В книге изложены основы программирования компьютерной графики для IBM PC на языке ассемблера. В ней рассмотрены: особенности основных видеорежимов SVGA, программирование построения рисунков и палитры цветов, работа с курсором и мышью, вывод текстовых сообщений и получение спецэффектов. Излагаемый материал иллюстрируется многочисленными примерами. В приложениях вы найдете описание графического стандарта...
ISBN: 5-94157-127-5
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: сентябрь 2001
Книга представляет собой серьезное введение в векторную графику Windows 95. В ней рассматриваются все существенные методики программирования прикладного интерфейса Win32. По ходу изложения проводится поэтапное развитие нетривиальной программы векторной графики, иллюстрирующей все необходимые моменты проектирования подобных приложений. Какого-либо опыта программирования в Windows 95 у читателя не...
Добро пожаловать в увлекательный мир программирования! Язык Scratch 2.0 был разработан специально для детей. Юным компьютерным гениям, освоившим его, больше не нужно покупать или скачивать новые видеоигры теперь они смогут создавать их самостоятельно! С помощью этой книги дети, уже освоившие основы языка Scratch 2.0, научатся создавать анимацию для видеоигр.
ISBN: 978-5-353-08858-5
Издательство:
Росмэн
Дата выхода: август 2018
Рекомендовано Академией повышения квалификации и профессиональной переподготовки работников образования и науки Российской Федерации Учебное пособие "Начала программирования в среде ЛогоМи-ры" предназначено учащимся, как младших, так и средних классов общеобразовательных школ. Проект ОСО-2005 является номинантом международного кон-курса "ИТ-образование в Рунете" (http://ict.edu.ru/konkurs). Пособие знакомит...
ISBN: 5-98003-247-9
Издательство:
Солон
Дата выхода: февраль 2006
Учебник подготовлен в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта среднего профессионального образования по профессии Графический дизайнер (из списка ТОП-50). Учебное издание предназначено для изучения профессионального модуля Разработка технического задания на продукт графического дизайна (МДК.01.02 Проектная графика). В учебнике описаны возможности...
ISBN: 978-5-4468-8969-3
Издательство:
Academia
Дата выхода: июль 2020
Книга представляет собой попытку обобщения зарубежного и отечественного опыта в создании пользовательского интерфейса с учетом последних достижений в области визуального программирования. При этом основное внимание уделено практическими вопросам проектирования и реализации графического интерфейса пользователя (GUI). Рассматриваемая технология излагается с учетом особенностей применения наиболее...
ISBN: 5-7931-0092-X
Издательство:
Корона Принт
Дата выхода: август 1999
О чем эта книга Большинство российских веб-дизайнеров озабочены тем, чтобы сделать сайт красивым. Но они редко думают о том, что на самом деле нужно владельцу сайта. То есть о бизнес-показателях его компании. Конечно, в последние годы многие стали понимать важность анализа статистики посещений и даже выучили модное слово «конверсия». Однако на практике конверсия абсолютного большинства сайтов...
ISBN: 978-5-91657-192-9
Издательство:
Манн, Иванов и Фербер
Дата выхода: апрель 2011