Эта книга предназначена для тех пользователей, которым нужно быстро овладеть основами CSS - простого и мощного языка, применяемого для разработки стилей Web-страниц. Изучив предоставленную информацию, вы сможете сделать свои документы более надежными, компактными и доступными. Материал, представленный в виде простых задач и пошаговых инструкций, разбит на 22 урока, изучение каждого из которых отнимет не...
ISBN: 5-8459-1019-6
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: апрель 2006
Книга посвящена новейшей версии программы Adobe Photoshop CS3, определяющей стандарты в области обработки цифровых изображений. Благодаря простым, понятным объяснениям и пошаговым инструкциям вы сможете изучить все возможности новой версии, необходимые для эффективной работы в Photoshop. Наряду со стандартными знаменитыми инструментами и фильтрами Photoshop в книге рассмотрены средства и функции, добавленные в новую...
ISBN: 978-5-8459-1312-8
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: ноябрь 2007
Эта книга - результат совместной работы многих профессиональных операторов, режиссеров, сценаристов, инженеров монтажа и даже специалистов по звуку и свету. Их многочисленные советы вы найдете на страницах книги. Начав с советов по выбору оборудования и проведению съемки в разных условиях, вы перейдете к освоению более сложных задач и закончите созданием комплексного DVD-проекта. Иллюстрации,...
ISBN: 5-8459-0754-3
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: март 2005
Представленная книга посвящена РНР - серверному межплатформенному встроенному в HTML языку написания сценариев. Рассматриваются следующие вопросы: синтаксис языка, строки и управляющие структуры, массивы и регулярные выражения, функции; описываются приемы отладки ваших сценариев. Особое внимание уделяется получению введенной в форму информации, работе с файловой системой, базами данных, cookie и др....
ISBN: 5-94074-124-X
Издательство:
ДМК
Дата выхода: июнь 2001
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр для мобильных телефонов и смартфонов (с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распространенной операционной системой новейшей версии Windows Mobile 6 или предыдущей версии Windows Mobile 5.0) на основах самого популярного, совершенного и перспективного языка программирования высокого уровня Visual Basic 2005 или 2008...
ISBN: 978-5-94212-029-3
Издательство:
Жарков Пресс
Дата выхода: август 2008
Книга написана для начинающего фотолюбителя, который планирует приобрести или уже приобрел цифровую фотокамеру и рассчитывает научиться снимать красивые привлекательные сюжеты. Изучив эту книгу, читатель научится разбираться в особенностях современных цифровых фотокамер, сможет осознанно выбирать подходящую фототехнику для решения своих задач, овладеет основами искусства фотосъемки. Весь процесс...
ISBN: 978-5-699-33295-3
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: февраль 2009
Справочное и практическое руководство, в котором систематизированы сведения о современном графическом дизайне: свойства зрительного восприятия, основы цветоведения, законы и приемы композиции и др. Проведен обзор особенностей дизайна web-страниц, проанализированы визуальные средства рекламы, даны рекомендации по разработке фирменного стиля. На примере классических произведений рассмотрены основные...
ISBN: 5-94157-411-8
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: август 2004
Рассмотрены основные сведения по разработке Web-приложений, необходимые начинающему Web-разработчику. Приведены общие понятия, а также вопросы, связанные с разработкой, публикацией и дальнейшим сопровождением сайта в целом. Подробно рассмотрены разметка гипертекстовых документов (HTML) и применение каскадных таблиц стилей (CSS). Описаны основные средства разметки страниц сайта и форматирования текстов....
ISBN: 5-94157-743-5
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2006
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимаций Механим. Книга "Основы анимации в Unity" содержит комплексные инструкции мощных инструментов анимации и описание способов их применения в Unity, которые могут...
ISBN: 978-5-97060-377-2
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2016
Эта книга представляет собой практический курс для начинающих, составленный из последовательного ряда уроков по моделированию, текстурированию и применению материалов, анимации, освещения и визуализации в 3ds Max 8. Последовательно прорабатывая материал каждого урока, состоящего из самых основных теоретических сведений и ряда практических упражнений, читатель постепенно приобретает навыки, необходимые...
ISBN: 5-8459-1012-9
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: апрель 2006
Учебное пособие является самодостаточным источником информации для изучения курса инженерной и компьютерной графики. В первой части изложены основы начертательной геометрии, формирующие необходимые знания в области правил построения изображений. Вторая часть содержит информацию по выполнению и чтению технических чертежей. Третья часть знакомит с электрическими схемами как графическими...
ISBN: 5-85971-543-9
Издательство:
КноРус
Дата выхода: январь 2007
Данная книга ориентирована на студентов, изучающих курсы, связанные с Web-дизайном, а также на широкий круг читателей, которые интересуются вопросами публикации данных в Web и хотят научиться профессионально разрабатывать Web-узлы. В книге подробно обсуждаются основные принципы создания Web-узла и весь технологический цикл работы над проектом: от первых встреч с заказчиком до размещения готового узла на...
ISBN: 5-8459-0378-5
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: декабрь 2002
Это единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр и разнообразных приложений для настольных компьютеров и ноутбуков на основах самого популярного, совершенного и перспективного языка программирования высокого уровня Visual C# 2005 или 2008 и самой известной, современной и перспективной технологии DirectX 9.0с или 10 самой мощной корпорации Microsoft.
ISBN: 978-5-94212-027-7
Издательство:
Жарков Пресс
Дата выхода: декабрь 2007
В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных со звуком. В популярной форме излагаются основы теории звука и его обработки, начиная с физики образования и распространения звуковых волн, восприятия звука человеком и заканчивая подробным описанием и анализом существующих способов цифрового представления звука и базисных методов его обработки и сжатия. Издание состоит двух частей, первая из...
ISBN: 5-8459-1002-1
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: июль 2006
На многочисленных практических примерах разработки дизайна и иллюстрирования описана методика работы с компьютерной графикой, используя мощнейший графический пакет CorelDraw. Как и все книги данной серии, эта книга не требует от читателя начальной подготовки. В ней собраны все необходимые для быстрого обучения и продуктивной работы сведения. Мы сразу же начинаем работу с пакетом. Сначала, используя...
ISBN: 5-469-00186-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2004
Издание знакомит со спецификой и основными понятиями дизайна как самобытного вида проектной деятельности, сложившейся в ХХ веке. Пособие предназначено для студентов художественно-промышленных вузов, а также практикующих дизайнеров. Конспект лекций. Учебное пособие Издание знакомит со спецификой и основными понятиями дизайна как самобытного вида проектной деятельности, сложившейся в XX веке....
ISBN: 5-94073-011-6
Издательство:
МЗ Пресс
Дата выхода: январь 2001
Справочное и практическое руководство, в котором систематизированы сведения о современном графическом дизайне: свойства зрительного восприятия, основы цветоведения, законы и приемы композиции и др. Проведен обзор особенностей дизайна web-страниц, проанализированы визуальные средства рекламы, даны рекомендации по разработке фирменного стиля. На примере классических произведений рассмотрены основные...
ISBN: 978-5-9775-3298-3
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2014
Книга представляет собой пособие по самостоятельному изучению теории и практики веб-строительства. В сжатой форме представлена самая необходимая информация, позволяющая создать веб-сайт в максимально короткие сроки и обеспечить при этом надежный результат. Рассмотрены все основные интернет-технологии, выбор оптимальной структуры и системы навигации веб-сайта, вопросы веб-дизайна и автоматизации...
ISBN: 5-94157-226-3
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: декабрь 2002
Рассмотрены основные сведения по разработке Web-приложений, необходимые начинающему Web-разработчику. Приведены общие понятия, а также вопросы, связанные с разработкой, публикацией и дальнейшим сопровождением сайта в целом. Подробно рассмотрены разметка гипертекстовых документов (XHTML, HTML 4 и HTML 5) и применение каскадных таблиц стилей (CSS 2/3). Описаны основные средства разметки страниц сайта и форматирования...
ISBN: 978-5-9775-0110-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: ноябрь 2011
В книге рассматриваются вопросы теории и гармонии музыки, приводятся начальные сведения об инструментовке. Основная часть книги посвящена описанию работы в таких музыкальных программах, как Cubase, WaveLabe и Band-in-a-Box, с помощью которых можно сочинить собственное музыкальное произведение, осуществить его черновую запись, сведение, мастеринг, а также создать CD собственных музыкальных творений, которые...
ISBN: 5-94157-119-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: июнь 2002
Эта великолепная полноцветная книга посвящена такой интересной теме, как создание композитных изображений в Photoshop. В ней рассказывается о выборе компонентов будущей композиции, а также приводятся подробные сведения об их объединении. При этом затрагиваются такие темы, как создание контуров с помощью инструмента Pen и их преобразование в выделенную область, применение фильтра Liquify, инструмента Magic Wand и...
ISBN: 5-8459-0816-7
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: август 2005
Доходчиво и подробно описывается популярный пакет векторной графики Adobe Illustrator 10. Методика применения эффектов проиллюстрирована наглядными примерами, которые доступны в Internet на сайте www.friendsofed.com. Особое внимание уделено типичным ошибкам проектирования векторных web-иллюстраций. Отдельно рассматриваются вопросы подготовки документа к публикации в Internet и в виде печатных изданий. Для чтения достаточно...
ISBN: 5-94774-062-1
Издательство:
ЮНИМЕДИАСТАЙЛ
Дата выхода: январь 2003
Учебное пособие из серии «Профильная школа» предназначено для изучения элективного курса компьютерной анимации объемом 35 учебных часов, углубляющего содержание учебного предмета «Информатика», в рамках информационно-технологического профиля обучения на уровне среднего общего образования. Пособие включает учебные материалы для проведения занятий под руководством учителя, а также для...
ISBN: 978-5-09-078659-1
Издательство:
Просвещение
Дата выхода: февраль 2021