Наличие на складе
Склад в Москве
Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 21.09.2025; планируемая отправка: 22.09.2025
Склад в С.-Петербурге
отгрузка со склада в С.-Петербурге: 19.09.2025
![]() |
Книга от других продавцов от 2.86 USD
Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 21.09.2025; планируемая отправка: 22.09.2025
отгрузка со склада в С.-Петербурге: 19.09.2025
Macromedia Flash все шире применяется для разработки веб-приложений. ActionScript 2.0, появившийся во Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004, - значительное обновление языка сценариев Flash, радикально усовершенствовавшее объектно-ориентированную разработку во Flash за счет формализации синтаксиса и методологии.
Книга "ActionScript 2.0. Основы" от автора нашумевшей "ActionScript для Flash MX. Подробное руководство" охватывает не только синтаксис ActionScript 2.0, но также...
Macromedia Flash все шире применяется для разработки веб-приложений. ActionScript 2.0, появившийся во Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004, - значительное обновление языка сценариев Flash, радикально усовершенствовавшее объектно-ориентированную разработку во Flash за счет формализации синтаксиса и методологии.
Книга "ActionScript 2.0. Основы" от автора нашумевшей "ActionScript для Flash MX. Подробное руководство" охватывает не только синтаксис ActionScript 2.0, но также объектно-ориентированное проектирование и программирование. Она адресована тем, кто пишет на ActionScript и хочет знать, чем отличается разработка на ActionScript 2.0 от ActionScript 1.0, как обновлять старый код до ActionScript 2.0 и как максимально использовать преимущества ActionScript 2.0 и его ООП-возможности. Прочитав ее, программисты, хорошо знакомые с ООП по таким языкам, как Java или C++, научатся применять свои знания во Flash.
Часть I посвящена основным принципам ООП, его синтаксису и применению в ActionScript 2.0. В ней рассматриваются типы данных: строгий контроль, приведение, классы, объекты, методы, свойства, наследование, композиция, интерфейсы, пути к классам, пакеты и обработка исключений. Кроме того, здесь рассказывается, как правильно проектировать и структурировать код.
В части II описываются лучшие методы настройки и конструирования объектно-ориентированного проекта, а также включение компонентов пользовательского интерфейса и подклассов MovieClip в правильно построенное Flash-приложение. Вы научитесь структурировать приложение, узнаете, как лучше обмениваться кодом с другими разработчиками, а в результате - создавать более стабильные, масштабируемые и расширяемые приложения.
В части III вы узнаете, как применять во Flash проверенные и общепринятые объектно-ориентированные стратегии программирования, известные как паттерны проектирования. После краткого введения здесь рассматриваются паттерны Observer, Singleton и Model-View-Controller, а также модель делегирования событий, при этом особое внимание уделяется их реализации на ActionScript 2.0.
В приложении A содержится справочник по языку (типам данных, классам, объектам, глобальным свойствам и глобальным функциям). Этот материал поможет предупредить возникновение ошибок несоответствия типов при объявлении типов данных.
Гэри Гроссман (Gary Grossman),
Flash-разработчик и создатель ActionScript,
компания Macromedia:
"Книга содержит полный теоретический курс и описание лучших практических методов овладения мощью ActionScript 2.0. Мук рассказывает не только, как писать программы на этом языке, но и как писать на нем очень хорошие программы."
- Джин-Чарльз (Jean-Charles) (Нью-Йорк)
Эта книга - главная в моей библиотеке по Flash. В ней написано не только "что" и "как" в ActionScript 2.0, но и "почему". Как среднестатистическому программисту на ActionScript 1.0 эта книга предлагает мне информацию (и поддержку), которые так необходимы для улучшения навыков и освоения ActionScript 2.0. Часть III, в которой представлены различные паттерны проектирования, просто открыла мне глаза. Живой язык, которым написана эта книга, делает ее простой для чтения и понимания и вселяет уверенность в возможность освоения ООП.
- Раймонд Бриглеб (Raymond Brigleb) (Портленд, шт. Орегон, США)
Такие книги, как эта, обычно появляются, когда язык программирования уже достиг зрелости. Колин Мук уже написал Библию ActionScript 1.0, и хотя у меня были сомнения по поводу того, что эта книга будет лишь приложением к "ActionScript for Flash MX", а не продолжением, теперь я не могу согласиться с этим предположением. Книга получилась бы слишком толстой!!!
Совершенная с технической точки зрения, эта книга прежде всего напомнила мне, почему я так люблю книги O\'Reilly. Я вспомнил, как читал свою первую книгу, "Programming Perl" Ларри Уолла (Larry Wall), лаконичную, компетентную, написанную с юмором! Осмелюсь заметить, что нет ничего сложнее, чем найти место шутке в книге, посвященной компьютерам.
Мук рассказывает нам, как создавать настоящие приложения во Flash. А вы даже и не думали, что это возможно? Поверьте, у меня тоже были сомнения, но тот факт, что в книге приведены несколько паттернов проектирования для Flash-программирования, говорит сам за себя. Когда вы соберетесь писать настоящие объектно-ориентированные приложения на ActionScript 2.0, вы сможете выбрать один из них.
- Джек Д. Херрингтон (Jack D. Herrington), автор и разработчик (Кремниевая долина, Калифорния)
Краткий обзор языка с соответствующей глубиной проработки
Пятьсот страниц - это как раз достаточный объем, чтобы охватить суть языка программирования Actionscript 2.0. Книга разделена на три части, при этом основная масса информации сконцентрирована в первой части, в которой рассматриваются основы языка: новая структура контроля типов, новые структуры классов, исключения, интерфейсы и остальные улучшенные возможности языка.
Вторая часть, составляющая примерно 60 страниц, посвящена работе с Flash Player. Но Мук не отвлекается на рассмотрение языка в контексте Flash Player. Он проводит глубокий анализ языка программирования.
Третья часть посвящена самым распространенным паттернам проектирования Observer, Singleton, Model-View-Controller и делегированию. Все они применяются при написании кода клиентских приложений Flash. Обзор шаблонов сделан замечательно.
Данная книга представляет собой строгое фундаментальное введение в язык проектирования ActionScript 2.0 в целом, а не только рассказ о его новых возможностях. Однако я считаю, что в книге слабо освещен справочный материал и недостаточно внимания уделено среде Flash Player.
Книга не для тех, кто осваивает тему с нуля. Много ссылок на предыдущее издание по АS1, который давно устарел. Посоветовал бы браться за пособие по AS3 того же автора. Объем достойный, рассчитан и на начинающих. А вообще все книги Мука по AS хороши для своего времени. Ведь человек непосредственно участвовал в разработке и знает тему досконально. Вопросов после прочтения быть не должно.
Наконец то вышла этак книга на Русском языке! После того как она появилась купил ее на третий день. Книга превзошла все мои ожидания! Отлично описан ООП! Лучше пока нет ничего, да скорее всего и не будет, это же Колин Мук :)
Хочу еще заметить, что действительно гораздо лучше будет заказать две книги Мука вместе по спецпредложению. Это связано с тем, что в новой книге описаны возможности проектирования грамотного ООП приложения, но справочной информации, описывающей структуры языка, в ней очень мало. Поэтому часто по ходу чтения книги встречаются вставки типа: "За подробной информацией о ... обратитесь к справочнику ActionScript для Flash MX". Первая же книга Мука является превосходным справочником (в ней половина книги, примерно 500 страниц, выделены под справочную информацию).
Юрий все сказал.
Книга на английском языке вышла в 2004. До российских флешеров она дошла только сейчас. Надеюсь со следующей книгой Колина уже по AS3 такого не произойдет и издательство выпустит ее на русском языке без большого опоздания... Но тем не менее книгу нужно покупать. Обязательно. Из-за того, что в ней хорошо раскрываются принципы и ньюансы ООП. Ну и из-за уважения к автору. =)
Поколение шестидесятников оставило нам романы и стихи, фильмы и картины, в которых живут острые споры о прошлом и будущем России, напряженные поиски истины, моральная бескомпромиссность, неприятие лжи и лицемерия. Книга известного писателя, поэта, историка литературы Дмитрия Быкова включает в себя творческие портреты ведущих мастеров русской прозы, принадлежащих к этому поколению.
Издательство:
Молодая гвардия
Дата выхода: февраль 2019
Начало двадцатого века. Эпоха противоречий. Принять новое время и отказаться от своих привычек – для многих это оказывается невозможным. В модном и загадочном отеле "Гранд Нуар" совершается убийство поэта, по которому сходят с ума все женщины эпохи и сама эпоха. Кто же стрелял – любимая женщина, ревнивый муж или поклонники? Отважный метрдотель отправляется в 20 век, чтобы раскрыть это преступление. *** -...
Издательство:
АСТ
Дата выхода: август 2025
Книга составлена из плакатов и фотографий, хранящихся в фондах Музея Москвы. В издание вошли работы: Дмитрия Моора, Виктора Дени, Нины Ватолиной, Александра Родченко, Густава Клуциса, Владимира Маяковского, Константина Коровина и других мастеров графики. Эти произведения графики — и исторические документы, и предметы искусства. Вы увидите, как один художественный стиль приходил на...
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: февраль 2025
Воспоминания Ольги Григорьевны Табачниковой-Свидовской (1923—2000), работавшей переводчицей на Нюрнбергском процессе, впервые выходят в свет в полном объеме. Этот уникальный документ в сочетании с комментариями и исследованием известного историка Константина Залесского дополняет новыми деталями историю знаменитого процесса над нацистскими военными преступниками, предлагая еще раз вернуться в первые...
Издательство:
Молодая гвардия
Дата выхода: июнь 2024
Новый роман живого классика английской литературы. Убийственная комедия, предвосхитившая то, что происходит прямо сейчас с Западным обществом после подъема правых сил и невероятных риторики и действий Трампа. Жизнь после университета у Прим складывается так себе. Время едва ползет, она живет дома с родителями, работает официанткой, подавая японскую еду пассажирам в терминале 5 аэропорта Хитроу. Она...
Издательство:
Фантом Пресс
Дата выхода: май 2025
Автор понятным языком, с большой долей юмора разбирает проблемы современной физики. Объясняет, что такое чёрные дыры, изучает «генеалогическое древо» вещества, рассказывает историю возникновения квантовой физики (а вы знали, например, что кот Шрёдингера был призван опровергнуть положения квантовой механики, но в итоге сам стал ярким её примером?). Автор - энтузиаст физики, дотошный почемучка, и ему...
Издательство:
Питер
Дата выхода: февраль 2025
Оставить комментарий