Книга представляет собой самоучитель для тех, кто осваивает искусство трехмерной графики. Просто и доступно изложены основные приемы работы в новейшей версии программы 3D Studio Max 5.0. Рассказано о том, как создавать трехмерные модели, анимационные файлы. На прилагаемом компакт-диске имеется необходимый материал и примеры готовых работ. Предназначена для широкого круга читателей, начинающих освоение...
ISBN: 5-98003-027-1
Издательство:
Солон
Дата выхода: январь 2003
Система AutoCAD 2007 представляет собой достаточно мощную среду трехмерного черчения, особенно в области твердотельного моделирования. В AutoCAD 2007 инструменты твердотельного моделирования, присут\'ствовавшие во всех предыдущих версиях, были значительно доработаны и улучшены. Теперь AutoCAD уже не является системой автоматического проектирования (САПР) двухмерного черчения с добавлением средств для работы в...
ISBN: 5-94074-387-0
Издательство:
ДМК
Дата выхода: декабрь 2007
Фотокамеры неизменно сопровождают нас в путешествиях, но всегда ли отснятые нами кадры соответствуют реальным впечатлениям от поездок? Автор этой книги - известный трэвел-фотограф и журналист, дает читателю множество практических советов, незаменимых для получения действительно удачных снимков. Основываясь на огромном профессиональном опыте, автор приводит исчерпывающие сведения об аппаратуре и...
ISBN: 978-5-404-00196-9
Издательство:
Арт-Родник
Дата выхода: август 2011
В книге рассказывается о том, как с помощь программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint Shop Pro и других создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки программного кода. Описаны процедуры разработки персонажей, вооружения, декораций, подсчета очков, особенности создания экранных заставок, рекламных роликов и т.д. В книге изложена история возникновения и развития...
ISBN: 5-94074-104-5
Издательство:
ДМК
Дата выхода: март 2005
Неправильно спроектированный интерфейс может погубить любой интернет-проект. Но для того чтобы разработать совершенный пользовательский интерфейс, необходимо быть специалистом в разных областях знания: от графики и дизайна до когнитивной психологии и теории распознавания образов. Как дизайнер может использовать знания этих дисциплин в своей работе? Джефф Джонсон, автор бестселлеров «Ляпы...
ISBN: 978-5-459-01616-1
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2012
Над чем бы вы ни работали – рекламной кампанией, произведением искусства, видеоигрой или новой моделью техники – перед вами встают задачи, актуальные в любом виде дизайна. И хотя невозможно быть экспертом во всех областях, качественный дизайн невозможен без целого на-бора практических навыков и теоретических знаний. Вам больше не придется искать ответы на свои вопросы в ворохе литературы по...
ISBN: 978-5-459-00876-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2012
В книге ясным доступным языком рассказывается о новой программе, разработанной Корпорацией Майкрософт. Приложение Microsoft Publisher 2002 ХР - простая и удобная программа для макетирования и вёрстки любого рода публикаций - от афиши и листовки до объемных газет, журналов и книг. В новой версии она встает в один ряд с такими признанными издательскими продуктами, как QuarkXPress и Adobe PageMaker, а в некоторых случаях...
ISBN: 5-94878-002-3
Издательство:
Спарк
Дата выхода: октябрь 2002
Правильность воспроизведения цвета играет решающую роль при допечатной подготовке изданий. В связи с этим возникает множество вопросов по практическому управлению цветом, разрешению которых и посвящена эта книга. Наряду с основами теории цвета в ней рассматривается весь процесс управления цветом: от выбора образца до отображения на экране, получения пробного оттиска и окончательного вывода на печать....
ISBN: 966-7992-25-X
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: февраль 2004
Джошуа Вейсберг - эксперт и области управления цветом, менеджер группы по формированию\' цифровых изображений в корпорации Microsoft - раскрывает в своей книге секреты управления цветом при работе в Windows XP. Калибровка и создание цветовых профилей различных устройств (принтеров, мониторов, сканеров, цифровых камер), процессы обработки цифровых изображении, архитектура управления цветом Adobe, настройки и...
ISBN: 5-477-00293-X
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: ноябрь 2006
Полностью цветное издание, отпечатанное на высококачественном полиграфическом оборудовании в типографии имени Ивана Федорова (С.-Петербург), специализирующейся на выпуске альбомов картинных галерей и музеев, таких как Эрмитаж, Русский музей и другие. Отложите инструмент! Семь известнейших профессионалов берут вас с собой "Дик не ограничивается формальным рассмотрением "технологии" дизайна; он...
ISBN: 5-93286-046-4
Издательство:
Символ-Плюс
Дата выхода: декабрь 2002
Видеомонтаж на компьютере - самый творческий и увлекательный этап в процессе создания любительского видеофильма. А если к тому же он выполняется в такой дружественной и понятной пользователю программы, как Pinnacle Studio! В книге на разнообразных примерах продемонстрированы возможности инструментов и приемы монтажа видео в программе Pinnacle Studio/Studio Plus. Мультимедийный курс как ваш домашний учитель за 22 урока...
ISBN: 5-477-00668-4
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: март 2007