Книга посвящена использованию стандартной графической библиотеки OpenGL в проектах Delphi. Начиная с самой минимальной программы, последовательно и подробно рассматриваются все основные принципы программирования компьютерной графики: двумерные и трехмерные построения, анимация, работа с текстурой, визуальные эффекты и др. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения приложений. Изложение...
ISBN: 5-8206-0099-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2000
Эта книга - введение в мир программирования компьютерной графики. Графические системы становятся лучше, быстрее и дешевле. Каждый год изобретается множество новых технических приемов, однако, основные принципы и подходы к программированию по-прежнему остаются неизменными. Автор написал в высшей степени практичный и доступный для восприятия текст, отличающийся основательным и интегрированным...
ISBN: 5-318-00219-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2002
Авторы доступно излагают основные принципы, требуемые для разработки приложений, использующих OpenGL. Текст написан понятно, четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью прекрасных примеров. Книга удачно структурирована, ее удобно использовать и как учебник, и как справочник; каждая глава завершается справочным разделом, в котором конспективно представлены все функции OpenGL, имеющие...
ISBN: 5-8459-0998-8
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: март 2006
Эта книга является первым русским изданием третьей редакции официального руководства по обучению OpenGL, подготовленным Наблюдательным Советом по Архитектуре OpenGL и компанией SGI. Материал в книге расположен так, что позволит читателю учиться компьютерной графике от простого к сложному, осваивая многочисленные примеры программ. Книга написана максимально доброжелательно к своим читателям, содержит...
ISBN: 5-93772-041-5
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: сентябрь 2002
Данная книга — руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому...
ISBN: 5-469-00383-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2005
Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии,...
ISBN: 5-94157-363-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2004
Эта книга является первым русским изданием третьей редакции официального справочника по OpenGL, подготовленным Наблюдательным Советом по Архитектуре OpenGL и компанией SGI. Материал в книге расположен так, что позволяет читателю быстро и эффективно найти в огромной графической библиотеке OpenGL нужную команду или константу, познакомиться с основными идеями и принципами реализации той или иной команды, понять,...
ISBN: 5-93772-048-2
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: сентябрь 2002
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 9x/ME и Windows NT/2000/XP). Приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции). Рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также...
ISBN: 5-94157-174-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: октябрь 2002
Книга включает полное описание возможностей новой версии Corel Painter X - самого мощного программного продукта для рисования на компьютере, по праву завоевывающего в России все более широкую известность среди цифровых художников, иллюстраторов, графиков и фотографов. Успешность книги на Западе во многом была обеспечена популярностью работ Шер Трейнен-Пендарвис, автора всех шести изданий из серии The Painter Wow!...
ISBN: 978-5-91136-066-5
Издательство:
Кудиц-Пресс
Дата выхода: октябрь 2008
Эта книга содержит полное описание версий программы Painter 8 и Painter IX фирмы Corel. Программа Corel Painter начинает занимать в нашей стране место, подобное тому, что давно занимает во всем мире и в первую очередь в США. Программа Corel Painter является основной профессиональной растровой программой для цифровых художников, иллюстраторов, графиков и фотографов. Многие возможности Painter в принципе не реализуются с помощью...
ISBN: 5-9579-0063-Х
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: март 2005
В книге подробно рассмотрены все аспекты мультимедиа: от выбора оборудования до создания деловых презентаций и интерактивных приложений. Основная цель этой книги - показать, как объединить стереозвук, видео, графику и текст для того, чтобы создать высококачественное мультимедиа приложение. Здесь вы найдете описание оборудования, необходимого для создания приложений и презентаций, а также периферийных...
ISBN: 5-222-00375-2
Издательство:
Феникс
Дата выхода: ноябрь 1997
Эта книга научит Вас основам работы в популярнейшем графическом редакторе Photoshop CS5. Вы узнаете, как использовать кисти, выделять области произвольной формы, работать со слоями, трансформировать объекты, выполнять ретуширование фотографий.
ISBN: 978-5-17-076382-5
Издательство:
АСТ
Дата выхода: ноябрь 2011
Эта книга охватывает те функциональные возможности Photoshop, которые рассчитаны на использование Web-дизайнерами и художниками. Это справочное пособие для тех, кому нужно применять программу Photoshop сейчас - в эту минуту - для разработки и редактирования Web-графики. Книга также содержит примеры и советы по созданию высококачественных изображений. Рассчитана на широкий круг пользователей - от начинающих изучать...
ISBN: 5-93378-054-5
Издательство:
Кудиц-Образ
Дата выхода: август 2002
Основная задача этой книги — научить обычных людей без художественного образования и какой-либо «врожденной способности» к рисованию создавать изумительные рисунки и на равных соревноваться с профессиональными художниками не только в области создания компьютерных спецэффектов (что не требует особых усилий), но и собственно в рисовании. Читать эту книжку нужно перед включенным компьютером, и смысл ее...
ISBN: 978-5-91180-638-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2007
Эта книга представляет собой руководство по новейшей версии самого популярного редактора растровой графики Photoshop CS. В ней рассматриваются все основные этапы подготовки цветных публикаций: сканирование, удаление технических дефектов, настройка тона и цвета. Впервые в отечественной литературе сделана попытка описать громадный опыт дизайнеров по созданию цифровых композиций и технике монтажа растровых...
ISBN: 5-9579-0005-2
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: январь 2004
Один из лучших художников по текстурам для трехмерных персонажей Билл Флеминг знакомит читателей с множеством методов, которые до этого были доступны лишь в голливудских студиях - с их помощью создавались персонажи для художественных фильмов. Автор иллюстрирует эти методы на примере текстур своего знаменитого монстра Страшилы Фрэнка. Читатель сам шаг за шагом воспроизведет эти впечатляющие текстуры...
ISBN: 5-94074-375-7
Издательство:
ДМК
Дата выхода: июнь 2008
Книга посвящена новой версии популярной программы Photoshop и предназначена всем, кто хотел бы приобрести навыки работы с растровой графикой или усовершенствовать их. Последовательное описание возможностей Photoshop 7 снабжено необходимыми теоретическими сведениями о цветовых моделях и режимах, а также форматах, применяемых в компьютерной графике. Все основные приемы работы иллюстрируются практическими...
ISBN: 5-94723-440-8
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2002
This book will show you how to combine the power of Photoshop 7 and Illustrator 10 to take your creative and production skills to new heights. Find out the best way to use them in tandem, with a seamless workflow, for stunning results in your print and web output. The book looks at how the programs work together to help you create great graphics with practical demonstrations of projects you are likely to encounter in your work. You\'ll learn advanced techniques for working with layer blending modes, the latest tools and new file formats such as SVG, along with color management, animation, printing, web-publishing, and integration with other programs. This book is not for Photoshop and Illustator novices - it\'s called "Advanced" because...
ISBN: 1-903450-93-4
Издательство:
Friends of Ed
Дата выхода: август 2002
Написанная всемирно известным экспертом по цветокоррекции, книга живым и доступным языком освещает весь процесс допечатной подготовки изображений от разработки дизайна и сканирования до вывода на печать. Автор делает акцент на наиболее мощных и действенных средствах улучшения изображений. Наряду с теорией цветокоррекции в книге содержится много практических советов и ноу-хау, которые будут полезны...
ISBN: 5-902569-04-4
Издательство:
Интерсофтмарк
Дата выхода: октябрь 2003
Эта книга поможет вам изучить Photoshop CS практически с нуля. Вы научитесь ориентироваться в основных вопросах работы программы, изучите назначение и освоите методы применения различных ее инструментов. Выполнение всех приведенных в книге приемов работы непосредственно при чтении быстро научит вас создавать и обрабатывать иллюстрации, корректировать и ретушировать фотографии, а затем и подготавливать их...
ISBN: 5-8459-0866-3
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: сентябрь 2005
В книге описана программа для создания и редактирования растровых изображений Adobe Photoshop CS2. Подробно рассмотрены инструменты для работы с изображениями, палитры, меню и команды программы. Описана работа со слоями, масками, каналами, текстом, векторными контурами, фильтрами, а также со средствами автоматизации обработки изображений, допечатной подготовки и подготовки изображений для веб. Большое внимание...
ISBN: 5-9518-0142-7
Издательство:
Бином
Дата выхода: октябрь 2005
Книга предназначена для всех, кто хочет овладеть самой новой версией программы Photoshop - CS2, - от начинающих дизайнеров до пользователей, работающих с цифровыми фотографиями. В доступной форме подробно рассмотрены используемые для обработки графических изображений средства (все инструменты программы, слои, каналы, маски и фильтры). К достоинствам данного издания следует отнести и то, что в книге детально...
ISBN: 5-469-01129-1
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2005
Эта книга посвящена изучению особенностей применения Adobe Photoshop версии 7.0 для разработки графического оформления сайта. Она предназначена в первую очередь тем, кто владеет основами создания компьютерной графики и хочет освоить премудрости и тонкости web-дизайна. Впрочем, даже и опытным web-мастерам будет полезно ознакомиться с новыми возможностями Photoshop, значительно облегчающими их труд.
ISBN: 5-94723-335-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2002
Эта книга представляет собой самоучитель по растровой графике. В качестве программной среды обработки изображений выбран самый популярный современный редактор Photoshop последней версии CS. В книге рассматриваются методики технической ретуши, цветокоррекии и компьютерного монтажа. В каждой главе материал расположен по возрастанию сложности. Самые трудоемкие или громоздкие технологии обработки помечены...
ISBN: 5-9579-0028-1
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: январь 2004