Эта книга посвящена компьютерной системе MetaFONT, так же, как книга "Все про TeX" посвящена системе TeX. MetaFONT и TeX очень дружны между собой и не намерены расставаться еще очень долго. Каждый из них отвечает за одну из двух основных задач печати: TeX правильно размещает символы на странице, а MetaFONT определяет форму самих символов. При помощи хорошей программы для MetaFONT дизайнер может выразить свой замысел намного...
ISBN: 5-8459-0442-0
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: май 2003
Эта книга посвящена компьютерной системе TeX, так же, как книга Все про MetaFONT посвящена MetaFONT. TeX и MetaFONT очень дружны между собой и не намерены расставаться еще очень долго. Каждый из них отвечает за одну из двух основных задач печати: TeX правильно размещает символы на странице, а MetaFONT определяет форму самих символов. Система TeX представляет собой высшее достижение человечества в области книгоиздания. TeX...
ISBN: 5-8459-0382-3
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: февраль 2003
Пятое издание книги всемирно известного мастера цифровой фотографии содержит весь объем необходимой информации и практические советы, рассказывает об хитростях и секретах фотографии. Это единственное руководство, сочетающее полный набор профессиональных методов с обстоятельным изложением основ работы с изображением. Книга позволит вам повысить свой уровень, понять и полюбить средство общения,...
ISBN: 978-5-17-081332-2
Издательство:
АСТ
Дата выхода: ноябрь 2013
В настоящем издании рассматриваются основные принципы систематизации, совместного использования и быстрого улучшения изображений. Photoshop Elements 3 - наиболее полное из разработанных до сих пор решений, которое отвечает всем потребностям любителей цифровых фотографий. Приложение содержит огромное число функций, многие из которых весьма тщательно продуманы. Цель этой книги - помочь читателю оптимально...
ISBN: 5-477-00169-0
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: ноябрь 2006
Справочник по современным цифровым фотокамерам и мини-самоучитель по фотосъемке позволит правильно выбрать для себя фотокамеру и делать ею качественные снимки. В книге приведены наиболее важные технические характеристики продаваемых в России моделей фотокамер и их внешний вид. Для сравнения фотокамер различных производителей и иллюстрации разделов, посвященных практике фотосъемки, использованы...
ISBN: 5-94157-901-2
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: май 2006
В очередной книге популярной серии описаны современные DVD-проигрыватели и комбинированные устройства (DVD/VCR, DVD/HDD) популярных на отечественном рынке брэндов Samsung, JVC и Pioneer. В книге приводятся схемотехнические решения для систем и узлов этих устройств. Для каждой модели даны структурная и принципиальная схемы, подробное описание работы всех ее составных частей, порядок регулировки узлов и их каталожные...
ISBN: 978-5-91359-012-1
Издательство:
Солон-Пресс
Дата выхода: январь 2013
Эта книга — лучшее наглядное практическое руководство по выбору и использованию цветовых комбинаций. Предлагаемые цвета и цветовые гаммы помогут вам в любой дизайнерской работе: в живописи и графике, в декоративно-прикладном искусстве и оформлении интерьера. Практическое руководство по цветовым комбинациям для профессиональных дизайнеров содержит материалы по теории цвета и психологии его...
ISBN: 1-59253-329-9
Издательство:
АСТ/Астрель
Дата выхода: декабрь 2008
Эта книга — лучшее наглядное практическое руководство по выбору и использованию цветовых комбинаций. Предлагаемые цвета и цветовые гаммы помогут вам в любой дизайнерской работе: в живописи и графике, в декоративно-прикладном искусстве и оформлении интерьера. Практическое руководство по цветовым комбинациям для профессиональных дизайнеров содержит материалы по теории цвета и психологии его...
ISBN: 978-5-17-046248-3
Издательство:
АСТ
Дата выхода: октябрь 2007
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн — это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую...
ISBN: 978-5-4461-1376-7
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2020
Самое полное руководство по геймдизайну — теперь в официальной версии на русском языке! Видеоигры повсюду. На планшетах, приставках, компьютерах. На любой вкус, пол и возраст. Игровая индустрия по доходам уже опережает киноиндустрию. Но как выделиться из общей массы и создать игру, которая завоюет сердца миллионов? Хорошая игра, как хорошее кино, построена по определенным законам. Геймдизайнеру...
ISBN: 978-5-9614-1209-3
Издательство:
Альпина Паблишерз
Дата выхода: июнь 2019
Если вы хотите делать великолепные снимки, но пока что не знаете, с чего начать, то это книга для вас! Вы узнаете все о цифровой фотографии, от выбора фотокамеры до обработки сделанных снимков в программе Photoshop. Этот гид содержит простые пошаговые инструкции по созданию и обработке цифровых фотографий. В каждой главе приведено большое количество примеров снимков до и после обработки в Photoshop. Майкл Райт,...
ISBN: 978-5-699-36884-6
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: октябрь 2009
Создание видеошедевров: с нашей книгой это просто! Основа основ: работа с цветом Аудио: просто и эффектно Анимация: добавьте профессиональные штрихи к Вашему фильму Множество иллюстраций, примеров и упражнений Эта книга посвящена рисованию, анимации, визуализации и наложению спецэффектов в единой среде Autodesk Combustion. Эта программа позволяет обрабатывать видео, проводить цветокоррекцию и обработку...
ISBN: 978-5-94074-547-1
Издательство:
ДМК-Пресс
Дата выхода: апрель 2009
Данная книга посвящена компьютерному творчеству. Она научит вас делать на компьютере множество полезных и интересных вещей. Охвачен самый широкий круг популярных проектов: поздравительная открытка и карикатура, фотомонтаж и видеомонтаж, анимационный клип и видеоэффекты, трехмерные пейзажи и обработка звука, изготовление визитки, брошюры, Web-страницы и многое другое. При этом изначально от вас не...
ISBN: 5-94387-073-3
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: январь 2003
Пособие посвящено одному из наиболее интересных разделов программирования - машинной графике. Предлагаемый материал содержит подробное описание возможностей графической библиотеки OpenGL для Windows, находящей применение в широком спектре приложений: в задачах САПР, системах дизайна, программах статистического анализа и математического моделирования сложных явлений, а также в индустрии развлечений....
ISBN: 5-86404-137-8
Издательство:
Диалог МИФИ
Дата выхода: декабрь 1999
В книге содержатся эскизы, которые можно использовать в самых разных видах рукоделия. Вы можете сочетать их, таким образом создавая собственные уникальные рисунки. Доступные пояснения автора книги помогут вам правильно скопировать эскизы и перенести их на изделия, которые вы собираетесь украсить. Норма Грегори занимается выжиганием по дереву более 20 лет и ведет специальные семинары по рукоделию. Это...
ISBN: 978-5-404-00079-5
Издательство:
Арт-Родник
Дата выхода: январь 2010
Книга рассказывает обо всем, что необходимо знать начинающему дизайнеру, решившему попробовать свои силы в сфере информационной технологии. Основное внимание уделяется тому, как проектировать и создавать визуальные сообщения, распространяемые с помощью современных средств массовой информации: газет, журналов, рекламных изданий, компьютерных сетей и т.д. Рассматривается применение различных видов...
ISBN: 978-5-97060-346-8
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2016
За последнее десятилетие графический дизайн радикально изменился: пиксели и компьютерные программы заменили карандаш и бумагу. Именно на графический дизайн появление компьютеров повлияло сильнее всего, и поэтому данная книга посвящена философии людей, занятых в сфере графического дизайна. Выбор пал на сорок пять дизайнеров, более всего устремленных в будущее. От Нидерландов и Швейцарии до Америки,...
ISBN: 978-5-17-047120-1
Издательство:
АСТ
Дата выхода: февраль 2009
В этой книге разработчики с различным уровнем знаний смогут найти всю необходимую информацию для создания различного рода Direct-Х-приложений: мультимедийных энциклопедий или эффектных ЗD-игр, использующих графику Direct® 9. Данное издание является подробным руководством по использованию трехмерной графики Direct® 9. В нем описаны приемы разработки DirectХ-приложений, начиная от создания окна и заканчивая...
ISBN: 978-5-477-01166-7
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: сентябрь 2007
"Тот, кто с самой юности увлекался техникой печатной графики, может достичь такого уровня, когда его идеалом станет абсолютное. Доскональное овладение ремеслом настолько поглощает все его время и занимает все его мысли, что даже выбор темы подчиняется желанию исследовать отдельные аспекты техники. Разумеется, есть огромное удовлетворение в том, чтобы добиться высокого художественного мастерства и...
ISBN: 978-5-404-00053-5
Издательство:
Арт-Родник
Дата выхода: июль 2010
С помощью графических элементов скучные официальные документы можно сделать наглядными и привлекательными, создать «лицо» компании. Правильная подготовка таких элементов — задача непростая, но и не столь сложная, как иногда думают. Авторы простым и доступным языком рассказывают, как получить и использовать желаемое изображение.
ISBN: 5-94723-840-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2004
В книге освещаются общие для всех графических пакетов теоретические вопросы, методики сканиро- вания и печати. Подробно описаны возможности про- грамм Corel Draw версии 11 и Adobe Photoshop вер- сии 8(GS). Предназначена для широкого круга читателей, интересующихся настольными издательскими сис- темами и графическим дизайном. 2-е изд.,доп. и перераб.
ISBN: 5-222-04697-4
Издательство:
Феникс
Дата выхода: май 2004
Библиотека конечных элементов-Препроцессор и постпроцессор-Создание геометрических моделей снизу-Импорт моделей В книге рассмотрен Графический интерфейс пользователя (GUI) комплекса метода конечных элементов (МКЭ) ANSYS. В книгу входят общее описание комплекса, сведения о графическом интерфейсе пользователя и типах применяемых конечных элементов. Книга предназначена лицам, изучающим комплекс под...
ISBN: 5-94074-074-X
Издательство:
ДМК
Дата выхода: октябрь 2005
В этом руководстве по графическому дизайну объяснено все то, с чем дизайнеры сталкиваются в своей работе каждый день, - основные принципы дизайна и стратегии коммуникации. Все это должно помочь дизайнерам добиваться успехов в своей работе. Книга начинается с обзора основ дизайна, включая правила размещения материала на странице, подбор цветов и шрифтов. Далее в ней изложена теория коммуникации. На этом...
ISBN: 978-5-17-053245-2
Издательство:
АСТ/Астрель
Дата выхода: ноябрь 2008