3D-ландшафты в реальном времени на C++ и DirectX 9 + CD
Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей "Периметра"? Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и С++. Вы узнаете, как применять...
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: июль 2005