Эта замечательная книга, посвященная работе с не менее замечательной программой Adobe Photoshop 7 откроет перед вами дверь в магический мир дизайна! Вы узнаете, как наиболее эффективно использовать инструменты программы для получения разнообразных специальных эффектов, профессиональной обработки изображений, подготовки изображений для Web, а также для выполнения специальных операций с изображениями. В...
ISBN: 5-8459-0520-6
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: октябрь 2003
О чем эта книга О компании, которую знают все, даже если не помнят названия. О компании, которая началась с абсолютно безумной фантазии. О компании, сделавшей Стива Джобса миллиардером. Нет, вовсе не об Apple. Герой этой книги – анимационная студия Pixar. Компания, в которой трудятся никудышные рисовальщики (на посту гендиректора), куда вкладываются безработные (куда еще было деться Стиву Джобсу?),...
ISBN: 978-5-91657-278-0
Издательство:
Манн, Иванов и Фербер
Дата выхода: январь 2012
Книга посвящена созданию трехмерной графики с помощью программы SOFTIMAGE|XSI, позволяющей осуществлять полигональный моделинг, работу со слоями и NURBS- поверхностями и создание сцен. Раскрываются как базовые, так и более сложные концепции компьютерной ЗD-графики с использованием данной программы. Обсуждаются принципы анимации и построения простых объектов. Особое внимание уделяется освещению,...
ISBN: 9785941571628
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2019
Благодаря этому комплекту вы познакомитесь со всем многообразием возможностей самых распространенных в мире программ дизайна и макетирования. С помощью этого курса вы поймете, как создавать документ, добавлять страницы, импортировать и форматировать текст, работать с иллюстрациями и таблицами, управлять цветом, готовить публикации к печати и многое другое. Во всех подробностях рассмотрены не только...
ISBN: 978-5-94074-545-7
Издательство:
ДМК
Дата выхода: июнь 2009
Хорошая презентация - половина успеха реализации нового продукта или идеи. Между тем, высококачественная презентация от профессионалов станет в копеечку. Но можно сэкономить и научиться всё делать самому, прочитав великолепную книгу Алексея Каптерева - почетного члена Британской гильдии спичрайтеров, одного из ведущих мировых экспертов в области презентаций. "Эта книга дает потрясающий обзор...
ISBN: 978-5-91657-448-7
Издательство:
Манн, Иванов и Фербер
Дата выхода: октябрь 2012
Комплект включает в себя печатную книгу по Flash CS3, электронные цветные книги по Flash CS4 и по созданию различных игр при помощи технологии Flash, записанные на диске в защищенном от копирования формате, и мультимедийный видеокурс по Flash CS4! Данное руководство посвящено работе с двумя последними версиями программы CS3 и CS4, в которых добавились новые графические инструменты, специализированные средства импорта...
ISBN: 978-5-94074-559-4
Издательство:
ДМК
Дата выхода: октябрь 2009
В данной работе исследована мировая медиаэкономика в современном обществе, рассмотрена концепция медиарынка, сформулированы основные пути развития информационных инфраструктур России. Разработанные научные положения могут быть использованы в подготовке концепций российского медиарынка. Исследование может представлять интерес для научных работников, аспирантов, а также для преподавателей при...
ISBN: 5-94935-116-9
Издательство:
Научная Книга
Дата выхода: август 2009
В настоящее время постоянно разрабатываются новые технологии, которые расширяют возможности программ трехмерной графики. Но как бы ни совершенствовалось программное обеспечение, важнейшие принципы, на которых основана разработка правдоподобной мимики, неизменны. В данной книге рассматриваются именно такие универсальные методы создания реалистичных лиц анимационных персонажей. Эти методы не...
ISBN: 5-94074-016-2
Издательство:
ДМК
Дата выхода: ноябрь 2001
2-е издание. В книге последовательно, "от простого к сложному", рассматриваются понятия, алгоритмы и методы компьютерной графики, а также средства программирования. Описаны особенности платформ Windows и .NET, разработка программ в среде Visual C++ с использованием объектно-ориентированного стиля программирования, возможности, предоставляемые библиотекой MFC и архитектурой Document-View, создание многопоточных...
ISBN: 5-94157-377-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2003
Пособие написано на базе конспектов лекций цикла учебных дисциплин "Методы, средства и технологии Multimedia" и является продолжением учебного пособия "Технологии мультимедиа и восприятие ощущений" того же автора. Представлены основные практические алгоритмы и математические методы обработки аудио- и видеоданных, а также альтернативные способы создания мультимедийной продукции. Для студентов вузов,...
ISBN: 978-5-9502-0415-9
Издательство:
Вузовская книга
Дата выхода: май 2011
В книге представлен курс компьютерной графики. Основное внимание уделяется вопросам прикладного программирования с использованием языка Visual C++ и библиотеки MFC. Рассмотрены математические основы компьютерной графики: преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве, методы построения кривых и поверхностей, которые могут быть использованы для визуализации результатов научных расчетов....
ISBN: 5-94157-136-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: июнь 2002
Организация шелкотрафаретной печати - наименее капиталоемкий из имеющихся методов качественной рекламной печати по практически любым поверхностям. И это же - самый быстрый путь для организации своего собственного малого бизнеса.
ISBN: 5-901008-13-8
Издательство:
Гелла-Принт
Дата выхода: март 2001
Хроника сделки, способной перевернуть мир средств массовой информации: битва гигантов "News Corporation", "General Motors", "Microsoft" и "EchoStar" за лидера спутникового телевидения США - телекомпанию "DirecTV". Магнат Руперт Мердок находится на перепутье между старым и новым миром. Его отец создал первую в Австралии сеть национальных газет, а сам он - первую в истории глобальную медиакомпанию "News Corporation". Но конкуренты Мердока тоже...
ISBN: 5-902294-03-7
Издательство:
Медиадом
Дата выхода: май 2004
Учебное пособие знакомит с возможностями компьютерной графики в области конструирования пространственных объектов и содержит все необходимые сведения о полигональном и твердотельном трехмерном моделировании в графической системе AutoCAD. Сложная по форме модель пространственного объекта (крышка подшипника) выполняется поэтапно из отдельных элементов, ограниченных поверхностями различного вида....
ISBN: 5-94157-399-5
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: ноябрь 2003
Книга посвящена всем аспектам работы с персонажами в Мауа. Вы познакомитесь со всеми методами моделирования персонажей: полигональным моделированием, использованием поверхностей разделения (subdivosion surface), NURBS-моделированием, применением патчей и пр. Многочисленные и подробные примеры помогут вам узнать, как быстро задать персонажу скелет и назначить правильное деформирование поверхности, как...
ISBN: 5-477-00199-2
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: декабрь 2005
Эта книга - учебник по созданию собственной красоты. Прочитав ее, вы сможете контролировать подсознание - "волшебную палочку", изменяющую внешность по вашему желанию. Практики визуализации, записанные на прилагаемом компакт-диске, помогут вам стать стройнее, не изнуряя себя диетами и фитнесом. Метод Сильвы - это комплекс простых упражнений для активизации интуиции и выработки позитивного мышления....
ISBN: 5-91180-025-X
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2006
Эта книга служит введением в основные методы построения, снаряжения и анимации моделей персонажей с малым числом многоугольников в 3ds max 7, Следуя четким инструкциям при выполнении упражнений, читатель сможет без труда освоить инструменты и профессиональные методы моделирования и снаряжения персонажей, а также основные принципы анимации персонажей. Вспомогательный учебный материал прилагается на CD-ROM....
ISBN: 5-8459-0892-2
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: декабрь 2005
Материал о модульных принципах в графическом дизайне, исследовании модульных сеток и их классификации объединен под общим заголовком "Модульные сетки. Проектирование многополосных изданий", что отражает его более узкую практическую направленность. Теория и многочисленные примеры позволяют оценить правомочность применения сеток в конструировании журналов, книг, каталогов и рекламных брошюр. Впервые...
ISBN: 5-903190-13-8
Издательство:
РИП-холдинг
Дата выхода: август 2008
Мы предлагаем вашему вниманию замечательную программу нелинейного видеомонтажа Pinnacle Studio/Studio Plus 10.6. Благодаря дружественному интерфейсу и профессиональному качеству программы, обработка исходного видеоматериала и фотографий доставит вам удовольствие. А монтаж видеофильма превратится в увлекательное занятие. В этой книге просто и понятно описаны все этапы создания любительского видеофильма. Четкие...
ISBN: 5-477-00692-7
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: май 2007
Мы предлагаем вашему вниманию замечательную программу нелинейного видеомонтажа Pinnacle Studio/Studio Plus 10.6. Благодаря дружественному интерфейсу и профессиональному качеству программы, обработка исходного видеоматериала и фотографий доставит вам удовольствие. А монтаж видеофильма превратится в увлекательное занятие.В этой книге просто и понятно описаны все этапы создания любительского видеофильма. Четкие...
ISBN: 9785477006922
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: октябрь 2018
Книга рассчитана на любителей музыки, желающих использовать свой ПК для прослушивания любимых мелодий, музицирования или обучения. Доступно и достаточно подробно изложены принципы музыкального синтеза и основы технологии MIDI. Приведено описание наиболее популярных музыкальных программ и звуковых плат. Уделено внимание ресурсам Интернета, которые могут представлять интерес как для любителей музыки,...
ISBN: 5-88782-246-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2000
Книга посвящена применению компьютерных технологий в творчестве музыкантов и дизайнеров. Последовательно излагаются техника создания фонограмм, принципы моделирования графических объектов и их анимация и подробно рассматривается заключительный этап создания готового клипа - совмещение видеоряда и фонограммы. Большое количество конкретных и разнообразных примеров делает книгу незаменимым...
ISBN: 5-8206-0092-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: июль 2000
Новая серия книг Виталия Леонтьева, одного из самых популярных авторов компьютерной литературы - это настоящий клад для тех, кто хочет овладеть компьютерной премудростью в короткие сроки и при этом получить настоящее удовольствие от процесса обучения. 24 книги серии подробно и с юмором раскроют перед вами все области применения компьютерной техники, помогут избежать обидных ошибок и неоправданных...
ISBN: 978-5-373-01652-0
Издательство:
ОЛМА Медиа Групп
Дата выхода: октябрь 2007