Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда...
ISBN: 978-5-4461-0715-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: февраль 2019
Пятое издание всемирно известной книги «Unix и Linux. Руководство системного администратора» признанных авторитетов в области системного администрирования систем UNIX и Linux содержит точную и полную информацию о практически всех аспектах, включая управление памятью, проектирование и управление сетями, электронную почту, веб-хостинг, создание сценариев, управление конфигурациями программного обеспечения,...
ISBN: 978-5-907144-10-1
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: май 2020
Эта книга заслуженно пользуется популярностью у серьезных программистов во всем мире, поскольку содержит самую важную и практическую информацию об управлении ядрами UNIX и Linux. Без этих знаний невозможно написать эффективный и надежный код. От основ — файлы, каталоги и процессы — вы постепенно перейдете к более сложным вопросам, таким как обработка сигналов и терминальный ввод/вывод, многопоточная...
ISBN: 978-5-4461-0649-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2018
Unreal Engine 5 — не просто инструмент для разработки игр. Это революционная платформа для кинопроизводства, анимации и виртуального продакшена, которую используют Disney, Industrial Light & Magic и другие студии такого уровня. Технологии, на которых сделан сериал «Мандалорец», теперь доступны и вам! Эта книга — проводник в мир создания короткометражных фильмов, синематиков и гибридных проектов, где живые съемки...
ISBN: 978-601-09-9697-7
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2025
Первое руководство по созданию виртуальной реальности с использованием движка Unreal Engine 4 на русском языке! VR – новый, удивительный рубеж рубеж для разработчиков игр и специалистов по визуализации. А Unreal® Engine 4 – идеальная платформа для этого. "Unreal® Engine VR для разработчиков" – это исчерпывающее руководство по созданию потрясающих приложений на любых VR-устройствах, совместимых с Unreal Engine 4. Известный...
ISBN: 9785041014193
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: май 2019
Практическое руководство по UX-дизайну, показывающее, как создавать цифровые решения, ценные одновременно для бизнеса и пользователей. Раскрыты ключевые аспекты оценки ценности продукта, диагностики проблем и определения оптимальных путей развития проектов. Изложены методы принятия обоснованных решений на всех этапах жизненного цикла проекта — от идеи до реализации. Рассмотрены принципы...
ISBN: 978-601-12-3347-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: июль 2025
Это практическое руководство посвящено принципам, тактикам и конкретным методам презентации дизайна цифровых продуктов, эффективному взаимодействию с заказчиками и всеми другими заинтересованными сторонами. Показано, что навыки общения с людьми зачастую даже важнее самих проектов. Книга научит дизайнеров заручаться поддержкой тех, кто оказывает влияние на представляемый проект. Рассказано, как...
ISBN: 978-601-12-3346-0
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: июль 2025
Ваш продукт хорош, но так ли хорош его UX? Дизайн интерфейса напрямую влияет на пользовательский опыт, конверсию и лояльность клиентов. Эта аксиома хорошо известна Ярославу Шуваеву, основателю школы UXAcademy и руководителю крупных digital-проектов для российских и западных компаний, среди которых Администрация Президента, Внешэкономбанк, Coca-Cola, "Газпром", "Татнефть", "Башнефть", Bosco, QIWI, STADA и многие другие. Его книга...
ISBN: 9785041697341
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: декабрь 2022
В этом руководстве подробно описывается работа в системе визуализации V-Ray for Maya. Затрагиваются такие темы, как настройкаядра системы визуализации, создание материалов, установка освещения и камер. Приведены практические примеры и продемонстрированы современные технологии, используемые в процессе визуализации синтетических изображений. Профессиональные пользователи смогут ознакомиться с форматом...
ISBN: 978-5-97060-870-8
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: июнь 2020
VB.NET — это новая версия Visual Basic и важная составляющая инициативы .NET корпорации Microsoft. Учитывая запросы со стороны сообщества программистов VB, разработчики VB.NET представили обновленную, гораздо более мощную и гибкую версию, чем все предыдущие. Microsoft включила в VB.NET ряд новых возможностей, в числе которых полная поддержка объектно-ориентированного программирования и расширенные средства разработки...
ISBN: 978-5-85582-289-2
Издательство:
Лори
Дата выхода: март 2008
Основная цель книги – предоставить студентам и начинающим инженерам практическое, простое и не перегруженное лишней информацией руководство для освоения основ цифрового проектирования на VHDL. Ключевые особенности книги: ориентация на практику – авторы сознательно избегают излишне теоретизированного подхода, характерного для многих других учебников, и фокусируются на навыках, необходимых для...
ISBN: 978-5-93700-407-9
Издательство:
ДМК
Дата выхода: май 2026
Рассмотрены примеры на языке Visual Basic - от простейших до приложений работы с графикой, мультимедиа и базами данных - которые демонстрируют назначение компонентов и раскрывают тонкости процесса программирования. Справочник содержит описания базовых компонентов и наиболее часто используемых функций. На прилагаемом компакт-диске находятся исходные тексты программ. Для начинающих программистов.
ISBN: 978-5-94157-521-3
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: сентябрь 2013
Основу содержания книги составляют разработанные автором задачи и примеры, ярко демонстрирующие возможности языка. В занимательной и доступной форме описывается история языков семейства Basic, реализация различных видов алгоритмов средствами Visual Basic, работа с подпрограммами и файлами, мультимедийные возможности языка, написание простых игр. Большое внимание уделено интерфейсу VB. Каждая из...
ISBN: 978-5-9775-0622-9
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: август 2013
Платформа .NET Framework создает игровое поле, на котором все языки программирования оказываются равноправными. Поэтому использование C++ при разработке приложений для Windows не гарантирует высокой производительности. Однако Visual C++ .NET является единственным языком, позволяющим соединять управляемый и неуправляемый код. Это дает возможность интегрировать унаследованный код со средствами разработки .NET, на что не...
ISBN: 5-85582-189-7
Издательство:
Лори
Дата выхода: март 2003
В систематизированном виде излагаются основы программирования в среде одного из наиболее популярных визуальных средств разработки Windows-приложений. Рассмотрены фундаментальные понятия, использование графики и анимации, программирование баз данных, основы проектирования пользовательского интерфейса. Для студентов, обучающихся по направлению 654600 - "Информатика и вычислительная техника", может быть...
ISBN: 5-93517-055-8
Издательство:
Горячая Линия - Телеком
Дата выхода: январь 2001
Следующее поколение спецификаций OpenGL, Vulkan, было разработано с нуля, давая приложению прямой контроль над графическим процессором (GPU) для беспрецедентного быстродействия и предсказуемости. Данная книга является официальным руководством по этому новому стандарту и предназначена для опытных программистов GPU. Один из разработчиков Vulkan API Грэхем Селлерс представляет новый язык для шейдинга SPIR-V,...
ISBN: 978-5-97060-486-1
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: июнь 2017
Книга посвящена разработке современных веб-приложений с использованием JavaScript и встроенных возможностей браузера на основе Web API. Приведены практические примеры реализации функций, которые ранее требовали сторонних плагинов: диалоговые окна, работа с геолокацией и другими возможностями, предоставляемыми браузером. Освещаются как устоявшиеся, так и находящиеся в стадии разработки API-интерфейсы,...
ISBN: 978-601-12-3681-2
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: сентябрь 2025
Разработка многофункционального сайта, как правило, требует нескольких разных специалистов, но в данной книге мы расскажем, как все сделать самому! Fullstack-разработчик — это разработчик, который обладает знаниями всех технологий (полным стеком) для создания полноценных многофункциональных веб-сайтов. Данная книга посвящена Fullstack-разработке сайта. В книге рассмотрен полный цикл создания полноценных...
ISBN: 978-5-94387-271-6
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: февраль 2021
Рассматриваются компоненты проектирования Web-приложений для работы с базами данных в Интернет. Показаны способы создания виртуальных каталогов, регистрации источников данных и проектирования сценариев обмена данными. Большое внимание уделено адаптации сценариев и SQL-операторов для работы с драйверами баз данных Web-узла. Для программистов, начинающих изучение методики проектирования баз данных в...
ISBN: 5-93517-105-8
Издательство:
Горячая линия - Телеком
Дата выхода: январь 2003
В книге рассматривается web-программирование на «чистом» Python — то есть без применения популярных фреймворков. Автор последовательно проведет вас по всем этапам данной темы. Прочитав эту книгу, вы сможете настроить на своем компьютере полноценную среду разработки, состоящую из интерпретатора Python, сервера Apache и текстового редактора Notepad++. Научитесь работать с переменными, операторами, числами, строками,...
ISBN: 978-5-507-48364-8
Издательство:
Лань
Дата выхода: апрель 2024
В книге рассматривается web-программирование на «чистом» Python— то есть без применения популярных фреймворков. Автор последовательно проведет вас по всем этапам данной темы. Прочитав эту книгу, вы сможете настроить на своем компьютере полно-ценную среду разработки, состоящую из интерпретатора Python, сервера Apache и текстового редактора Notepad++. Научитесь работать с пере-менными, операторами, числами, строками,...
ISBN: 978-5-507-46836-2
Издательство:
Лань
Дата выхода: апрель 2023
Книга познакомит юного читателя с основами сайтостроения. С ней можно не только погрузиться в мир тегов HTML и красиво оформленных блоков с таблицами CSS, которые отвечают за внешний вид сайта, но и приоткрыть завесу разработки решений «скрытого» от пользователя кода — той самой истинной магии порталов и страничек, обрабатывающей действия посетителя и работающей с данными и событиями. Вас ждет...
ISBN: 978-5-93208-490-8
Издательство:
Лаборатория Базовых Знаний
Дата выхода: июль 2025
С. Т. Гуляева, В. В. Миронов, Н. О. Котелина, И. И. Лавреш.
Учебное пособие содержит теоретические аспекты и примеры задач по технологии программирования ASP.NET на примере программной модели Web Forms. Основой для написания ресурса послужил лекционный материал авторов на основе многолетнего практического опыта в области IT-проектов, также задействованы примеры из реальных проектов, выполненных с применением технологии ASP.NET студентами кафедры информационных систем...
ISBN: 978-5-534-19885-0
Издательство:
Юрайт
Дата выхода: август 2024
Базовая книга о технологии WebAssembly, позволяющей писать браузерный код на многих распространённых языках программирования и интегрировать этот код с JavaScript. В книге избран проектный подход и рассказано, как при помощи библиотек и функций WebAssembly переносить и переиспользовать в веб-приложениях код на C++, Rust и языках для платформы .NET. Рассмотрено, как создавать децентрализованные приложения и средства для...
ISBN: 978-5-9775-1932-8
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2024