В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python.
В учебном пособии даны практические советы по применению профессиональной программы Autodesk 3D Studio Max и визуализаторов VRay и Corona Renderer для работы с проектной графикой в художественных и дизайнерских вузах. Рассмотрены вопросы проектирования предметно-пространственной среды в целом и отдельных ее компонентов: зданий, интерьеров, предметов мебели, аксессуаров, источников освещения. Содержащиеся в пособии...
ISBN: 9785160157832
Издательство:
Инфра-М
Дата выхода: апрель 2021
учебный курс; Учебное пособие; Эта книга написана профессиональным художником-аниматором, плодотворно работающим в области телевизионной рекламы, визуализации и дизайна. Она вобрала в себя множество ценных сведений, приемов и методов работы. В основе изложения материала лежит оригинальная методика, разработанная автором и неоднократно проверенная на различных группах пользователей. Практические...
ISBN: 5-93772-154-3
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: декабрь 2004
В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, анимация, освещение,...
ISBN: 966-7992-26-8
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: январь 2004
`3D Studio MAX 4. Эффективный самоучитель` - первая из книг по новейшей официальной версии самой мощной программы трехмерного моделирования и анимации. Написанная профессиональным художником-аниматором, плодотворно работающим в области телевизионной рекламы, визуализации и дизайна, эта книга вобрала в себя множество ценных сведений, приемов и методов работы. В основе изложения материала лежит оригинальная...
ISBN: 966-7393-86-0
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: январь 2001
Книга будет полезна как начинающему пользователю, так и опытному профессионалу, желающему ознакомиться с новшествами третьей версии программы 3D Studio MAX. Это издание является полным справочным пособием по одной из лучших программ трехмерного моделирования, в котором вы найдете описание техники трехмерного моделирования и искусства анимации для создания непревзойденных визуальных эффектов, а также...
ISBN: 5-8459-0078-6
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: июнь 2000
В последнее время заметно возрос интерес к созданию сложных графических построений при помощи персонального компьютера. Сегодня одним из наиболее мощных инструментов для таких работ является популярный пакет 3DS Мах 6. Вниманию читателя предлагается не просто очередная книга, посвященная работе с трехмерной графикой. Пособие является своеобразной всеобъемлющей энциклопедией, в которой помимо...
ISBN: 5-98003-142-1
Издательство:
Солон-Пресс
Дата выхода: январь 2004
В книге всемирно известного эксперта по AutoCAD Джорджа Омуры рассмотрены все возможности и средства мощного пакета трехмерного моделирования и дизайна компании Autodesk. Как новички, так и квалифицированные специалисты получат все необходимые знания для успешного применения новой версии пакета VIZ. Изучение сопровождается ясными и понятными пошаговыми упражнениями, позволяющими получить практические...
ISBN: 5-85582-172-2
Издательство:
Лори
Дата выхода: август 2002
Эта книга воплощает убеждение ее автора в том, что программа трехмерной графики и анимации 3D Studio MAX 3 — не средство компьютерного черчения и перемещения объектов в виртуальном пространстве, а набор инструментов для воплощения творческих замыслов художников-графиков и аниматоров. Чтобы технические проблемы не служили помехой творчеству, требуется знание принципов и профессиональное владение...
ISBN: 5-272-00122-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2000
В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, аним ация, освещение,...
ISBN: 5-93772-149-7
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: январь 2005
"3D Studio МАХ З" - первая из книг по новейшей официальной версии самой мощной программы трехмерного моделирования и анимации. Написанная профессиональным художником-аниматором. плодотворно работающим в области телевизионной рекламы, визуализации и дизайна, эта книга вобрала в себя множество ценных сведений, приемов и методов работы. В основе изложения материала лежит оригинальная методика, разработанная...
ISBN: 5-93772-002-4
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: июнь 2000
3D Studio MAX 7.0 - профессиональный пакет трехмерной анимации для Windows NT, созданная фирмой Autodesk параллельно с 3D Studio. Программа обладает модуленезависимым интерактивным объектно-ориентированным интерфейсом, реализует расширенные возможности создания и управления анимацией, хранит историю жизни каждого объекта и позволяет создавать разнообразные световые эффекты, поддерживает 3D-акселераторы и имеет...
ISBN: 5-9643-0070-1
Издательство:
Новый издательский дом
Дата выхода: февраль 2005
Рассказ о программе 3D Studio MAX R3 построен на конкретных примерах. Авторы начинают с графических примитивов и заканчивают созданием полноценных озвученных анимационных фильмов. Книга может использоваться как учебник и справочник по программе 3D Studio .MAX R3 На компакт-диске, прилагаемом к книге, находятся выходные файлы визуализированных сцен для всех рассмотренных примеров и большинство исходных файлов....
ISBN: 5-93650-011-х
Издательство:
Десс
Дата выхода: июнь 2000
В книге рассмотрены практические вопросы 3D моделирования на основе программы Vue xStream. В частности, рассмотрены приемы моделирования и анимации рельефа земной поверхности, флоры, водных бассейнов, атмосферы, планет, источников освещения, различных материалов органического и неорганического происхождения. Особое внимание уделяется работе с функциями, предоставляющими неограниченные возможности при...
ISBN: 978-5-8199-0461-9
Издательство:
Форум
Дата выхода: сентябрь 2011
На практических примерах описаны приемы создания 3D-эффектов при подготовке презентаций, оформлении сайтов и интернет-магазинов, а также производстве рекламных видеороликов с использованием популярного у разработчиков программного обеспечения. Рассмотрены основы создания 3D-эффектов в программах Adobe Photoshop Extended и After Effects на примере версии CS5. Показано создание 3D-эффектов в презентациях PowerPoint 2003/2007/2010 при...
ISBN: 978-5-9775-0650-2
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2011
На практических примерах описаны приемы создания 3D-эффектов при подготовке презентаций, оформлении сайтов и интернет-магазинов, а также производстве рекламных видеороликов с использованием популярного у разработчиков программного обеспечения. Рассмотрены основы создания 3D-эффектов в программах Adobe Photoshop Extended и After Effects на примере версии CS5. Показано создание 3D-эффектов в презентациях PowerPoint 2003/2007/2010 при...
Книга посвящена решению задач обработки 3D-изображений и видео в Adobe Photoshop CS4 Extended. Содержит практические сведения о программе и необходимую теоретическую информацию для работы с компьютерной графикой. Описаны способы создания анимированного изображения, просмотра видеофрагментов. Рассматриваются приемы работы с различными инженерными конструкциями, возможности применения программы для медицинских...
Новая версия Photoshop в корне изменила представление о профессии дизайнера. Появилась возможность работать в трех измерениях, создавать анимацию, добавлять спецэффекты на видео. В этой книге вы найдете все необходимое для того, чтобы использовать эти замечательные возможности на полную мощность. Вас интересует, как создать необычные трехмерные эффекты в Photoshop? Вы занимаетесь трехмерной графикой? А может,...
ISBN: 978-5-91180-729-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2007
Книга посвящена решению задач обработки 3D-изображений и видео в Adobe Photoshop CS4 Extended. Содержит практические сведения о программе и необходимую теоретическую информацию для работы с компьютерной графикой. Описаны способы создания анимированного изображения, просмотра видеофрагментов. Рассматриваются приемы работы с различными инженерными конструкциями, возможности применения программы для медицинских...
ISBN: 978-5-9775-0486-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: октябрь 2009
Книга посвящена созданию трехмерных игра на основе готового полнофункционального движка. В ней подробно описано функционирование самого движка, на основании которого создаются игры, работа скриптов, определяющих возможности и характер игры, создание моделей персонажей, игровых объектов, транспортных средств и построек. Рассматривается также создание и применение текстур, звуковые эффекты и...
ISBN: 978-5-94774-664-8
Издательство:
Лаборатория Базовых Знаний
Дата выхода: январь 2014
Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей "Периметра"? Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и С++. Вы узнаете, как применять...
ISBN: 5-9579-0090-7
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: июль 2005
Система AutoCAD представляет собой достаточно мощную среду трехмерного черчения, особенно в области твердотельного моделирования. Современная версия AutoCAD представляет собой мощный пакет, позволяющий как создавать традиционные чертежи, так и профессионально работать с трехмерными моделями. Освоение AutoCAD с помощью данной книги значительно облегчает задачу изучения инструментов и методов создания...
ISBN: 978-5-94074-512-9
Издательство:
ДМК
Дата выхода: июнь 2009
Материал книги и содержимое диска являются практическим руководством по изучению основ трехмерного моделирования в среде самой популярной системы автоматизированного проектирования AUTOCAD. Эта книга поможет вам в короткий срок научиться создавать твердотельные объекты, поверхности и сети.
ISBN: 978-5-94074-805-2
Издательство:
ДМК
Дата выхода: январь 2012