Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по 1С, Microsoft Office, Adobe InDesign, ArchiCAD. Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.
Эта книга станет вам добрым другом и помощником в мире анимации. Здесь вы найдете доходчивые объяснения того, как с помощью Flash создать великолепные анимационные файлы для Web-узла. В книге представлена вся необходимая информация для того, чтобы немедленно приступить к работе с программой Flash. Вы научитесь создавать графические изображения, редактировать объекты, работать с текстом, слоями и анимацией;...
ISBN: 5-8459-0629-6
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: июль 2004
Эта книга содержит полное описание возможностей пакета Flash MX, который должен заинтересовать не только профессионалов, но и всех, желающих расширить свои знания в области мультимедиа. Книга содержит описание инструментария, необходимого для создания различных эффектов: вы не только узнаете, что такое морфинг, но и научитесь создавать свои собственные клипы с различными эффектами анимации. Материал книги...
ISBN: 5-17-025343-5
Издательство:
АСТ
Дата выхода: сентябрь 2004
Биргитта Хосеа, график-аниматор, руководитель курса в Лондонской студии анимации в Высшей школе искусств и дизайна, обладает богатым опытом в создании разнообразной анимационной графики, начиная с разработки анимационных брендов и заканчивая популярными рекламными роликами и короткими фильмами. Если вы хотите быстро научиться создавать интерактивные графические изображения и анимацию во Flash, эта...
ISBN: 978-5-477-00618-2
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: ноябрь 2007
Данная книга посвящена программированию игр с помошью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр - аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить...
ISBN: 978-5-94074-485-6
Издательство:
ДМК
Дата выхода: февраль 2009
Данная книга призвана помочь читателю освоить программный продукт Flash 5 на примере создания настоящего, работоспособного Web-сайта со Flash-анимацей. В процессе разработки и реализации Web-сайта от начала и до конца читатель сможет научиться создавать Flash-анимацию, а также разрабатывать эффективные Web-страницы, на которых используется анимация, разнообразные интерфейсные элементы и звук. Используя различные...
ISBN: 5-8459-0175-8
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: июль 2001
Эта книга поможет вам самостоятельно освоить программу Macromedia Flash 8 и научиться разрабатывать с ее помощью видеоклипы и анимацию для публикации в Web. Изложение материала сопровождается многочисленными иллюстрациями и практическими примерами. Даны подробные описания действий пользователя при выполнении конкретных операций, приводится необходимая справочная информация о программе, ее функциях и...
ISBN: 5-8459-0994-5
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: май 2006
В книге описываются возможности новой версии популярного пакета векторной графики и анимации Macromedia Flash MX 2004. Рассматривается рисование статичной и анимированной графики, импорт растровой графики, видео и звука, написание сценариев на встроенном языке ActionScript, создание интерактивных фильмов и полноценных Flash-приложений. Рассказывается о возможностях новой версии языка ActionScript 2.0 и его применении во...
ISBN: 5-94157-483-5
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: июнь 2004
В этой книге вы найдете доходчивые объяснения того, как с помощью Flash 8 создать великолепные анимационные файлы для Web-узла. В книге представлена вся необходимая информация для того, чтобы немедленно приступить к работе с программой Flash 8. Вы научитесь создавать и редактировать векторные графические изображения, работать с текстом, слоями и анимацией; узнаете, как использовать различные типы символов,...
ISBN: 5-8459-0984-8
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: март 2006
о формате файла PDF Файл с книгой можно будет скачать сразу же после оплаты. Положите его в корзину и оплатите как и любой другой товар. В компактном виде представлены справочные сведения об интерфейсе, инструментарии, возможностях и приемах работы в приложении для разработки мультимедийных проектов Macromedia Flash Professional 8. В справочник включена подробная информация обо всех возможностях создания и...
Flash 8 ActionScript - это новая версия популярного языка программирования, позволяющего использовать технологию Flash Macromedia для создания интерактивных приложений, демонстрационных роликов, учебных пособий, игр с имитацией искусственного интеллекта и многого другого. С помощью этого курса вы сможете последовательно изучить главные элементы ActionScript и понять принципы их применения и согласования. Вооружившись в...
ISBN: 978-5-9790-0025-1
Издательство:
Эком
Дата выхода: ноябрь 2007
В книге дано полное описание последней версии популярной программы создания видеоклипов - Flash MX 2004, - а также тех средств и возможностей, которые предоставляют разработчику программы обработки объектов векторной графики (FreeHand 10, Adobe Illustrator 10, CorelDRAW 11) и растровых изображений (Adobe Photoshop 7.0, Adobe ImageReady 7.0 и Corel PHOTO-PAINT 11). Подробное и строгое изложение материала позволяет использовать книгу и в качестве хорошего...
ISBN: 5-94157-429-0
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2004
о формате файла PDF Файл с книгой можно будет скачать сразу же после оплаты. Положите его в корзину и оплатите как и любой другой товар. Книга содержит полное описание всех возможностей программного пакета-векторной графики и анимации Macromedia Flash. Описываются средства для создания статической графики, анимации и интерактивных элементов. Рассматриваются возможности по включению созданных графических...
Данная книга представляет собой профессиональное руководство по работе с программой Flash 8 от компании Macromedia. Помимо описания новых и усовершенствованных свойств, читатель найдет в книге расширенное описание уже известных инструментов и узнает, как подключать содержимое Flash 8 к другим продуктам Macromedia (ColdFusion, Flash Remoting и Flash Communication Server). Представлена также информация о создании трехмерных приложений, о...
ISBN: 5-8459-0795-0
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: апрель 2006
В этой книге рассказывается об уникальном продукте, предназначенном для создания мультимедиа в Internet, - Flash 4 компании Macromedia. Технологии Flash позволяют объединить в едином формате и текст, и графику, и звук, и анимацию, и интерактивные компоненты. Сайт, сделанный с применением Flash, приобретает динамичность, живо реагирует на действия пользователя, превращая его из наблюдателя в участника процесса. Только от...
ISBN: 5-89818-045-1
Издательство:
ДМК
Дата выхода: апрель 2000
Руководство; Применение технологии Flash позволяет быстро и эффективно создавать мультимедиа-приложения, оформленные анимацией, аудио- и видеофрагментами и способные реагировать на действия пользователя. Одной из главных особенностей этого пакета является возможность создания выразительных мультимедийных объектов, оптимизированных для размещения в Internet. По сравнению с предыдущими версиями программа...
ISBN: 5-477-00021-X
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: декабрь 2004
Интернет без Macromedia Flash напоминал чуть разукрашенные брошюры с некоторой степенью интерактивности или функциональности. С появлением Flash ситуация кардинально изменилась. Macromedia разделила программный продукт Flash на два пакета: Macromedia Flash 8 Basic и Macromedia Flash 8 Professional. В этой книге описывается только Flash 8 Basic, так как Flash 8 Professional посвящена отдельная книга. Инструменты Flash все время совершенствуются, и Macromedia Flash 8 Basic...
ISBN: 5-7163-0164-9
Издательство:
Эком
Дата выхода: январь 2007
В книге описана работа новой версии программы популярного редактора векторной графики Macromedia FreeHand 7. Книга содержит практически полную информацию обо всех функциональных возможностях программы, которая предназначена для создания и обработки векторных изображений (работа с формой объекта, установка параметров обводок и заливок, перемещение и выравнивание объектов, применение градиентных и...
ISBN: 5-7791-0094-2
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 1998
Книга "Macromedia Studio MX 2004. Из первых рук" представляет собой исчерпывающий учебный курс по практическому овладению одним из самых мощных пакетов программ веб-дизайна и разработки веб-документов. Начав с азов продвигаясь шаг за шагом, вы разработаете два полноценных веб-сайта. Прилагаемый к книге компакт-диск содержит файлы, необходимые для реализации этих проектов.
ISBN: 5-7163-0133-9
Издательство:
Эком
Дата выхода: октябрь 2006
Подробно, доступно и с юмором рассматривается создание современной интернет-графики и анимации с помощью пакета Macromedia Flash Professional 8. Описываются основные инструменты рисования и правки графики, использование слоев, образцов и библиотек, работа с текстом, импорт графики, видео и звука. Рассмотрен процесс производства фильмов стандартными, и весьма богатыми, средствами Flash. Также приводятся краткое...
ISBN: 5-94157-907-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: май 2006
В книге рассматриваются вопросы программирования на ActionScript для создания во Flash MX мультимедийных веб-сайтов с высокой степенью интерактивности, демонстрационных роликов с рекламной продукции, учебных пособий и др. Курс в первую очередь ориентирован на приобретение практических навыков. Шаг за шагом вы будете реализовывать различные проекты, получая подробнейшие разъяснения не только о том, что...
ISBN: 978-5-9790-0027-5
Издательство:
Эком
Дата выхода: февраль 2008
Описываются возможности и функции последней версии графического редактора Macromedia FreeHand 9, предназначенного для работы с векторной графикой. Рассмотрены пользовательский интерфейс (диалоговые окна, панели, инструменты, работа с документами, исправление ошибок, изменение установок по умолчанию), контуры и объекты, работа с цветом (цветовые модели, цветовой охват, взаимодействие цветовых панелей, цветовые...
ISBN: 5-94157-017-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: сентябрь 2000
Книга содержит полный набор информации обо всех аспектах установки и использования Mandrakelinux и миграции в Linux из Windows/Mac OS X. Описаны основы установки дистрибутива GNU/Linux, представлены инструкции для пользователя перед началом инсталляции ОС Mandrakelinux и в ее процессе, изложен вводный курс для начинающих по окружению GNU/Linux, приведены описания программных продуктов для Linux на все случаи жизни: офисных пакетов,...
ISBN: 5-94157-637-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: декабрь 2004
Известный специалист по системам компьютерной математики профессор В. П. Дьяконов предлагает в этой книге обширный учебный курс по новейшей версии одной из самых мощных и популярных систем компьютерной алгебры - Maple 7. Эта система позволяет решать в диалоговом режиме огромное число математических задач, от простых расчетов и задач численного моделирования до сложнейших аналитических преобразований и...
ISBN: 5-318-00719-8
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2001