Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по 1С, Microsoft Office, Adobe InDesign, ArchiCAD. Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.
В последнее время заметно возрос интерес к созданию сложных графических построений при помощи персонального компьютера. Сегодня одним из наиболее мощных инструментов для таких работ является популярный пакет 3DS Мах 6. Вниманию читателя предлагается не просто очередная книга, посвященная работе с трехмерной графикой. Пособие является своеобразной всеобъемлющей энциклопедией, в которой помимо...
ISBN: 5-98003-142-1
Издательство:
Солон-Пресс
Дата выхода: январь 2004
Эту книгу написали эксперты в области ЗD-моделирования и анимации - авторы бестселлера "Внутренний мир 3D Studio MAX 3", известного широкому кругу компьютерных дизайнеров. Программа 3D Studio VIZ в своей последней версии 3 вступила в достаточно зрелый возраст, когда появилась необходимость собрать вместе и обновить весь материал по ней с тем, чтобы VIZ стала действительно мощным оружием в руках дизайнеров и аниматоров....
ISBN: 5-93772-012-1
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: ноябрь 2001
Учебное пособие по 3D Studio MAX 3.0 поможет вам самостоятельно освоить на практике новейшую версию одной из лучших программ трехмерной компьютерной графики и анимации. При этом вам не потребуется никаких предварительных специальных знаний, кроме умения работать с приложениями в среде Windows. Вы не только почувствуете способность к самостоятельной работе с 3D Studio MAX 3.0, но и получите необходимый багаж знаний и...
ISBN: 5-8046-0111-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2000
учебный курс; Учебное пособие; Эта книга написана профессиональным художником-аниматором, плодотворно работающим в области телевизионной рекламы, визуализации и дизайна. Она вобрала в себя множество ценных сведений, приемов и методов работы. В основе изложения материала лежит оригинальная методика, разработанная автором и неоднократно проверенная на различных группах пользователей. Практические...
ISBN: 5-93772-154-3
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: декабрь 2004
Книга будет полезна как начинающему пользователю, так и опытному профессионалу, желающему ознакомиться с новшествами третьей версии программы 3D Studio MAX. Это издание является полным справочным пособием по одной из лучших программ трехмерного моделирования, в котором вы найдете описание техники трехмерного моделирования и искусства анимации для создания непревзойденных визуальных эффектов, а также...
ISBN: 5-8459-0078-6
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: июнь 2000
В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, аним ация, освещение,...
ISBN: 5-93772-149-7
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: январь 2005
Эта книга является первой в серии "Внутренний мир 3ds max" книгой, в основу которой положено изучение 3ds max 4 на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. В отличие от руководства пользователя, в этой книге подробно раскрыты все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max 4 и с учетом...
ISBN: 966-7992-10-1
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: март 2002
`3D Studio MAX 4. Эффективный самоучитель` - первая из книг по новейшей официальной версии самой мощной программы трехмерного моделирования и анимации. Написанная профессиональным художником-аниматором, плодотворно работающим в области телевизионной рекламы, визуализации и дизайна, эта книга вобрала в себя множество ценных сведений, приемов и методов работы. В основе изложения материала лежит оригинальная...
ISBN: 966-7393-86-0
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: январь 2001
"3D Studio МАХ З" - первая из книг по новейшей официальной версии самой мощной программы трехмерного моделирования и анимации. Написанная профессиональным художником-аниматором. плодотворно работающим в области телевизионной рекламы, визуализации и дизайна, эта книга вобрала в себя множество ценных сведений, приемов и методов работы. В основе изложения материала лежит оригинальная методика, разработанная...
ISBN: 5-93772-002-4
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: июнь 2000
Данная книга адресована тем, кто уже сделал первые шаги в трехмерной графике и анимации с помощью 3D Studio Max и хочет повысить свой уровень. В книге представлены пять уроков, каждый из которых является законченным проектом. Уроки взаимонезависимы и могут выполняться в любом порядке. Читателю предлагается пройти весь путь создания каждой сцены от начала и до конца. Описываются приемы моделирования, создания...
ISBN: 5-8206-0075-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2000
Эта книга для тех, кто увлекается компьютерной графикой и ее "оживлением" в качестве хобби или занимается этим в целях архитектурного моделирования, разработки компьютерных игр, "мультиков" и спецэффектов для кино и ТV, Web-дизайна, компьютерно-журнальной графики или художественного творчества.
ISBN: 5-8046-0044-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 1999
Рассказ о программе 3D Studio MAX R3 построен на конкретных примерах. Авторы начинают с графических примитивов и заканчивают созданием полноценных озвученных анимационных фильмов. Книга может использоваться как учебник и справочник по программе 3D Studio .MAX R3 На компакт-диске, прилагаемом к книге, находятся выходные файлы визуализированных сцен для всех рассмотренных примеров и большинство исходных файлов....
ISBN: 5-93650-011-х
Издательство:
Десс
Дата выхода: июнь 2000
Первая из книг по новейшей официальной версии самой мощной программы трехмерного моделирования и анимации. Написанная профессиональным художником-аниматором, плодотворно работающим в области телевизионной рекламы, визуализации и дизайна, эта книга вобрала в себя множество ценных сведений, приемов и методов работы. В основе изложения материала лежит оригинальная методика, разработанная автором и...
ISBN: 966-7992-08-x
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: март 2002
В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, анимация, освещение,...
ISBN: 966-7992-18-7
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: ноябрь 2002
В книге рассмотрены практические вопросы 3D моделирования на основе программы Vue xStream. В частности, рассмотрены приемы моделирования и анимации рельефа земной поверхности, флоры, водных бассейнов, атмосферы, планет, источников освещения, различных материалов органического и неорганического происхождения. Особое внимание уделяется работе с функциями, предоставляющими неограниченные возможности при...
ISBN: 978-5-8199-0461-9
Издательство:
Форум
Дата выхода: сентябрь 2011
На практических примерах описаны приемы создания 3D-эффектов при подготовке презентаций, оформлении сайтов и интернет-магазинов, а также производстве рекламных видеороликов с использованием популярного у разработчиков программного обеспечения. Рассмотрены основы создания 3D-эффектов в программах Adobe Photoshop Extended и After Effects на примере версии CS5. Показано создание 3D-эффектов в презентациях PowerPoint 2003/2007/2010 при...
Книга посвящена решению задач обработки 3D-изображений и видео в Adobe Photoshop CS4 Extended. Содержит практические сведения о программе и необходимую теоретическую информацию для работы с компьютерной графикой. Описаны способы создания анимированного изображения, просмотра видеофрагментов. Рассматриваются приемы работы с различными инженерными конструкциями, возможности применения программы для медицинских...
ISBN: 978-5-9775-0486-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: октябрь 2009
Новая версия Photoshop в корне изменила представление о профессии дизайнера. Появилась возможность работать в трех измерениях, создавать анимацию, добавлять спецэффекты на видео. В этой книге вы найдете все необходимое для того, чтобы использовать эти замечательные возможности на полную мощность. Вас интересует, как создать необычные трехмерные эффекты в Photoshop? Вы занимаетесь трехмерной графикой? А может,...
ISBN: 978-5-91180-729-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2007
Книга посвящена решению задач обработки 3D-изображений и видео в Adobe Photoshop CS4 Extended. Содержит практические сведения о программе и необходимую теоретическую информацию для работы с компьютерной графикой. Описаны способы создания анимированного изображения, просмотра видеофрагментов. Рассматриваются приемы работы с различными инженерными конструкциями, возможности применения программы для медицинских...
Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей "Периметра"? Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и С++. Вы узнаете, как применять...
ISBN: 5-9579-0090-7
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: июль 2005
Книга содержит многочисленные и подробно разбираемые примеры анимации лица, составленные на основе многолетнего профессионального опыта автора и снабженные богатыми иллюстрациями. В книге рассматриваются методы определения визуальных фонем, синхронизации движения губ, построения ключевых форм рта, глаз и бровей, снаряжения модели лица персонажа и его анимации, а также усовершенствованные методы...
ISBN: 978-5-8459-1357-9
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: март 2008