Книга посвящена графическому программированию для Windows с использованием Win32 GDI API. Кроме того, в ней приведены начальные сведения о DirectDraw и краткое введение в непосредственный режим Direct3D. Рассматриваются стандартные возможности, поддерживаемые на всех платформах Win32, 32-разрядные возможности, реализованные только в Windows NT/2000, и новейшие расширения GDI, появившиеся только в Windows 2000 и Windows 98. В книге приведено...
ISBN: 5-318-00297-8
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2002
Данная книга посвящена современным методам анимации с использованием DirectX. В книге подробно освещаются последние достижения в области персонажной, лицевой и скелетной анимации. Вы узнаете о методах морфирования, как учитывать законы физики для правдоподобной анимации твердых и мягких тел, как использовать частицы в анимации. Подробно рассматривается работа с форматом .X файлов, анимированными...
ISBN: 5-9579-0025-7
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: июль 2004
Данная книга посвящена программированию игр с помошью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр - аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить...
ISBN: 978-5-94074-485-6
Издательство:
ДМК
Дата выхода: февраль 2009
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ «цифровой лепки» Zbrush. Вы освоите уникальную технологию скульптинга, инновационный интерфейс и мощный набор инструментов Zbrush, работу с «цифровой глиной» и богатым арсеналом скульптурных кистей, моделирование скелетов и сеток при помощи Z-сфер и...
ISBN: 978-5-94074-794-9
Издательство:
ДМК
Дата выхода: апрель 2012
В книге Дмитрия Осипова "Графика в проектах Delphi" представлен уникальный материал, посвященный программированию деловой графики для современных версий Windows. В первой части издания раскрываются особенности графического механизма Windows и рассматриваются функции прикладного интерфейса программирования GDI (Graphics Device Interface). Во второй части акцент переносится на особенности работы с графикой средствами...
ISBN: 5-93286-134-7
Издательство:
Символ-Плюс
Дата выхода: октябрь 2008
Хотите добавить интерактивности своему интернет-сайту? Узнайте, как jQuery позволит вам создать целый набор скриптов, используя всего несколько строчек кода! С помощью этого издания вы максимально быстро научитесь работать с jQuery — этой удивительной библиотекой JavaScript, использование которой сегодня стало необходимостью для разработки современных веб-сайтов и RIA-приложений. jQuery помогает легко...
ISBN: 978-5-459-00896-8
Издательство:
Питер
Дата выхода: июнь 2012
Учебное пособие является руководством по программированию на языке Free Pascal в среде программирования Lazarus и содержит описание такого традиционного материала, как работа линейных, разветвляющихся и циклических структур, обработка одномерных и двумерных массивов, строк, программирование на основе функций и процедур. Рассматриваются типы данных, используемые в языке Free Pascal, сделан обзор основных элементов...
ISBN: 978-5-00091-137-2
Издательство:
Инфра-М
Дата выхода: сентябрь 2015
Рынок смартфонов стремительно развивается, и по оценкам аналитиков в ближайшие пять лет объем продаж этих устройств увеличится в несколько раз. Растет и потребность в разработчиках мобильных приложений. А так как продавать приложения для смартфонов с помощью специализированных магазинов может каждый, то разрабатывать приложения для Windows Phone — не только перспективно, но и выгодно. Авторы...
ISBN: 978-5-9775-0873-5
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: май 2012
Рассмотрены основные принципы формирования трехмерных изображений на компьютере и практическое применение трехмерной компьютерной графики: распознавание образов, моделирование трехмерных сцен, архитектурное проектирование, анимация и т.д. Приведены сведения о программной поддержке геометрического моделирования и компьютерного синтеза изображений, примеры программ на Турбо Паскале....
ISBN: 5-256-01204-5
Издательство:
Радио и связь
Дата выхода: январь 1995
Вы - веб-дизайнер. Вы создаете веб-сайт, но не знаете, понравится ли его функционал заказчику? Сможете ли вы реализовать дизайн в нужных цветах? Будет ли пользовательский интерфейс для бизнес веб-приложений правильным и удобным? Вы - заказчик. У вас есть сомнения в том, правильно ли вы выбрали разработчика? Адекватно ли разработчик воспримет критику по дизайну? Будут ли ваши требования реализованы...
ISBN: 978-5-699-52135-7
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: март 2012
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал...
ISBN: 978-5-9775-0139-2
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2008
Книга предназначена для изучения программирования трехмерной компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL. Содержит необходимые теоретические сведения, подробные примеры и справочные материалы с описанием основных функций OpenGL 1.4. У читателя предполагается знание языка программирования C++ и основ линейной алгебры. Для широкого круга читателей, интересующихся программированием компьютерной...
ISBN: 5-93517-177-5
Издательство:
Горячая Линия - Телеком
Дата выхода: май 2004
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке С++ с использованием технологии DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др. Описаны также компоненты DirectInput, DirectMusic и DirectSound. Материал изложен в виде уроков и поможет читателю самостоятельно изучить...
ISBN: 5-94157-482-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: октябрь 2004