Программные пакеты, игры
6053
Программные пакеты, игры Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по 1С , Microsoft Office , Adobe InDesign , ArchiCAD . Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.
Показать
Все
Только в продаже
Новинки за неделю
Новинки за месяц
Новинки с последнего посещения
Сортировать
торговому рейтингу: лучшие сверху
оценке посетителей: лучшие сверху
цене: дешевые сверху
цене: дорогие сверху
дате выхода: новинки сверху
наличию: доступные cверху
названию: от "а" до "я"
названию: от "я" до "а"
автору (а-я)
автору (я-а)
Maya 5 для Windows и Macintosh (+CD)
Центр Компьютерного Обучения при МГТУ им.Н.Э.Баумана РЕКОМЕНДУЕТ!!! Maya 5.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета: описание элементов интерфейса, приемов моделирования и анимации, создания материалов и...
ISBN: 5-94074-255-6
Издательство:
ДМК
Дата выхода: май 2004
Maya 5. Для профессионалов (+CD)
Эта книга рассчитана на людей, уже имеющих опыт работы с Maya, и посвящена различным аспектам анимации в цифровых студиях. Издание содержит описание настройки приложения под нужды конкретного пользователя, знакомит с языком MEL и демонстрирует усовершенствованные приемы моделирования, анимации и создания спецэффектов. Значительное внимание уделено общим аспектам анимации, разработке концепции проекта...
ISBN: 5-94723-829-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2004
Maya 8 (+CD)
У вас в руках пособие для начинающих осваивать Maya 8 — популярную программу для создания трехмерной компьютерной графики и анимации. Шаг за шагом автор знакомит с интерфейсом этого приложения и с основами создания и анимации геометрических моделей. Книга содержит не только информацию о различных форматах моделирования, создании и назначении материалов и способах анимации объектов и персонажей, но и...
ISBN: 978-5-91180-418-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: февраль 2007
Maya 6 для Windows и Macintosh
Освойте MAYA 6 быстро и легко! В серии "Быстрый старт" предпочтение отдается иллюстрированным примерам. а не длинным объяснениям.Вы сразу же сможете начать работу Maya 6.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета:...
ISBN: 5-94074-090-1
Издательство:
ДМК
Дата выхода: апрель 2005
Maya 7 (+CD)
Пособие по изучению последней версии модного пакета трехмерной графики Maya, на котором был сделан мультфильм "Шрек" и многие другие
ISBN: 5-469-01293-X
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2006
Maya 4: учебный курс (+CD)
Эта книга посвящена четвертой версии одной из самых популярных на сегодняшний день программ для создания трехмерной графики и анимации - Maya. Книга предназначена в первую очередь для начинающих пользователей, только знакомящихся с возможностями программы и делающих первые шаги в мире трехмерной графики, но и опытные программисты, переходящие с 3D MAX на Maya, безусловно, найдут в ней много полезной...
ISBN: 5-94723-333-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2002
Maya 6.5 в упражнениях
В книге раскрываются основные возможности Maya 6.5 — популярнейшей программы для создания трехмерной графики и анимации. Выполнив предлагаемые упражнения, вы не только освоите моделирование трехмерных объектов, применение различных материалов, текстур и источников света, но и получите реальный результат — создадите квартиру с обстановкой. В качестве персонажа выбрана собака, на примере которой...
ISBN: 5-469-00978-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2005
Maya 6 (+CD)
У вас в руках пособие для начинающих осваивать Maya 6 - популярной программы для создания трехмерной компьютерной графики и анимации. Шаг за шагом автор знакомит с интерфейсом этого приложения и с основами создания и анимации геометрических моделей. Книга содержит не только информацию о различных форматах моделирования, создании и назначении материалов и способах анимации объектов и персонажей, но и...
ISBN: 5-469-00540-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: февраль 2005
Maya. Полное руководство по программированию. Язык MEL и C++ API
Книга содержит всестороннее описание возможностей программирования в системе Maya, являющейся лидером на рынке приложений для работы с трехмерной компьютерной графикой. Основное внимание уделено в ней встроенному языку программирования MEL (Maya Embedded Language) и интерфейсу прикладного программирования (API) на языке C++. Вместе с тем, материал книги начинается с описания базовых принципов функционирования Maya, что...
ISBN: 5-93378-098-7
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: июнь 2004
Maya. Профессиональные советы и приемы (+CD)
Книга посвящена 3D-моделированию в программе Maya. Рассматривается создание MEL-окон от простых до сложных, приемы NURBS-моделирования, "чистка" импортируемых полигональных моделей, анимирование реалистичных движений камеры, построение простых контроллеров ноги и позвоночника, комбинирование простых текстур для получения необычных результатов, применение технологий освещения, естественного и основанного...
ISBN: 978-0-470-10740-9
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: март 2009
Maya. Профессиональные советы и приемы (+CD)
Книга посвящена 3D-моделированию в программе Maya. Рассматривается создание MEL-окон от простых до сложных, приемы NURBS-моделирования, "чистка" импортируемых полигональных моделей, анимирование реалистичных движений камеры, построение простых контроллеров ноги и позвоночника, комбинирование простых текстур для получения необычных результатов, применение технологий освещения, естественного и основанного...
ISBN: 978-5-9775-0184-2
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2008
Maya: программирование на MEL
нига подробно раскрывает богатые возможности, которые предоставляются аниматорам при использовании MEL - встроенного в Maya языка программирования. Являясь исчерпывающим руководством по MEL, книга снабжена большим количеством практических примеров, которые подробно иллюстрируют излагаемый материал. Вы научитесь создавать продвинутые пользовательские интерфейсы, системы управления персонажами, узнаете...
ISBN: 5-93378-097-9
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: июнь 2004
MCSE/MCSD: SQL Server 7. Проектирование баз данных
Сегодня все больше предприятий в качестве основной серверной платформы применяют Microsoft SQL Server 7. Поэтому неудивительно, что потребность в квалифицированных разработчиках средств программной поддержки, которые могли бы проектировать и вводить в эксплуатацию базы данных SQL Server, постоянно растет. Благодаря аттестации, дающей право на обслуживание SQL Server 7, вы сможете продемонстрировать работодателям и...
ISBN: 5-85582-083-1
Издательство:
Лори
Дата выхода: июль 2000
Mechanical Desktop 4, 5, 6. Искусство трехмерного проектирования
Mechanical Desktop представляет собой пакет параметрического трехмерного проектирования, созданный на базе AutoCAD, и предназначен для решения задач машиностроительного проектирования. С помощью Mechanical Desktop можно в единой среде сконструировать и рассчитать практически любое изделие, причем быстрее и дешевле, чем в большинстве других систем проектирования. Неудивительно, что на сегодняшний день эта система...
ISBN: 966-7992-03-9
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: февраль 2002
Mechanical Desktop 6: краткий визуальный курс
Эта книга посвящена описанию последней версии пакета Mechanical Desktop. Однако она также поможет и тем, кто работает с более ранними версиями. Излагаемый материал основан на описании форматов команд и назначения пиктограмм, что позволяет быстро освоить данный пакет. В книге также приводится описание модуля расширения PowerPack и инструментальных средств для работы в Internet. Книга предназначена как для начинающих,...
ISBN: 5-8459-0440-4
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: август 2002
Mechanical Desktop 4
Книга представляет собой пособие, позволяющее познакомиться с функциональными возможностями новой версии Mechanical Desktop на основе интуитивно понятных представлений. Многочисленные примеры, в которых рассматриваются реальные детали и сборные конструкции, а также более 500 экранных изображений, помогут даже новичку, приступающему к знакомству с Mechanical Desktop, быстро приобрести реальные навыки. В книге...
ISBN: 5-85582-124-2
Издательство:
Лори
Дата выхода: июнь 2001
Mechanical Desktop: Модули Designer и Assembly
Книга представляет собой пособие, позволяющее познакомиться с функциональными возможностями Mechanical Desktop на основе интуитивно понятных представлений. Многочисленные примеры, в которых рассматриваются реальные детали и сборные конструкции, а также более 500 экранных изображений помогут даже новичку, приступающему к знакомству с Mechanical Desktop, быстро приобрести профессиональные навыки. В книге приведены...
ISBN: 5-85582-265-6
Издательство:
Лори
Дата выхода: январь 2007
Mental Ray для Maya, 3ds Max и XSI (+CD)
Это фундаментальное руководство по визуализации посвящено применению mental ray в основных приложениях трехмерной графики и анимации: Maya, 3ds Max и XSI. В нем подробно разъясняются принципы, методы и алгоритмы визуализации, затенения, формирования теней, размытости движения и освещения в машинной графике, реализованные в средстве визуализации mental ray, а также рассматриваются модели затенения, разновидности...
ISBN: 978-0-470-00854-6
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: октябрь 2008
mental ray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max, 2-е издание
Книга посвящена архитектурной визуализации в Autodesk 3ds Max и программе рендеринга mental ray. Она содержит основные сведения о трёхмерной графике и поможет вам разобраться с настройками рендеринга, материалов и освещения; научит вас максимально быстро и эффективно воссоздавать фотореалистичную 3D-визуализацию будущего проекта интерьера или здания. Вы познакомитесь с процессом рендеринга, трассировкой...
ISBN: 978-5-97060-375-8
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2016
Mental Ray для Maya, 3ds Max и XSI (+CD)
Это фундаментальное руководство по визуализации посвящено применению mental ray в основных приложениях трехмерной графики и анимации: Maya, 3ds Max и XSI. В нем подробно разъясняются принципы, методы и алгоритмы визуализации, затенения, формирования теней, размытости движения и освещения в машинной графике, реализованные в средстве визуализации mental ray, а также рассматриваются модели затенения, разновидности...
ISBN: 978-5-8459-1452-1
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: сентябрь 2008
Mental Ray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max, 2-е издание
Книга посвящена архитектурной визуализации в Autodesk 3ds Max и программе рендеринга mental ray. Она содержит основные сведения о трёхмерной графике и поможет вам разобраться с настройками рендеринга, материалов и освещения; научит вас максимально быстро и эффективно воссоздавать фотореалистичную 3D-визуализацию будущего проекта интерьера или здания. Вы познакомитесь с процессом рендеринга, трассировкой...
ISBN: 978-5-97060-151-8
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: октябрь 2014
Micrisoft Windows XP Professional. Опыт сдачи сертификационного...
Карпюк В.
о формате файла PDF Файл с книгой можно будет скачать сразу же после оплаты. Положите его в корзину и оплатите как и любой другой товар. Книга посвящена подготовке к сертификационному экзамену 70-270: Installing, Configuring, and Administering Microsoft Windows XP Professional. Содержание построено на основе требований, предъявляемых к кандидатам на сдачу экзамена. Рассмотрены установка системы, аппаратные средства, ресурсы, настройка,...
Производитель:
BHV-СПБ
Дата выхода: октябрь 2009
Microsoft Excel VBA Programming for the Absolute Beginner (+CD)
Developed by computer science instructors, Microsoft Excel VBA Programming for the Absolute Beginner teaches the principles of programming through simple game creation. With this book as your guide, you will learn the skills you need to program with Excel VBA and you’ll be able to apply the basic principles you’ve learned to the next programming language you tackle. Use this book as a guide as you learn to: Program components within Excel Add multimedia and intelligence to enhance your VBA program Customize your menus and toolbars Query external dat asources such as Microsoft Access and the Web Create and manipulate chart objects and shape objects
ISBN: 1-931841-04-7
Издательство:
Premier Press
Дата выхода: июль 2002
Показать еще