Компьютеры и Интернет
25041
Компьютеры и Интернет
В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python .
Показать
Все
Только в продаже
Новинки за неделю
Новинки за месяц
Новинки с последнего посещения
Сортировать
торговому рейтингу: лучшие сверху
оценке посетителей: лучшие сверху
цене: дешевые сверху
цене: дорогие сверху
дате выхода: новинки сверху
наличию: доступные cверху
названию: от "а" до "я"
названию: от "я" до "а"
автору (а-я)
автору (я-а)
3D Studio MAX 4/5 для дизайнера. Искусство трехмерной анимации с CD
В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, анимация, освещение,...
ISBN: 966-7992-18-7
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: ноябрь 2002
3D Studio VIZ для дизайнера + CD
Книга 3D Studio VIZ для дизайнера написана экспертами в области 3D-моделирования и анимации - авторами бестселлера Внутренний мир 3D Studio MAXR. Книга содержит наиболее полный материал по ЗD Studio VIZ. Удобная форма представления информации, изобилие примеров применения, исчерпывающее описание функциональности превращают эту книгу в незаменимое руководство, которое должно находиться на столе каждого...
ISBN: 966-7992-27-6
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: февраль 2004
3D Studio MAX 2.5: справочник
Эта книга для тех, кто увлекается компьютерной графикой и ее "оживлением" в качестве хобби или занимается этим в целях архитектурного моделирования, разработки компьютерных игр, "мультиков" и спецэффектов для кино и ТV, Web-дизайна, компьютерно-журнальной графики или художественного творчества.
ISBN: 5-8046-0044-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 1999
3D Studio MAX 4. Эффективный самоучитель с CD
Первая из книг по новейшей официальной версии самой мощной программы трехмерного моделирования и анимации. Написанная профессиональным художником-аниматором, плодотворно работающим в области телевизионной рекламы, визуализации и дизайна, эта книга вобрала в себя множество ценных сведений, приемов и методов работы. В основе изложения материала лежит оригинальная методика, разработанная автором и...
ISBN: 966-7992-08-x
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: март 2002
3D Studio MAX для дизайнера. Искусство трехмерной анимации....
В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, аним ация, освещение,...
ISBN: 5-93772-150-0
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: январь 2005
3D Studio MAX 5. Эффективный самоучитель
Это первая из книг по новейшей официальной версии самой мощной программы трехмерного моделирования и анимации. Написанная профессиональным художником-аниматором, плодотворно работающим в области телевизионной рекламы, визуализации и дизайна, эта книга вобрала в себя множество ценных сведений, приемов и методов работы. В основе изложения материала лежит оригинальная методика, разработанная автором и...
ISBN: 5-93772-077-6
Издательство:
ДиаСофт ЮП
Дата выхода: май 2003
3D Studio MAX 5. Эффективный самоучитель
Книга находится в допечатке, ожидаемый выход 14.04.2003г. Это первая из книг по новейшей официальной версии самой мощной программы трехмерного моделирования и анимации. Написанная профессиональным художником-аниматором, плодотворно работающим в области телевизионной рекламы, визуализации и дизайна, эта книга вобрала в себя множество ценных сведений, приемов и методов работы. В основе изложения материала...
ISBN: 5-93772-053-9
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: сентябрь 2002
3D STUDIO MAX + VRAY + CORONA. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ДИЗАЙНА СРЕДЫ, ИЗД.2
Хворостов Дмитрий Анатольевич
В учебном пособии даны практические советы по применению профессиональной программы Autodesk 3D Studio Max и визуализаторов VRay и Corona Renderer для работы с проектной графикой в художественных и дизайнерских вузах. Рассмотрены вопросы проектирования предметно-пространственной среды в целом и отдельных ее компонентов: зданий, интерьеров, предметов мебели, аксессуаров, источников освещения. Содержащиеся в пособии...
ISBN: 9785160157832
Издательство:
Инфра-М
Дата выхода: апрель 2021
3D Studio MAX 4 для дизайнера. Искусство трехмерной анимации с CD
Эта книга является первой в серии "Внутренний мир 3ds max" книгой, в основу которой положено изучение 3ds max 4 на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. В отличие от руководства пользователя, в этой книге подробно раскрыты все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max 4 и с учетом...
ISBN: 966-7992-10-1
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: март 2002
3D моделирование на базе Vue xStream: Учебное пособие +DVD
В книге рассмотрены практические вопросы 3D моделирования на основе программы Vue xStream. В частности, рассмотрены приемы моделирования и анимации рельефа земной поверхности, флоры, водных бассейнов, атмосферы, планет, источников освещения, различных материалов органического и неорганического происхождения. Особое внимание уделяется работе с функциями, предоставляющими неограниченные возможности при...
ISBN: 978-5-8199-0461-9
Издательство:
Форум
Дата выхода: сентябрь 2011
3D эффекты при создании презентаций, сайтов и рекламных...
На практических примерах описаны приемы создания 3D-эффектов при подготовке презентаций, оформлении сайтов и интернет-магазинов, а также производстве рекламных видеороликов с использованием популярного у разработчиков программного обеспечения. Рассмотрены основы создания 3D-эффектов в программах Adobe Photoshop Extended и After Effects на примере версии CS5. Показано создание 3D-эффектов в презентациях PowerPoint 2003/2007/2010 при...
ISBN: 978-5-9775-0650-2
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2011
3D- эффекты для презентаций, сайтов, рекламных роликов: After...
Зеньковский Валентин Андреевич
На практических примерах описаны приемы создания 3D-эффектов при подготовке презентаций, оформлении сайтов и интернет-магазинов, а также производстве рекламных видеороликов с использованием популярного у разработчиков программного обеспечения. Рассмотрены основы создания 3D-эффектов в программах Adobe Photoshop Extended и After Effects на примере версии CS5. Показано создание 3D-эффектов в презентациях PowerPoint 2003/2007/2010 при...
Производитель:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2011
3D-графика и эффекты в Photoshop CS3 Extended
Новая версия Photoshop в корне изменила представление о профессии дизайнера. Появилась возможность работать в трех измерениях, создавать анимацию, добавлять спецэффекты на видео. В этой книге вы найдете все необходимое для того, чтобы использовать эти замечательные возможности на полную мощность. Вас интересует, как создать необычные трехмерные эффекты в Photoshop? Вы занимаетесь трехмерной графикой? А может,...
ISBN: 978-5-91180-729-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2007
3D-графика и видео в Photoshop CS4 Extended
Книга посвящена решению задач обработки 3D-изображений и видео в Adobe Photoshop CS4 Extended. Содержит практические сведения о программе и необходимую теоретическую информацию для работы с компьютерной графикой. Описаны способы создания анимированного изображения, просмотра видеофрагментов. Рассматриваются приемы работы с различными инженерными конструкциями, возможности применения программы для медицинских...
ISBN: 978-5-9775-0486-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: октябрь 2009
3D-графика и видео в PHOTOSHOP CS4 Extended
Яковлева Елена Сергеевна
Книга посвящена решению задач обработки 3D-изображений и видео в Adobe Photoshop CS4 Extended. Содержит практические сведения о программе и необходимую теоретическую информацию для работы с компьютерной графикой. Описаны способы создания анимированного изображения, просмотра видеофрагментов. Рассматриваются приемы работы с различными инженерными конструкциями, возможности применения программы для медицинских...
Производитель:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2010
3D-игры: Все о разработке + приложение
Финни К.
Книга посвящена созданию трехмерных игра на основе готового полнофункционального движка. В ней подробно описано функционирование самого движка, на основании которого создаются игры, работа скриптов, определяющих возможности и характер игры, создание моделей персонажей, игровых объектов, транспортных средств и построек. Рассматривается также создание и применение текстур, звуковые эффекты и...
ISBN: 978-5-94774-664-8
Издательство:
Лаборатория Базовых Знаний
Дата выхода: январь 2014
3D-ландшафты в реальном времени на C++ и DirectX 9 + CD
Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей "Периметра"? Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и С++. Вы узнаете, как применять...
ISBN: 5-9579-0090-7
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: июль 2005
3D-моделирование в Google Sketch Up - от простого к сложному....
В мир 3D приходят по-разному - от простой любознательности и желания попробовать себя в новом жанре или новой программе компьютерной графики - просто "для души", как хобби, до профессиональной необходимости освоения нового рабочего инструмента. Сразу можно сказать - и в том, и другом случае вы па правильном пути, выбрав именно Google SketchUp! Перед вами - самоучитель, учебные материалы которого разделены на два...
ISBN: 978-5-94074-989-9
Издательство:
ДМК
Дата выхода: апрель 2014
3D-моделирование в Google Sketch Up - от простого к сложному
В мир 3D приходят по-разному – от простой любознательности и желания попробовать себя в новом жанре или новой программе компьютерной графики – просто «для души», как хобби, до профессиональной необходимости освоения нового рабочего инструмента. Сразу можно сказать – и в том, и в другом случае вы на правильном пути, выбрав именно Google SketchUp! Перед вами – самоучитель, учебные материалы...
ISBN: 978-5-94074-793-2
Издательство:
ДМК-Пресс
Дата выхода: апрель 2012
3D-моделирование в КОМПАС-3D версий V17 и выше
В книге рассматривается известная российская программа КОМПАС-3D, основными компонентами которой являются система трехмерного моделирования КОМПАС-3D и чертежный редактор КОМПАС-График. Система КОМПАС постоянно совершенствуется, в версиях V17 и выше, по сравнению с предыдущими, произошли существенные изменения в интерфейсе и терминах. Эти изменения отражены в четырех главах книги, в которых также...
ISBN: 9785446117130
Издательство:
Питер
Дата выхода: февраль 2021
3D-моделирование в AutoCAD 2007-2010. Самоучитель
Книга рассчитана на широкий круг читателей, имеющих опыт работы с AutoCad при создании чертежей на плоскости. Для освоения приемов автоматизации AutoCad желательно иметь некоторые навыки программирования офисных и графических пакетов с помощью VBA.
ISBN: 978-5-94074-733-8
Издательство:
ДМК
Дата выхода: июнь 2011
Показать еще