В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python.
Вы мечтаете создавать в 3ds Max космические корабли и зрелищные эффекты? Вы хотите научиться строить трехмерные дома и делать их неотличимыми от настоящих? Вы желаете расширить сферу своих профессиональных интересов и, кроме 2D-графики, освоить еще и 3D? Эта книга станет незаменимым помощником на этом пути.
ISBN: 978-5-8459-1373-9
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: май 2008
Это издание — очередная книга из серии «Трюки и эффекты», которая давно полюбилась пользователям благодаря своей практической направленности. «3ds Max 8. Трюки и эффекты» — не исключение. Вас снова ждет масса оригинальных примеров, которые наверняка захочется повторить. Номер версии в названии книги — это не просто рекламный ход, ведь книга действительно содержит множество примеров, которые раскрывают...
ISBN: 5-469-01321-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2006
Подробно и доступно описана новейшая версия редактора трехмерной графики — 3ds max 7.5. Книга разделена на две части: теоретическую и практическую. Специально для начинающих пользователей в первой части изложены необходимые общие сведения по разработке трехмерной графики. Вторая часть содержит очень много оригинальных примеров создания трехмерных изображений, которые будут интересны опытным...
ISBN: 5-469-01138-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2005
В книге рассматриваются все аспекты работы с программой 3ds max 7. Описываются общие основы 3D-графики, которые будут полезны при работе над любым 3D-проектом. Работа всех инструментов иллюстрируется на многочисленных примерах. Особое внимание уделяется новинкам последней, 7-й версии пакета: продвинутым возможностям текстурирования и моделирования, улучшениям интерфейса и навигации по 3Dсцене, обновленному...
ISBN: 5-477-00056-2
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: январь 2005
В книге описываются основные инструменты и модули 3ds max. Рассмотрены все стадии работы над 3D-проектом: моделирование, текстурирование, анимация, создание источников света и визуализация. Для каждой стадии приведены примеры, иллюстрирующие возможности программы. Особое внимание уделено модулям, появившимся в последних версиях 3ds max: mental ray, BlobMesh, имитация непрямого освещения. Наряду с интерфейсом 3ds max в...
ISBN: 5-94074-266-1
Издательство:
ДМК
Дата выхода: май 2004
Эта книга содержит базовый курс по освоению популярного приложения 3ds Max, которое широко применяется в области трехмерного моделирования и создания визуальных эффектов. Ее цель — помочь читателю, который никогда раньше не работал с 3ds Max, быстро освоить сложный и разнообразный инструментарий этого графического пакета и получить навыки создания привлекательных трехмерных моделей и анимации. В книге...
ISBN: 978-966-8806-33-9
Издательство:
Додэка
Дата выхода: май 2007
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен,...
ISBN: 978-5-9775-0793-6
Издательство:
БХВ-Петербург
Дата выхода: октябрь 2011
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2014 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен,...
ISBN: 978-5-9775-3312-6
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2014
Если вы увлекаетесь 3D-графикой и хотите освоить новейшую версию пакета 3ds max 4 — не пропустите эту книгу! Вы найдете в ней больше, чем традиционное ознакомление с интерфейсом и обучение основам построения и анимации геометрических моделей. Автор раскрывает секреты композиции трехмерных сцен, выявляет дополнительные возможности традиционных инструментов MAX, показывает, как простейшими средствами...
ISBN: 5-318-00463-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2002
Сегодня в мире компьютерных технологий сфера разработки трехмерной графики и анимации занимает особое место. Однако высококлассных специалистов существует не так уж много, так как для создания профессиональной трехмерной анимации требуются глубокие знания программ графического моделирования. Одной из таких программ и является 3ds max. Этот пакет является самым популярным в мире и используется...
ISBN: 5-8459-0441-2
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: апрель 2003
Книга адресована новичкам в мире трехмерной графики, желающим как можно быстрее освоиться в нем и почувствовать себя настоящими творцами и художниками. Изложение материала включает все аспекты работы в 3ds max 9 и полностью соответствует этапам работы в программе, начиная с создания простейших примитивов и заканчивая визуализацией окончательного ролика. Пройти этот путь читателю поможет пошаговый...
ISBN: 978-5-477-00969-5
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: июль 2007
В книге рассматриваются основные аспекты работы с 3ds max - самой популярной на сегодняшний день программой 3d-графики. Автор книги делится опытом, накопленным за долгие годы работы с программой, знакомя читателей с основными этапами построения 3d-проекта - моделированием, работой с материалами, освещением и визуализацией. Работа с инструментами программы богато проиллюстрирована многочисленными примерами....
ISBN: 5-477-00433-9
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: октябрь 2006
В книге описывается последняя версия популярного трехмерного редактора 3ds Мах 2009. Подробно рассматривается создание простых и сложных 3D-моделей, применение материалов и текстур. Изучается управление источниками света, которые позволяют создавать фотореалистичные статические и динамические сцены. Книга предназначена в первую очередь для начинающих дизайнеров, а также будет весьма интересна...
ISBN: 978-5-17-057874-0
Издательство:
АСТ
Дата выхода: апрель 2009
Рассмотрены создание и анимация объектов, работа с материалами и системами частиц, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, сплайны, модификация объектов, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post. Специальные главы посвящены вопросам моделирования одежды, волос, высококачественной визуализации с помощью модуля Mental Ray и использованию...
ISBN: 5-94157-858-X
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: май 2006
В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих рекламных роликов, специальных эффектов, а также для востребованной сегодня среди дизайнеров предметной области - визуализации интерьеров и архитектурных проектов. Признанным лидером на рынке пакетов 3D-графики считается программа 3DS Max. Эта книга...
ISBN: 5-98003-302-5
Издательство:
Солон
Дата выхода: июль 2007
Начинающие пользователи смогут легко ориентироваться в 3ds Max, а тем, кто уже имеет опыт работы будет интересно почитать про изменения в последней версии программы
ISBN: 9785446111381
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2018
С помощью этой книги вы познакомитесь с основными возможностями программы трехмерного моделирования 3ds Max. Те, кто только начинает работать с этой программой, смогут быстро освоить все необходимые приемы, описанные в данной книге в легкой, краткой и доступной форме и с использованием четких пошаговых инструкций. Вы узнаете, как с помощью 3ds Max моделировать объекты и создавать различные текстуры,...
ISBN: 978-5-699-29237-0
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: июль 2008
Эта книга поможет вам в сдаче такого непростого экзамена, как 1С: Специалист УПП 8. В отличие от видеоматериала, который продавался ранее, данная книга стоит дешевле, проработаны более качественно примеры (больше опыта и УПП стал лучше) и имеется большой объем методических отступлений. Также книга будет полезна для тех, кто хочет освоить на примерах расширенную аналитику учета затрат. Примеры взяты из...
ISBN: 978-5-16-006931-9
Издательство:
Инфра-М
Дата выхода: январь 2018
Whether you are new to Photoshop and want to produce some startling and impressive effects quickly, or you are a professional designer looking for inspiration and ground-breaking techniques to push your work to a new level, this book is for you. We\'ve teamed up with top professionals from Eyeland Studio to show you how the experts do it. We\'ve been ruthless while editing this book: any effects that didn\'t make the grade were cut. We wanted to have only the best in this compact volume - speed and efficiency were a criteria not just for the effects, but for the book as a whole. Every full color page is precious and we didn\'t want to waste a single one. From the Introduction: As the Web has expanded the role of Photoshop beyond it\'s...
ISBN: 1-903450-56-х
Издательство:
Friends of Ed
Дата выхода: апрель 2002
Цель данной книги - научить вас обращаться с цифровым фотоаппаратом, делать качественные снимки в любом месте и в любую погоду. Б этой книге содержится вся необходимая информация для начинающих фотографов. Вы сумеете правильно подготовиться к съемке, научитесь фиксировать фотокамеру, использовать объектив и управлять экспозицией, а также ставить свет и работать со вспышкой, заниматься макросъемкой,...
ISBN: 5-477-00177-1
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: сентябрь 2005
С этой книжкой вы познакомитесь с различными полезными программами, которые помогут расширить перечень дел, которые вы сможете выполнять на компьютере: от получения свежайшей телепередачи, обучения иностранным словам и ускоренного скачивания файлов из Интернета (с докачкой даже после обрыва соединения) до составления генеалогического дерева вашей семьи, пользования астрономическим атласом и...
ISBN: 978-5-94387-613-4
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: январь 2010
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов, а также проектов, созданных дома совместно с детьми 7 и 12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Процесс создания программ дан пошагово со скриншотами. Принцип обучения такой: сначала...
ISBN: 978-5-9775-3939-5
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: декабрь 2018
В этой книге подробно, шаг за шагом, описаны и проиллюстрированы все основные операции для корректировки и улучшения фотографий в программе Photoshop Elements. Вы без труда освоите профессиональные методики и эффективные приемы для устранения эффекта красных глаз и мелких дефектов кожи, изменения цвета и освещения, добавления надписей и др. Вы научитесь комбинировать изображения и изменять их размер,...
ISBN: 5-477-00124-0
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: август 2006