В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python.
TinyML – технология, призванная расширить использование искусственного интеллекта за счет устройств с малым энергопотреблением, таких как микроконтроллеры. Прочитав эту книгу, вы сможете свободно использовать передовые практики и фреймворки ML в своей работе. Среди рассматриваемых тем: принципы программирования микроконтроллеров; основы развертывания приложений на Arduino Nano 33 BLE Sense и Raspberry Pi Pico;...
ISBN: 978-5-93700-169-6
Издательство:
ДМК
Дата выхода: март 2023
Twisted - событийно-ориентированный сетевой фреймворк на языке Python. Данная книга написана ведущими специалистами по Twisted, которые продемонстрируют, в чем состоит уникальность этого фреймворка, и ознакомят вас с проектами, в которые они лично внесли свой вклад. На практических примерах иллюстрируется, как архитектура Twisted способствует тестированию, решает общие проблемы надежности, отладки и упрощает...
ISBN: 978-5-97060-795-4
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: февраль 2020
С позиции пользователя рассмотрена работа в популярной операционной системе Ubuntu Linux, в том числе установка и настройка системы, драйверов для работы с принтерами, сканерами и другим периферийным оборудованием. Описан процесс установки программ и настройка подключения к Интернету. Даны советы по использованию графического режима и командной строки. Описаны системные службы Ubuntu Linux, освещены...
ISBN: 978-5-9775-3953-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: ноябрь 2018
"UML для простых смертных" является прекрасным руководством, в котором показываю преимущества применения UML. Эта книга знакомит читателя с различными типами диаграмм и методиками моделирования; в ней приводятся случаи из реальной жизни, которые объясняют, каким образом UML может помочь вам и вашей команде. Книга станет очень ценной для любого, кто управляет организациями, проектами или командами или...
ISBN: 978-5-85582-434-6
Издательство:
Лори
Дата выхода: март 2021
В стремительно развивающейся сфере разработки объектно-ориентированных приложений становится все труднее создавать качественные программы, укладываясь в разумные временные рамки. Унифицированный язык моделирования UML (Unified Modeling Language) позволяет создать своеобразный чертеж, подробно описывающий архитектуру системы. С помощью такого описания (или модели) упрощается разработка и обновление программой...
ISBN: 5-85582-214-1
Издательство:
Лори
Дата выхода: май 2004
Книга "UML и Rational Rose" жизненно необходима тем, кто хочет научиться разрабатывать по-настоящему эффективные прикладные программы. UML - это унифицированный язык моделирования, a Rational Rose - общепризнанный лидер среди визуальных инструментальных средств моделирования. Но темы этой книги выходят далеко за рамки моделирования: вы узнаете, как с помощью Rose автоматически, на том языке, который вы предпочитаете,...
ISBN: 5-85582-091-2
Издательство:
Лори
Дата выхода: январь 2001
Серия Uncharted по праву считается одним из главных сокровищ игровой индустрии. Она прошла через невероятные взлеты и грандиозные провалы, но в конце концов всегда добивалась успеха, как и ее главный герой Нейтан Дрейк. Она пользуется огромной популярностью среди миллионов геймеров благодаря продуманным до мелочей деталям геймплея и сюжета и харизматичным образам персонажей, созданными неравнодушными и...
ISBN: 9785041182366
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: октябрь 2023
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда...
ISBN: 978-5-4461-0715-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: февраль 2019
В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (популярной межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры и трехмерные миры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования. Книга поделена на три части: Первая часть посвящена изучению интерфейса и основных возможностей Unity. Мы поговорим о двух- и трехмерных проектах; рассмотрим...
ISBN: 978-5-94387-721-6
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: октябрь 2021
Создание игр — увлекательное дело, а Unity делает его простым и доступным! Unity возьмет на себя всю тяжелую работу, и вы можете сосредоточиться на игре, графике и взаимодействии с пользователем. Поддержка C# и огромная экосистема готовых компонентов позволят даже начинающим разработчикам быстро перейти от идеи к реализации. Осваивать и получать практический опыт работы с инструментами Unity и...
ISBN: 978-5-4461-2266-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2023
Пятое издание всемирно известной книги «Unix и Linux. Руководство системного администратора» признанных авторитетов в области системного администрирования систем UNIX и Linux содержит точную и полную информацию о практически всех аспектах, включая управление памятью, проектирование и управление сетями, электронную почту, веб-хостинг, создание сценариев, управление конфигурациями программного обеспечения,...
ISBN: 978-5-907144-10-1
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: май 2020
Эта книга заслуженно пользуется популярностью у серьезных программистов во всем мире, поскольку содержит самую важную и практическую информацию об управлении ядрами UNIX и Linux. Без этих знаний невозможно написать эффективный и надежный код. От основ — файлы, каталоги и процессы — вы постепенно перейдете к более сложным вопросам, таким как обработка сигналов и терминальный ввод/вывод, многопоточная...
ISBN: 978-5-4461-0649-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2018
Первое руководство по созданию виртуальной реальности с использованием движка Unreal Engine 4 на русском языке! VR – новый, удивительный рубеж рубеж для разработчиков игр и специалистов по визуализации. А Unreal® Engine 4 – идеальная платформа для этого. "Unreal® Engine VR для разработчиков" – это исчерпывающее руководство по созданию потрясающих приложений на любых VR-устройствах, совместимых с Unreal Engine 4. Известный...
ISBN: 9785041014193
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: май 2019
Unreal Engine 5 — не просто инструмент для разработки игр. Это революционная платформа для кинопроизводства, анимации и виртуального продакшена, которую используют Disney, Industrial Light & Magic и другие студии такого уровня. Технологии, на которых сделан сериал «Мандалорец», теперь доступны и вам! Эта книга — проводник в мир создания короткометражных фильмов, синематиков и гибридных проектов, где живые съемки...
ISBN: 978-601-09-9697-7
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2025
Ваш продукт хорош, но так ли хорош его UX? Дизайн интерфейса напрямую влияет на пользовательский опыт, конверсию и лояльность клиентов. Эта аксиома хорошо известна Ярославу Шуваеву, основателю школы UXAcademy и руководителю крупных digital-проектов для российских и западных компаний, среди которых Администрация Президента, Внешэкономбанк, Coca-Cola, "Газпром", "Татнефть", "Башнефть", Bosco, QIWI, STADA и многие другие. Его книга...
ISBN: 9785041697341
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: декабрь 2022
В этом руководстве подробно описывается работа в системе визуализации V-Ray for Maya. Затрагиваются такие темы, как настройкаядра системы визуализации, создание материалов, установка освещения и камер. Приведены практические примеры и продемонстрированы современные технологии, используемые в процессе визуализации синтетических изображений. Профессиональные пользователи смогут ознакомиться с форматом...
ISBN: 978-5-97060-870-8
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: июнь 2020
VB.NET — это новая версия Visual Basic и важная составляющая инициативы .NET корпорации Microsoft. Учитывая запросы со стороны сообщества программистов VB, разработчики VB.NET представили обновленную, гораздо более мощную и гибкую версию, чем все предыдущие. Microsoft включила в VB.NET ряд новых возможностей, в числе которых полная поддержка объектно-ориентированного программирования и расширенные средства разработки...
ISBN: 978-5-85582-289-2
Издательство:
Лори
Дата выхода: март 2008
Платформа .NET Framework создает игровое поле, на котором все языки программирования оказываются равноправными. Поэтому использование C++ при разработке приложений для Windows не гарантирует высокой производительности. Однако Visual C++ .NET является единственным языком, позволяющим соединять управляемый и неуправляемый код. Это дает возможность интегрировать унаследованный код со средствами разработки .NET, на что не...
ISBN: 5-85582-189-7
Издательство:
Лори
Дата выхода: март 2003
В систематизированном виде излагаются основы программирования в среде одного из наиболее популярных визуальных средств разработки Windows-приложений. Рассмотрены фундаментальные понятия, использование графики и анимации, программирование баз данных, основы проектирования пользовательского интерфейса. Для студентов, обучающихся по направлению 654600 - "Информатика и вычислительная техника", может быть...
ISBN: 5-93517-055-8
Издательство:
Горячая Линия - Телеком
Дата выхода: январь 2001
Рассмотрены примеры на языке Visual Basic - от простейших до приложений работы с графикой, мультимедиа и базами данных - которые демонстрируют назначение компонентов и раскрывают тонкости процесса программирования. Справочник содержит описания базовых компонентов и наиболее часто используемых функций. На прилагаемом компакт-диске находятся исходные тексты программ. Для начинающих программистов.
ISBN: 978-5-94157-521-3
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: сентябрь 2013