Наличие на складе
Склад в Москве
Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 15.06.2026; планируемая отправка: 16.06.2026
Склад в С.-Петербурге
отгрузка со склада в С.-Петербурге: 13.06.2026
![]() |
Книга от других продавцов от 3.04 USD
Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 15.06.2026; планируемая отправка: 16.06.2026
отгрузка со склада в С.-Петербурге: 13.06.2026
Macromedia Flash все шире применяется для разработки веб-приложений. ActionScript 2.0, появившийся во Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004, - значительное обновление языка сценариев Flash, радикально усовершенствовавшее объектно-ориентированную разработку во Flash за счет формализации синтаксиса и методологии.
Книга "ActionScript 2.0. Основы" от автора нашумевшей "ActionScript для Flash MX. Подробное руководство" охватывает не только синтаксис ActionScript 2.0, но также...
Macromedia Flash все шире применяется для разработки веб-приложений. ActionScript 2.0, появившийся во Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004, - значительное обновление языка сценариев Flash, радикально усовершенствовавшее объектно-ориентированную разработку во Flash за счет формализации синтаксиса и методологии.
Книга "ActionScript 2.0. Основы" от автора нашумевшей "ActionScript для Flash MX. Подробное руководство" охватывает не только синтаксис ActionScript 2.0, но также объектно-ориентированное проектирование и программирование. Она адресована тем, кто пишет на ActionScript и хочет знать, чем отличается разработка на ActionScript 2.0 от ActionScript 1.0, как обновлять старый код до ActionScript 2.0 и как максимально использовать преимущества ActionScript 2.0 и его ООП-возможности. Прочитав ее, программисты, хорошо знакомые с ООП по таким языкам, как Java или C++, научатся применять свои знания во Flash.
Часть I посвящена основным принципам ООП, его синтаксису и применению в ActionScript 2.0. В ней рассматриваются типы данных: строгий контроль, приведение, классы, объекты, методы, свойства, наследование, композиция, интерфейсы, пути к классам, пакеты и обработка исключений. Кроме того, здесь рассказывается, как правильно проектировать и структурировать код.
В части II описываются лучшие методы настройки и конструирования объектно-ориентированного проекта, а также включение компонентов пользовательского интерфейса и подклассов MovieClip в правильно построенное Flash-приложение. Вы научитесь структурировать приложение, узнаете, как лучше обмениваться кодом с другими разработчиками, а в результате - создавать более стабильные, масштабируемые и расширяемые приложения.
В части III вы узнаете, как применять во Flash проверенные и общепринятые объектно-ориентированные стратегии программирования, известные как паттерны проектирования. После краткого введения здесь рассматриваются паттерны Observer, Singleton и Model-View-Controller, а также модель делегирования событий, при этом особое внимание уделяется их реализации на ActionScript 2.0.
В приложении A содержится справочник по языку (типам данных, классам, объектам, глобальным свойствам и глобальным функциям). Этот материал поможет предупредить возникновение ошибок несоответствия типов при объявлении типов данных.
Гэри Гроссман (Gary Grossman),
Flash-разработчик и создатель ActionScript,
компания Macromedia:
"Книга содержит полный теоретический курс и описание лучших практических методов овладения мощью ActionScript 2.0. Мук рассказывает не только, как писать программы на этом языке, но и как писать на нем очень хорошие программы."
- Джин-Чарльз (Jean-Charles) (Нью-Йорк)
Эта книга - главная в моей библиотеке по Flash. В ней написано не только "что" и "как" в ActionScript 2.0, но и "почему". Как среднестатистическому программисту на ActionScript 1.0 эта книга предлагает мне информацию (и поддержку), которые так необходимы для улучшения навыков и освоения ActionScript 2.0. Часть III, в которой представлены различные паттерны проектирования, просто открыла мне глаза. Живой язык, которым написана эта книга, делает ее простой для чтения и понимания и вселяет уверенность в возможность освоения ООП.
- Раймонд Бриглеб (Raymond Brigleb) (Портленд, шт. Орегон, США)
Такие книги, как эта, обычно появляются, когда язык программирования уже достиг зрелости. Колин Мук уже написал Библию ActionScript 1.0, и хотя у меня были сомнения по поводу того, что эта книга будет лишь приложением к "ActionScript for Flash MX", а не продолжением, теперь я не могу согласиться с этим предположением. Книга получилась бы слишком толстой!!!
Совершенная с технической точки зрения, эта книга прежде всего напомнила мне, почему я так люблю книги O\'Reilly. Я вспомнил, как читал свою первую книгу, "Programming Perl" Ларри Уолла (Larry Wall), лаконичную, компетентную, написанную с юмором! Осмелюсь заметить, что нет ничего сложнее, чем найти место шутке в книге, посвященной компьютерам.
Мук рассказывает нам, как создавать настоящие приложения во Flash. А вы даже и не думали, что это возможно? Поверьте, у меня тоже были сомнения, но тот факт, что в книге приведены несколько паттернов проектирования для Flash-программирования, говорит сам за себя. Когда вы соберетесь писать настоящие объектно-ориентированные приложения на ActionScript 2.0, вы сможете выбрать один из них.
- Джек Д. Херрингтон (Jack D. Herrington), автор и разработчик (Кремниевая долина, Калифорния)
Краткий обзор языка с соответствующей глубиной проработки
Пятьсот страниц - это как раз достаточный объем, чтобы охватить суть языка программирования Actionscript 2.0. Книга разделена на три части, при этом основная масса информации сконцентрирована в первой части, в которой рассматриваются основы языка: новая структура контроля типов, новые структуры классов, исключения, интерфейсы и остальные улучшенные возможности языка.
Вторая часть, составляющая примерно 60 страниц, посвящена работе с Flash Player. Но Мук не отвлекается на рассмотрение языка в контексте Flash Player. Он проводит глубокий анализ языка программирования.
Третья часть посвящена самым распространенным паттернам проектирования Observer, Singleton, Model-View-Controller и делегированию. Все они применяются при написании кода клиентских приложений Flash. Обзор шаблонов сделан замечательно.
Данная книга представляет собой строгое фундаментальное введение в язык проектирования ActionScript 2.0 в целом, а не только рассказ о его новых возможностях. Однако я считаю, что в книге слабо освещен справочный материал и недостаточно внимания уделено среде Flash Player.
Книга не для тех, кто осваивает тему с нуля. Много ссылок на предыдущее издание по АS1, который давно устарел. Посоветовал бы браться за пособие по AS3 того же автора. Объем достойный, рассчитан и на начинающих. А вообще все книги Мука по AS хороши для своего времени. Ведь человек непосредственно участвовал в разработке и знает тему досконально. Вопросов после прочтения быть не должно.
Наконец то вышла этак книга на Русском языке! После того как она появилась купил ее на третий день. Книга превзошла все мои ожидания! Отлично описан ООП! Лучше пока нет ничего, да скорее всего и не будет, это же Колин Мук :)
Хочу еще заметить, что действительно гораздо лучше будет заказать две книги Мука вместе по спецпредложению. Это связано с тем, что в новой книге описаны возможности проектирования грамотного ООП приложения, но справочной информации, описывающей структуры языка, в ней очень мало. Поэтому часто по ходу чтения книги встречаются вставки типа: "За подробной информацией о ... обратитесь к справочнику ActionScript для Flash MX". Первая же книга Мука является превосходным справочником (в ней половина книги, примерно 500 страниц, выделены под справочную информацию).
Книга на английском языке вышла в 2004. До российских флешеров она дошла только сейчас. Надеюсь со следующей книгой Колина уже по AS3 такого не произойдет и издательство выпустит ее на русском языке без большого опоздания... Но тем не менее книгу нужно покупать. Обязательно. Из-за того, что в ней хорошо раскрываются принципы и ньюансы ООП. Ну и из-за уважения к автору. =)
Книга "Зло, его сущность и происхождение" — одно из самых глубоких и системных богословских исследований проблемы зла в дореволюционной России. Священник и богослов Тимофей Буткевич рассматривает зло не только как моральное явление, но и как метафизическую и социальную реальность. Полемизируя с пессимизмом Шопенгауэра, утилитаризмом, пантеизмом и материализмом, автор утверждает: зло не есть...
Издательство:
АСТ
Дата выхода: август 2025
Издание подготовлено к 200-летию первой публикации «Евгения Онегина». Уличный художник Синий Карандаш создал собственную интерпретацию классического текста. Большая часть самого популярного поэтического произведения русской литературы в этой книге закрашена черным, а из оставшихся фрагментов складывается новая поэма, действие которой переносится в XXI век. Это всё та же «энциклопедия русской жизни» —...
Издательство:
Individuum
Дата выхода: октябрь 2025
Ленинград — родной город Виктора Цоя. Здесь он родился, вырос, стал музыкантом. В этой книге мы как бы идем вслед за Виктором по Ленинграду 1960–1980-х гг. Вот юный Виктор выходит из дома на Бассейной улице и направляется в школу, вот репетирует вместе с Алексеем Рыбиным в "хрущёвке" на проспекте Космонавтов, вот внимательно слушает преподавателя астрономии в ПТУ на улице Стойкости, вот гуляет с семьей по...
Издательство:
АСТ
Дата выхода: август 2025
В этом мире космические истребители сражаются над кольцами Сатурна, а иное человечество отстаивает своё право на жизнь. Здесь ангелы могут почти всё, кроме как прочитать человеческие мысли. А мёртвые пилоты воскресают вновь и вновь, но не способны состариться. Это книга о доброте и жестокости, прошлом и будущем, вере и неверии, Боге и Вселенной, разуме и глупости. В общем обо всём том, о чем лучше не...
Издательство:
АСТ
Дата выхода: январь 2026
Практическое руководство по визуализации данных с помощью Python и JavaScript. Автор показывает полный цикл работы — от сбора и обработки данных до их представления в браузере. Книга адресована разработчикам, аналитикам и специалистам по данным, желающим освоить инструменты и подходы, которые позволяют превращать цифры в наглядные и интерактивные визуализации. *** Перед вами — не просто сборник теорий, а...
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: январь 2026
Он забывает слова, путает имена дочери и внучки. Может быть, это не так важно, а важно другое имя — имя девочки, которую он встретил в Германии в 1941 году, а потом безвозвратно утратил. Блуждая в лабиринтах памяти, он пытается снова найти ее — и себя. Он всматривается в старые фотографии, на которых его родной Великий Новгород, небо и деревья. Однажды он уходит из дома, продолжая фотографировать,...
Издательство:
Альпина Паблишер
Дата выхода: май 2025





Оставить комментарий