Скотт Келби — всемирно известный автор книг на тему цифровой фотографии, главный редактор и соучредитель журнала Photoshop User , а также издатель нового журнала Light It . В своей новой книге Скотт описал весь процесс студийной съемки от начала до конца. Здесь приведена детальная информация о технике создания студийных фотографий, начиная со схемы освещения (включая все использованное оборудование) и съемки...
ISBN: 978-5-8459-1783-6
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: январь 2013
Книга написана преподавателями трехмерного компьютерного моделирования на основе программы 3ds max. Авторы использовали весь свой педагогический опыт для постепенного и доходчивого изложения основных методов работы с 3ds max. Поэтому книга выгодно отличается от стандартного руководства пользователя и дополняет его в очень многих отношениях. Она содержит около 130 постепенно усложняющихся упражнений (файлы...
ISBN: 5-8459-0549-4
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: январь 2003
Программа Photoshop CS - самая последняя и самая совершенная версия программы обработки изображений. Новая версия содержит большое количество дополнительных усовершенствований, включая долгожданную возможность расположения надписей вдоль контуров, средство File Browser, новый инструмент Color Replacement, средство Photomerge для "создания" панорамных изображений и множество других не заметных на первый взгляд доработок,...
ISBN: 5-8459-0622-9
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: июль 2004
Эта книга предназначена для тех пользователей, которым нужно быстро овладеть основами CSS - простого и мощного языка, применяемого для разработки стилей Web-страниц. Изучив предоставленную информацию, вы сможете сделать свои документы более надежными, компактными и доступными. Материал, представленный в виде простых задач и пошаговых инструкций, разбит на 22 урока, изучение каждого из которых отнимет не...
ISBN: 5-8459-1019-6
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: апрель 2006
Книга посвящена новейшей версии программы Adobe Photoshop CS3, определяющей стандарты в области обработки цифровых изображений. Благодаря простым, понятным объяснениям и пошаговым инструкциям вы сможете изучить все возможности новой версии, необходимые для эффективной работы в Photoshop. Наряду со стандартными знаменитыми инструментами и фильтрами Photoshop в книге рассмотрены средства и функции, добавленные в новую...
ISBN: 978-5-8459-1312-8
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: ноябрь 2007
Эта книга - результат совместной работы многих профессиональных операторов, режиссеров, сценаристов, инженеров монтажа и даже специалистов по звуку и свету. Их многочисленные советы вы найдете на страницах книги. Начав с советов по выбору оборудования и проведению съемки в разных условиях, вы перейдете к освоению более сложных задач и закончите созданием комплексного DVD-проекта. Иллюстрации,...
ISBN: 5-8459-0754-3
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: март 2005
Photoshop 7 - это самая последняя и самая совершенная версия программы, принятой как стандарт в обработке изображений с 1987 года. Новая версия содержит большое количество новых возможностей, включая окно File Browser, в котором можно видеть не только самую разнообразную информацию об изображениях, но и эскизы этих изображений, два новых инструмента ретуширования - Healing Brush и Patch - и даже средство проверки орфографии!...
ISBN: 5-8459-0344-0
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: ноябрь 2002
Настоящая книга посвящена Photoshop CS2 - последней и наилучшей версии программы, определяющей стандарты в сфере обработки цифровых изображений начиная с 1987 года. Данная обновленная версия содержит большое количество дополнительных усовершенствований, включая технологию Smart Objects, улучшенное средство File Browser, именуемое теперь Bridge, новый инструмент Red Eye, команды Reduce Noise и Smart Sharpen для очистки фотоснимков, а также...
ISBN: 5-8459-0885-X
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: сентябрь 2005
В отличие от остальных обучающих использованию Premiere изданий, эта книга - совместный проект. Чтобы полнее раскрыть функциональные возможности Premiere, автор привлек своих друзей и бывших коллег по производству телевизионных программ, фильмов и видеоклипов. Они-то и снабдили книгу множеством полезных советов. Эта книга отражает многолетний опыт автора. Информация в ней представлена в удобном, простом виде и...
ISBN: 5-8459-0449-8
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: май 2003
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр для мобильных телефонов и смартфонов (с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распространенной операционной системой новейшей версии Windows Mobile 6 или предыдущей версии Windows Mobile 5.0) на основах самого популярного, совершенного и перспективного языка программирования высокого уровня Visual Basic 2005 или 2008...
ISBN: 978-5-94212-029-3
Издательство:
Жарков Пресс
Дата выхода: август 2008
Книга написана для начинающего фотолюбителя, который планирует приобрести или уже приобрел цифровую фотокамеру и рассчитывает научиться снимать красивые привлекательные сюжеты. Изучив эту книгу, читатель научится разбираться в особенностях современных цифровых фотокамер, сможет осознанно выбирать подходящую фототехнику для решения своих задач, овладеет основами искусства фотосъемки. Весь процесс...
ISBN: 978-5-699-33295-3
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: февраль 2009
Справочное и практическое руководство, в котором систематизированы сведения о современном графическом дизайне: свойства зрительного восприятия, основы цветоведения, законы и приемы композиции и др. Проведен обзор особенностей дизайна web-страниц, проанализированы визуальные средства рекламы, даны рекомендации по разработке фирменного стиля. На примере классических произведений рассмотрены основные...
ISBN: 5-94157-411-8
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: август 2004
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимаций Механим. Книга "Основы анимации в Unity" содержит комплексные инструкции мощных инструментов анимации и описание способов их применения в Unity, которые могут...
ISBN: 978-5-97060-377-2
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2016
Эта книга представляет собой практический курс для начинающих, составленный из последовательного ряда уроков по моделированию, текстурированию и применению материалов, анимации, освещения и визуализации в 3ds Max 8. Последовательно прорабатывая материал каждого урока, состоящего из самых основных теоретических сведений и ряда практических упражнений, читатель постепенно приобретает навыки, необходимые...
ISBN: 5-8459-1012-9
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: апрель 2006
Учебное пособие является самодостаточным источником информации для изучения курса инженерной и компьютерной графики. В первой части изложены основы начертательной геометрии, формирующие необходимые знания в области правил построения изображений. Вторая часть содержит информацию по выполнению и чтению технических чертежей. Третья часть знакомит с электрическими схемами как графическими...
ISBN: 5-85971-543-9
Издательство:
КноРус
Дата выхода: январь 2007
Рассмотрены основные сведения по разработке Web-приложений, необходимые начинающему Web-разработчику. Приведены общие понятия, а также вопросы, связанные с разработкой, публикацией и дальнейшим сопровождением сайта в целом. Подробно рассмотрены разметка гипертекстовых документов (HTML) и применение каскадных таблиц стилей (CSS). Описаны основные средства разметки страниц сайта и форматирования текстов....
ISBN: 5-94157-743-5
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2006
Учебное пособие из серии «Профильная школа» предназначено для изучения элективного курса компьютерной анимации объёмом 35 учебных часов, углубляющего содержание учебного предмета «Информатика», в рамках информационно-технологического профиля обучения на уровне среднего общего образования. Пособие включает учебные материалы для проведения занятий под руководством учителя, а также для...
ISBN: 978-5-09-070008-5
Издательство:
Просвещение
Дата выхода: май 2019
Данная книга ориентирована на студентов, изучающих курсы, связанные с Web-дизайном, а также на широкий круг читателей, которые интересуются вопросами публикации данных в Web и хотят научиться профессионально разрабатывать Web-узлы. В книге подробно обсуждаются основные принципы создания Web-узла и весь технологический цикл работы над проектом: от первых встреч с заказчиком до размещения готового узла на...
ISBN: 5-8459-0378-5
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: декабрь 2002
В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных со звуком. В популярной форме излагаются основы теории звука и его обработки, начиная с физики образования и распространения звуковых волн, восприятия звука человеком и заканчивая подробным описанием и анализом существующих способов цифрового представления звука и базисных методов его обработки и сжатия. Издание состоит двух частей, первая из...
ISBN: 5-8459-1002-1
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: июль 2006
На многочисленных практических примерах разработки дизайна и иллюстрирования описана методика работы с компьютерной графикой, используя мощнейший графический пакет CorelDraw. Как и все книги данной серии, эта книга не требует от читателя начальной подготовки. В ней собраны все необходимые для быстрого обучения и продуктивной работы сведения. Мы сразу же начинаем работу с пакетом. Сначала, используя...
ISBN: 5-469-00186-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2004
Это единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр и разнообразных приложений для настольных компьютеров и ноутбуков на основах самого популярного, совершенного и перспективного языка программирования высокого уровня Visual C# 2005 или 2008 и самой известной, современной и перспективной технологии DirectX 9.0с или 10 самой мощной корпорации Microsoft.
ISBN: 978-5-94212-027-7
Издательство:
Жарков Пресс
Дата выхода: декабрь 2007
Издание знакомит со спецификой и основными понятиями дизайна как самобытного вида проектной деятельности, сложившейся в ХХ веке. Пособие предназначено для студентов художественно-промышленных вузов, а также практикующих дизайнеров. Конспект лекций. Учебное пособие Издание знакомит со спецификой и основными понятиями дизайна как самобытного вида проектной деятельности, сложившейся в XX веке....
ISBN: 5-94073-011-6
Издательство:
МЗ Пресс
Дата выхода: январь 2001
Справочное и практическое руководство, в котором систематизированы сведения о современном графическом дизайне: свойства зрительного восприятия, основы цветоведения, законы и приемы композиции и др. Проведен обзор особенностей дизайна web-страниц, проанализированы визуальные средства рекламы, даны рекомендации по разработке фирменного стиля. На примере классических произведений рассмотрены основные...
ISBN: 978-5-9775-3298-3
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2014
Книга является самоучителем по работе с популярной открытой графической библиотекой OpenGL, представляющей собой интерфейс программирования трехмерной графики. Для широкого круга пользователей персональных компьютеров, в первую очередь для программистов.
ISBN: 5-935170167
Издательство:
Горячая Линия - Телеком
Дата выхода: декабрь 1999