Мир игр Fallout суров. Это хаос постапокалипсиса и непрерывная борьба за выживание. Мечты о счастливом будущем человечества остались в прошлом, а впереди игрока ждут опасности Пустошей. И тем не менее, даже в этой жестокой реальности остается место для сострадания, героизма и исследования нового. Создателям игры удалось совместить постапокалиптические мотивы "Безумного Макса" и элементы ретро-футуризма с...
ISBN: 9785041138011
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: март 2023
Статический анализ прочности Определение критических нагрузок и форм потери устойчивости Анализ собственных колебаний Оптимизация параметров Исследование контактных взаимодействий Рассчет нестационарного динамического и ударного нагружения Исследование резонансных явлений в колебательных системах В книге на многочисленных примерах последовательно рассматриваются все этапы построения...
ISBN: 978-5-94074-461-0
Издательство:
ДМК
Дата выхода: январь 2012
Книга "Final Cut Pro для монтажеров Avid. Руководство по переходу на Final Cut Pro" Дайаны Вэйнанд рассказывает, как можно быстро и эффективно освоить Final Cut Pro и предназначена для профессионалов, имеющих опыт работы в системах нелинейного монтажа Avid. В своей книге Вэйнанд представляет полный курс перехода на Final Cut Pro. Рассматриваются все главные операции видеомонтажа (от создания проекта и основных элементов...
ISBN: 978-5-9790-0159-3
Издательство:
Эком
Дата выхода: май 2012
Книга посвящена программе FL Studio - виртуальной студии, предназначенной для создания современной музыки. Приведены рекомендации по подготовке программы к работе. Рассмотрена сущность эффектов и обработок. Изложены технологии построения паттернов в пошаговом секвенсоре с помощью редакторов Graph и Keyboard, сборки композиции из клипов в редакторе Playlist, конструирования мелодии в редакторе Piano roll, использования...
ISBN: 978-5-9775-0584-0
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: сентябрь 2011
Книга предназначена для тех, кто хочет научиться использовать мощные возможности известной системы Flash от компании Macromedia. Изучив эту книгу, читатель сможет самостоятельно создавать графику, мультипликацию, баннеры, игры и даже целые сайты. Издание не является просто переводом справочной системы, а представляет собой весьма редко встречающееся в компьютерной литературе практическое руководство....
ISBN: 5-469-00683-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: июнь 2006
Forget school math class, Flash math is about fun. it\'s what you do in your spare time - messing around with little ideas until the design takes over and you end up with something beautiful, bizarre, or just downright brilliant. It\'s a book of iterative experiments, generative design; a book of inspiration, beautiful enough to leave on the coffee table, but addictive enough to keep by your computer and sneak out while no-one\'s looking so you can go back to that Flash movie that you were tinkering with \'til 3 o\'clock this morning. In New Masters of Flash the designers told us about themselves and deconstructed their finest effects. Well this time we\'ve gathered the best in one book and simply asked them to go away and do what they...
ISBN: 1-903450-50-0
Издательство:
Friends of Ed
Дата выхода: февраль 2002
Данная книга является полным и подробным руководством по использованию Flash 8. Пошаговая программа обучения позволяет, не теряя времени, приступить к созданию Flash-роликов. Изучив главы, посвященные созданию анимации, читатель без труда сможет в считанные минуты создать свою первую Flash-анимацию. В книге раскрыты все аспекты работы с Flash: работа с панелью инструментов, монтажной линейкой и панелью Library,...
ISBN: 978-5-477-01317-3
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: февраль 2008
Описаны базовые понятия и основные приемы работы с программой Adobe Flash CS3 для создания мультимедийных сайтов, электронных учебников, игр и других анимационных программ. Простым языком и в занимательной форме рассказано, как создать движущееся изображение, добавить интерактивность, аудио- и видеоклипы, нестандартные цвета и специальные эффекты. Рассмотрены способы создания многократно используемых...
ISBN: 978-5-9775-0166-8
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2008
Описаны базовые понятия и основные приемы работы с программой Adobe Flash CS3. Рассмотрено создание Flash-эффектов, применимых к тексту, векторной и растровой графике. Приведены еальные примеры использования Flash в веб-дизайне, создания как элементов сайта: логотипов, баннеров, меню, интро-заставок, так и сайта целиком. Рассмотрены типичные Flash-примеры разработки презентаций, фотогалерей, поздравительных открыток,...
ISBN: 978-5-94157-954-9
Издательство:
BHV-СПБ
Дата выхода: октябрь 2007
Книга посвящена пятой версии программы, основное отличие которой от предыдущих - дальнейшее развитие языка сценариев Flash ActionScript и радикальное увеличение числа объектов, которым могут назначаться сценарии. Прочитав этот учебный курс, вы научитесь самостоятельно создавать и размещать в Интернете интерактивные Flash-фильмы, то есть фильмы, в ходе воспроизведения которых и даже в выборе сюжета зритель может...
ISBN: 5-318-00365-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: октябрь 2001
Книга состоит из набора пошаговых инструкций, реализующих отдельные операции, важные для практической разработки проектов Flash. Вы научитесь создавать анимированную графику с потрясающими спецэффектами, столь важными для создания рекламных роликов. Вы освоите создание графики, оптимизированной для размещения в Web и другое.
ISBN: 5-89392-171-2
Издательство:
Триумф
Дата выхода: июнь 2006
Эта книга позволяет читателю быстро и эффективно освоить одну из лучших на сегодняшний день программ создания интерактивной векторной Web-анимации - Flash 5.0. Книга содержит большое количество примеров, которые представляют собой четкие пошаговые инструкции. Каждый шаг подробно иллюстрирован снимками экрана компьютера. Это дает возможность быстро освоить основные приемы работы с программой. Книга...
ISBN: 5-93772-005-9
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: декабрь 2001
Эта книга позволит читателю быстро и эффективно освоить одну из лучших на сегодняшний день программ создания интерактивной векторной Web-анимации - Flash MX. Книга содержит большое количество примеров, которые представляют собой подробные пошаговые инструкции. Каждый шаг проиллюстрирован снимками экрана компьютера. Это дает возможность быстро освоить основные приемы работы с программой. Книга рассчитана...
ISBN: 5-93772-076-8
Издательство:
ДиаСофт ЮП
Дата выхода: февраль 2003
Если вы профессионально работаете с Flash и хотите выжать из Flash MX все, на что способна эта программа, то эта книга - ваш незаменимый помощник. В ней вы найдете описание всех самых интересных и мощных возможностей новой версии популярной программы. Появление версии Flash MX ознаменовало для разработчиков наступление веб-эпохи. Для размещения в сети фильмов, созданных во Flash версий 4 и 5, требовались незаурядные...
ISBN: 5-9570-0006-X
Издательство:
Эком
Дата выхода: январь 2003
A visual approach to explaining and exploring the power of ActionScript for those who design with it. Organized according to differing creative areas, each basic type of project is deconstructed, with components broken down and ActionScript code explained; variations are then suggested. Four-color, with lots of visuals and annotated code.
ISBN: 0-7357-1047-3
Издательство:
New Riders Publishing
Дата выхода: август 2001
Эта книга станет вам добрым другом и помощником в мире анимации. Здесь вы найдете объяснения человеческим языком, как с помощью Flash создать великолепные анимационные файлы для Web-узла. В книге Flash 5 для "чайников" вы найдете всю необходимую информацию для того, чтобы немедленно приступить к работе с программой Flash. Flash 5 для "чайников" — идеальное руководство для начинающих пользователей, которые только...
ISBN: 5-8459-0163-4
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: май 2001
Независимо от того, являетесь ли вы новичком в Web-дизайне или умудренным опытом пользователем, этот известный бестселлер шаг за шагом научит вас максимально использовать возможности программы Flash 5 и поднимет ваш Web-узел на доселе невиданную высоту. Эта книга, в которой использована масса примеров и иллюстраций, а также руководства от признанных экспертов по Flash, представляет собой учебное пособие,...
ISBN: 5-8459-0217-7
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: февраль 2002
Design Creative and Highly Usable Flash Web Sites Within the professional Web design community, nothing is as important as attracting visitors and keeping them informed, happy, and ready to visit again. Flash is a key player in this equation, with the capacity to either transform your Web site into an engaging one, rich with motion and life, or mire it in overwhelming design and navigational difficulties. By exploring the relationship between the designer and usability expert, Award-winning Flash designer Kevin Airgid and widely respected information architect Stephanie Reindel present a solid program for conceiving, designing, testing, and succeeding with Flash design. Flash 99% Good: A Guide to Macromedia Flash Usability shows you...
ISBN: 0-07-222287-5
Издательство:
Osborne/McGrawHill
Дата выхода: апрель 2002
Finally! Not just another Flash book. Build three of the most sought-after web applications from Jessica Speigel, co-founder of one of the most popular Flash resources-were-here. Flash MX Application Design and Development shows serious Flash developers how to create sophisticated, real-world applications using Macromedia Flash MX. By deconstructing three high-caliber, well-designed web applications, Speigel provides all the techniques necessary to successfully create these applications for your own web sites. In addition, each project is broken down into easily digested chapters that include explanations for using the supplied server-side code in a project-based format. In no time, you will create a full-featured e-commerce site; a...
ISBN: 0-7357-1242-5
Издательство:
New Riders Publishing
Дата выхода: сентябрь 2002
Книга посвящена программе Flash MX 2004, которая широко используется во всем мире любителями и профессионалами для создания мультфильмов, рекламных роликов, обучающих программ для сайтов Интернета. Основное отличие программы от ее предыдущих версий - значительное развитие языка сценариев ActionScript, в частности, появление множества новых классов. С одной стороны, это расширяет возможности пользователей по...
ISBN: 5-94723-989-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2004
В книге освещены следующие темы: Элементы интерфейса Flash: панели, сцены, временная шкала и др.; основы: ввод и обработка текста, создание различных фигур, заливка, прозрачность, импорт графики и другие темы.
ISBN: 5-7315-0118-1
Издательство:
СПАРРК
Дата выхода: январь 2001
Flash and XML shows designers and developers how to integrate these powerful technologies and create dynamic web sites. With this thoroughly readable guide you take Flash to the next level, interfacing ActionScript with XML. Empower your Flash projects with dynamic content, backend databases, server-based applications, peer-to-peer, and more. Flash and XML is a tutorial that brings you up to speed on both technologies, offering clear and concise explanations. In addition, this book presents a number of important web technologies, including PHP, MySQL, and sockets. It shows how to work with these technologies to create n-tier, interactive systems that access the full resources of the Internet. Sample projects (trivia game, XML browser,...
ISBN: 0-201-72920-2
Издательство:
Addison-Wesley
Дата выхода: август 2001
Первое практическое руководство по работе во Flash MX и созданию сценариев на языке ActionScript состоит из девяти уроков, подобранных по возрастанию сложности. Понятные, наглядные примеры позволят быстро освоить программу и научиться создавать эффектные баннеры, несложную анимацию и онлайн-игры. Изложение сопровождается фрагментами кода на ActionScript и всеми необходимыми иллюстрациями. Книга адресована всем, кто...
ISBN: 985-475-007-8
Издательство:
Новое знание
Дата выхода: апрель 2003
Macromedia Flash MX- это возможность импортировать цифровое видео и звук и управлять ими, как и любыми другими мультимедийными объектами. Эта книга - ваш проводник в волшебный мир видео-дизайна. В первом разделе вы найдете исчерпывающие сведения о том, как импортировать видео и звук во Flash и о способах последующего манипулирования этими данными. Второй раздел посвящен тому, как создавать настоящие видеофильмы - от...
ISBN: 5-9570-0011-6
Издательство:
Эком
Дата выхода: январь 2003