Игровой движок Ren'Py (РенПи) – это один из простейших способов познакомиться с основами программирования. Благодаря этой книге, шаг за шагом создавая свою первую игру, вы познакомитесь с основами разработки игр. Функционал движка настолько прост, что первую свою игру вы сможете запустить уже спустя несколько первых глав. Несмотря на всю простоту, Ren'Py позволяет создавать игры во многих жанрах, таких,...
ISBN: 978-5-907592-50-6
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: июль 2024
Resident Evil – игра, положившая начало популярному жанру сурвайвал-хоррор. Разработчики Capcom доказали, что им под силу заставить трепетать от страха и восторга миллионы геймеров. Сейчас Resident Evil уже не просто игра, а полноценная медиавселенная. Ее вирус проник в кинематограф, литературу и другие сферы развлечений. Эта книга – плод упорной работы большого фаната Resident Evil Алекса Аниэла. Ему удалось собрать...
ISBN: 978-5-04-121905-5
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: май 2022
В настоящее время многие организации создают и поддерживают приложения, основанные на сторонних сервисах. Разработчикам программного обеспечения и архитекторам часто приходится заниматься координацией и поддержкой приложений на основе API существующих сервисов, работающих за пределами их экосистемы. Найдите проверенные рецепты, которые помогут объединить множество разрозненных компонентов в вашей...
ISBN: 978-601-08-4867-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2025
Книга представляет собой первую часть руководства по работе с системой Autodesk Revit 2025, которая фактически стала стандартом в области информационного моделирования зданий. В ней рассматриваются этапы моделирования зданий и подробно описаны инструменты, которые для этого необходимы. Примеры и упражнения помогут закрепить навыки работы с системой. Обе части руководства можно читать как последовательно, так...
ISBN: 978-5-93700-395-9
Издательство:
ДМК
Дата выхода: сентябрь 2025
Roblox — это огромная платформа для создания игр, не похожая ни на одну другую. Roblox позволяет новым разработчикам создавать игры, в которые может играть весь мир. Книга сочетает теорию с практикой, поскольку с разработкой игр связаны множество смежных дисциплин: программирование, 3D-моделирование и анимация, работа со звуком, написание сценария, художественное оформление (level design), маркетинг и многое...
ISBN: 978-5-4461-2179-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2024
Что такое Roblox? Это красочная компьютерная платформа для создания и публикации своих игр. Мир Roblox изо дня в день становится все популярней, и ты можешь стать его частью! Если ты мечтаешь стать геймдизайнером и создать свою игру, но не знаешь, с чего начать, эта книга поможет тебе! - Не требуется предварительных знаний — ты можешь начать делать игру сразу! - Мир Roblox интуитивно понятен и очень нравится...
ISBN: 9785446121731
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2023
Книга посвящена основным принципам работы с операционной системой для роботов ROS 2 и практике разработки роботов. В ней приводятся подробные объяснения ключевых концепций, компонентов и инструментов ROS 2 и рассматриваются методы построения симуляционных и реальных робототехнических систем, а также способы применения ROS 2 для задач компьютерного зрения, построения карт и автономной навигации. Книга...
ISBN: 978-5-93700-412-3
Издательство:
ДМК
Дата выхода: октябрь 2025
Перед вами книга для самостоятельного знакомства с основами языка Ruby для начинающих разработчиков любого возраста. Последовательное изложение материала позволит не только освоить тонкости языка в удобной игровой форме, но и заложить твердый фундамент для дальнейшего обучения. Многочисленные советы, хитрости и приемы основаны на более чем двадцатилетнем опыте работы автора в российских и зарубежных...
ISBN: 978-5-93700-182-5
Издательство:
ДМК
Дата выхода: май 2023
Изучаем разработку веб-приложений на основе Rails Ruby on Rails, используемый самыми разными компаниями, такими как Twitter, GitHub, Disney и Yellow Pages, – один из наиболее популярных фреймворков для разработки веб-приложений, но его изучение и использование – не самая простая задача. Эта книга поможет вам решить ее, независимо от того имеете ли вы опыт веб-разработки вообще и Rails в частности. Известный автор и ведущий...
ISBN: 978-5-97060-429-8
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2017
This publication is intended to provide you with accurate and authoritative information concerning the subject matter covered. However, this publication is not a substitute for the advice of an attorney. If you require a legal or other expert advice, you should seek the services of a competent attorney or other professional.
ISBN: 9785835414970
Издательство:
Статут
Дата выхода: январь 2019
Книга о прикладных аспектах языка программирования Rust, описывающая внутреннее устройство языка и сферы его использования. Rust рассматривается как современное дополнение для С при программировании ядра ОС и при системном программировании, а также как низкоуровневый скоростной язык, обеспечивающий максимальную производительность. Объяснены тонкости работы с процессором, многопоточное...
ISBN: 978-5-9775-1166-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: ноябрь 2022
Эта книга является необходимым пособием для руководителей информационных служб, технических консультантов и системных администраторов R/3, которые хотят иметь полное представление об администрировании Basis. Знания, полученные «из первых рук» от различных специалистов SAP Global Support, работавших над реализацией более 20000 систем R/3, служат основой этой книги, которая научит выполнять все критически важные...
ISBN: 978-5-85582-368-4
Издательство:
Лори
Дата выхода: ноябрь 2013
Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7–12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное изучение, без помощи взрослых. Необходимые сведения из области робототехники даны в предельно понятной форме. Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные...
ISBN: 978-5-9775-1998-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: ноябрь 2024
Книга написана на основе опыта работы с детьми 3-11 классов и посвящена творческим проектам юных программистов и конструкторов. На примере алгоритмов черепашьей графики и простых компьютерных игр дети познакомятся с креативным программированием в визуальной среде Scratch. Рассмотрено применение плат Arduino, плат расширения и различных внешних датчиков в конструкторских проектах начального уровня. Даны...
ISBN: 978-5-9775-0952-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2022
Arduino - самый распространенный микроконтроллер для создания электронных самоделок. С появлением графических средств разработки на основе Scratch заставить Arduino выполнять нужную работу стало ещё проще. Хотите попробовать? Нет проблем! В ваших руках коробка со всем необходимым: платой Arduino UNO, электронными компонентами и книгой, в которой описано создание игр и проектов с помощью Scratch и Arduino. Книга "Scratch и Arduino...
ISBN: 978-5-9775-3928-9
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: ноябрь 2017
Scratch — язык программирования и одновременно визуальная среда разработки программ, созданная специально для изучения основ программирования. Это мощный инструмент с низким порогом входа, с помощью которого возможно начать освоение алгоритмизации, этапов проектирования и разработки программных продуктов, применение программирования для решения широкого круга задач. В данной книге используется...
ISBN: 978-5-93208-437-3
Издательство:
Лаборатория Базовых Знаний
Дата выхода: октябрь 2024
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch 3 в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7–12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch 3 школьниками 2–5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор...
ISBN: 978-5-9775-6591-2
Издательство:
BHV
Дата выхода: январь 2020
Эта книга является продолжением рабочей тетради Ю. В. Пашковской для 5-6 классов "Творческие проекты в среде Scratch". Она адресована тем, кто уже освоил возможности среды Scratch версий и и хотел бы научиться создавать более сложные и интересные проекты, используя более широкую палитру инструментов, предоставляемую версией Акцент в пособии сделан на использовании подпрограмм и клонировании спрайтов. Книга...
ISBN: 978-5-00101-191-0
Издательство:
Лаборатория знаний
Дата выхода: май 2019
Набор подготовлен по материалам популярной книги Дениса Голикова «Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров», которая написана автором на основе опыта обучения сотни детей от 7 до 12 лет визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов. Создавая простые компьютерные игры, описанные в книге, ребенок получит начальные знание об...
ISBN: 978-5-9775-3959-3
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: июль 2018
Эта книга поможет вам освоить основы разработки и применения программно-определяемой радиосвязи (software-defined radio, SDR). Благодаря сочетанию обучающих материалов с примерами продвинутых приложений вы получите надежную основу для углубленного изучения современных беспроводных систем. С помощью интуитивно понятного интерфейса среды разработки и моделирования GNU Radio Companion вы научитесь: создавать...
ISBN: 978-6-01140-651-2
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: ноябрь 2025
Полное и подробное руководство по поисковой оптимизации (SEO) для специалистов по раскрутке сайтов всех уровней. Изложены основы работы поисковых движков и цели оптимизации. Последовательно рассмотрены самые важные для бизнеса аспекты SEO, начиная с разработки сайта, подбора ключевых слов, создания контента и заканчивая вертикальной оптимизацией с анализом эффективности и последующим...
ISBN: 978-601-08-4525-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: декабрь 2024