Компьютеры и Интернет
25515
Компьютеры и Интернет
В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python .
Показать
Все
Только в продаже
Новинки за неделю
Новинки за месяц
Новинки с последнего посещения
Сортировать
торговому рейтингу: лучшие сверху
оценке посетителей: лучшие сверху
цене: дешевые сверху
цене: дорогие сверху
дате выхода: новинки сверху
наличию: доступные cверху
названию: от "а" до "я"
названию: от "я" до "а"
автору (а-я)
автору (я-а)
3ds MAX 7 и 8. Волшебный мир трехмерной графики + 2CD. Полная...
В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих рекламных роликов, специальных эффектов, а также для востребованной сегодня среди дизайнеров предметной области - визуализации интерьеров и архитектурных проектов. Признанным лидером на рынке пакетов 3D-графики считается программа 3DS Max. Эта книга...
ISBN: 5-98003-259-2
Издательство:
Солон
Дата выхода: август 2006
3ds Max: иллюстрированный учебный курс моделирования и анимации
Это учебное пособие по Autodesk 3D Studio Max составлено по принципу "минимум чтения — максимум знаний". Каждая тема, посвященная конкретным свойствам и функциям 3ds Max. Изложение начинается с краткого введения, где раскрывается на подробно иллюстрируемом примере решения простой практической задачи и закрепляется ответами на часто задаваемые вопросы и полезными советами. Такой подход к изложению материала...
ISBN: 978-5-8459-1140-7
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: декабрь 2006
3ds Max для архитекторов и дизайнеров интерьера и ландшафта (+ CD-ROM)
Пекарев Л.
Книга посвящена вопросам практического обучения моделированию средствами пакета 3ds Мах в области архитектурного проектирования, интерьеры ландшафтного дизайна. Рассматривается создание новой архитектурной модели, детальное воспроизведение существующего здания с исторической точностью, высотная графическая экспертиза здания в существующей градостроительной cpeде, расчет инсоляции зданий,...
ISBN: 978-5-9775-0541-3
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: сентябрь 2010
3ds MAX 6
В книге описываются основные инструменты и модули 3ds max. Рассмотрены все стадии работы над 3D-проектом: моделирование, текстурирование, анимация, создание источников света и визуализация. Для каждой стадии приведены примеры, иллюстрирующие возможности программы. Особое внимание уделено модулям, появившимся в последних версиях 3ds max: mental ray, BlobMesh, имитация непрямого освещения. Наряду с интерфейсом 3ds max в...
ISBN: 5-94074-266-1
Издательство:
ДМК
Дата выхода: май 2004
3ds Max 2012. Библия пользователя (+ CD-ROM)
Лучшая книга о программе 3ds Max 2012 адресована как начинающим пользователям, изучающим основы трехмерного моделирования, так и искушенным экспертам, интересующимся технологическими новинками в данной области. В книге содержатся полезные практические примеры, профессиональные советы и свыше 150 пошаговых упражнений, которые позволят читателям приобрести необходимые навыки и послужат источником...
ISBN: 978-5-8459-1768-3
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: февраль 2012
3ds max 7 на 100 % (файл PDF)
Верстак В., Бондаренко С., Бондаренко М.
Файл с книгой можно будет скачать сразу же после оплаты. Положите его в корзину и оплатите как и любой другой товар.
Производитель:
Питер
Дата выхода: май 2009
3ds Max в дизайне среды
Книга посвящена проектированию средовых объектов с использованием графического редактора 3ds Max. Рассматриваются все этапы создания трехмерной сцены − от моделирования до визуализации и анимации. Описаны приемы моделирования на основе сплайнов и полигонов, настройки освещения и создание сложных материалов с использованием шейдеров mental ray и VRay. На DVD содержатся все необходимые сцены и текстуры для...
ISBN: 978-5-94157-779-8
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: май 2008
3ds MAX 2008. Самоучитель
Глушаков С., Харьковский А.
В книге описывается последняя версия популярного трехмерного редактора 3ds Max 2008. Подробно рассматривается создание простых и сложных ЗD-моделей, применение материалов и текстур. Изучается управление источниками света, которые позволяют создавать фотореалистичные статические и динамические сцены. Книга предназначена в первую очередь дня начинающих дизайнеров, а также будет интересна читателям,...
ISBN: 978-5-17-049710-2
Издательство:
АСТ/Астрель
Дата выхода: март 2008
3ds Max 2008. Секреты мастерства
Новое издание самой продаваемой книги по 3ds Max! Отличное руководство от настоящего профессионала!
ISBN: 978-5-388-00082-8
Издательство:
Питер
Дата выхода: февраль 2008
3ds MAX 9. Секреты мастерства + DVD
Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 9 от настоящего мастера своего дела! Автор — профессионал трехмерного дизайна. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации будет полезен и специалисту, и начинающему пользователю. Вы узнаете обо всех возможностях новейшей версии лучшего 3D-пакета, в том числе и скрытых от непосвященных. Особое внимание уделено...
ISBN: 978-5-469-01619-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2007
3ds MAX 2009
Для специалистов
ISBN: 978-5-699-29528-9
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: сентябрь 2008
3ds MAX 5. Библия пользователя CD
Вместе с Келли Мэрдоком, экспертом в области трехмерной графики, погрузитесь в удивительный мир профессиональной анимации. Благодаря упражнениям с подробными пошаговыми инструкциями и доступным пояснениям эта книга будет интересна и новичкам, и опытным пользователям. На данном этапе уровень вашего мастерства в анимации и трехмерной графике значения не имеет. В любом случае 3ds max 5. Библия пользователя...
ISBN: 5-8459-0457-9
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: май 2003
3ds Max. Школа мастерства + CD
Верстак В.
Данная книга является первым полноцветным изданием по 3ds Max на русском языке. Ее автор - опытный трехмерщик, имеющий более чем восьмилетний стаж работы в программе. Издание построено на едином проекте - создании, текстурировании и визуализации модели автомобиля. Выполняя приведенные упражнения, вы сможете не только создать описанную модель, но и понять общий принцип моделирования автомобилей в 3ds Max. На...
ISBN: 5-91180-115-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: октябрь 2006
3ds Max.Трехмерное моделирование и анимация на примерах + CD
Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено использование различных типов моделирования — полигональное, моделирование по сплайновой сетке, булевы операции, объекты на основе сечений. Подробно освещены вопросы работы с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов,...
ISBN: 978-5-9775-0254-2
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: июль 2008
3ds MAX 9 для начинающих + Видеокурс на CD
Книга написана в простой и доступной форме и рассчитана на читателей, впервые сталкивающихся с программой 3ds Max. На примере версии 9 рассмотрены различные способы формирования объектов, их модификации (изгиб, кручение, волны), создания различных материалов (от кирпича до стекла), установки фотореалистичного освещения, использования камер, настройки спецэффектов (от тумана до огня). Многочисленные...
ISBN: 978-5-9775-0122-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2007
3ds MAX 7. Волшебный мир трехмерной графики
+ 2 CD; В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих рекламных роликов, специальных эффектов, а также для востребованной сегодня среди дизайнеров предметной области — визуализации интерьеров и архитектурных проектов. Признанным лидером на рынке пакетов 3D-графики считается программа 3DS Мах. Эта книга...
ISBN: 5-98003-203-7
Издательство:
Солон
Дата выхода: март 2005
3ds MAX 8. Библиотека пользователя + CD
Если вы хотите в совершенстве овладеть 3ds max 8, то эта книга для вас! В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы освещения и визуализации. Особое внимание уделено новинкам 3ds max 8 — модулю для создания волос и шерсти, инструментам пошива одежды для трехмерных персонажей. Подробно рассматриваются возможности встроенного...
ISBN: 5-469-00996-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2005
3ds max. Реальная анимация и виртуальная реальность CD
Эта книга предназначена для тех, кто увлекается трехмерной анимацией и мечтает о разработке компьютерных игр, создании "мультиков", клипов или спецэффектов для кино и TV. В книге представлено подробнейшее, снабженное множеством примеров, доступное и понятное описание всех имеющихся в программе 3ds max 6 средств и способов "оживления" трехмерных объектов. Есть в ней и разделы, которых вы не найдете больше ни в...
ISBN: 5-469-00657-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2004
3ds MAX 6. Советы знатоков
Это достаточно необычная полноцветная книга, посвященная работе с 3ds max 6. Автор не будет подробно рассматривать все аспекты трехмерного моделирования, а предложит вашему вниманию только советы. Но какие советы! Изучив их, вы сможете работать эффективнее и быстрее, при этом получите от работы настоящее удовольствие и, кроме того, произведете впечатление на друзей и знакомых. Все советы разделены на...
ISBN: 5-8459-0802-7
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: август 2005
3ds MAX 7. Библия пользователя
Книга "Autodesk 3ds max 7. Библия пользователя" - это очередное переработанное издание всемирно известного бестселлера Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, включающее описание новых компонентов и функциональных возможностей пакета Autodesk 3ds max. Благодаря новым упражнениям с подробными пошаговыми инструкциями и комментариями книга будет интересна как новичкам, так и профессионалам....
ISBN: 5-8459-0961-9
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: январь 2006
3ds Max 2013
В книге описывается популярный редактор трехмерной графики и анимации 3ds Мах 2013. Подробно рассматривается создание простых и сложных 3D-моделей, применение материалов и текстур. Изучается управление источниками света, которые позволяют создавать фотореалистичные статические и динамические сцены. Книга предназначена в первую очередь для начинающих дизайнеров, но также будет интересна читателям,...
ISBN: 978-5-271-45746-3
Издательство:
Астрель/АСТ
Дата выхода: ноябрь 2012
3ds MAX 4: от объекта до анимации с CD
Данная книга адресована тем, кто уже сделал первые шаги в трехмерной графике и анимации с помощью 3ds max и хочет повысить свой уровень. В книге представлены пять уроков, каждый из которых является законченным проектом. Уроки взаимонезависимы и могут выполняться в любом порядке. Читателю предлагается пройти весь путь создания каждой сцены от начала до конца. Описываются приемы моделирования, создания...
ISBN: 5-94157-083-X
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2001
3ds MAX 9. Океан из капель + CD
Эта книга содержит базовый курс по освоению популярного приложения 3ds Max, которое широко применяется в области трехмерного моделирования и создания визуальных эффектов. Ее цель — помочь читателю, который никогда раньше не работал с 3ds Max, быстро освоить сложный и разнообразный инструментарий этого графического пакета и получить навыки создания привлекательных трехмерных моделей и анимации. В книге...
ISBN: 978-5-94120-156-3
Издательство:
ДОДЭКА-XXI
Дата выхода: май 2007
Показать еще