Рассмотрены технология Microsoft Agent и использование виртуальных персонажей в коммерческих приложениях, а также пользовательских проектах при программировании на языках JavaScript, VBScript, Visual Basic, C++, VB.NET и С#. Подробно описаны популярные виртуальные персонажи от профессиональных разработчиков Microsoft, La Cantoche, E-Clips, UK Software и др. Показано, как разрабатывать собственные персонажи и внедрять их в свои проекты....
ISBN: 5-94157-501-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: ноябрь 2004
Данная книга представляет собой превосходный самоучитель по новейшей версии пакета программ Nero 9, предназначенного для создания и записи различных CD и DVD. С помощью книги вы научитесь создавать и записывать диски с данными, музыкальные диски, видеоDVD, загрузочные диски и многие другие, научитесь работать с перезаписываемыми и дозаписываемыми (мультисессионными) дисками, узнаете, как сделать оформление...
ISBN: 978-5-94387-570-0
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: ноябрь 2008
Книга посвящена пакету программ Nero 8, который включает в себя наиболее популярные программы для записи дисков CD и DVD. Программы Nero 8 обеспечивают одинаково комфортную работу с оптическими дисками и файлами мультимедиа как начинающим пользователям, так и профессионалам. Nero 8 позволяет создавать диски практически всех существующих форматов. В данной книге рассмотрены разные способы создания и записи...
ISBN: 978-5-699-29234-9
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: июнь 2008
Книга посвящена программе Nero - одной из самых популярных программ, используемых для записи CD и DVD как профессионалами, так и начинающими. Новая версия программы Nero 7 Premium существенно отличается от предыдущих. Разработчики добавили множество новых возможностей, позволяющих превратить компьютер в современный мультимедийный центр. Прочитав эту книгу, вы узнаете, как, не прибегая к использованию...
ISBN: 5-91180-037-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: октябрь 2006
Читая эту книгу, вы сможете взглянуть на Nuendo 3 глазами практика. В книге вы найдете множество полезных рекомендации и советов. Включены главы, посвященные вопросам программирования макросов, организации музыкальных сетей, микшированию в формате 5.1. Рассмотрены схемы микширования Mono/Stereo ⇒Surround и Mono/Stereo ⇒Surround ⇒ Stereo. Содержится подробная информация о редакторах и новых функциях, входящих в...
ISBN: 5-94074-314-5
Издательство:
ДМК
Дата выхода: июнь 2006
Читая эту книгу, вы сможете взглянуть на Nuendo глазами практика. В книге вы найдете множество полезных рекомендации и советов. Включены главы, посвященные вопросам программирования макросов, организации музыкальных сетей, микшированию. Содержится подробная информация о редакторах и новых функциях, входящих в состав Nuendo. Затронуты вопросы, касающиеся музыкальных технологий: эластичное аудио,...
ISBN: 978-5-94074-549-5
Издательство:
ДМК
Дата выхода: май 2009
Эта книга - введение в мир программирования компьютерной графики. Графические системы становятся лучше, быстрее и дешевле. Каждый год изобретается множество новых технических приемов, однако, основные принципы и подходы к программированию по-прежнему остаются неизменными. Автор написал в высшей степени практичный и доступный для восприятия текст, отличающийся основательным и интегрированным...
ISBN: 5-318-00219-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2002
Авторы доступно излагают основные принципы, требуемые для разработки приложений, использующих OpenGL. Текст написан понятно, четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью прекрасных примеров. Книга удачно структурирована, ее удобно использовать и как учебник, и как справочник; каждая глава завершается справочным разделом, в котором конспективно представлены все функции OpenGL, имеющие...
ISBN: 5-8459-0998-8
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: март 2006
Эта книга является первым русским изданием третьей редакции официального руководства по обучению OpenGL, подготовленным Наблюдательным Советом по Архитектуре OpenGL и компанией SGI. Материал в книге расположен так, что позволит читателю учиться компьютерной графике от простого к сложному, осваивая многочисленные примеры программ. Книга написана максимально доброжелательно к своим читателям, содержит...
ISBN: 5-93772-041-5
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: сентябрь 2002
Данная книга — руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому...
ISBN: 5-469-00383-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2005
Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии,...
ISBN: 5-94157-363-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2004
Эта книга является первым русским изданием третьей редакции официального справочника по OpenGL, подготовленным Наблюдательным Советом по Архитектуре OpenGL и компанией SGI. Материал в книге расположен так, что позволяет читателю быстро и эффективно найти в огромной графической библиотеке OpenGL нужную команду или константу, познакомиться с основными идеями и принципами реализации той или иной команды, понять,...
ISBN: 5-93772-048-2
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: сентябрь 2002
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 9x/ME и Windows NT/2000/XP). Приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции). Рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также...
ISBN: 5-94157-174-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: октябрь 2002
Книга посвящена использованию стандартной графической библиотеки OpenGL в проектах Delphi. Начиная с самой минимальной программы, последовательно и подробно рассматриваются все основные принципы программирования компьютерной графики: двумерные и трехмерные построения, анимация, работа с текстурой, визуальные эффекты и др. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения приложений. Изложение...
ISBN: 5-8206-0099-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2000
Книга включает полное описание возможностей новой версии Corel Painter X - самого мощного программного продукта для рисования на компьютере, по праву завоевывающего в России все более широкую известность среди цифровых художников, иллюстраторов, графиков и фотографов. Успешность книги на Западе во многом была обеспечена популярностью работ Шер Трейнен-Пендарвис, автора всех шести изданий из серии The Painter Wow!...
ISBN: 978-5-91136-066-5
Издательство:
Кудиц-Пресс
Дата выхода: октябрь 2008
Эта книга содержит полное описание версий программы Painter 8 и Painter IX фирмы Corel. Программа Corel Painter начинает занимать в нашей стране место, подобное тому, что давно занимает во всем мире и в первую очередь в США. Программа Corel Painter является основной профессиональной растровой программой для цифровых художников, иллюстраторов, графиков и фотографов. Многие возможности Painter в принципе не реализуются с помощью...
ISBN: 5-9579-0063-Х
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: март 2005
В книге подробно рассмотрены все аспекты мультимедиа: от выбора оборудования до создания деловых презентаций и интерактивных приложений. Основная цель этой книги - показать, как объединить стереозвук, видео, графику и текст для того, чтобы создать высококачественное мультимедиа приложение. Здесь вы найдете описание оборудования, необходимого для создания приложений и презентаций, а также периферийных...
ISBN: 5-222-00375-2
Издательство:
Феникс
Дата выхода: ноябрь 1997
Книга предназначена для широкого круга пользователей ПК, занимающихся цифровой обработкой изображений (фотолюбителей, художников, оформителей и др.), для студентов архитектурных и строительных специальностей в качестве лабораторного практикума по учебному рисунку и мультимедийным технологиям. Она будет полезной также для преподавателей при подготовке электронных средств обучения. Книга является...
ISBN: 5-98003-104-9
Издательство:
Солон
Дата выхода: май 2004
В этой книге с видеокурсом вы найдете все, что нужно цифровому фотографу для обработки своих фото инструментами Adobe Photoshop CS3. Обрезка, осветление и выпрямление снимков, удаление "красных глаз", ретуширование старых фотографий, удаление из изображений ненужных деталей, случайно попавших в кадр, фотомонтаж, публикация и печать фотографий - все эти задачи вы научитесь решать мощными и эффективными средствами...
ISBN: 978-5-91359-017-6
Издательство:
Солон-Пресс
Дата выхода: март 2008
Эта книга научит Вас основам работы в популярнейшем графическом редакторе Photoshop CS5. Вы узнаете, как использовать кисти, выделять области произвольной формы, работать со слоями, трансформировать объекты, выполнять ретуширование фотографий.
ISBN: 978-5-17-076382-5
Издательство:
АСТ
Дата выхода: ноябрь 2011
Самые распространенные методы и приемы работы с изображениями универсальны и не зависят от особенностей той или иной версии. Многие упражнения, приведенные в книге, могут быть выполнены в любой версии программы, начиная с 3.0 и заканчиая 5.5. В связи с этим данное издание будет полезно как опытным пользователям, так и тем, кто только начинает свое знакомство с Photoshop.
ISBN: 5-82749-051-8
Издательство:
Омега
Дата выхода: август 1997
Эта книга охватывает те функциональные возможности Photoshop, которые рассчитаны на использование Web-дизайнерами и художниками. Это справочное пособие для тех, кому нужно применять программу Photoshop сейчас - в эту минуту - для разработки и редактирования Web-графики. Книга также содержит примеры и советы по созданию высококачественных изображений. Рассчитана на широкий круг пользователей - от начинающих изучать...
ISBN: 5-93378-054-5
Издательство:
Кудиц-Образ
Дата выхода: август 2002
Написанная всемирно известным экспертом по цветокоррекции, книга живым и доступным языком освещает весь процесс допечатной подготовки изображений от разработки дизайна и сканирования до вывода на печать. Автор делает акцент на наиболее мощных и действенных средствах улучшения изображений. Наряду с теорией цветокоррекции в книге содержится много практических советов и ноу-хау, которые будут полезны...
ISBN: 5-902569-04-4
Издательство:
Интерсофтмарк
Дата выхода: октябрь 2003