В данной книге простым и понятным языком изложены основы работы в секвенсоре Cubase SX версии 3, начиная от общего ознакомления с программой и заканчивая работой cVST-модулями, Вы не найдете здесь утомительного описания всех функций: вашему вниманию предлагается только самая необходимая информация, а поэтому знакомство с программой пройдет для вас легко и приятно.
ISBN: 5-477-00270-0
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: февраль 2007
Проектно-ориентированная книга о том, как создавать в программе Cubase SX музыку разных стилей и направлений. Представлены различные схемы организации музыкальных форм, авангардные приемы композиции, примеры строения мелодии, закономерности смены динамики и тембра, а также особенности джазового исполнения. Особое внимание уделено вопросам ритма и приемам создания ритмического разнообразия. Подробно...
ISBN: 5-94157-286-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2003
Описана работа с профессиональной виртуальной звуковой студией Cubase SX 3. Приведены сведения по MIDI-технологиям, физической сущности аудиоэффектов, анализу и синтезу звука, структуре микшера, рассмотрены способы представления музыкальной информации в Cubase SX 3 и порядок выполнения основных операций. Для совершенствующихся пользователей предназначено детальное описание интерфейса и приемов эффективной...
ISBN: 5-94157-691-9
Издательство:
BHV-СПБ
Дата выхода: август 2005
С помощью книги "Cubase SX 3 для Macintosh и Windows" вы научитесь работать в популярном и профессиональном аудио-MIDI-секвенсоре Cubase SX 3. Шаг за шагом вы узнаете про все основные функции и возможности программы, начиная с ее установки и заканчивая использованием большинства основных плагинов и инструментов. Помимо этого по ходу книги вы прочитаете рассказы автора про его личный опыт в таких операциях, как мастеринг,...
ISBN: 5-477-00137-2
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: май 2006
Книга представляет собой издание прикладного характера. Акцент в ней делается на область практического применения популярного продукта фирмы Steinberg - программы Cubase SX.
ISBN: 5-469-00085-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2004
Эта книга предназначена в первую очередь для тех, кто хочет научиться создавать графические изображения средствами Delphi. Предполагается, что читатель уже знаком с объектно-ориентированным программированием, со средой Delphi и умеет собирать простые проекты. В этом издании собран и систематизирован справочный материал о графических возможностях Delphi, который проиллюстрирован многочисленными проектами....
ISBN: 5-318-00269-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2001
Standards, argues Jeffrey Zeldman in Designing With Web Standards, are our only hope for breaking out of the endless cycle of testing that plagues designers hoping to support all possible clients. In this book, he explains how designers can best use standards--primarily XHTML and CSS, plus ECMAScript and the standard Document Object Model (DOM)--to increase their personal productivity and maximize the availability of their creations. Zeldman\'s approach is detailed, authoritative, and rich with historical context, as he is quick to explain how features of standards evolved. It\'s a fantastic education that any design professional will appreciate. Zeldman is an idealist who devotes some of his book to explaining how much easier life...
ISBN: 0-7357-1201-8
Издательство:
New Riders Publishing
Дата выхода: май 2003
Using a heavily illustrated, step-by-step style, Watt aims to ease designers into a more analytical, programming approach to graphics without losing the appeal of form and design. The change in mindset required of graphic designers in exploiting "visual components" is explained clearly and practically. While presenting real-world examples of design tasks (such as creating a logo, navigation bar, or a full web page), Watt embeds sidebars, notes, and tips to convey the strict programming portion of the process. This makes it easier for the reader to balance the formality of the SVG code with the functionality of the design. The book assumes no prior knowledge of SVG and provides the foundational information for the reader to grasp the key...
ISBN: 0-7357-1166-6
Издательство:
New Riders Publishing
Дата выхода: сентябрь 2001
Graphic artists in the know have long used Adobe Photoshop in concert with Adobe Illustrator to create outstanding graphics; the programs\' complementary interfaces and features make them a natural pair. Design Essentials, Fourth Edition shows you how to draw on the considerable strengths of Photoshop 7 and Illustrator 10. Luanne Seymour Cohen explores dozens of valuable design techniques such as manipulating photographs, producing complex patterns, and creating various t.ext effects. Her clear, step-by-step explanations are full of tips and time-saving shortcuts, augmented with gorgeous full-color illustrations that demonstrate each step of the process.
ISBN: 0-201-71363-2
Издательство:
Adobe Press
Дата выхода: август 2002
TechTV\'s Digital Camera and Imaging Guide is a complete resource to use before and after buying a digital camera. You\'ll get expert advice from Les Freed, a PC Magazine editor who writes reviews on the newest consumer digital cameras and compatible software and hardware. This guide covers choosing the right camera, hardware, software, and Web resources, and shows how to capture, edit, store, and share images easily and with no previous photography experience.
ISBN: 0-7897-2639-4
Издательство:
Que
Дата выхода: февраль 2002
Extend the capabilities of your digital camera with 99 thoroughly explained helpful pointers. Organized into easy-to-navigate chapters, this handy resource will help you fully utilize your camera\'s features, perform digital darkroom magic, and manage, print, and publish your images on the Web. Learn photographic techniques such as lighting problem shadows, taking extreme close-ups, capturing motion, and more. Plus-supplement your photographic expeditions with darkroom tricks and magic, including correcting the color and brightness of your images, sharpening the focus, and eliminating imperfections. Read this book and discover why digital photography is fast becoming the leading method of capturing life\'s most important moments.
ISBN: 0-07-222582-3
Издательство:
Osborne/McGrawHill
Дата выхода: сентябрь 2002
Digital Video in a Snap is designed specifically for today\'s computer user: - Somebody who is new to digital video editing and authoring, but not new to computers. - Somebody who doesn\'t have time for long-winded, mind-numbing explanations and certainly no time or patience for bad jokes. Organized into a series of well-organized, bite-sized, quickly accomplished tasks, this book lets the reader zero right in on the one particular task he or she wants to accomplish, quickly figure out what to do, do it, and then get back to work.
ISBN: 0-672-32569-1
Издательство:
SAMS
Дата выхода: июнь 2003
Computer users who want to turn their photography into digital artwork usually start with a scanner, or instead use an existing digital photograph in the public domain. But with the advent of the digital camera, that\'s changing. A digital camera saves time and energy by enabling you to bypass the development and scanning process, letting you snap a picture and download it to your PC. This makes sense especially if you\'re taking photos expressly for the purpose of using them on your PC. The quality of the photos that digital cameras produce has improved, and so has the price. But you need to learn how to select the right digital camera for your needs and how to get the most out of it. Digital Camera Companion helps you with that...
ISBN: 1-57610-097-9
Издательство:
Coriolis Group Books
Дата выхода: март 2001
Книга предназначена для начинающих пользователей Macromedia Director MX, желающих за небольшой промежуток времени освоить эту замечательную программу. Большое количество реальных примеров и практические упражнения позволят относительно быстро овладеть искусством создания мультимедиа приложений, насыщенных аудио и видео, анимацией и графикой. По мере чтения книги читатель создает: 3D приложения, полноценные...
ISBN: 5-9579-0035-4
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: июнь 2004
Это первая в мире книга по методологии трехмерной графики, изображений и игр со звуковыми эффектами в трехмерном пространстве на основе самой современной и мощной технологии DirectX 9.0c под управлением самого популярного и совершенного языка программирования высокого уровня Visual Basic 2005 из новейшей версии Microsoft Visual Studio 2005. Подробно с большим количеством примеров описана методология проектирования на панели...
ISBN: 5-94212-012-9
Издательство:
Жарков Пресс
Дата выхода: сентябрь 2005
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке С++ с использованием технологии DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др. Описаны также компоненты DirectInput, DirectMusic и DirectSound. Материал изложен в виде уроков и поможет читателю самостоятельно изучить...
ISBN: 5-94157-482-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: октябрь 2004
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал...
ISBN: 978-5-9775-0139-2
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2008
Когда компания Microsoft выпустила DirectX SDK версии 9.0, включающий в себя начальную версию DirectX с Управляемым Кодом или, иными словами, Управляемый DirectX, возникла реальная необходимость написания книги, посвященной данной теме. До настоящего времени уже было написано несколько книг по этой тематике, но ни одна из них не могла удовлетворить всем требованиям полноты, глубины и уровня детализации материала. Автор...
ISBN: 5-94740-013-8
Издательство:
Комбук
Дата выхода: декабрь 2004
Macromedia Director - уникальная среда для создания обучающих проектов, интерактивных презентаций, видеороликов и программ для Internet. Данная книга представляет собой самоучитель, однако ряд глав представляет интерес и для тех, кто уже работал в этой программе, но хотел бы углубить свои знания Lingo - уникального языка программирования среды Director. Рассматриваются способы создания интерактивной анимации, графики,...
ISBN: 5-94074-232-7
Издательство:
ДМК
Дата выхода: январь 2003
Данная книга посвящена современным методам анимации с использованием DirectX. В книге подробно освещаются последние достижения в области персонажной, лицевой и скелетной анимации. Вы узнаете о методах морфирования, как учитывать законы физики для правдоподобной анимации твердых и мягких тел, как использовать частицы в анимации. Подробно рассматривается работа с форматом .X файлов, анимированными...
ISBN: 5-9579-0025-7
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: июль 2004
Данное издание является подробным руководством по использованию трехмерной графики DirectX* 9. В нем описаны приемы разработки DirectX-приложений, начиная от создания окна и заканчивая такими возможностями, как загрузка файлов формата X и анимация персонажей в режиме реального времени. В этой книге разработчики с различным уровнем знаний смогут найти всю необходимую информацию для создания различного рода...
ISBN: 978-5-477-00397-6
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: октябрь 2007
Рассмотрено программирование графических эффектов на языке С++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты (реалистичный огонь, электрические разряды, зеркала и др.), используемые при разработке демонстрационных роликов (Demoscene). Пошагово описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Показано, как...
ISBN: 5-94157-831-8
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2006
Программа Dreamweaver приобрела широкую популярность как у новичков, так и у профессиональных Web-дизайнеров, поскольку эта программа специально спроектирована таким образом, чтобы максимально помочь дизайнеру: все инструменты в ней представлены так, чтобы пользователь мог найти их даже интуитивно. Основная цель этой книги состоит в предоставлении Web-дизайнеру всей необходимой информации о программе Dreamweaver....
ISBN: 5-699-08633-1
Издательство:
Эксмо-Пресс
Дата выхода: декабрь 2005
Эта книга для тех, кто для создания и поддержки веб-сайта выбрал одно из самых удачных и популярных приложений - Dreamweaver MX 2004. С его помощью можно не только разработать общую структуру сайта и подготовить различные элементы веб-страниц, но и профессионально сверстать сайт, используя шаблоны и библиотеки. В этом издании рассматривается практическая сторона организации и поддержки веб-сайта, приводятся...
ISBN: 5-469-00842-8
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2005