Принципы построения удобного интерфейса, работа с графикой, фотосъемка и обработка фотографий, справочники и учебные пособия по популярным программам для веб- и полиграфического дизайна – всему этому посвящены книги данного раздела. Классическая серия «Веб-дизайн», включающая десятки книг, в том числе такие бестселлеры, как Книга Стива Круга или "не заставляйте меня думать!", Дневник «горячего башмака». Идеальная фотография со вспышкой от всемирно известного американского фотографа Джо Макнелли, руководство по Flash-анимации «Мультипликация и Flash» и графическому дизайну на бумаге Как сделать красиво на бумаге - все, что нужно для создания качественной графики, фотографии и анимации.
Книга предназначена для художников в области ЗВ-графики, посвятивших или желающих посвятить себя созданию освещения и спецэффектов для производства фильмов. «Просто хороший кадр может отличаться от шедевра именно освещением», - говорит автор, художник по свету и ведущий специалист по видеоэффектам с 20-летним опытом работы в театре, на съемочной площадке и за компьютером. В первой части книги...
ISBN: 5-477-00182-8 Издательство: НТ Пресс Дата выхода: октябрь 2008
Скотт Келби — всемирно известный автор книг на тему цифровой фотографии, главный редактор и соучредитель журнала Photoshop User , а также издатель нового журнала Light It . В своей новой книге Скотт описал весь процесс студийной съемки от начала до конца. Здесь приведена детальная информация о технике создания студийных фотографий, начиная со схемы освещения (включая все использованное оборудование) и съемки...
ISBN: 978-5-8459-1783-6 Издательство: Вильямс/Диалектика Дата выхода: январь 2013
Книга написана преподавателями трехмерного компьютерного моделирования на основе программы 3ds max. Авторы использовали весь свой педагогический опыт для постепенного и доходчивого изложения основных методов работы с 3ds max. Поэтому книга выгодно отличается от стандартного руководства пользователя и дополняет его в очень многих отношениях. Она содержит около 130 постепенно усложняющихся упражнений (файлы...
ISBN: 5-8459-0549-4 Издательство: Вильямс/Диалектика Дата выхода: январь 2003
Эта книга - результат совместной работы многих профессиональных операторов, режиссеров, сценаристов, инженеров монтажа и даже специалистов по звуку и свету. Их многочисленные советы вы найдете на страницах книги. Начав с советов по выбору оборудования и проведению съемки в разных условиях, вы перейдете к освоению более сложных задач и закончите созданием комплексного DVD-проекта. Иллюстрации,...
ISBN: 5-8459-0754-3 Издательство: Вильямс/Диалектика Дата выхода: март 2005
Photoshop 7 - это самая последняя и самая совершенная версия программы, принятой как стандарт в обработке изображений с 1987 года. Новая версия содержит большое количество новых возможностей, включая окно File Browser, в котором можно видеть не только самую разнообразную информацию об изображениях, но и эскизы этих изображений, два новых инструмента ретуширования - Healing Brush и Patch - и даже средство проверки орфографии!...
ISBN: 5-8459-0344-0 Издательство: Вильямс/Диалектика Дата выхода: ноябрь 2002
Настоящая книга посвящена Photoshop CS2 - последней и наилучшей версии программы, определяющей стандарты в сфере обработки цифровых изображений начиная с 1987 года. Данная обновленная версия содержит большое количество дополнительных усовершенствований, включая технологию Smart Objects, улучшенное средство File Browser, именуемое теперь Bridge, новый инструмент Red Eye, команды Reduce Noise и Smart Sharpen для очистки фотоснимков, а также...
ISBN: 5-8459-0885-X Издательство: Вильямс/Диалектика Дата выхода: сентябрь 2005
В отличие от остальных обучающих использованию Premiere изданий, эта книга - совместный проект. Чтобы полнее раскрыть функциональные возможности Premiere, автор привлек своих друзей и бывших коллег по производству телевизионных программ, фильмов и видеоклипов. Они-то и снабдили книгу множеством полезных советов. Эта книга отражает многолетний опыт автора. Информация в ней представлена в удобном, простом виде и...
ISBN: 5-8459-0449-8 Издательство: Вильямс/Диалектика Дата выхода: май 2003
Программа Photoshop CS - самая последняя и самая совершенная версия программы обработки изображений. Новая версия содержит большое количество дополнительных усовершенствований, включая долгожданную возможность расположения надписей вдоль контуров, средство File Browser, новый инструмент Color Replacement, средство Photomerge для "создания" панорамных изображений и множество других не заметных на первый взгляд доработок,...
ISBN: 5-8459-0622-9 Издательство: Вильямс/Диалектика Дата выхода: июль 2004
Эта книга предназначена для тех пользователей, которым нужно быстро овладеть основами CSS - простого и мощного языка, применяемого для разработки стилей Web-страниц. Изучив предоставленную информацию, вы сможете сделать свои документы более надежными, компактными и доступными. Материал, представленный в виде простых задач и пошаговых инструкций, разбит на 22 урока, изучение каждого из которых отнимет не...
ISBN: 5-8459-1019-6 Издательство: Вильямс/Диалектика Дата выхода: апрель 2006
Книга посвящена новейшей версии программы Adobe Photoshop CS3, определяющей стандарты в области обработки цифровых изображений. Благодаря простым, понятным объяснениям и пошаговым инструкциям вы сможете изучить все возможности новой версии, необходимые для эффективной работы в Photoshop. Наряду со стандартными знаменитыми инструментами и фильтрами Photoshop в книге рассмотрены средства и функции, добавленные в новую...
ISBN: 978-5-8459-1312-8 Издательство: Вильямс/Диалектика Дата выхода: ноябрь 2007
Эта великолепная полноцветная книга посвящена такой интересной теме, как создание композитных изображений в Photoshop. В ней рассказывается о выборе компонентов будущей композиции, а также приводятся подробные сведения об их объединении. При этом затрагиваются такие темы, как создание контуров с помощью инструмента Pen и их преобразование в выделенную область, применение фильтра Liquify, инструмента Magic Wand и...
ISBN: 5-8459-0816-7 Издательство: Вильямс/Диалектика Дата выхода: август 2005
Доходчиво и подробно описывается популярный пакет векторной графики Adobe Illustrator 10. Методика применения эффектов проиллюстрирована наглядными примерами, которые доступны в Internet на сайте www.friendsofed.com. Особое внимание уделено типичным ошибкам проектирования векторных web-иллюстраций. Отдельно рассматриваются вопросы подготовки документа к публикации в Internet и в виде печатных изданий. Для чтения достаточно...
ISBN: 5-94774-062-1 Издательство: ЮНИМЕДИАСТАЙЛ Дата выхода: январь 2003
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр для карманных компьютеров и коммуникаторов (с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распространенной операционной системой новейшей версии Windows Mobile 6 или предыдущей версии Windows Mobile 5.0) на основах самого популярного, совершенного и перспективного языка программирования высокого уровня Visual Basic 2005...
ISBN: 978-5-94212-028-5 Издательство: Жарков Пресс Дата выхода: август 2008
ISBN: 2-940373-02-7 Издательство: Ava Publishing Дата выхода: июнь 2008
Представленная книга посвящена РНР - серверному межплатформенному встроенному в HTML языку написания сценариев. Рассматриваются следующие вопросы: синтаксис языка, строки и управляющие структуры, массивы и регулярные выражения, функции; описываются приемы отладки ваших сценариев. Особое внимание уделяется получению введенной в форму информации, работе с файловой системой, базами данных, cookie и др....
ISBN: 5-94074-124-X Издательство: ДМК Дата выхода: июнь 2001
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр для мобильных телефонов и смартфонов (с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распространенной операционной системой новейшей версии Windows Mobile 6 или предыдущей версии Windows Mobile 5.0) на основах самого популярного, совершенного и перспективного языка программирования высокого уровня Visual Basic 2005 или 2008...
ISBN: 978-5-94212-029-3 Издательство: Жарков Пресс Дата выхода: август 2008
Книга написана для начинающего фотолюбителя, который планирует приобрести или уже приобрел цифровую фотокамеру и рассчитывает научиться снимать красивые привлекательные сюжеты. Изучив эту книгу, читатель научится разбираться в особенностях современных цифровых фотокамер, сможет осознанно выбирать подходящую фототехнику для решения своих задач, овладеет основами искусства фотосъемки. Весь процесс...
ISBN: 978-5-699-33295-3 Издательство: Эксмо Дата выхода: февраль 2009
Справочное и практическое руководство, в котором систематизированы сведения о современном графическом дизайне: свойства зрительного восприятия, основы цветоведения, законы и приемы композиции и др. Проведен обзор особенностей дизайна web-страниц, проанализированы визуальные средства рекламы, даны рекомендации по разработке фирменного стиля. На примере классических произведений рассмотрены основные...
ISBN: 5-94157-411-8 Издательство: BHV-СПб Дата выхода: август 2004
Рассмотрены основные сведения по разработке Web-приложений, необходимые начинающему Web-разработчику. Приведены общие понятия, а также вопросы, связанные с разработкой, публикацией и дальнейшим сопровождением сайта в целом. Подробно рассмотрены разметка гипертекстовых документов (HTML) и применение каскадных таблиц стилей (CSS). Описаны основные средства разметки страниц сайта и форматирования текстов....
ISBN: 5-94157-743-5 Издательство: BHV-СПб Дата выхода: январь 2006
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимаций Механим. Книга "Основы анимации в Unity" содержит комплексные инструкции мощных инструментов анимации и описание способов их применения в Unity, которые могут...
ISBN: 978-5-97060-377-2 Издательство: ДМК Пресс Дата выхода: январь 2016
Эта книга представляет собой практический курс для начинающих, составленный из последовательного ряда уроков по моделированию, текстурированию и применению материалов, анимации, освещения и визуализации в 3ds Max 8. Последовательно прорабатывая материал каждого урока, состоящего из самых основных теоретических сведений и ряда практических упражнений, читатель постепенно приобретает навыки, необходимые...
ISBN: 5-8459-1012-9 Издательство: Вильямс/Диалектика Дата выхода: апрель 2006
Учебное пособие является самодостаточным источником информации для изучения курса инженерной и компьютерной графики. В первой части изложены основы начертательной геометрии, формирующие необходимые знания в области правил построения изображений. Вторая часть содержит информацию по выполнению и чтению технических чертежей. Третья часть знакомит с электрическими схемами как графическими...
ISBN: 5-85971-543-9 Издательство: КноРус Дата выхода: январь 2007
Данная книга ориентирована на студентов, изучающих курсы, связанные с Web-дизайном, а также на широкий круг читателей, которые интересуются вопросами публикации данных в Web и хотят научиться профессионально разрабатывать Web-узлы. В книге подробно обсуждаются основные принципы создания Web-узла и весь технологический цикл работы над проектом: от первых встреч с заказчиком до размещения готового узла на...
ISBN: 5-8459-0378-5 Издательство: Вильямс/Диалектика Дата выхода: декабрь 2002
Учебное пособие из серии «Профильная школа» предназначено для изучения элективного курса компьютерной анимации объёмом 35 учебных часов, углубляющего содержание учебного предмета «Информатика», в рамках информационно-технологического профиля обучения на уровне среднего общего образования. Пособие включает учебные материалы для проведения занятий под руководством учителя, а также для...
ISBN: 978-5-09-070008-5 Издательство: Просвещение Дата выхода: май 2019
Это единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр и разнообразных приложений для настольных компьютеров и ноутбуков на основах самого популярного, совершенного и перспективного языка программирования высокого уровня Visual C# 2005 или 2008 и самой известной, современной и перспективной технологии DirectX 9.0с или 10 самой мощной корпорации Microsoft.
ISBN: 978-5-94212-027-7 Издательство: Жарков Пресс Дата выхода: декабрь 2007