особое место. Однако высококлассных специалистов существует не так уж много, так как для создания профессиональной трехмерной анимации требуются глубокие знания программ графического моделирования. Одной из таких программ и является 3ds max. Этот пакет является самым популярным в мире и используется...
ISBN: 5-8459-0441-2
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: апрель 2003
3ds MAX 8. Трехмерное моделирование и анимация
Рассмотрены создание и анимация объектов, работа с материалами и системами частиц, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, сплайны, модификация объектов, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post. Специальные главы посвящены вопросам моделирования одежды, волос, высококачественной визуализации с помощью модуля Mental Ray и использованию...
ISBN: 5-94157-858-X
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: май 2006
3ds MAX 9
Книга адресована новичкам в мире трехмерной графики, желающим как можно быстрее освоиться в нем и почувствовать себя настоящими творцами и художниками. Изложение материала включает все аспекты работы в 3ds max 9 и полностью соответствует этапам работы в программе, начиная с создания простейших примитивов и заканчивая визуализацией окончательного ролика. Пройти этот путь читателю поможет пошаговый...
ISBN: 978-5-477-01104-9
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: ноябрь 2007
3ds MAX 9 для начинающих + Видеокурс на CD
Книга написана в простой и доступной форме и рассчитана на читателей, впервые сталкивающихся с программой 3ds Max. На примере версии 9 рассмотрены различные способы формирования объектов, их модификации (изгиб, кручение, волны), создания различных материалов (от кирпича до стекла), установки фотореалистичного освещения, использования камер, настройки спецэффектов (от тумана до огня). Многочисленные...
ISBN: 978-5-9775-0122-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2007
Показать еще