Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по 1С, Microsoft Office, Adobe InDesign, ArchiCAD. Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.
Самоучитель по матричной системе MATLAB, занимающей лидирующее место в области научно-технических вычислений, расчетов и моделирования. Основное внимание уделено описанию основ применения и языка программирования базовой системы MATLAB, реализации численных методов вычислений и визуально-ориентированному проектированию графического интерфейса пользователя (GUI). Описаны новейшие версии MATLAB 7.* (включая...
ISBN: 978-5-94074-424-5
Издательство:
ДМК
Дата выхода: май 2008
Данная книга представляет собой 2-е издание отличного самоучителя по работе с Matlab и проведению в нем различных вычислений, расчетов, обработок данных и исследований. С одной стороны, отличается хорошим справочным аппаратом и общим описанием различных аспектов работы в Matlab, а с другой - большим количеством наглядных примеров и пошаговых действий. Весь теоретический материал поддержан реальными...
ISBN: 978-5-94387-967-8
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: январь 2015
В этой второй, но вполне самостоятельной справочной моногра-фии по новейшим системам MATLAB 6.5 SP1/7 + Simulink 5/6 описано их применение в математических расчетах и математическом моделиро-вании. Особое внимание уделено анализу, моделированию и проектиро-ванию систем и устройств, в частности электрорадиотехнических и те-лекоммуникационных. Дано описание многих пакетов расширения Blockset и Toolbox последних реализаций,...
ISBN: 5-98003-209-6
Издательство:
Солон
Дата выхода: апрель 2005
Книга посвящена самым современным и мощным средствам обработки и фильтрации сигналов и изображений, входящим в матричную систему компьютерной математики MATLAB 6.0/6.1. Впервые описаны пакеты расширения этой системы Signal Processing, Filter Design и Image Processing Toolbox. Описана новейшая технология применения волновых пакетов — вейвлетов — и инструментальный пакет Wavelet Toolbox. Наряду с функциями командного режима работы для всех...
ISBN: 5-318-00667-1
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2002
Книга посвящена применению пакета MATLAB и его расширений (Toolbox) для решения различных математических, экономических задач, задач математической физики, обработки данных и ряда других. Подробно рассмотрена работа с массивами, описаны возможности высокоуровневой и низкоуровневой графики. Значительный объем материала отведен вычислительным задачам: решению уравнений, систем линейных и нелинейных...
ISBN: 978-5-94157-494-0
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2014
Данная книга посвящена изложению методов использования математических процедур MATLAB® при создании Windows-приложений, работающих независимо от MATLAB. Книга содержит введение в MATLAB и описание пакетов расширения MATLAB, позволяющих создавать компоненты, которые могут быть использованы при программировании на С++, Borland JBuilder, VBA в Excel и Visual Studio 2005. Кратко изложены необходимые сведения по языкам программирования Java и...
ISBN: 978-5-388-00524-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2008
Программа MAYA предназначена для трехмерного моделирования и анимации объектов и используется в кинематографе, рекламных проектах и при разработке компьютерных игр. Помимо подробного описания работы с программой (версии 3.0), книга содержит советы по использованию всех ее модулей и упражнения по работе с ними. Рисование трехмерных объектов, "лепка из пластилина" с визуализацией в режиме реального времени,...
ISBN: 5-93455-074-8
Издательство:
СОЛОН-Р
Дата выхода: январь 2001
Книга посвящена популярной программе для создания трехмерной анимации Maya 7 и предназначена для ее самостоятельного изучения и освоения. Каждая из 14 глав состоит из небольших уроков, раскрывающих главную тему, и упражнений, позволяющих закрепить усвоенный материал на практике. В книге много иллюстраций, демонстрирующих элементы интерфейса программы, а также способы и приемы создания трехмерных сцен....
ISBN: 5-91180-129-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: июнь 2006
Эта книга поможет вам освоить основные приемы работы; научиться формировать анимацию по ключевым кадрам и по траектории; управлять деформацией и анимацией объектов с помощью скелетных структур; создавать сложные художественные эффекты; моделировать огонь,дым и другие эффекты на основе систем частиц; настраивать динамическую анимацию мягких и жестких тел; подготовиться к профессиональному...
ISBN: 5-93650-022-5
Издательство:
Десс
Дата выхода: март 2001
Эта книга посвящена последней версии одной из самой популярной на сегодняшний день программы для создания трехмерной графики и анимации — Maya. Книга предназначена для начинающих пользователей, только знакомящихся с возможностями программы, в то же время и опытные программисты, безусловно, найдут в ней полезную информацию о методах и режимах работы с различными инструментами и эффектами. К книге...
ISBN: 5-94723-573-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2003
Maya 8.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета: описание элементов интерфейса, приемов моделирования и анимации, создания материалов и спецэффектов. Особое внимание уделяется настройке освещения и...
ISBN: 5-94074-345-5
Издательство:
ДМК
Дата выхода: январь 2007
Этот учебный курс посвящен последней версии одной из самых популярных на сегодняшний день программ для создания трехмерной графики и анимации — Maya. Книга предназначена для начинающих пользователей, только знакомящихся с возможностями программы, в то же время и опытные программисты, безусловно, найдут в ней полезную информацию о методах и режимах работы с различными инструментами и эффектами. К книге...
ISBN: 5-469-00117-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2004
Эта книга поможет вам: Освоить основные приемы работы. Научиться применять внутренний язык программы MEL. Собрать эффективный компьютер. Построить трехмерные модели объектов. Настроить камеры и источники света.
ISBN: 5-9365-0020-9
Издательство:
Десс
Дата выхода: март 2001
Центр Компьютерного Обучения при МГТУ им.Н.Э.Баумана РЕКОМЕНДУЕТ!!! Maya 5.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета: описание элементов интерфейса, приемов моделирования и анимации, создания материалов и...
ISBN: 5-94074-255-6
Издательство:
ДМК
Дата выхода: май 2004
Эта книга рассчитана на людей, уже имеющих опыт работы с Maya, и посвящена различным аспектам анимации в цифровых студиях. Издание содержит описание настройки приложения под нужды конкретного пользователя, знакомит с языком MEL и демонстрирует усовершенствованные приемы моделирования, анимации и создания спецэффектов. Значительное внимание уделено общим аспектам анимации, разработке концепции проекта...
ISBN: 5-94723-829-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2004
У вас в руках пособие для начинающих осваивать Maya 8 — популярную программу для создания трехмерной компьютерной графики и анимации. Шаг за шагом автор знакомит с интерфейсом этого приложения и с основами создания и анимации геометрических моделей. Книга содержит не только информацию о различных форматах моделирования, создании и назначении материалов и способах анимации объектов и персонажей, но и...
ISBN: 978-5-91180-418-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: февраль 2007
Освойте MAYA 6 быстро и легко! В серии "Быстрый старт" предпочтение отдается иллюстрированным примерам. а не длинным объяснениям.Вы сразу же сможете начать работу Maya 6.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета:...
ISBN: 5-94074-090-1
Издательство:
ДМК
Дата выхода: апрель 2005
Эта книга посвящена четвертой версии одной из самых популярных на сегодняшний день программ для создания трехмерной графики и анимации - Maya. Книга предназначена в первую очередь для начинающих пользователей, только знакомящихся с возможностями программы и делающих первые шаги в мире трехмерной графики, но и опытные программисты, переходящие с 3D MAX на Maya, безусловно, найдут в ней много полезной...
ISBN: 5-94723-333-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2002
В книге раскрываются основные возможности Maya 6.5 — популярнейшей программы для создания трехмерной графики и анимации. Выполнив предлагаемые упражнения, вы не только освоите моделирование трехмерных объектов, применение различных материалов, текстур и источников света, но и получите реальный результат — создадите квартиру с обстановкой. В качестве персонажа выбрана собака, на примере которой...
ISBN: 5-469-00978-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2005
У вас в руках пособие для начинающих осваивать Maya 6 - популярной программы для создания трехмерной компьютерной графики и анимации. Шаг за шагом автор знакомит с интерфейсом этого приложения и с основами создания и анимации геометрических моделей. Книга содержит не только информацию о различных форматах моделирования, создании и назначении материалов и способах анимации объектов и персонажей, но и...
ISBN: 5-469-00540-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: февраль 2005
Книга содержит всестороннее описание возможностей программирования в системе Maya, являющейся лидером на рынке приложений для работы с трехмерной компьютерной графикой. Основное внимание уделено в ней встроенному языку программирования MEL (Maya Embedded Language) и интерфейсу прикладного программирования (API) на языке C++. Вместе с тем, материал книги начинается с описания базовых принципов функционирования Maya, что...
ISBN: 5-93378-098-7
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: июнь 2004
Книга посвящена 3D-моделированию в программе Maya. Рассматривается создание MEL-окон от простых до сложных, приемы NURBS-моделирования, "чистка" импортируемых полигональных моделей, анимирование реалистичных движений камеры, построение простых контроллеров ноги и позвоночника, комбинирование простых текстур для получения необычных результатов, применение технологий освещения, естественного и основанного...
ISBN: 978-0-470-10740-9
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: март 2009