WebGL: программирование трехмерной графики
Роджер Ли Коичи Мацудо
WebGL: программирование трехмерной графики
книги Компьютеры и Интернет Интернет Строительство Веб-программирование

WebGL: программирование трехмерной графики

Код 4938116

  • ISBN: 978-5-97060-722-0
  • 494 страницы
  • ноябрь 2018
  • ДМК Пресс
  • 900 г

Наличие на складе

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 22.06.2020; планируемая отправка: 23.06.2020

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 25.06.2020; планируемая отправка: 26.06.2020

Аннотация к книге "WebGL: программирование трехмерной графики"

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку.

 

Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава...

Оставить комментарий

Оцените книгу:

Издательство: ДМК Пресс
Дата выхода: ноябрь 2018
ISBN: 978-5-97060-722-0
Объём: 494 страниц
Масса: 900 г
Размеры(высота, ширина), см: 24 x 17
Обложка: мягкая
Бумага: офсетная
Иллюстрированное издание +
Переводное издание +
Место в рейтинге продаж: 2757

Книга находится в категориях

рекомендуем

Вместе с этой книгой покупают