Компьютеры и Интернет
25041
Компьютеры и Интернет
В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python .
Показать
Все
Только в продаже
Новинки за неделю
Новинки за месяц
Новинки с последнего посещения
Сортировать
торговому рейтингу: лучшие сверху
оценке посетителей: лучшие сверху
цене: дешевые сверху
цене: дорогие сверху
дате выхода: новинки сверху
наличию: доступные cверху
названию: от "а" до "я"
названию: от "я" до "а"
автору (а-я)
автору (я-а)
3ds MAX 9. Океан из капель + CD
Эта книга содержит базовый курс по освоению популярного приложения 3ds Max, которое широко применяется в области трехмерного моделирования и создания визуальных эффектов. Ее цель — помочь читателю, который никогда раньше не работал с 3ds Max, быстро освоить сложный и разнообразный инструментарий этого графического пакета и получить навыки создания привлекательных трехмерных моделей и анимации. В книге...
ISBN: 978-5-94120-156-3
Издательство:
ДОДЭКА-XXI
Дата выхода: май 2007
3ds Max 2008. Трюки и эффекты (+DVD)
Уникальный сборник полезных советов и профессиональных секретов по работе в 3ds Max. К книге прилагается диск с примерами, видеоуроками и триал-версией 3ds Max 2008.
ISBN: 978-5-388-00580-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2008
3ds MAX 2008
Глушаков С.
В книге описывается последняя версия популярного редактора трехмерной графики 3ds Max 2008. Подробно рассматривается создание простых и сложных ЗО-моделей, применение материалов и текстур. Изучаются принципы анимации и работы с камерами, управление источниками света, которые позволяют создавать фотореалистичные статические и динамические сцены. Книга предназначена в первую очередь для начинающих...
ISBN: 978-5-17-053294-0
Издательство:
АСТ/Астрель
Дата выхода: июль 2008
3ds MAX 9. Пошаговое руководство для начинающих дизайнеров
Эта книга содержит множество информации об основах работы с трехмерной графикой в 3ds Max 9, который на сегодня является самой популярной программой в этой области. При ее изучении вы ознакомитесь со всеми основными этапами создания SD-проекта. Причем вы не только получите сведения об основных инструментах моделирования объекта, работе с материалами, принципах создания освещения сцены и ее анимации с...
ISBN: 978-5-477-00945-9
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: март 2008
3ds Max 2012. Библия пользователя (+ CD-ROM)
Лучшая книга о программе 3ds Max 2012 адресована как начинающим пользователям, изучающим основы трехмерного моделирования, так и искушенным экспертам, интересующимся технологическими новинками в данной области. В книге содержатся полезные практические примеры, профессиональные советы и свыше 150 пошаговых упражнений, которые позволят читателям приобрести необходимые навыки и послужат источником...
ISBN: 978-5-8459-1768-3
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: февраль 2012
3ds MAX 6 с CD
Эта книга представляет собой учебное пособие по работе с самой популярной программой для создания трехмерной компьютерной графики и анимации - 3ds max 6. Вы найдете здесь подробное описание элементов интерфейса, приемов моделирования, техник анимации и способов создания спецэффектов. Возможности и правила применения различных инструментов иллюстрируются примерами. В книгу включены упражнения,...
ISBN: 5-469-00105-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2004
3ds MAX 9 для начинающих + Видеокурс на CD
Книга написана в простой и доступной форме и рассчитана на читателей, впервые сталкивающихся с программой 3ds Max. На примере версии 9 рассмотрены различные способы формирования объектов, их модификации (изгиб, кручение, волны), создания различных материалов (от кирпича до стекла), установки фотореалистичного освещения, использования камер, настройки спецэффектов (от тумана до огня). Многочисленные...
ISBN: 978-5-9775-0122-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2007
3ds MAX 8. Библиотека пользователя + CD
Если вы хотите в совершенстве овладеть 3ds max 8, то эта книга для вас! В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы освещения и визуализации. Особое внимание уделено новинкам 3ds max 8 — модулю для создания волос и шерсти, инструментам пошива одежды для трехмерных персонажей. Подробно рассматриваются возможности встроенного...
ISBN: 5-469-00996-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2005
3ds MAX 2009. Самоучитель
В книге описывается последняя версия популярного трехмерного редактора 3ds Max 2009. Подробно рассматривается создание простых и сложных 3D-моделей, применение материалов и текстур. Изучается управление источниками света, которые позволяют создавать фотореалистичные статические и динамические сцены. Книга предназначена в первую очередь для начинающих дизайнеров, а также будет весьма интересна читателям,...
ISBN: 978-5-17-057875-7
Издательство:
АСТ
Дата выхода: март 2009
3ds MAX 6
В книге рассматриваются все аспекты работы с программой 3ds max 6. Описываются общие основы 3D-графики, которые будут полезны при работе над любым 3D-проектом. Работа всех инструментов иллюстрируется на многочисленных примерах. Для того чтобы сделать обучение работе с 3ds max более быстрым и сочетаемым с практикой, по ходу книги рассматривается создание проекта профессионального качества, разработка которого...
ISBN: 5-477-00016-3
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: апрель 2005
3ds MAX + CD
Освой легко
ISBN: 978-5-699-29206-6
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: июль 2008
3ds MAX 6 и CHARACTER STUDIO 4. Анимация персонажей + CD
Кулагин Б.
Изложение в книге ориентировано на создание проекта, исходными данными для которого является полностью готовая для анимации модель персонажа, правильно созданная и правильно текстурированная с точки зрения анатомии человека. Результатом является анимационный ролик, соответствующий заданной раскадровке. Данная книга ориентирована, прежде всего, на продвинутых пользователей 3ds max, поэтому в книге не...
ISBN: 5-94157-487-8
Издательство:
БХВ-Петербург
Дата выхода: октябрь 2004
3ds Max 2008. Библиотека пользователя
Вы мечтаете создавать в 3ds Max космические корабли и зрелищные эффекты? Вы хотите научиться строить трехмерные дома и делать их неотличимыми от настоящих? Вы желаете расширить сферу своих профессиональных интересов и, кроме 2D-графики, освоить еще и 3D? Эта книга станет незаменимым помощником на этом пути.
ISBN: 978-5-8459-1373-9
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: май 2008
3ds MAX 7.5. Трюки и эффекты + CD
Подробно и доступно описана новейшая версия редактора трехмерной графики — 3ds max 7.5. Книга разделена на две части: теоретическую и практическую. Специально для начинающих пользователей в первой части изложены необходимые общие сведения по разработке трехмерной графики. Вторая часть содержит очень много оригинальных примеров создания трехмерных изображений, которые будут интересны опытным...
ISBN: 5-469-01138-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2005
3ds MAX 7. Самоучитель
В книге рассматриваются все аспекты работы с программой 3ds max 7. Описываются общие основы 3D-графики, которые будут полезны при работе над любым 3D-проектом. Работа всех инструментов иллюстрируется на многочисленных примерах. Особое внимание уделяется новинкам последней, 7-й версии пакета: продвинутым возможностям текстурирования и моделирования, улучшениям интерфейса и навигации по 3Dсцене, обновленному...
ISBN: 5-477-00056-2
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: январь 2005
3ds MAX 6
В книге описываются основные инструменты и модули 3ds max. Рассмотрены все стадии работы над 3D-проектом: моделирование, текстурирование, анимация, создание источников света и визуализация. Для каждой стадии приведены примеры, иллюстрирующие возможности программы. Особое внимание уделено модулям, появившимся в последних версиях 3ds max: mental ray, BlobMesh, имитация непрямого освещения. Наряду с интерфейсом 3ds max в...
ISBN: 5-94074-266-1
Издательство:
ДМК
Дата выхода: май 2004
3ds MAX 9. Океан из капель + CD
Шпак Ю.
Эта книга содержит базовый курс по освоению популярного приложения 3ds Max, которое широко применяется в области трехмерного моделирования и создания визуальных эффектов. Ее цель — помочь читателю, который никогда раньше не работал с 3ds Max, быстро освоить сложный и разнообразный инструментарий этого графического пакета и получить навыки создания привлекательных трехмерных моделей и анимации. В книге...
ISBN: 978-966-8806-33-9
Издательство:
Додэка
Дата выхода: май 2007
3ds Max 2012
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен,...
ISBN: 978-5-9775-0793-6
Издательство:
БХВ-Петербург
Дата выхода: октябрь 2011
3ds max 7.5. Трюки и эффекты (файл PDF)
Бондаренко М.
Файл с книгой можно будет скачать сразу же после оплаты. Положите его в корзину и оплатите как и любой другой товар.
Производитель:
Питер
Дата выхода: май 2009
3ds MAX 4: учебный курс с CD
Если вы увлекаетесь 3D-графикой и хотите освоить новейшую версию пакета 3ds max 4 — не пропустите эту книгу! Вы найдете в ней больше, чем традиционное ознакомление с интерфейсом и обучение основам построения и анимации геометрических моделей. Автор раскрывает секреты композиции трехмерных сцен, выявляет дополнительные возможности традиционных инструментов MAX, показывает, как простейшими средствами...
ISBN: 5-318-00463-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2002
3ds MAX 5 для "чайников"
Сегодня в мире компьютерных технологий сфера разработки трехмерной графики и анимации занимает особое место. Однако высококлассных специалистов существует не так уж много, так как для создания профессиональной трехмерной анимации требуются глубокие знания программ графического моделирования. Одной из таких программ и является 3ds max. Этот пакет является самым популярным в мире и используется...
ISBN: 5-8459-0441-2
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: апрель 2003
3ds MAX 9
Чумаченко И.
Книга адресована новичкам в мире трехмерной графики, желающим как можно быстрее освоиться в нем и почувствовать себя настоящими творцами и художниками. Изложение материала включает все аспекты работы в 3ds max 9 и полностью соответствует этапам работы в программе, начиная с создания простейших примитивов и заканчивая визуализацией окончательного ролика. Пройти этот путь читателю поможет пошаговый...
ISBN: 978-5-477-00969-5
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: июль 2007
3ds MAX 8
Чумаченко И.
В книге рассматриваются основные аспекты работы с 3ds max - самой популярной на сегодняшний день программой 3d-графики. Автор книги делится опытом, накопленным за долгие годы работы с программой, знакомя читателей с основными этапами построения 3d-проекта - моделированием, работой с материалами, освещением и визуализацией. Работа с инструментами программы богато проиллюстрирована многочисленными примерами....
ISBN: 5-477-00433-9
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: октябрь 2006
3ds MAX 8. Трюки и эффекты + CD
Это издание — очередная книга из серии «Трюки и эффекты», которая давно полюбилась пользователям благодаря своей практической направленности. «3ds Max 8. Трюки и эффекты» — не исключение. Вас снова ждет масса оригинальных примеров, которые наверняка захочется повторить. Номер версии в названии книги — это не просто рекламный ход, ведь книга действительно содержит множество примеров, которые раскрывают...
ISBN: 5-469-01321-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2006
Показать еще