Компьютеры и Интернет
25515
Компьютеры и Интернет
В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python .
Показать
Все
Только в продаже
Новинки за неделю
Новинки за месяц
Новинки с последнего посещения
Сортировать
торговому рейтингу: лучшие сверху
оценке посетителей: лучшие сверху
цене: дешевые сверху
цене: дорогие сверху
дате выхода: новинки сверху
наличию: доступные cверху
названию: от "а" до "я"
названию: от "я" до "а"
автору (а-я)
автору (я-а)
3ds MAX 4. Библия пользователя с CD
Эта книга полезна как начинающему пользователю, так и опытному профессионалу, желающему ознакомиться с новшествами четвертой версии программы 3ds max 4. Это издание является полным справочным пособием по одной из лучших программ трехмерного моделирования, в котором вы найдете описание техники трехмерного моделирования и искусства анимации для создания непревзойденных визуальных эффектов, а также...
ISBN: 5-8459-0316-5
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: август 2002
3ds MAX 9
Чумаченко И.
Книга адресована новичкам в мире трехмерной графики, желающим как можно быстрее освоиться в нем и почувствовать себя настоящими творцами и художниками. Изложение материала включает все аспекты работы в 3ds max 9 и полностью соответствует этапам работы в программе, начиная с создания простейших примитивов и заканчивая визуализацией окончательного ролика. Пройти этот путь читателю поможет пошаговый...
ISBN: 978-5-477-00969-5
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: июль 2007
3ds MAX 8
Чумаченко И.
В книге рассматриваются основные аспекты работы с 3ds max - самой популярной на сегодняшний день программой 3d-графики. Автор книги делится опытом, накопленным за долгие годы работы с программой, знакомя читателей с основными этапами построения 3d-проекта - моделированием, работой с материалами, освещением и визуализацией. Работа с инструментами программы богато проиллюстрирована многочисленными примерами....
ISBN: 5-477-00433-9
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: октябрь 2006
3ds MAX 8. Трюки и эффекты + CD
Это издание — очередная книга из серии «Трюки и эффекты», которая давно полюбилась пользователям благодаря своей практической направленности. «3ds Max 8. Трюки и эффекты» — не исключение. Вас снова ждет масса оригинальных примеров, которые наверняка захочется повторить. Номер версии в названии книги — это не просто рекламный ход, ведь книга действительно содержит множество примеров, которые раскрывают...
ISBN: 5-469-01321-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2006
3ds MAX 7
В книге рассматриваются все аспекты работы с программой 3ds max 7. Описываются общие основы 3D-графики, которые будут полезны при работе над любым 3D-проектом. Работа всех инструментов иллюстрируется на многочисленных примерах.
ISBN: 5-477-00062-7
Издательство:
АСТ
Дата выхода: январь 2005
3ds MAX 7. Учебный курс + CD
Эта книга представляет собой учебное пособие по работе с самой популярной программой для создания трехмерной компьютерной графики и анимации — 3ds max 7. Вы найдете здесь подробное описание элементов интерфейса, приемов моделирования, техник анимации и способов создания спецэффектов. Возможности и правила применения различных инструментов иллюстрируются примерами. В книгу включены упражнения,...
ISBN: 5-469-00987-4
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2005
3ds MAX 5. Новые возможности
Эта книга посвящена новинкам и усовершенствованным возможностям популярной программы для работы с компьютерной графикой и анимацией — 3ds max 5, получившей у разработчиков благородное название Luna. Компания Discreet потрудилась на славу, и в программе появилось действительно много новинок, о которых могли только мечтать пользователи предыдущих версий 3ds max. Некоторые изменения претерпел интерфейс программы,...
ISBN: 5-314-00080-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2003
3ds MAX 7 + CD
Подробно и доступно описана новейшая, седьмая, версия редактора трехмерной графики 3ds max. Изложены необходимые общие сведения по разработке трехмерной графики, что призвано помочь начинающим пользователям программы 3ds max 7. Книга содержит очень много оригинальных примеров создания трехмерных изображений, которые будут интересны опытным пользователям, а подробная инструкция разработки примеров...
ISBN: 5-469-00659-X
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2005
3ds MAX 7. Самоучитель пользователя + CD
Книга "3DS MAX 7: Самоучитель пользователя" включает в себя полное описание важнейших команд и инструментов послед-ней версии популярного пакета трехмерного моделирования 3DS Max 7. В ней последовательно рассказывается о всех этапах подго-товки трехмерной сцены: моделировании объектов, наложении ма-териалов, настройке источников света и камер, подготовке анима-ции и итоговой визуализации сцены с...
ISBN: 5-98003-229-0
Издательство:
Солон
Дата выхода: июль 2005
3ds max 6. 2-е изд., испр.и доп. Чумаченко И.Н
В книге рассматриваются все аспекты работы с программой 3ds max 6. Описываются общие основы ЗБ-графики, которые будут полезны при работе над любым ЗБ-проектом. Работа всех инструментов иллюстрируется на многочисленных примерах. Для того чтобы сделать обучение работе с 3ds max более быстрым и сочетаемым с практикой, по ходу книги рассматривается создание проекта профессионального качества, разработка...
ISBN: 5-477-00006-6
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: январь 2005
3ds MAX 2009. Самоучитель
В книге описывается последняя версия популярного трехмерного редактора 3ds Мах 2009. Подробно рассматривается создание простых и сложных 3D-моделей, применение материалов и текстур. Изучается управление источниками света, которые позволяют создавать фотореалистичные статические и динамические сцены. Книга предназначена в первую очередь для начинающих дизайнеров, а также будет весьма интересна...
ISBN: 978-5-17-057874-0
Издательство:
АСТ
Дата выхода: апрель 2009
3ds MAX 8. Трехмерное моделирование и анимация
Рассмотрены создание и анимация объектов, работа с материалами и системами частиц, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, сплайны, модификация объектов, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post. Специальные главы посвящены вопросам моделирования одежды, волос, высококачественной визуализации с помощью модуля Mental Ray и использованию...
ISBN: 5-94157-858-X
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: май 2006
3ds MAX 7. Трехмерное моделирование и анимация
Рассмотрены создание и анимация объектов, работа с системами частиц, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, сплайны, модификация объектов, имитация объектов внешней среды, иска-жения пространства, эффекты в Video Post. Отдельно описаны методы опти-мизации работы и настройка рабочей среды. Представлена информация о специальных возможностях новой версии программы 3ds max 7....
ISBN: 5-94157-454-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: февраль 2005
3ds MAX 6. Популярный самоучитель
Эта книга рассказывает о приемах работы в 3ds max 6 - редакторе трехмерной графики. Книга содержит как теоретический, так и практический материал, причем практическому уделено особое внимание.
ISBN: 5-469-00710-3
Издательство:
Питер Принт
Дата выхода: январь 2005
3ds MAX 9. Самоучитель + CD
В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих рекламных роликов, специальных эффектов, а также для востребованной сегодня среди дизайнеров предметной области - визуализации интерьеров и архитектурных проектов. Признанным лидером на рынке пакетов 3D-графики считается программа 3DS Max. Эта книга...
ISBN: 5-98003-302-5
Издательство:
Солон
Дата выхода: июль 2007
3ds Max 2016.Дизайн интерьеров и архитектуры
В книге рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max 2016. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием всевозможных методов, таких как экструзия, лофтинг и NURBS, а также методов полигонального моделирования и симуляции; технологии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью физической...
ISBN: 978-5-496-02001-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2016
3ds MAX 7
В книге рассматриваются все аспекты работы с программой 3ds max 7. Описывются общие основы ЗD-графики, которые будут полезны при работе с любым 3D-проектом. Работа всех инструментов иллюстрируется на многочисленных примерах. Особое внимание уделяется новинкам последней, 7-й версии пакета: продвинутым возможностям текстурирования и моделирования, улучшениям интерфейса и навигации по ЗD-сцене, обновленному...
ISBN: 5-477-00090-2
Издательство:
НТПресс
Дата выхода: май 2005
3ds MAX 7. Лучшие плагины + CD
Работа в знаменитом пакете разработки трехмерной графики от компании discreet в подавляющем большинстве случаев связана с использованием дополнительных подключаемых модулей от сторонних разработчиков. Каждый, кто пользуется 3ds max, вне зависимости от версии программы, подключает к системе несколько десятков таких модулей. Любой из этих модулей добавляет к возможностям пакета что-нибудь новое: Shag: Hair...
ISBN: 5-469-00829-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2005
3ds MAX 7
Книга представляет собой практическое руководство по изучению популярной, но вместе с тем весьма сложной программы 3ds max 7б предназначенной для разработки трехмерных сцен (в том числе и анимационных). Книга ориентирована как на новичков в области объемного моделирования, так и на тех пользователей, которые в той или иной степени знакомы с описанной программой. Структура книги и форма подачи материала...
ISBN: 5-9518-0130-3
Издательство:
Бином
Дата выхода: август 2005
3ds MAX 9. Библиотека пользователя + DVD
Если вы хотите в совершенстве овладеть 3ds Max 9, то эта книга для вас! В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы освещения и визуализации. Подробно описываются возможности встроенного модуля для просчета динамики reactor, эффекты визуализации, создаваемые средствами интегрированного визуализатора mental ray 3.5. Книга содержит...
ISBN: 978-5-91180-471-8
Издательство:
Питер
Дата выхода: февраль 2007
3ds Max 2012
Эта книга научит Вас основам работы в популярнейшем редакторе трехмерной графики 3ds Мах 2012. Вы узнаете, как создавать, выделять и трансформировать объекты, применять материалы и текстуры, управлять освещением, выполнять визуализацию сцены.
ISBN: 978-5-17-076379-5
Издательство:
АСТ
Дата выхода: ноябрь 2011
3ds Max 2020
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности “Дизайн”. Рассматриваются методы моделирования простых и сложных объектов, создания материалов любой сложности, инструменты анимации, возможности анимации с учетом законов физики, создание освещения, методы визуализации с...
ISBN: 978-5-9775-6618-6
Издательство:
BHV
Дата выхода: декабрь 2019
3ds MAX 8. Секреты мастерства + CD
Простым и доступным языком описана новейшая версия самого популярного редактора трехмерной графики. С помощью данной книги вы легко научитесь создавать трехмерные изображения любой сложности, узнаете об основных этапах разработки трехмерной модели. Автор — профессионал трехмерного дизайна. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации будет полезен и начинающему...
ISBN: 5-469-01181-X
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2005
3ds MAX 9
Книга адресована новичкам в мире трехмерной графики, желающим как можно быстрее освоиться в нем и почувствовать себя настоящими творцами и художниками. Изложение материала включает все аспекты работы в 3ds max 9 и полностью соответствует этапам работы в программе, начиная с создания простейших примитивов и заканчивая визуализацией окончательного ролика. Пройти этот путь читателю поможет пошаговый...
ISBN: 978-5-477-01104-9
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: ноябрь 2007
Показать еще