Книга в сжатой форме описывает, что можно делать на языке Scala, и как это делать. Кей Хорстманн (Cay Horstmann), основной автор всемирного бестселлера "Соге Java™*, даст быстрое и практическое введение в язык программирования, основанное на примерах программного кода. Он знакомит читателя с концепциями языка Scala и приемами программирования небольшими "порциями", что позволяет быстро осваивать их и применять на...
ISBN: 978-5-97060-303-1
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: март 2015
Scratch 3 – лучшая среда программирования для новичков. Она отличается удобным и интуитивно понятным интерфейсом, простотой в использовании и возможностью создавать адаптивные игры для различных устройств. Научиться программировать в ней несложно, а сам процесс точно не будет скучным и принесет море удовольствия. Благодаря этой книге дети научатся создавать несколько простых игр, которые станут отличным...
ISBN: 9785041220099
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: январь 2023
Silverlight - это революционная надстройка для браузеров. Она позволяет создавать мощные клиентские приложения, выполняющиеся в пользовательском браузере. Важно отметить высокую кроссплатформенность приложений Silverlight. Они способны выполняться в браузерах любых типов (Firefox, Safari, Chrome, Opera и др.) и под управлением любой операционной системы (Windows, Linux, Mac OS). Для разработчиков важнейшая особенность технологии Silverlight...
ISBN: 978-5-8459-1784-3
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: ноябрь 2012
Эта книга воплощает знания и опыт работы авторов с каркасом Spring Framework и сопутствующими технологиями удаленного взаимодействия, Hibernate, EJB и пр. Она дает возможность читателю не только усвоить основные понятия и принципы работы с Spring Framework, но и научиться рационально пользоваться этим каркасом для построения различных уровней и частей корпоративных приложений на языке Java, включая обработку транзакций,...
ISBN: 978-5-907114-07-4
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: февраль 2019
Если вы работаете с данными на Python и хотите создавать высококачественные интерактивные приложения для работы с данными, демонстрирующие модели машинного обучения и генерирующие красивые интерактивные визуализации, то эта книга идеально подходит для вас. Описано подключение Streamlit к базам данных, таким как Snowflake, интеграцию моделей Hugging Face и OpenAI с вашими приложениями, а также подключение и создание...
ISBN: 978-5-93700-275-4
Издательство:
ДМК
Дата выхода: март 2024
В предлагаемой вашему вниманию книге рассматривается библиотека Swing, ее базовые механизмы и компоненты, применяемые для создания пользовательских интерфейсов Java-приложений. Основные аспекты работы библиотеки исследуются с помощью множества несложных и понятных примеров, параллельно приводятся рекомендации по созданию интерфейсов профессионального качества. Показаны наиболее эффективные способы...
ISBN: 5-469-00005-2
Издательство:
Лори
Дата выхода: январь 2011
Twisted - событийно-ориентированный сетевой фреймворк на языке Python. Данная книга написана ведущими специалистами по Twisted, которые продемонстрируют, в чем состоит уникальность этого фреймворка, и ознакомят вас с проектами, в которые они лично внесли свой вклад. На практических примерах иллюстрируется, как архитектура Twisted способствует тестированию, решает общие проблемы надежности, отладки и упрощает...
ISBN: 978-5-97060-795-4
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: февраль 2020
Создание игр — увлекательное дело, а Unity делает его простым и доступным! Unity возьмет на себя всю тяжелую работу, и вы можете сосредоточиться на игре, графике и взаимодействии с пользователем. Поддержка C# и огромная экосистема готовых компонентов позволят даже начинающим разработчикам быстро перейти от идеи к реализации. Осваивать и получать практический опыт работы с инструментами Unity и...
ISBN: 978-5-4461-2266-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2023
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда...
ISBN: 978-5-4461-0715-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: февраль 2019
VB.NET — это новая версия Visual Basic и важная составляющая инициативы .NET корпорации Microsoft. Учитывая запросы со стороны сообщества программистов VB, разработчики VB.NET представили обновленную, гораздо более мощную и гибкую версию, чем все предыдущие. Microsoft включила в VB.NET ряд новых возможностей, в числе которых полная поддержка объектно-ориентированного программирования и расширенные средства разработки...
ISBN: 978-5-85582-289-2
Издательство:
Лори
Дата выхода: март 2008
Показан процесс создания программы в Visual Basic, в доступной форме изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования. Примеры и задачи различной сложности - от простейших расчетных до программ работы с графикой, мультимедиа и базами данных -демонстрируют назначение базовых компонентов, раскрывают тонкости разработки в Visual Basic. Уделено внимание вопросам создания справочной...
ISBN: 978-5-9775-0365-5
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2009
Платформа .NET Framework создает игровое поле, на котором все языки программирования оказываются равноправными. Поэтому использование C++ при разработке приложений для Windows не гарантирует высокой производительности. Однако Visual C++ .NET является единственным языком, позволяющим соединять управляемый и неуправляемый код. Это дает возможность интегрировать унаследованный код со средствами разработки .NET, на что не...
ISBN: 5-85582-189-7
Издательство:
Лори
Дата выхода: март 2003
Основу содержания книги составляют разработанные автором задачи и примеры, ярко демонстрирующие возможности языка. В занимательной и доступной форме описывается история языков семейства Basic, реализация различных видов алгоритмов средствами Visual Basic, работа с подпрограммами и файлами, мультимедийные возможности языка, написание простых игр. Большое внимание уделено интерфейсу VB. Каждая из...
ISBN: 978-5-9775-0622-9
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: август 2013
В систематизированном виде излагаются основы программирования в среде одного из наиболее популярных визуальных средств разработки Windows-приложений. Рассмотрены фундаментальные понятия, использование графики и анимации, программирование баз данных, основы проектирования пользовательского интерфейса. Для студентов, обучающихся по направлению 654600 - "Информатика и вычислительная техника", может быть...
ISBN: 5-93517-055-8
Издательство:
Горячая Линия - Телеком
Дата выхода: январь 2001
Ознакомьтесь с Windows Runtime и изучите передовые методики разработки приложений из Магазина Windows. Авторы книги Джеффри Рихтер и Мартен ван де Боспурт, имеющие немалый опыт программирования в среде Windows и на платформе .NET Framework, помогут вам освоить основные понятия и принципы работы с Windows Runtime. В этой книге вы найдете немало полезных советов и практических рекомендаций по составлению структуры, разработке,...
ISBN: 978-5-8459-1910-6
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: июль 2014
Windows Presentation Foundation (WPF) - самая современная из предлагаемых корпорацией Microsoft технологий создания графических интерфейсов пользователя в ОС Windows, будь то простые формы, документо-ориентированные окна, анимированные изображения, видео, 3D-среды с эффектом погружения или все вышеперечисленное. Технология WPF позволяет разрабатывать самые разнообразные приложения проще, чем когда бы то ни было ранее. Кроме...
ISBN: 978-5-93286-196-7
Издательство:
Символ-Плюс
Дата выхода: ноябрь 2011
Файл PDF для книги WPF 4. Подробное руководство подготовлен таким образом, что в нем можно искать необходимый текст или код, работают ссылки из оглавления, индекса и гиперссылки внутри книги.
Производитель:
Символ-Плюс
Дата выхода: ноябрь 2011
Язык XML является сегодня одной из наиболее интересных разработок в Web-программировании. Разработчику Web-приложений, проектировщику и программисту необходимо знать, что можно сделать с помощью языка XML. В этой книге рассказано, как именно применять XML для создания Web-приложений, рассмотрены функциональные требования к этим приложениям, а также методы их достижения с помощью браузера IE5, языков ASP и HTML на базе...
ISBN: 5-85582-108-0
Издательство:
Лори
Дата выхода: январь 2001
В настоящее время XML представляет собой устоявшуюся технологию, применяемую для описания и передачи данных. Она оказывает существенное влияние практически на все аспекты разработки ПО. При создании .NET Framework компания Microsoft стремилась использовать преимущества XML везде, где только возможно. Никакая другая технология не является столь тесно связанной с .NET, как XML, причем не только на уровне...
ISBN: 978-5-85582-304-2
Издательство:
Лори
Дата выхода: март 2012