В пособии рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные способы формирования изображений двумерных и трехмерных объектов с помощью компьютера. Освещены некоторые проблемы, возникающие перед разработчиками программного обеспечения географических информационных систем. Приведены примеры графических программ на языке C/C++ для операционной среды Windows.
ISBN: 5-94157-139-9
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: октябрь 2001
Приведенный учебник обобщает методические разработки авторов по новому наполнению графических заданий в обучении студентов инженерно-строительных специальностей. Эти разработки позволяют заменить традиционный и консервативный курс «ручной» графики на современный курс, основанный на компьютерном моделировании. Приведены теоретические и практические основы построения строительных чертежей....
ISBN: 978-5-9916-7567-3
Издательство:
Юрайт
Дата выхода: апрель 2016
Приведены основы компьютерных технологий для обеспечения автоматизированного проектирования изделий машиностроения. Изложены сведения о CAD/CAM-системах. Рассмотрена структура графических систем для обеспечения технологии создания графических и текстовых документов. Изложены принципы конструирования на базе графических систем. Рассмотрены вопросы технического документооборота. Для...
ISBN: 978-5-9729-0714-4
Издательство:
Инфра-Инженерия
Дата выхода: март 2021
Рассмотрены основы компьютерной графики, инструменты и функции популярных графических редакторов Adobe Photoshop 8.0 и CorelDRAW 11.0. Особое внимание уделено формированию практических навыков по обработке графической информации. Теоретический материал сопровождается упражнениями и иллюстрациями. Для студентов вузов, специалистов по рекламе и дизайну и всех, кто стремится овладеть возможностями современной...
ISBN: 985-475-196-1
Издательство:
Новое знание
Дата выхода: март 2006
В учебном пособии рассмотрены отдельные аспекты автоматизированного проектирования (моделирования) промысловых схем, механизмов и орудий рыболовства на базе AutoCAD-Mechanical. В разделе книги, содержащем теоретический материал, представлены основные сведения о возможностях и инструментах среды автоматизированного проектирования AutoCAD-Mechanical и правила выполнения чертежей техники промышленного рыболовства. В...
Компьютерное зрение - это одна из самых востребованных областей на данном этапе развития глобальных цифровых компьютерных технологий. Оно требуется на производстве, при управлении роботами, при автоматизации процессов, в медицинских и военных приложениях, при наблюдении со спутников и при работе с персональными компьютерами, в частности поиске цифровых изображений. Книга ориентирована на широкий...
ISBN: 5-8459-0542-7
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: февраль 2018
В учебнике рассмотрены теоретические основы компьютерной графики, виды компьютерной графики, оборудование рабочего места дизайнера-верстальщика, технологические основы цветоделения и допечатной подготовки, наиболее популярные графические редакторы, а также основы декоративной композиции, цветоведения, книжной и деловой графики, шрифтов и верстки. Представлены контрольные примеры, способы, методы...
ISBN: 978-5-7695-6835-0
Издательство:
Академия
Дата выхода: сентябрь 2011
Эта книга посвящена алгоритмам и программным методам для задания и построения движения для графических объектов. Книга в основном рассматривает трехмерную (3D) компьютерную анимацию. Она ориентирована на студентов, специализирующихся в области информатики, программистов, работающих в области компьютерной графики, которые хотят узнать фундаментальные основы программирования компьютерной анимации и...
ISBN: 5-93378-095-2
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: март 2004
Это первая в мире книга по новейшей версии языка Visual C# 2005 из платформы Visual Studio 2005, которую издательство "Жарков Пресс" получило непосредственно от корпорации Microsoft. Разработаны методологии создания вычислительных систем, двухмерной и трехмерной графики, мультимедиа, анимации, мультипликации, аудио, видео и игр на основе Visual C# 2005 с использованием новейшей версии технологии DirectX 9.0с. Впервые в мире приведены...
ISBN: 5-94212-009-9
Издательство:
Жарков Пресс
Дата выхода: январь 2005
Рассмотрены методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные методы формирования изображения двухмерных и трехмерных объектов с помощью компьютера. Рассмотрены некоторые проблемы, которые встают перед разработчиками программного обеспечения геоинформационных систем. Приведены примеры графических программ на языке СС++ для операционной системы Windows с использованием...
ISBN: 966-7323-48-X
Издательство:
Юниор
Дата выхода: апрель 2005
Книга посвящена трем главным графическим программам - Photoshop, CorelDRAW, Illustrator и предназначена для тех, кто хочет не только получить новые знания в области компьютерной графики, но и научиться эффективно решать реальные практические задачи. Издание состоит из большого количества примеров, в основе каждого из которых лежит оригинальная идея или задача. Они сгруппированы тематически, но их следование никак не...
ISBN: 5-469-00094-X
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2004
Рассматриваются методы геометрического моделирования и решаемые ими задачи, компьютерная реализация геометрического моделирования, формирование графических объектов из примитивов и их визуализация. Представлены архитектура и программное обеспечение современных графических станций, современные стандарты компьютерной графики, диалоговые системы и применение интерактивной графики в...
ISBN: 978-5-4468-0150-3
Издательство:
Academia
Дата выхода: сентябрь 2013
Сборник работ Д. Кнута, написанных им за время работы над созданием всемирно известных систем ТЕХ и METAFONT, в который вошли также статьи последних лет по этой тематике. Книга состоит из 34 глав, разделенных условно на три части: ТЕХ и относящиеся к нему темы; METAFONT и родственные вопросы; ТЕХ и METAFONT в историческом аспекте. Представлен богатый иллюстративный материал и приводятся листинги программ. Как и во всех...
ISBN: 5-03-003361-0
Издательство:
Мир
Дата выхода: январь 2003
Книга позволит вам самостоятельно, быстро и эффективно научиться работать с самыми популярными графическими программами. Вашему вниманию предлагается полное описание десяти распространенных графических редакторов, а также основные сведения о представлениив компьютере графической информации и используемом оборудовании. Большой популярностью пользуется профессиональный графический редактор Adobe...
ISBN: 5-94472-001-8
Издательство:
Технолоджи-3000
Дата выхода: февраль 2001
Книга Роджера Брауна откроет перед вами мир танцевальной музыки разных стран. Вы научитесь работать с графическим интерфейсом Cubase и шаг за шагом (от простого к сложному), с помощью представленных на CD - ROM музыкальных фрагментов, легко освоите приемысоздания танцевальной музыки. Если вы не получили музыкального образвания, не отчаивайтесь, наша книга преподаст вам основы музыкальной грамоты. Вы узнаете,...
ISBN: 5-7163-0034-0
Издательство:
Эком
Дата выхода: декабрь 1998
Настоящий учебник освещает все современные направления развития компьютерной графики. Отличительной чертой книги является наличие большого числа подробных упражнений, поясняющих порядок и особенности использования инструментов и команд. Прилагаемый к книге компакт-диск содержит сгруппированную по главам библиотеку изображений и дополнительный материал к описанию графических пакетов. Книга...
ISBN: 5-94723-758-X
Издательство:
Питер
Дата выхода: май 2004
Творчески используйте ваш компьютер! Книга «Компьютерная графика и анимация» расскажет вам, как с его помощью можно создавать рисунки и анимационные фильмы и изменять фотографии. По мере появления ваших собственных рисунков вы узнаете, как компьютер хранит и отображает графические файлы и как сохранить и распечатать ваш рисунок. Книга раскроет перед вами безграничные возможности, которые таит в...
ISBN: 5-17-024607-2
Издательство:
АСТ
Дата выхода: сентябрь 2004
В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий, поверхностей и объектов,...
ISBN: 5-94157-264-6
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2003
Предлагаемая вашему вниманию книга посвящена обработке и созданию звука с помощью компьютера. Материал, собранный и систематизированный в этой книге, в отличие от других изданий, опубликованных на сегодняшний день, наиболее полно охватывает рассматриваемую тему и с практической, и с теоретической стороны. Эта книга может быть полезна как начинающим в области компьютерной обработки звука, так и тем...
ISBN: 5-89251-087-5
Издательство:
Нолидж
Дата выхода: июнь 2000
Книга о работе в графических программах, в частности в профессиональном приложении Аdоbе Illustrator— для тех, кто хочет всерьез освоить компьютерную графику, чтобы стать современным художником или, как говорит автор Марк Кэмпбелл, компьютерным иллюстратором. Читатель получит полное представление о том, что такое компьютерная графика, а также на конкретных примерах и вместе с автором освоит программу от...
ISBN: 978-5-17-043938-6
Издательство:
АСТ
Дата выхода: сентябрь 2007
Учебник предназначен для начального освоения студентами академического и прикладного бакалавриата компьютерной графики и 3D-моделирования в конструкторском модуле программе ADEM St и предполагает изучение этой программы при создании технического рисунка. Приведены сведения о порядке построения основных геометрических примитивов, используемых для разработки технических рисунков, описан порядок...
ISBN: 978-5-9916-8821-5
Издательство:
Юрайт
Дата выхода: август 2016
Рассматриваются методы геометрического моделирования и решаемые ими задачи, компьютерная реализация геометрического моделирования, формирование графических объектов из примитивов и их визуализация. Представлены архитектура и программное обеспечение современных графических станций, современные стандарты компьютерной графики, диалоговые системы и применение интерактивной графики в...
ISBN: 978-5-7695-5888-7
Издательство:
Academia
Дата выхода: октябрь 2010
Практикум входит в УМК для старших классов наряду с учебным пособием. Практикум посвящен получению навыков создания и редактирования изображений с помощью программ CorelDRAW и Adobe Photoshop, а также обмена графической информацией между различными приложениями. Для учащихся старших классов физико-математического, естественно-научного, социально-гуманитарного и технологического профилей.
ISBN: 5-94774-152-0
Издательство:
Лаборатория Базовых Знаний
Дата выхода: март 2006
В книге описываются программы, позволяющие работать с растровой и векторной графикой, анимацией, чертежами. Навыки и знания, полученные из этой книги, помогут Вам реализовать самые смелые творческ
ISBN: 5-222-09804-4
Издательство:
Феникс
Дата выхода: декабрь 2006
Подробное описание и сравнительный анализ популярнейших пакетов программ QuarkXPress 4.1 и Adobe PageMaker 6.52, теоретические аспекты и практические методы макетирования и компьютерной верстки, основные сведения о современной практике допечатной подготовки изданий составляют содержание этой книги. Она представляет безусловный интерес как для начинающих пользователей, так и для опытных дизайнеров, художественных...
ISBN: 5-17-021225-9
Издательство:
АСТ
Дата выхода: июль 2005