Компьютеры и Интернет
25515
Компьютеры и Интернет
В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python .
Показать
Все
Только в продаже
Новинки за неделю
Новинки за месяц
Новинки с последнего посещения
Сортировать
торговому рейтингу: лучшие сверху
оценке посетителей: лучшие сверху
цене: дешевые сверху
цене: дорогие сверху
дате выхода: новинки сверху
наличию: доступные cверху
названию: от "а" до "я"
названию: от "я" до "а"
автору (а-я)
автору (я-а)
3ds MAX 5. Библия пользователя CD
Вместе с Келли Мэрдоком, экспертом в области трехмерной графики, погрузитесь в удивительный мир профессиональной анимации. Благодаря упражнениям с подробными пошаговыми инструкциями и доступным пояснениям эта книга будет интересна и новичкам, и опытным пользователям. На данном этапе уровень вашего мастерства в анимации и трехмерной графике значения не имеет. В любом случае 3ds max 5. Библия пользователя...
ISBN: 5-8459-0457-9
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: май 2003
3ds Max. Школа мастерства + CD
Верстак В.
Данная книга является первым полноцветным изданием по 3ds Max на русском языке. Ее автор - опытный трехмерщик, имеющий более чем восьмилетний стаж работы в программе. Издание построено на едином проекте - создании, текстурировании и визуализации модели автомобиля. Выполняя приведенные упражнения, вы сможете не только создать описанную модель, но и понять общий принцип моделирования автомобилей в 3ds Max. На...
ISBN: 5-91180-115-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: октябрь 2006
3ds Max.Трехмерное моделирование и анимация на примерах + CD
Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено использование различных типов моделирования — полигональное, моделирование по сплайновой сетке, булевы операции, объекты на основе сечений. Подробно освещены вопросы работы с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов,...
ISBN: 978-5-9775-0254-2
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: июль 2008
3ds MAX 9 для начинающих + Видеокурс на CD
Книга написана в простой и доступной форме и рассчитана на читателей, впервые сталкивающихся с программой 3ds Max. На примере версии 9 рассмотрены различные способы формирования объектов, их модификации (изгиб, кручение, волны), создания различных материалов (от кирпича до стекла), установки фотореалистичного освещения, использования камер, настройки спецэффектов (от тумана до огня). Многочисленные...
ISBN: 978-5-9775-0122-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2007
3ds MAX 7. Волшебный мир трехмерной графики
+ 2 CD; В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих рекламных роликов, специальных эффектов, а также для востребованной сегодня среди дизайнеров предметной области — визуализации интерьеров и архитектурных проектов. Признанным лидером на рынке пакетов 3D-графики считается программа 3DS Мах. Эта книга...
ISBN: 5-98003-203-7
Издательство:
Солон
Дата выхода: март 2005
3ds MAX 8. Библиотека пользователя + CD
Если вы хотите в совершенстве овладеть 3ds max 8, то эта книга для вас! В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы освещения и визуализации. Особое внимание уделено новинкам 3ds max 8 — модулю для создания волос и шерсти, инструментам пошива одежды для трехмерных персонажей. Подробно рассматриваются возможности встроенного...
ISBN: 5-469-00996-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2005
3ds max. Реальная анимация и виртуальная реальность CD
Эта книга предназначена для тех, кто увлекается трехмерной анимацией и мечтает о разработке компьютерных игр, создании "мультиков", клипов или спецэффектов для кино и TV. В книге представлено подробнейшее, снабженное множеством примеров, доступное и понятное описание всех имеющихся в программе 3ds max 6 средств и способов "оживления" трехмерных объектов. Есть в ней и разделы, которых вы не найдете больше ни в...
ISBN: 5-469-00657-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2004
3ds MAX 6. Советы знатоков
Это достаточно необычная полноцветная книга, посвященная работе с 3ds max 6. Автор не будет подробно рассматривать все аспекты трехмерного моделирования, а предложит вашему вниманию только советы. Но какие советы! Изучив их, вы сможете работать эффективнее и быстрее, при этом получите от работы настоящее удовольствие и, кроме того, произведете впечатление на друзей и знакомых. Все советы разделены на...
ISBN: 5-8459-0802-7
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: август 2005
3ds MAX 7. Библия пользователя
Книга "Autodesk 3ds max 7. Библия пользователя" - это очередное переработанное издание всемирно известного бестселлера Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, включающее описание новых компонентов и функциональных возможностей пакета Autodesk 3ds max. Благодаря новым упражнениям с подробными пошаговыми инструкциями и комментариями книга будет интересна как новичкам, так и профессионалам....
ISBN: 5-8459-0961-9
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: январь 2006
3ds Max 2013
В книге описывается популярный редактор трехмерной графики и анимации 3ds Мах 2013. Подробно рассматривается создание простых и сложных 3D-моделей, применение материалов и текстур. Изучается управление источниками света, которые позволяют создавать фотореалистичные статические и динамические сцены. Книга предназначена в первую очередь для начинающих дизайнеров, но также будет интересна читателям,...
ISBN: 978-5-271-45746-3
Издательство:
Астрель/АСТ
Дата выхода: ноябрь 2012
3ds MAX 4: от объекта до анимации с CD
Данная книга адресована тем, кто уже сделал первые шаги в трехмерной графике и анимации с помощью 3ds max и хочет повысить свой уровень. В книге представлены пять уроков, каждый из которых является законченным проектом. Уроки взаимонезависимы и могут выполняться в любом порядке. Читателю предлагается пройти весь путь создания каждой сцены от начала до конца. Описываются приемы моделирования, создания...
ISBN: 5-94157-083-X
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2001
3ds MAX 9. Океан из капель + CD
Эта книга содержит базовый курс по освоению популярного приложения 3ds Max, которое широко применяется в области трехмерного моделирования и создания визуальных эффектов. Ее цель — помочь читателю, который никогда раньше не работал с 3ds Max, быстро освоить сложный и разнообразный инструментарий этого графического пакета и получить навыки создания привлекательных трехмерных моделей и анимации. В книге...
ISBN: 978-5-94120-156-3
Издательство:
ДОДЭКА-XXI
Дата выхода: май 2007
3ds Max 2008. Трюки и эффекты (+DVD)
Уникальный сборник полезных советов и профессиональных секретов по работе в 3ds Max. К книге прилагается диск с примерами, видеоуроками и триал-версией 3ds Max 2008.
ISBN: 978-5-388-00580-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2008
3ds MAX 2008
Глушаков С.
В книге описывается последняя версия популярного редактора трехмерной графики 3ds Max 2008. Подробно рассматривается создание простых и сложных ЗО-моделей, применение материалов и текстур. Изучаются принципы анимации и работы с камерами, управление источниками света, которые позволяют создавать фотореалистичные статические и динамические сцены. Книга предназначена в первую очередь для начинающих...
ISBN: 978-5-17-053294-0
Издательство:
АСТ/Астрель
Дата выхода: июль 2008
3ds MAX 7. Трюки и эффекты + CD
Подробно и доступно описана новейшая, седьмая, версия редактора трехмерной графики 3ds max. Книга разделена на две части: теоретическую и практическую. В первой части изложены необходимые общие сведения по разработке трехмерной графики, что призвано помочь начинающим пользователям программы 3ds max 7. Вторая часть содержит очень много оригинальных примеров создания трехмерных изображений, которые будут...
ISBN: 5-469-00768-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2005
3ds MAX 9. Пошаговое руководство для начинающих дизайнеров
Эта книга содержит множество информации об основах работы с трехмерной графикой в 3ds Max 9, который на сегодня является самой популярной программой в этой области. При ее изучении вы ознакомитесь со всеми основными этапами создания SD-проекта. Причем вы не только получите сведения об основных инструментах моделирования объекта, работе с материалами, принципах создания освещения сцены и ее анимации с...
ISBN: 978-5-477-00945-9
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: март 2008
3ds MAX 4 для профессионалов с CD
Эта книга является детальным и полным руководством по работе с базовыми и дополнительными инструментами последней версии программы 3ds max. На страницах одной книги невозможно рассказать детально о всех возможных методах использования каждого инструмента и вариантах изменения каждого параметра. Поэтому авторы сосредоточились на том, чтобы обсудить наиболее важные инструменты и способы работы. В этой...
ISBN: 5-318-00740-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2002
3ds MAX 6 с CD
В отличие от большей части изданий по 3ds max, данная книга имеет практическую направленность. В ней вы найдете примеры создания трехмерных сцен разного уровня сложности - от простых примеров моделирования бокала и создания эффекта объемного света до сложных уроков. Вы научитесь разрабатывать уникальные материалы, моделировать сложные объекты, имитировать окружающую среду, управлять параметрами...
ISBN: 5-469-00454-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2004
3ds Max 2008. Библиотека пользователя
Вы мечтаете создавать в 3ds Max космические корабли и зрелищные эффекты? Вы хотите научиться строить трехмерные дома и делать их неотличимыми от настоящих? Вы желаете расширить сферу своих профессиональных интересов и, кроме 2D-графики, освоить еще и 3D? Эта книга станет незаменимым помощником на этом пути.
ISBN: 978-5-8459-1373-9
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: май 2008
3ds MAX 2009. Самоучитель
В книге описывается последняя версия популярного трехмерного редактора 3ds Max 2009. Подробно рассматривается создание простых и сложных 3D-моделей, применение материалов и текстур. Изучается управление источниками света, которые позволяют создавать фотореалистичные статические и динамические сцены. Книга предназначена в первую очередь для начинающих дизайнеров, а также будет весьма интересна читателям,...
ISBN: 978-5-17-057875-7
Издательство:
АСТ
Дата выхода: март 2009
3ds MAX 6. Библия пользователя, &
Мэрдок К.
Это полностью обновленное издание бестселлера Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, включает описание новых потрясающих возможностей 3ds max 6. Благодаря прекрасным примерам упражнений с подробными пошаговыми инструкциями и доступными пояснениями книга будет интересна и новичкам, и опытным пользователям. Все примеры создаваемых сцен дополняются файлами с исходными и...
ISBN: 5-8459-0835-3
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: сентябрь 2005
3ds MAX + CD
Освой легко
ISBN: 978-5-699-29206-6
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: июль 2008
Показать еще