Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по 1С, Microsoft Office, Adobe InDesign, ArchiCAD. Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.
Книга предназначена для тех, кто хочет научиться использовать мощные возможности известной системы Flash от компании Macromedia. Изучив эту книгу, читатель сможет самостоятельно создавать графику, мультипликацию, баннеры, игры и даже целые сайты. Издание не является просто переводом справочной системы, а представляет собой весьма редко встречающееся в компьютерной литературе практическое руководство....
ISBN: 5-469-00683-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: июнь 2006
Forget school math class, Flash math is about fun. it\'s what you do in your spare time - messing around with little ideas until the design takes over and you end up with something beautiful, bizarre, or just downright brilliant. It\'s a book of iterative experiments, generative design; a book of inspiration, beautiful enough to leave on the coffee table, but addictive enough to keep by your computer and sneak out while no-one\'s looking so you can go back to that Flash movie that you were tinkering with \'til 3 o\'clock this morning. In New Masters of Flash the designers told us about themselves and deconstructed their finest effects. Well this time we\'ve gathered the best in one book and simply asked them to go away and do what they...
ISBN: 1-903450-50-0
Издательство:
Friends of Ed
Дата выхода: февраль 2002
Описаны базовые понятия и основные приемы работы с программой Adobe Flash CS3 для создания мультимедийных сайтов, электронных учебников, игр и других анимационных программ. Простым языком и в занимательной форме рассказано, как создать движущееся изображение, добавить интерактивность, аудио- и видеоклипы, нестандартные цвета и специальные эффекты. Рассмотрены способы создания многократно используемых...
ISBN: 978-5-9775-0166-8
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2008
Описаны базовые понятия и основные приемы работы с программой Adobe Flash CS3. Рассмотрено создание Flash-эффектов, применимых к тексту, векторной и растровой графике. Приведены еальные примеры использования Flash в веб-дизайне, создания как элементов сайта: логотипов, баннеров, меню, интро-заставок, так и сайта целиком. Рассмотрены типичные Flash-примеры разработки презентаций, фотогалерей, поздравительных открыток,...
ISBN: 978-5-94157-954-9
Издательство:
BHV-СПБ
Дата выхода: октябрь 2007
Книга посвящена пятой версии программы, основное отличие которой от предыдущих - дальнейшее развитие языка сценариев Flash ActionScript и радикальное увеличение числа объектов, которым могут назначаться сценарии. Прочитав этот учебный курс, вы научитесь самостоятельно создавать и размещать в Интернете интерактивные Flash-фильмы, то есть фильмы, в ходе воспроизведения которых и даже в выборе сюжета зритель может...
ISBN: 5-318-00365-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: октябрь 2001
Книга состоит из набора пошаговых инструкций, реализующих отдельные операции, важные для практической разработки проектов Flash. Вы научитесь создавать анимированную графику с потрясающими спецэффектами, столь важными для создания рекламных роликов. Вы освоите создание графики, оптимизированной для размещения в Web и другое.
ISBN: 5-89392-171-2
Издательство:
Триумф
Дата выхода: июнь 2006
Эта книга позволяет читателю быстро и эффективно освоить одну из лучших на сегодняшний день программ создания интерактивной векторной Web-анимации - Flash 5.0. Книга содержит большое количество примеров, которые представляют собой четкие пошаговые инструкции. Каждый шаг подробно иллюстрирован снимками экрана компьютера. Это дает возможность быстро освоить основные приемы работы с программой. Книга...
ISBN: 5-93772-005-9
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: декабрь 2001
Эта книга позволит читателю быстро и эффективно освоить одну из лучших на сегодняшний день программ создания интерактивной векторной Web-анимации - Flash MX. Книга содержит большое количество примеров, которые представляют собой подробные пошаговые инструкции. Каждый шаг проиллюстрирован снимками экрана компьютера. Это дает возможность быстро освоить основные приемы работы с программой. Книга рассчитана...
ISBN: 5-93772-076-8
Издательство:
ДиаСофт ЮП
Дата выхода: февраль 2003
Если вы профессионально работаете с Flash и хотите выжать из Flash MX все, на что способна эта программа, то эта книга - ваш незаменимый помощник. В ней вы найдете описание всех самых интересных и мощных возможностей новой версии популярной программы. Появление версии Flash MX ознаменовало для разработчиков наступление веб-эпохи. Для размещения в сети фильмов, созданных во Flash версий 4 и 5, требовались незаурядные...
ISBN: 5-9570-0006-X
Издательство:
Эком
Дата выхода: январь 2003
A visual approach to explaining and exploring the power of ActionScript for those who design with it. Organized according to differing creative areas, each basic type of project is deconstructed, with components broken down and ActionScript code explained; variations are then suggested. Four-color, with lots of visuals and annotated code.
ISBN: 0-7357-1047-3
Издательство:
New Riders Publishing
Дата выхода: август 2001
Эта книга станет вам добрым другом и помощником в мире анимации. Здесь вы найдете объяснения человеческим языком, как с помощью Flash создать великолепные анимационные файлы для Web-узла. В книге Flash 5 для "чайников" вы найдете всю необходимую информацию для того, чтобы немедленно приступить к работе с программой Flash. Flash 5 для "чайников" — идеальное руководство для начинающих пользователей, которые только...
ISBN: 5-8459-0163-4
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: май 2001
Независимо от того, являетесь ли вы новичком в Web-дизайне или умудренным опытом пользователем, этот известный бестселлер шаг за шагом научит вас максимально использовать возможности программы Flash 5 и поднимет ваш Web-узел на доселе невиданную высоту. Эта книга, в которой использована масса примеров и иллюстраций, а также руководства от признанных экспертов по Flash, представляет собой учебное пособие,...
ISBN: 5-8459-0217-7
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: февраль 2002
Design Creative and Highly Usable Flash Web Sites Within the professional Web design community, nothing is as important as attracting visitors and keeping them informed, happy, and ready to visit again. Flash is a key player in this equation, with the capacity to either transform your Web site into an engaging one, rich with motion and life, or mire it in overwhelming design and navigational difficulties. By exploring the relationship between the designer and usability expert, Award-winning Flash designer Kevin Airgid and widely respected information architect Stephanie Reindel present a solid program for conceiving, designing, testing, and succeeding with Flash design. Flash 99% Good: A Guide to Macromedia Flash Usability shows you...
ISBN: 0-07-222287-5
Издательство:
Osborne/McGrawHill
Дата выхода: апрель 2002
Finally! Not just another Flash book. Build three of the most sought-after web applications from Jessica Speigel, co-founder of one of the most popular Flash resources-were-here. Flash MX Application Design and Development shows serious Flash developers how to create sophisticated, real-world applications using Macromedia Flash MX. By deconstructing three high-caliber, well-designed web applications, Speigel provides all the techniques necessary to successfully create these applications for your own web sites. In addition, each project is broken down into easily digested chapters that include explanations for using the supplied server-side code in a project-based format. In no time, you will create a full-featured e-commerce site; a...
ISBN: 0-7357-1242-5
Издательство:
New Riders Publishing
Дата выхода: сентябрь 2002
Книга посвящена программе Flash MX 2004, которая широко используется во всем мире любителями и профессионалами для создания мультфильмов, рекламных роликов, обучающих программ для сайтов Интернета. Основное отличие программы от ее предыдущих версий - значительное развитие языка сценариев ActionScript, в частности, появление множества новых классов. С одной стороны, это расширяет возможности пользователей по...
ISBN: 5-94723-989-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2004
Руководство по игре Fortnite поможет тебе стать суперчемпионом в режиме "Королевская битва". Ты научишься применять стратегии нападения и защиты, серьезно увеличивающие твои шансы на выживание. Изучи все, что тебе нужно знать, чтобы остаться единственным выжившим в самой популярной игре в мире!
ISBN: 978-5-04-098226-4
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: декабрь 2018
"Энциклопедия стратегии для фортнайтеров" – это яркий и простой для понимания справочник по миру Fortnite, включающий огромное количество скриншотов, в котором описывается совершенно вс`, что нужно знать игрокам для успешной победы в матчах и выживания. Энциклопедия представляет собой полный обзор игры, который поможет начинающим игрокам быстро адаптироваться в ней, а более опытным подарит множество...
ISBN: 9785171190545
Издательство:
АСТ
Дата выхода: август 2020
If you\'ve never used Macromedia Flash before, this is the book for you. It uses a series of structured exercises to give you the broad, solid foundation knowledge you need to start your exploration of Flash from scratch. Foundation Flash MX uses a proven sequential, detailed, and accessible tutorial style to progressively build your skills. This book will give you the secure footing you need when you reach for the next handhold. This book focuses relentlessly on the core skills that you need to get you started on your journey: understanding the interface; familiarizing yourself with the creative tools and their capabilities; grasping the relationships between a Flash movie\'s graphical, multimedia, text. and code ingredients; gaining...
ISBN: 1-903450-10-1
Издательство:
Friends of Ed
Дата выхода: сентябрь 2002
Perhaps one of the finer values that you\'re likely to find in a crowded market, for a mere 30 bucks, Foundation Flash 5 will give you an excellent tutorial that brings you through almost every usable feature of Flash 5. Of course, being a true walk-through of Flash\'s features, this means that it won\'t serve you particularly well as a future reference or as a resource for advanced Flash users--but, who cares? For the beginner, you\'ll find it hard to beat the information that\'s presented here. Unlike the abundance of so-called "tutorials" that you\'ll find in the computer book industry, Foundation Flash 5 is a true tutorial--it goes step-by-step through the myriad features of Flash, and expects you to follow diligently. This isn\'t an...
ISBN: 1-903450-31-4
Издательство:
Friends of Ed
Дата выхода: ноябрь 2000
Fractal Design PAINTER 5 является профессиональной программой создания художественных изображений. Программа построена по принципу воссоздания "рабочей среды", в данном случае - мастерской художника. Ее средства позволяют имитировать любые "естественные" инструменты и материалы, а с помощью эффектов и фильтров вы можете получать результаты, достичь которых реальными средствами практически невозможно. Если вы не...
ISBN: 5-93110-001-6
Издательство:
Начало века
Дата выхода: июль 1997
Книга является руководством по использованию графического редактора Painter 4, современного, мощного и полезного, но трудного для овладения программного продукта. Уникальная структура книги поможет максимально сократить сроки обучения работе в Painter, множество упражнений позволит на практике опробовать использование инструментов Painter и их сочетаний для создания и редактирования изображений....
ISBN: 5-89568-109-3
Издательство:
Филинъ
Дата выхода: май 1998
В этой книге представлены сведения о FreeHand — известной программе векторной графики. Автору удалось придать большому объему сведений о программе лаконичность и строгую структуру, что делает справочник незаменимым при практической работе. В то же время простота изложения, объяснение ключевых технологических моментов и наличие словаря основных терминов векторной графики делают книгу весьма удобной для...
ISBN: 5-272-00222-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2000
Книга посвящена новой версии популярной программы векторной графики FreeHand 9. Она представляет собой учебное пособие с множеством упражнений, иллюстрирующих основные приемы работы с программой. Помимо чисто практических сведений о программе, приводится необходимый минимум теоретических сведений о компьютерной графике. Ориентирована на пользователей, имеющих представление О работе в среде Windows, и будет...
ISBN: 5-272-00185-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2000
Настоящая книга предназначена для тех, кто хочет изучить программу FreeHand 8. В данной книге больше уделяется внимания фундаментальным вопросам черчения и редактирования эффективных и в тоже время сложных кривых Безье.
ISBN: 5-8275-0034-8
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: март 1999
Полное руководство по Frontpage 2000 содержит подробные описания процессов планирования, создания, публикации и поддержки Web-узлов. Ценность книги повышает материал о современных Web-технологиях и их применении в комплексе со средствами Frontpage. Богатая практическая часть поможет вам найти решения многих задач, стоящих перед разработчиками Web-узлов. Поставляется в комплекте с компакт-диском, который содержит...
ISBN: 5-7315-0069-х
Издательство:
BHV-Киев
Дата выхода: июнь 2000