В книге рассматриваются основы типографского искусства, на конкретных примерах рассказывается о современных тенденциях в дизайне печатных изданий, подробно описывается работа с издательской системой Adobe PageMaker 6, приводятся практические упражнения для более полного освоения возможностей этой программы. Состоит из четырех частей, словаря, указателя и приложения. Книга укомплектована CD-ROM-диском, на...
ISBN: 5-7502-0027-2
Издательство:
Русская Редакция
Дата выхода: апрель 1997
Эта книга научит вас быстро и красиво строить интерьерные сцены и предметы обстановки с помощью программы 3ds Max 9, визуализатора V-Ray и различных подключаемых модулей, используя при этом достаточно недорогой компьютер. Особенность этого издания заключается в том, что автор не перечисляет все безграничные возможности приложения, а дает набор универсальных средств для достижения быстрого и качественного...
ISBN: 978-5-469-01649-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2007
Рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2010. Описаны оригинальные приемы моделирования с использо-ванием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью поли-гонов, лоскутов, встроенного модуля reactor и модификатора Hair and Fur; техноло-гии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью...
ISBN: 978-5-9775-0339-6
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2010
Эта книга научит вас быстро создавать красивые интерьерные сцены и предметы обстановки с помощью новейшей версии программы 3ds Max 2011, визуализатора V-Ray и различных подключаемых модулей. Особенность издания заключается в том, что автор не перечисляет все безграничные возможности приложения, а дает набор универсальных средств для достижения быстрого и качественного результата, на примере реальных...
ISBN: 978-5-49807-922-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2010
Самоучитель знакомит читателей с основами графического дизайна, с понятием фирменного стиля и средствами векторной и растровой графики для создания его базовых элементов. В книге дается описание программ Photoshop и CorelDraw, приводятся общие принципы работы с векторной и растровой графикой, рассматриваются приемы сканирования изображений и предметов. Практическая часть книги посвящена дизайну элементов...
ISBN: 5-94723-486-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: октябрь 2002
Рассмотрено создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2012. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием методов экструзии, лофтинга и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов и модификаторов, в том числе Hair and Fur. Приведены технологии создания материалов любой сложности. Рассмотрены правила выбора ракурса объектов и принципы постановки света, включая...
ISBN: 978-5-9775-0783-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2012
Рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max 8. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов, встроенного модуля reactor и модификатора Hair and Fur; технологии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью...
ISBN: 5-94157-854-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2006
У вас небольшая мастерская по производству мягкой мебели? Или салон кухонь? Или, может быть, вы просто дизайнер-любитель, который периодически приходит к выводу, что комната снова стала унылой и неинтересной, и было бы неплохо придумать какой-нибудь эдакий столик? В любом случае эта книга для вас. В ней вы найдете изложение дизайнерских и технических принципов проектирования мебели, но главное - описание...
ISBN: 978-5-91180-541-8
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2007
Рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max. Описаны оригиналь-ные приемы моделирования с использо-ванием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с по-мощью полигонов, лоскутов, встроен-ного модуля reactor и модификатора Hair and Fur; технологии создания мате-риалов любой сложности; принципы постановки света, включая качествен-ную визуализацию с помощью...
ISBN: 978-5-9775-0051-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: май 2007