Программные пакеты, игры
6048
Программные пакеты, игры Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по 1С , Microsoft Office , Adobe InDesign , ArchiCAD . Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.
Показать
Все
Только в продаже
Новинки за неделю
Новинки за месяц
Новинки с последнего посещения
Сортировать
торговому рейтингу: лучшие сверху
оценке посетителей: лучшие сверху
цене: дешевые сверху
цене: дорогие сверху
дате выхода: новинки сверху
наличию: доступные cверху
названию: от "а" до "я"
названию: от "я" до "а"
автору (а-я)
автору (я-а)
3ds MAX 4 для профессионалов с CD
Эта книга является детальным и полным руководством по работе с базовыми и дополнительными инструментами последней версии программы 3ds max. На страницах одной книги невозможно рассказать детально о всех возможных методах использования каждого инструмента и вариантах изменения каждого параметра. Поэтому авторы сосредоточились на том, чтобы обсудить наиболее важные инструменты и способы работы. В этой...
ISBN: 5-318-00740-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2002
3ds MAX 8
В книге рассматриваются основные аспекты работы с 3ds max - самой популяр ной на сегодняшний день программой Sd-графики. Автор книги делится опытом, накопленным за долгие годы работы с программой, знакомя читателей с основны- Г ми этапами построения Sd-проекта - моделированием, работой с материалами, ос- J вощением и визуализацией. Работа с инструментами программы богато проиллюстрирована многочисленными...
ISBN: 5-477-00554-8
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: сентябрь 2006
3ds MAX за 21 день
Волкова Т., Шевченко Н.
Для начинающих пользователей
ISBN: 978-5-91180-226-4
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2007
3ds Max 2017. Дизайн интерьеров и архитектуры
Для работы в 3ds Max 2017 понадобится многое - моделирование, разнообразные материалы, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная система обучения, предложенная автором книги, была проверена на тысячах студентов, поэтому вам не придется обращаться к другим источникам в поисках дополнительной информации. Продвигаясь от простого к сложному, вы не только освоите технические навыки, но и...
ISBN: 978-5-496-02572-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2017
3ds MAX 7. Лучшие плагины + CD
Работа в знаменитом пакете разработки трехмерной графики от компании discreet в подавляющем большинстве случаев связана с использованием дополнительных подключаемых модулей от сторонних разработчиков. Каждый, кто пользуется 3ds max, вне зависимости от версии программы, подключает к системе несколько десятков таких модулей. Любой из этих модулей добавляет к возможностям пакета что-нибудь новое: Shag: Hair...
ISBN: 5-469-00829-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2005
3ds Max 8 (+CD)
Простое и понятное описание новой версии самого популярного редактора трехмерной графики 3ds Max 8. Благодаря четкой структуре и внятному изложению в принципах работы программы сможет разобраться даже человек, который впервые решил заняться 3D-моделированием. Наглядные примеры научат без посторонней помощи создавать «объемные» объекты и анимацию. На прилагаемом компакт-диске находится все необходимое...
ISBN: 5-469-01150-X
Издательство:
Питер
Дата выхода: май 2006
3ds MAX 6. Библия пользователя, &
Мэрдок К.
Это полностью обновленное издание бестселлера Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, включает описание новых потрясающих возможностей 3ds max 6. Благодаря прекрасным примерам упражнений с подробными пошаговыми инструкциями и доступными пояснениями книга будет интересна и новичкам, и опытным пользователям. Все примеры создаваемых сцен дополняются файлами с исходными и...
ISBN: 5-8459-0835-3
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: сентябрь 2005
3ds MAX 2008. Самоучитель
Глушаков С., Харьковский А.
В книге описывается последняя версия популярного трехмерного редактора 3ds Max 2008. Подробно рассматривается создание простых и сложных ЗD-моделей, применение материалов и текстур. Изучается управление источниками света, которые позволяют создавать фотореалистичные статические и динамические сцены. Книга предназначена в первую очередь дня начинающих дизайнеров, а также будет интересна читателям,...
ISBN: 978-5-17-049710-2
Издательство:
АСТ/Астрель
Дата выхода: март 2008
3ds Max 2016.Дизайн интерьеров и архитектуры
В книге рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max 2016. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием всевозможных методов, таких как экструзия, лофтинг и NURBS, а также методов полигонального моделирования и симуляции; технологии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью физической...
ISBN: 978-5-496-02001-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2016
3ds max. Материалы, освещение и визуализация + CD
Эта книга предназначена для тех, кто увлекается компьютерной 3D-графикой и мечтает научиться создавать в программе 3ds max 6 изображения трехмерных сцен, обладающие качеством реальных фотографий, где все выглядит, как настоящее: блики света, мягкие полутени, блеск металла, шероховатость камня, прозрачность стекла… Книга содержит описание всех типов материалов, светильников и съемочных камер, реализованных...
ISBN: 5-469-00655-7
Издательство:
Питер
Дата выхода: февраль 2005
3ds MAX 7. Секреты мастерства + CD
Написанная настоящим мастером своего дела, профессиональным дизайнером Владимиром Верстаком книга "3d studio max: Секреты мастерства" послужит вам надежным и интересным спутником в удивительном мире трехмерной графики. Авторский курс освоения программы, нашедший свое отражение на этих страницах, позволит вам научиться невероятным вещам. Отдельная часть издания посвящена практическим приемам работы,...
ISBN: 5-469-00815-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2005
3ds MAX 4: учебный курс с CD
Если вы увлекаетесь 3D-графикой и хотите освоить новейшую версию пакета 3ds max 4 — не пропустите эту книгу! Вы найдете в ней больше, чем традиционное ознакомление с интерфейсом и обучение основам построения и анимации геометрических моделей. Автор раскрывает секреты композиции трехмерных сцен, выявляет дополнительные возможности традиционных инструментов MAX, показывает, как простейшими средствами...
ISBN: 5-318-00463-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2002
3ds MAX 7. Библия пользователя
Книга "Autodesk 3ds max 7. Библия пользователя" - это очередное переработанное издание всемирно известного бестселлера Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, включающее описание новых компонентов и функциональных возможностей пакета Autodesk 3ds max. Благодаря новым упражнениям с подробными пошаговыми инструкциями и комментариями книга будет интересна как новичкам, так и профессионалам....
ISBN: 5-8459-0961-9
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: январь 2006
3ds Max: иллюстрированный учебный курс моделирования и анимации
Это учебное пособие по Autodesk 3D Studio Max составлено по принципу "минимум чтения — максимум знаний". Каждая тема, посвященная конкретным свойствам и функциям 3ds Max. Изложение начинается с краткого введения, где раскрывается на подробно иллюстрируемом примере решения простой практической задачи и закрепляется ответами на часто задаваемые вопросы и полезными советами. Такой подход к изложению материала...
ISBN: 978-5-8459-1140-7
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: декабрь 2006
3ds Max 2009-2011. Самоучитель
Книга представляет собой вводный курс по работе в системах 3ds Max 2009/3ds Мах 2011. Она предназначена для тех пользователей 3ds Мах, которые не имеют никаких навыков трехмерного моделирования и опыта работы с 3ds Мах. После прочтения данной книги читатель сможет самостоятельно создавать сцены средней сложности, создавать в этих сценах источники освещения, применять материалы, управлять камерами и выполнять...
ISBN: 978-5-94074-663-8
Издательство:
ДМК
Дата выхода: июль 2011
3ds MAX 9. Самоучитель + CD
В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих рекламных роликов, специальных эффектов, а также для востребованной сегодня среди дизайнеров предметной области - визуализации интерьеров и архитектурных проектов. Признанным лидером на рынке пакетов 3D-графики считается программа 3DS Max. Эта книга...
ISBN: 5-98003-302-5
Издательство:
Солон
Дата выхода: июль 2007
3ds MAX 7. Волшебный мир трехмерной графики
+ 2 CD; В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих рекламных роликов, специальных эффектов, а также для востребованной сегодня среди дизайнеров предметной области — визуализации интерьеров и архитектурных проектов. Признанным лидером на рынке пакетов 3D-графики считается программа 3DS Мах. Эта книга...
ISBN: 5-98003-203-7
Издательство:
Солон
Дата выхода: март 2005
3ds MAX 7
Книга представляет собой практическое руководство по изучению популярной, но вместе с тем весьма сложной программы 3ds max 7б предназначенной для разработки трехмерных сцен (в том числе и анимационных). Книга ориентирована как на новичков в области объемного моделирования, так и на тех пользователей, которые в той или иной степени знакомы с описанной программой. Структура книги и форма подачи материала...
ISBN: 5-9518-0130-3
Издательство:
Бином
Дата выхода: август 2005
3dsMax + СD-ROM
С помощью этой книги вы познакомитесь с основными возможностями программы трехмерного моделирования 3ds Max. Те, кто только начинает работать с этой программой, смогут быстро освоить все необходимые приемы, описанные в данной книге в легкой, краткой и доступной форме и с использованием четких пошаговых инструкций. Вы узнаете, как с помощью 3ds Max моделировать объекты и создавать различные текстуры,...
ISBN: 978-5-699-29237-0
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: июль 2008
3dsMax 2008 для дизайна интерьеров (+ CD-ROM)
Данная книга предназначена для начинающих дизайнеров трехмерной графики, желающих освоить создание виртуального интерьера с помощью редактора 3ds Max.
ISBN: 978-5-388-00436-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2008
4 сквозных примера по производству и затратам. Подготовка к сдаче...
Эта книга поможет вам в сдаче такого непростого экзамена, как 1С: Специалист УПП 8. В отличие от видеоматериала, который продавался ранее, данная книга стоит дешевле, проработаны более качественно примеры (больше опыта и УПП стал лучше) и имеется большой объем методических отступлений. Также книга будет полезна для тех, кто хочет освоить на примерах расширенную аналитику учета затрат. Примеры взяты из...
ISBN: 978-5-16-006931-9
Издательство:
Инфра-М
Дата выхода: январь 2018
40 Photoshop Power Effects: на английском языке
Whether you are new to Photoshop and want to produce some startling and impressive effects quickly, or you are a professional designer looking for inspiration and ground-breaking techniques to push your work to a new level, this book is for you. We\'ve teamed up with top professionals from Eyeland Studio to show you how the experts do it. We\'ve been ruthless while editing this book: any effects that didn\'t make the grade were cut. We wanted to have only the best in this compact volume - speed and efficiency were a criteria not just for the effects, but for the book as a whole. Every full color page is precious and we didn\'t want to waste a single one. From the Introduction: As the Web has expanded the role of Photoshop beyond it\'s...
ISBN: 1-903450-56-х
Издательство:
Friends of Ed
Дата выхода: апрель 2002
40 проектов на Scratch для юных программистов
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов, а также проектов, созданных дома совместно с детьми 7 и 12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Процесс создания программ дан пошагово со скриншотами. Принцип обучения такой: сначала...
ISBN: 978-5-9775-3939-5
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: декабрь 2018
4x4 Generative Design: Beyond Photoshop. Life and Oblivion: на...
"Computers are capable of an unimaginably greater number of things than any specific piece of software might lead one to believe. I believe individual artists should dictate the possibilities of their chosen media and not some big companies like Adobe and Macromedia" Golan Levin Tools can control as well as serve. Across the web, pioneering artists and designers are recognising the exhilarating freedom and unparalleled control offered by programming. The 4x4 Project invited four influential and respected artists renowned for their stunning experiments with code and art, to work together on the theme of Life and Oblivion. The 4 authors Golan Levin, Adrian Ward, meta and lia have been responsible for some of the most ground breaking and...
ISBN: 190345047-0
Издательство:
Friendsof
Дата выхода: январь 2002
Показать еще