Книга посвящена основам администрирования операционной системы Raspberry Pi OS с особым акцентом на Python. Главной идеей является применение подсистемы systemd для гарантирования действенной и эффективной работы ядра Linux при обеспечении всех трех краеугольных камней работы современного компьютера: параллелизма, устойчивости и виртуализации. Благодаря множеству практических примеров, упражнений и проектов...
ISBN: 978-5-93700-284-6
Издательство:
ДМК
Дата выхода: март 2024
Игровой движок Ren'Py (РенПи) – это один из простейших способов познакомиться с основами программирования. Благодаря этой книге, шаг за шагом создавая свою первую игру, вы познакомитесь с основами разработки игр. Функционал движка настолько прост, что первую свою игру вы сможете запустить уже спустя несколько первых глав. Несмотря на всю простоту, Ren'Py позволяет создавать игры во многих жанрах, таких,...
ISBN: 978-5-907592-50-6
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: июль 2024
Изучаем разработку веб-приложений на основе Rails Ruby on Rails, используемый самыми разными компаниями, такими как Twitter, GitHub, Disney и Yellow Pages, – один из наиболее популярных фреймворков для разработки веб-приложений, но его изучение и использование – не самая простая задача. Эта книга поможет вам решить ее, независимо от того имеете ли вы опыт веб-разработки вообще и Rails в частности. Известный автор и ведущий...
ISBN: 978-5-97060-429-8
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2017
Перед вами книга для самостоятельного знакомства с основами языка Ruby для начинающих разработчиков любого возраста. Последовательное изложение материала позволит не только освоить тонкости языка в удобной игровой форме, но и заложить твердый фундамент для дальнейшего обучения. Многочисленные советы, хитрости и приемы основаны на более чем двадцатилетнем опыте работы автора в российских и зарубежных...
ISBN: 978-5-93700-182-5
Издательство:
ДМК
Дата выхода: май 2023
Книга о прикладных аспектах языка программирования Rust, описывающая внутреннее устройство языка и сферы его использования. Rust рассматривается как современное дополнение для С при программировании ядра ОС и при системном программировании, а также как низкоуровневый скоростной язык, обеспечивающий максимальную производительность. Объяснены тонкости работы с процессором, многопоточное...
ISBN: 978-5-9775-1166-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: ноябрь 2022
Книга служит введением в продвинутые темы, необходимые для реализацииполнофункциональных проектов на языке Rust. Rust рассматривается как сравни-тельно новый, но мощный и зрелый язык для серверного программирования.Рассмотрены паттерны проектирования, характерные для Rust, роль Rust в со-временном низкоуровневом программировании, приемы асинхронных взаимо-действий и управление памятью. Проиллюстрированы...
ISBN: 9786010848337
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2025
Книга позволяет программистам получить четкое представление о низкоуровневой конкурентности и ее реализации. Даны основы конкурентности в Rust. Раскрыты понятия об атомарности и упорядочении памяти. Рассмотрены практические аспекты создания своих собственных каналов, своего собственного типа Arc и своих собственных блокировок Дано представление о внутренней “кухне” процессора. Рассказано о...
ISBN: 978-601-09-5050-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: июнь 2024
Книга в сжатой форме описывает, что можно делать на языке Scala, и как это делать. Кей Хорстманн (Cay Horstmann), основной автор всемирного бестселлера "Соге Java™*, даст быстрое и практическое введение в язык программирования, основанное на примерах программного кода. Он знакомит читателя с концепциями языка Scala и приемами программирования небольшими "порциями", что позволяет быстро осваивать их и применять на...
ISBN: 978-5-97060-303-1
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: март 2015
Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7–12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное изучение, без помощи взрослых. Необходимые сведения из области робототехники даны в предельно понятной форме. Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные...
ISBN: 978-5-9775-1998-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: ноябрь 2024
Scratch — язык программирования и одновременно визуальная среда разработки программ, созданная специально для изучения основ программирования. Это мощный инструмент с низким порогом входа, с помощью которого возможно начать освоение алгоритмизации, этапов проектирования и разработки программных продуктов, применение программирования для решения широкого круга задач. В данной книге используется...
ISBN: 978-5-93208-437-3
Издательство:
Лаборатория Базовых Знаний
Дата выхода: октябрь 2024
Silverlight - это революционная надстройка для браузеров. Она позволяет создавать мощные клиентские приложения, выполняющиеся в пользовательском браузере. Важно отметить высокую кроссплатформенность приложений Silverlight. Они способны выполняться в браузерах любых типов (Firefox, Safari, Chrome, Opera и др.) и под управлением любой операционной системы (Windows, Linux, Mac OS). Для разработчиков важнейшая особенность технологии Silverlight...
ISBN: 978-5-8459-1784-3
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: ноябрь 2012
В книге рассмотрено актуальное состояние технологий Spring и Spring Boot, помогающих шире раскрыть возможности языка Java и аспектно-ориентированного программирования. Пошагово объяснено, как самостоятельно написать и развернуть облачный проект под управлением Spring. Рассказано о координации микросервисов на Java с применением Spring и модуля Spring Core способах внедрения зависимостей, аннотировании кода. На примере...
ISBN: 978-5-9775-2049-2
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: февраль 2025
Spring Security значительно упрощает защиту корпоративных приложений, разработанных на Java. Этот мощный фреймворк идеально интегрируется с приложениями Spring, обеспечивая защиту с первых шагов проекта и предоставляя готовые к использованию функции, которые помогут вам реализовать надежную авторизацию и аутентификацию, а также защитить от кражи данных и вторжений. Как и все остальное в экосистеме Spring, этот...
ISBN: 978-5-93700-256-3
Издательство:
ДМК
Дата выхода: декабрь 2024
Эта книга воплощает знания и опыт работы авторов с каркасом Spring Framework и сопутствующими технологиями удаленного взаимодействия, Hibernate, EJB и пр. Она дает возможность читателю не только усвоить основные понятия и принципы работы с Spring Framework, но и научиться рационально пользоваться этим каркасом для построения различных уровней и частей корпоративных приложений на языке Java, включая обработку транзакций,...
ISBN: 978-5-907114-07-4
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: февраль 2019
Если вы работаете с данными на Python и хотите создавать высококачественные интерактивные приложения для работы с данными, демонстрирующие модели машинного обучения и генерирующие красивые интерактивные визуализации, то эта книга идеально подходит для вас. Описано подключение Streamlit к базам данных, таким как Snowflake, интеграцию моделей Hugging Face и OpenAI с вашими приложениями, а также подключение и создание...
ISBN: 978-5-93700-275-4
Издательство:
ДМК
Дата выхода: март 2024
SWIFT — собственный язык программирования Apple, представленный в 2014 году. За 10 лет эволюции Swift стал полностью интегрирован во все устройства Apple. На нем написаны LinkedIn, Airbnb, Kickstarter, Slack, Firefox, Uber и многие другие топовые приложения. Все iOS-версии кроссплатформенных мессенджеров и социальных сетей, которыми мы пользуемся, написаны с использованием Swift. Антон Разгуляев — опытный разработчик, издатель собственных...
ISBN: 978-5-17-165224-1
Издательство:
АСТ
Дата выхода: декабрь 2024
В предлагаемой вашему вниманию книге рассматривается библиотека Swing, ее базовые механизмы и компоненты, применяемые для создания пользовательских интерфейсов Java-приложений. Основные аспекты работы библиотеки исследуются с помощью множества несложных и понятных примеров, параллельно приводятся рекомендации по созданию интерфейсов профессионального качества. Показаны наиболее эффективные способы...
ISBN: 5-469-00005-2
Издательство:
Лори
Дата выхода: январь 2011
Twisted - событийно-ориентированный сетевой фреймворк на языке Python. Данная книга написана ведущими специалистами по Twisted, которые продемонстрируют, в чем состоит уникальность этого фреймворка, и ознакомят вас с проектами, в которые они лично внесли свой вклад. На практических примерах иллюстрируется, как архитектура Twisted способствует тестированию, решает общие проблемы надежности, отладки и упрощает...
ISBN: 978-5-97060-795-4
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: февраль 2020
Создание игр — увлекательное дело, а Unity делает его простым и доступным! Unity возьмет на себя всю тяжелую работу, и вы можете сосредоточиться на игре, графике и взаимодействии с пользователем. Поддержка C# и огромная экосистема готовых компонентов позволят даже начинающим разработчикам быстро перейти от идеи к реализации. Осваивать и получать практический опыт работы с инструментами Unity и...
ISBN: 978-5-4461-2266-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2023
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда...
ISBN: 978-5-4461-0715-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: февраль 2019
VB.NET — это новая версия Visual Basic и важная составляющая инициативы .NET корпорации Microsoft. Учитывая запросы со стороны сообщества программистов VB, разработчики VB.NET представили обновленную, гораздо более мощную и гибкую версию, чем все предыдущие. Microsoft включила в VB.NET ряд новых возможностей, в числе которых полная поддержка объектно-ориентированного программирования и расширенные средства разработки...
ISBN: 978-5-85582-289-2
Издательство:
Лори
Дата выхода: март 2008
Платформа .NET Framework создает игровое поле, на котором все языки программирования оказываются равноправными. Поэтому использование C++ при разработке приложений для Windows не гарантирует высокой производительности. Однако Visual C++ .NET является единственным языком, позволяющим соединять управляемый и неуправляемый код. Это дает возможность интегрировать унаследованный код со средствами разработки .NET, на что не...
ISBN: 5-85582-189-7
Издательство:
Лори
Дата выхода: март 2003