Книга посвящена вопросам создания реалистических высокохудожественных изображений средствами 3ds Max на примерах моделирования архитектурных объектов, мебели, стеклянных и керамических украшений, предметов быта, а также вооружения и доспехов средневековых рыцарей. Подробно описаны технические приемы и инструменты 3ds Max, необходимые для моделирования объектов. На примерах рассмотрено сложное...
ISBN: 5-94157-807-5
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: май 2006
"3ds max 7 на 100%" - книга не из скучных. Она написана живым, понятным языком, полна интересных примеров и упражнений, ее материал сопровождается массой иллюстраций. С ее помощью вы сможете освоить работу в одной из самых сложных программ нашего времени - пакете 3ds max 7.
ISBN: 5-469-00945-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: июнь 2005
В книге рассматриваются все аспекты работы с программой 3ds max 7. Описываются общие основы 3D-графики, которые будут полезны при работе над любым 3D-проектом. Работа всех инструментов иллюстрируется на многочисленных примерах. Особое внимание уделяется новинкам последней, 7-й версии пакета: продвинутым возможностям текстурирования и моделирования, улучшениям интерфейса и навигации по 3Dсцене, обновленному...
ISBN: 5-477-00056-2
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: январь 2005
Книга представляет собой руководство для эффективного изучения основных принципов работы в программе 3ds max на примере версии 7. Рассматривается создание статичных сцен, моделирование с помощью примитивов и параметрических модификаторов, c использованием логических операций, экструзии и лофтинга, редактированием сетки. Особое внимание уделено работе с материалами, камерами и источниками света. Также...
ISBN: 5-94157-705-2
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: август 2005
Эта книга рассказывает о приемах работы в 3ds max 6 - редакторе трехмерной графики. Книга содержит как теоретический, так и практический материал, причем практическому уделено особое внимание.
ISBN: 5-469-00710-3
Издательство:
Питер Принт
Дата выхода: январь 2005
Рассмотрены создание и анимация объектов, работа с системами частиц, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, сплайны, модификация объектов, имитация объектов внешней среды, иска-жения пространства, эффекты в Video Post. Отдельно описаны методы опти-мизации работы и настройка рабочей среды. Представлена информация о специальных возможностях новой версии программы 3ds max 7....
ISBN: 5-94157-454-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: февраль 2005
Эта книга полезна как начинающему пользователю, так и опытному профессионалу, желающему ознакомиться с новшествами четвертой версии программы 3ds max 4. Это издание является полным справочным пособием по одной из лучших программ трехмерного моделирования, в котором вы найдете описание техники трехмерного моделирования и искусства анимации для создания непревзойденных визуальных эффектов, а также...
ISBN: 5-8459-0316-5
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: август 2002
Эта книга откроет вам мир 3ds Max 9 — самой популярной программы для редактирования 3D-графики. Вы научитесь быстро создавать реалистичные трехмерные изображения из самых разных виртуальных материалов (текстур). В этом вам поможет DVD, прилагаемый к книге. На нем находятся файлы упражнений, описанных в издании, итоговые видеоролики некоторых уроков и пробные 32- и 64-битные версии 3ds Max 9.
ISBN: 978-5-469-01655-7
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2007
Эта книга посвящена новинкам и усовершенствованным возможностям популярной программы для работы с компьютерной графикой и анимацией — 3ds max 5, получившей у разработчиков благородное название Luna. Компания Discreet потрудилась на славу, и в программе появилось действительно много новинок, о которых могли только мечтать пользователи предыдущих версий 3ds max. Некоторые изменения претерпел интерфейс программы,...
ISBN: 5-314-00080-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2003