Читая эту книгу, вы сможете взглянуть на Nuendo 3 глазами практика. В книге вы найдете множество полезных рекомендации и советов. Включены главы, посвященные вопросам программирования макросов, организации музыкальных сетей, микшированию в формате 5.1. Рассмотрены схемы микширования Mono/Stereo ⇒Surround и Mono/Stereo ⇒Surround ⇒ Stereo. Содержится подробная информация о редакторах и новых функциях, входящих в...
ISBN: 5-94074-314-5
Издательство:
ДМК
Дата выхода: июнь 2006
Читая эту книгу, вы сможете взглянуть на Nuendo глазами практика. В книге вы найдете множество полезных рекомендации и советов. Включены главы, посвященные вопросам программирования макросов, организации музыкальных сетей, микшированию. Содержится подробная информация о редакторах и новых функциях, входящих в состав Nuendo. Затронуты вопросы, касающиеся музыкальных технологий: эластичное аудио,...
ISBN: 978-5-94074-549-5
Издательство:
ДМК
Дата выхода: май 2009
Книга посвящена использованию стандартной графической библиотеки OpenGL в проектах Delphi. Начиная с самой минимальной программы, последовательно и подробно рассматриваются все основные принципы программирования компьютерной графики: двумерные и трехмерные построения, анимация, работа с текстурой, визуальные эффекты и др. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения приложений. Изложение...
ISBN: 5-8206-0099-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2000
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 9x/ME и Windows NT/2000/XP). Приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции). Рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также...
ISBN: 5-94157-174-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: октябрь 2002
Эта книга - введение в мир программирования компьютерной графики. Графические системы становятся лучше, быстрее и дешевле. Каждый год изобретается множество новых технических приемов, однако, основные принципы и подходы к программированию по-прежнему остаются неизменными. Автор написал в высшей степени практичный и доступный для восприятия текст, отличающийся основательным и интегрированным...
ISBN: 5-318-00219-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2002
Эта книга является первым русским изданием третьей редакции официального руководства по обучению OpenGL, подготовленным Наблюдательным Советом по Архитектуре OpenGL и компанией SGI. Материал в книге расположен так, что позволит читателю учиться компьютерной графике от простого к сложному, осваивая многочисленные примеры программ. Книга написана максимально доброжелательно к своим читателям, содержит...
ISBN: 5-93772-041-5
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: сентябрь 2002
Авторы доступно излагают основные принципы, требуемые для разработки приложений, использующих OpenGL. Текст написан понятно, четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью прекрасных примеров. Книга удачно структурирована, ее удобно использовать и как учебник, и как справочник; каждая глава завершается справочным разделом, в котором конспективно представлены все функции OpenGL, имеющие...
ISBN: 5-8459-0998-8
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: март 2006
Эта книга является первым русским изданием третьей редакции официального справочника по OpenGL, подготовленным Наблюдательным Советом по Архитектуре OpenGL и компанией SGI. Материал в книге расположен так, что позволяет читателю быстро и эффективно найти в огромной графической библиотеке OpenGL нужную команду или константу, познакомиться с основными идеями и принципами реализации той или иной команды, понять,...
ISBN: 5-93772-048-2
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: сентябрь 2002
Данная книга — руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому...
ISBN: 5-469-00383-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2005
Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии,...
ISBN: 5-94157-363-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2004
Эта книга содержит полное описание версий программы Painter 8 и Painter IX фирмы Corel. Программа Corel Painter начинает занимать в нашей стране место, подобное тому, что давно занимает во всем мире и в первую очередь в США. Программа Corel Painter является основной профессиональной растровой программой для цифровых художников, иллюстраторов, графиков и фотографов. Многие возможности Painter в принципе не реализуются с помощью...
ISBN: 5-9579-0063-Х
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: март 2005
Книга включает полное описание возможностей новой версии Corel Painter X - самого мощного программного продукта для рисования на компьютере, по праву завоевывающего в России все более широкую известность среди цифровых художников, иллюстраторов, графиков и фотографов. Успешность книги на Западе во многом была обеспечена популярностью работ Шер Трейнен-Пендарвис, автора всех шести изданий из серии The Painter Wow!...
ISBN: 978-5-91136-066-5
Издательство:
Кудиц-Пресс
Дата выхода: октябрь 2008
В книге подробно рассмотрены все аспекты мультимедиа: от выбора оборудования до создания деловых презентаций и интерактивных приложений. Основная цель этой книги - показать, как объединить стереозвук, видео, графику и текст для того, чтобы создать высококачественное мультимедиа приложение. Здесь вы найдете описание оборудования, необходимого для создания приложений и презентаций, а также периферийных...
ISBN: 5-222-00375-2
Издательство:
Феникс
Дата выхода: ноябрь 1997
В этой книге вы не найдете утомительного перечисления всех команд и настроек или подробного описания эффектов и трюков, столь широко представленных в Photoshop. Она предназначена для тех, кто в достаточной степени владеет программой, часто ее применяет на практике, но уже «утомился» двигать мышью по коврику, пытаясь установить курсор на нужную кнопку или команду.
ISBN: 5-94723-880-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2004
Книга посвящена недавно вышедшей версии самой популярной программы компьютерной графики — Adobe Photoshop CS2. В ней подробно описываются интерфейс, настройка и оптимизация рабочего пространства, особенности, новые возможности, отличия от предыдущих версий. Для лучшего понимания приводится много практических примеров и заданий для самостоятельной работы. Рассмотрены не только основы практической работы —...
ISBN: 5-469-00665-4
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2006
Скотт Келби, один из ведущих канала Photoshop User TV и автор мировых бестселлеров по Photoshop, раскрывает перед вами секреты самых невероятных спецэффектов Photoshop. Предыдущие книги Скотта имели просто бешеную популярность, и это издание, без сомнения, тоже завоюет сердца поклонников Photoshop. Вы ознакомитесь с наиболее востребованными спецэффектами Photoshop, которые применяются практически повсеместно - на телевидении,...
ISBN: 978-5-8459-1633-4
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: апрель 2010
Книга "Photoshop и цифровая фотография для чайников" посвящена вопросам цифровой фотографии и обработки полученных снимков в программе Photoshop. Автор является сторонником технологического подхода к цифровой фотографии: он приводит конкретную логическую последовательность действий, неуклонное следование которой неизменно позволяет получать великолепные фотографии. Изучение данной книги поможет вам в...
ISBN: 5-8459-1104-4
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: ноябрь 2006
Вы держите в руках книгу, посвященную использованию в цифровой фотографии одного из наиболее совершенных и популярных графических редакторов - Adobe Photoshop CS. Прочитав ее, вы научитесь производить цветокоррекцию изображений, устранять недостатки фотографии, готовить изображения к печати и выводить их на принтер. Вы узнаете, каким образом производится описание изображения в цифровом виде, в каких форматах...
ISBN: 5-469-00285-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2004
Благодаря падению цен на современные цифровые камеры, цифровая фотография сегодня набирает популярность. Однако без умения правильно использовать преимущества цифровой съемки, современная камера в руках новичка оказывается всего лишь дорогой игрушкой. "Photoshop CS и цифровая фотография" - это книга, из которой читатель узнает о том, как правильно пользоваться цифровой камерой, как снимать заслуживающие...
ISBN: 5-469-00585-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2004
Признанный специалист по Photoshop и настоящий художник, Дик Мак-Клелланд получил больше 20 наград и написал свыше 60 книг по компьютерной графике и дизайну. Во всем мире продано более чем три миллиона экземпляров его книг. Теперь, в этом полностью обновленном и дополненном издании бестселлера, Мак-Клелланд расскажет вам о том, как решить с помощью Photoshop 7 любую задачу - от основ редактирования изображений до...
ISBN: 5-8459-0423-4
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: январь 2003
Книга посвящена Photoshop CS - новой версии самой популярной программы для работы с растровой графикой. В ней дается весь необходимый минимум теоретических сведений о компьютерной графике. Выполнив упражнения, которых в книге множество, вы быстро освоите эту программу, тем более что все необходимые для этого файлы вы найдете на прилагающемся к книге компакт-диске. Для тех, кто готовит изображения для...
ISBN: 5-469-00243-8
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2004
Самые распространенные методы и приемы работы с изображениями универсальны и не зависят от особенностей той или иной версии. Многие упражнения, приведенные в книге, могут быть выполнены в любой версии программы, начиная с 3.0 и заканчиая 5.5. В связи с этим данное издание будет полезно как опытным пользователям, так и тем, кто только начинает свое знакомство с Photoshop.
ISBN: 5-82749-051-8
Издательство:
Омега
Дата выхода: август 1997
Технология обработки графической информации входит в обязательный минимум по двум школьным дисциплинам: по информатике и технологии. В данном пособии в простой и ясной форме изложены наиболее доступные возможности сложной программы Photoshop. Сборник содержит 14 уроков по изучению графического редактора Photoshop 7.0, а также большое количество примеров и иллюстраций.
ISBN: 5-89790-237-2
Издательство:
Интеллект-Центр
Дата выхода: май 2005
Трудно представить себе современный интернетовский ресурс, полностью лишенный графики. Даже строгая минималистская парадигма создания страниц и сайтов допускает средства навигации и декоративное оформление в графическом исполнении. Время снимает технические ограничения первых лет существования сети. Появляются и находят применение невиданные ранее мультимедийные технологии, основанные на...
ISBN: 5-9579-0100-8
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: январь 2006