Добро пожаловать! Вы можете войти или зарегистрироваться
Обратная связь
Visa MasterCard WebMoney Яндекс.Деньги PayPal
+7 (495) 638-5305
+7 (812) 380-5006
Мой регион
Графика

Графика

Всего 319 (показаны 1 - 25)
Показать   —  Сортировать по:
Изучаем ActionScript 3.0. От простого к сложному

Рич Шуп, Зеван Россер

Изучаем ActionScript 3.0. От простого к сложному

бумажная книга

лучший выбор

"Изучаем ActionScript 3.0" - лучшее руководство по ActionScript для начинающих пользователей, в котором представлено подробное описание механизма работы ActionScript и Flash. Четко и ясно изложены принципы построения кода, обработки событий, отображения контента, применения классов, описаны способы переноса проектов из предыдущих версий ActionScript и многое другое. Авторы книги, Рич Шуп и Зеван Россер, имеют многолетний опыт не...

ISBN: 978-5-93286-155-4
Издательство: Символ-Плюс
Дата выхода: август 2009

19.02 USD
15.22 USD
На складе

В корзину

включить функцию
Заказ в 1 клик


7 отзывов
ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования

Уильям Сандерс, Чандима Кумаранатунг

ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования

бумажная книга

лучший выбор

Теперь, когда язык ActionScript стал полноценным языком объектно-ориентированного программирования (ООП), часто используемые шаблоны проектирования являются идеальным средством решения многих повторяющихся задач во Flash и Flexприложениях. Использование шаблонов не только упрощает планирование и разработку сложных приложений, но и предоставляет решения для многих стандартных проблем, помогает в поддержке и...

ISBN: 978-5-93286-189-9
Издательство: Символ-Плюс
Дата выхода: февраль 2011

5.2 USD
4.16 USD
На складе

В корзину

включить функцию
Заказ в 1 клик


15 отзывов
Изучаем ActionScript 3.0. От простого к сложному (файл PDF)

Рич Шуп, Зеван Россер

Изучаем ActionScript 3.0. От простого к сложному (файл PDF)

электронная книга

лучший выбор

"Изучаем ActionScript 3.0" - лучшее руководство по ActionScript для начинающих пользователей, в котором представлено подробное описание механизма работы ActionScript и Flash. Четко и ясно изложены принципы построения кода, обработки событий, отображения контента, применения классов, описаны способы переноса проектов из предыдущих версий ActionScript и многое другое. Авторы книги, Рич Шуп и Зеван Россер, имеют многолетний опыт не...

Производитель: Символ-Плюс
Дата выхода: июль 2009

4.96 USD

В корзину

включить функцию
Заказ в 1 клик


0 отзывов
ActionScript. Подробное руководство (файл PDF)

Колин Мук

ActionScript. Подробное руководство (файл PDF)

электронная книга

лучший выбор

Тому, кто действительно хочет создавать самые передовые сайты, не обойтись без этой книги. Macromedia Flash является стандартом де-факто распространения мультимедийного содержания через Интернет более чем для 250 миллионов пользователей со всего света. "ActionScript: The Definitive Guide" полностью посвящена описанию ActionScript - объектно-ориентированного языка программирования Flash. Книга адресована как разработчикам Flash,...

Производитель: Символ-Плюс
Дата выхода: декабрь 2001

2.57 USD

В корзину

включить функцию
Заказ в 1 клик


0 отзывов
Autodesk Inventor в курсе инженерной графики. Учебное пособие для вузов

В.Н. Гузненков, С.Г. Демидов

Autodesk Inventor в курсе инженерной графики. Учебное пособие для...

бумажная книга

Представлены основные приемы работы в Autodesk Inventor. Изложение материала построено по принципу от простого к сложному на практических примерах, которые помогут научиться создавать сначала простые, а затем более сложные модели деталей и сборочных единиц и соответствующую им конструкторскую документацию. Примеры, как правило, используются в курсе инженерной графики, преподаваемой в технических...

ISBN: 978-5-9912-0091-2
Издательство: Горячая линия - Телеком
Дата выхода: июль 2009

5.12 USD

В корзину

включить функцию
Заказ в 1 клик


0 отзывов
ActionScript. Основы (файл PDF)

Шэм Бангал

ActionScript. Основы (файл PDF)

электронная книга

лучший выбор

Взгляните на ActionScript другими глазами! Вы бросили изучать ActionScript? Понимаем. Вы - дизайнер, а там сплошное программирование, сложное и скучное. Так вот теперь мы предлагаем вам взглянуть на ActionScript по-другому. Книга, признанная экспертами по Flash лучшим учебным пособием, научит вас абсолютно всем секретам ActionScript, а также поможет быстро и просто создать действительно интересный веб-проект. Внесенные во Flash...

Производитель: Символ-Плюс
Дата выхода: июль 2002

2.57 USD

В корзину

включить функцию
Заказ в 1 клик


0 отзывов
ActionScript 2.0. Основы (файл PDF)

Колин Мук

ActionScript 2.0. Основы (файл PDF)

электронная книга

лучший выбор

Macromedia Flash все шире применяется для разработки веб-приложений. ActionScript 2.0, появившийся во Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004, - значительное обновление языка сценариев Flash, радикально усовершенствовавшее объектно-ориентированную разработку во Flash за счет формализации синтаксиса и методологии. Книга "ActionScript 2.0. Основы" от автора нашумевшей "ActionScript для Flash MX. Подробное руководство" охватывает не только синтаксис ActionScript...

Производитель: Символ-Плюс
Дата выхода: март 2006

2.57 USD

В корзину

включить функцию
Заказ в 1 клик


1 отзыв
ActionScript 3.0. Сборник рецептов (файл PDF)

Деррон Шалл, К. Питерс, Джои Лотт

ActionScript 3.0. Сборник рецептов (файл PDF)

электронная книга

лучший выбор

Если вам надо быстро найти решение при работе с программным обеспечением Adobe Flash® или Adobe Flex™, возьмите "ActionScript 3.0. Сборник рецептов". Более 300 рецептов этого практического инструментария дадут ответы на все вопросы, касающиеся ActionScript 3.0. Справочный материал, снабженный перекрестными ссылками, охватывает следующие задачи: Определение версии Flash Player или операционной системы пользователя Форматирование...

Производитель: Символ-Плюс
Дата выхода: ноябрь 2007

3.25 USD

В корзину

включить функцию
Заказ в 1 клик


1 отзыв
ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования (файл PDF)

Чандима Кумаранатунг, Уильям Сандерс

ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования (файл PDF)

электронная книга

лучший выбор

Файл PDF для книги ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования подготовлен таким образом, что в нем можно искать необходимый текст или код, работают ссылки из оглавления, индекса и гиперссылки внутри книги. Также доступен файл в формате Epub. Вы сможете выбрать необходимый формат файла в своем заказе после покупки или скачать оба.

Производитель: Символ-Плюс
Дата выхода: февраль 2011

2.57 USD

В корзину

включить функцию
Заказ в 1 клик


0 отзывов
ActionScript 3.0. Сборник рецептов

Деррон Шалл, К. Питерс, Джои Лотт

ActionScript 3.0. Сборник рецептов

бумажная книга

лучший выбор

Если вам надо быстро найти решение при работе с программным обеспечением Adobe Flash® или Adobe Flex™, возьмите "ActionScript 3.0. Сборник рецептов". Более 300 рецептов этого практического инструментария дадут ответы на все вопросы, касающиеся ActionScript 3.0. Справочный материал, снабженный перекрестными ссылками, охватывает следующие задачи: Определение версии Flash Player или операционной системы пользователя Форматирование...

ISBN: 5-93286-091-X
Издательство: Символ-Плюс
Дата выхода: ноябрь 2007

15.22 USD
На складе

В корзину

Дорого?
Есть книга от других продавцов от 6.69 USD

включить функцию
Заказ в 1 клик


3 отзыва
ActionScript. Основы

Шэм Бангал

ActionScript. Основы

бумажная книга

лучший выбор

Взгляните на ActionScript другими глазами! Вы бросили изучать ActionScript? Понимаем. Вы - дизайнер, а там сплошное программирование, сложное и скучное. Так вот теперь мы предлагаем вам взглянуть на ActionScript по-другому. Книга, признанная экспертами по Flash лучшим учебным пособием, научит вас абсолютно всем секретам ActionScript, а также поможет быстро и просто создать действительно интересный веб-проект. Внесенные во Flash...

ISBN: 5-93286-031-6
Издательство: Символ-Плюс
Дата выхода: июль 2002

2.62 USD
2.09 USD
На складе

В корзину

Дорого?
Есть книга от других продавцов от 1.71 USD

включить функцию
Заказ в 1 клик


11 отзывов
ActionScript 2.0. Основы

Колин Мук

ActionScript 2.0. Основы

бумажная книга

лучший выбор

Macromedia Flash все шире применяется для разработки веб-приложений. ActionScript 2.0, появившийся во Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004, - значительное обновление языка сценариев Flash, радикально усовершенствовавшее объектно-ориентированную разработку во Flash за счет формализации синтаксиса и методологии. Книга "ActionScript 2.0. Основы" от автора нашумевшей "ActionScript для Flash MX. Подробное руководство" охватывает не только синтаксис ActionScript...

ISBN: 5-93286-087-1
Издательство: Символ-Плюс
Дата выхода: март 2006

10.89 USD
8.71 USD
На складе

В корзину

Дорого?
Есть книга от других продавцов от 3.42 USD

включить функцию
Заказ в 1 клик


6 отзывов
Flash 4. Анимация в Интернете

Дерек Франклин, Брукс Паттон

Flash 4. Анимация в Интернете

бумажная книга

лучший выбор

Macromedia Flash 4 - первое очень мощное, при этом и простое в использовании, средство создания анимированных проектов на основе векторной графики со встроенной поддержкой интерактивности. Фактически Flash объединяет в себе 3 программы, предоставляющие возможность создания графики, анимации и Flash-фильмов. Flash 4 является идеальным рабочим инструментом для художников и дизайнеров, позволяющим дополнить создаваемые...

ISBN: 5-93286-008-1
Издательство: Символ-Плюс
Дата выхода: июнь 2000

0.68 USD
0.55 USD
На складе

В корзину

включить функцию
Заказ в 1 клик


6 отзывов
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика

Дэн Гинсбург

OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика

бумажная книга

OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время работы аккумулятора. Авторы рассматривает весь API и язык для написания шейдеров. Они внимательно рассматривают возможности OpenGL ES...

ISBN: 978-5-97060-256-0
Издательство: ДМК Пресс
Дата выхода: май 2015

21.46 USD

В корзину

включить функцию
Заказ в 1 клик


0 отзывов
Softimsge XSI: от моделирования до анимации (+CD)

О. Шинкарев

Softimsge XSI: от моделирования до анимации (+CD)

бумажная книга

Книга посвящена созданию трехмерной графики с помощью программы SOFTIMAGE|XSI, позволяющей осуществлять полигональный моделинг, работу со слоями и NURBS- поверхностями и создание сцен. Раскрываются как базовые, так и более сложные концепции компьютерной ЗD-графики с использованием данной программы. Обсуждаются принципы анимации и построения простых объектов. Особое внимание уделяется освещению,...

ISBN: 5-94157-162-3
Издательство: BHV-СПб
Дата выхода: июль 2002

4.32 USD
3.03 USD

В корзину

включить функцию
Заказ в 1 клик


0 отзывов
Визуализация данных с помощью ggplot2

С. Мастицкий

Визуализация данных с помощью ggplot2

бумажная книга

Визуализация данных играет важную роль на всех этапах статистического анализа - от первичного ознакомления со свойствами данных до диагностики качества построенных моделей и представления полученных результатов. Из всего разнообразия статистических программ выделяется R - интенсивно развивающаяся и свободно распространяемая система статистических вычислений, в которой реализовано множество...

ISBN: 978-5-97060-470-0
Издательство: ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2017

18.31 USD

В корзину

включить функцию
Заказ в 1 клик


0 отзывов
Инженерная графика

Фазлулин Э.М., Халдинов В.А.

Инженерная графика

бумажная книга

Представлены сведения об основах проекционного отображения и практических приемах по чтению чертежа детали. Рассмотрены нормативно-технические положения по выполнению чертежей машиностроительных деталей и их соединений, а также уделено внимание оформлению конструкторской и проектной документации на основе требований и правил стандартов ЕСКД. Даны основы компьютерного конструирования в системе...

ISBN: 978-5-7695-7984-4
Издательство: ИЦ Академия
Дата выхода: сентябрь 2011

23.41 USD
21.78 USD

В корзину

включить функцию
Заказ в 1 клик


0 отзывов
Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений

Джошуа Глейзер, Санджай Мадхав

Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений

бумажная книга

Сетевые многопользовательские игры - это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры. Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении игрой через передачу данных, сетевых обновлениях,...

ISBN: 978-5-496-02290-3
Издательство: Питер
Дата выхода: сентябрь 2016

26.77 USD

В корзину

включить функцию
Заказ в 1 клик


0 отзывов
Оптимизация игр в Unity 5

Крис Дикинсон

Оптимизация игр в Unity 5

бумажная книга

Широкое распространение фреймворков для разработки игр, таких как Unity3D, породило острую конкуренцию в игровой индустрии.   Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображения, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не...

ISBN: 978-5-97060-432-8
Издательство: ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2017

20.37 USD
18.95 USD

В корзину

включить функцию
Заказ в 1 клик


0 отзывов
Основы программирования Open GL

И. Тарасов

Основы программирования Open GL

бумажная книга

Книга является самоучителем по работе с популярной открытой графической библиотекой OpenGL, представляющей собой интерфейс программирования трехмерной графики. Для широкого круга пользователей персональных компьютеров, в первую очередь для программистов.

ISBN: 5-935170167
Издательство: Горячая Линия - Телеком
Дата выхода: декабрь 1999

1.6 USD

В корзину

включить функцию
Заказ в 1 клик


6 отзывов
Твердотельное моделирование сборочных единиц в СAD-системах. Учебное пособие для вузов

Владимир Павлович Большаков, Андрей Леонидович Бочков

Твердотельное моделирование сборочных единиц в СAD-системах....

бумажная книга

Эта книга посвящена созданию твердотельных моделей сборочных единиц, эскизов и чертежей в САD-cистемах, наиболее распространенных в сфере образования и практической деятельности. Вы сможете быстро овладеть навыками моделирования во всех популярных САПР-оболочках, и узнаете как самостоятельно оценить и выбрать конкретный инструмент для решения той или иной задачи, возникающей в работе...

ISBN: 978-5-4461-0673-8
Издательство: Питер
Дата выхода: март 2018

25.91 USD

В корзину

включить функцию
Заказ в 1 клик


0 отзывов
Цифровая фотография. Справочник

Тан Тван Энг

Цифровая фотография. Справочник

бумажная книга

Все о цифровой и о традиционной фотографии. Книга написана профессиональным фотографом и экспертом в области цифровых технологий, его работы иллюстрируют текст. Исчерпывающие обзоры лучших камер, компьютеров, периферии и программного обеспечения. Секреты цифровой и традиционной фотографии раскрываются ясным и доступным языком.

ISBN: 5-17-019587-7
Издательство: АСТ
Дата выхода: январь 2004

33.61 USD
28.57 USD

В корзину

включить функцию
Заказ в 1 клик


0 отзывов
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов

Кенни Ламмерс

Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов

бумажная книга

Эта книга поможет вам освоиться с созданием шейдеров и постэффектов в Unity3D. Вы начнёте ваше путешествие по страницам этой книги с самого начала, с создания наиболее базовых шейдеров и получения представления о структуре шейдерного кода. Эти базовые знания пригодятся вам в последующих главах, в которых вы будете создавать шейдеры, имитирующие людскую кожу, шейдеры, обрабатывающие динамические отражения,...

ISBN: 978-5-97060-213-3
Издательство: ДМК Пресс
Дата выхода: февраль 2016

16.77 USD
15.1 USD

В корзину

включить функцию
Заказ в 1 клик


0 отзывов
.NET Framework. Секреты создания Windows-приложений

С.С. Байдачный

.NET Framework. Секреты создания Windows-приложений

бумажная книга

.NET Framework — технология, разработанная компанией Microsoft для создания аппаратно и платформенно независимых программных продуктов. Кроме того, она не имеет привязки к какому-либо языку программирования высокого уровня. Так, вы можете использовать такие языки как С++, Visual Basic, C#, J# и несколько десятков других языков при разработке приложений. При этом вы можете использо-вать как один язык, так и одновременно...

ISBN: 5-98003-132-4
Издательство: Солон
Дата выхода: март 2004

Нет в продаже


0 отзывов
10 минут на урок. Microsoft PowerPoint 2002

Джо Хабрейкен

10 минут на урок. Microsoft PowerPoint 2002

бумажная книга

Эта небольшая по объему книга рассчитана на начинающих пользователей пакета Office XP, которые только начинают знакомиться с его возможностями и планируют серьезно заняться разработкой презентаций, отображаемых на экране или публикуемых в Web. Она поможет читателю разобраться с многочисленными средствами создания слайдов, методами красочного оформления презентации и способами эффективного управления ее...

ISBN: 5-8459-0254-1
Издательство: Вильямс
Дата выхода: март 2002

Нет в продаже


0 отзывов

Скачать прайс-лист категории
"Графика"