книги Компьютеры и Интернет Программирование Графика

Введение в OpenGL

Код 179715

Наличие на складе

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 05.07.2026; планируемая отправка: 06.07.2026

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 08.07.2026; планируемая отправка: 09.07.2026

Аннотация к книге "Введение в OpenGL"

Книга предназначена для изучения программирования трехмерной компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL. Содержит необходимые теоретические сведения, подробные примеры и справочные материалы с описанием основных функций OpenGL 1.4. У читателя предполагается знание языка программирования C++ и основ линейной алгебры.
Для широкого круга читателей, интересующихся программированием компьютерной графики.

Давид 30 июля 2012

Странно, что автор не озадачился выкладыванием исходников в свободный доступ. При наличии исходников (и скомпиленных программ под win32) было бы гораздо интересней разбирать примеры.

Вряд ли кто-нибудь будет набирать пример из книги, не зная заранее, что должно получится. Посмотрев же на красивую (или хотя бы работающую) демку, гораздо больше мотивации разобраться как она устроена.

Это книга-русскоязычный справочник по функциям opengl с примерами. Причём описания функций занимают более 2/3 страниц. Примеры прокомментированы плохо. Изучать по ней opengl с нуля тяжеловато будет, сойдёт разве что в качестве дополнительного пособия

Оставить комментарий

Оцените книгу:

#

2013, январь:книга на бумаге "Введение в Open GL. 2-е изд., стереотип", ISBN: 978-5-9912-0210-7, издательство "Горячая линия - Телеком", 304 стр.

Р. Д. Верма
Нет в продаже
#

2004, май:книга на бумаге "Введение в OpenGL", ISBN: 5-93517-177-5, издательство "Горячая Линия - Телеком", 304 стр., мягкая обложка, тираж 3000 экземпляров

Р. Верма
На складе 1
Издательство: Горячая Линия - Телеком
Дата выхода: май 2004
ISBN: 5-93517-177-5
Тираж: 3 000 экземпляров
Объём: 304 страниц
Масса: 310 г
Размеры(высота, ширина, толщина), см: 21 x 15 x 2
Обложка: мягкая
Бумага: офсетная
Иллюстрированное издание +

Книганаходится в категориях

Разработка программ Графика 3D Программирование графики Самоучители Показать все категории

Вместе с этой книгой покупают

Просмотренные товары

Просмотренные категории

Беллетристика